موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

مطالب گوناگون

آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت دوم: آشنایی با برنامه و انواع خطاها)

Avatarتوسط محمد یوسفی زاده ·3 آبان 139722 اسفند 1398· 5

در اولین قسمت از آموزش برنامه نویسی به زبان پایتون با انواع زبان های برنامه نویسی آشنا شدیم و یاد گرفتیم زبان های برنامه نویسی را می توان به دو دسته زبان های سطح بالا و زبان های سطح پایین تقسیم کرد. همچنین با برخی تفاوت های این دو دسته آشنا شدیم و نحوه اجرای برنامه های نوشته شده در هر یک از آنها را نیز آموختیم. بخش دوم نیز همانند بخش اول به کلیات اولیه مورد نیاز برای قدم گذاشتن به دنیای برنامه نویسی می پردازد. در روز دوم با ساختار کلی یک برنامه و انواع خطاهای ممکن در زمان نوشتن و اجرای برنامه ها آشنا خواهیم شد.

برنامه چیست؟

یک برنامه را می توان دنباله ای از دستورات دانست که نحوه اجرای یک فعالیت محاسباتی را مشخص می کنند. این فعالیت می تواند ریاضیاتی مانند حل دستگاه معادلات یا یافتن ریشه یک چند جمله ای باشد و یا محاسبه ای غیر ریاضی به حساب آید. برای مثال ممکن است بخواهید کلمه مشخصی در یک متن را یافته و همه دفعات تکرار آن را با کلمه دیگری جایگزین کنید. نحوه صدور دستورات در زبان های مختلف برنامه نویسی متفاوت است اما می توان ساختاری کلی برای همه آنها در نظر گرفت.

ورودی (input) : دریافت داده ها از صفحه کلید، یک فایل یا دستگاهی دیگر

خروجی (output) : نمایش داده ها بر روی نمایشگر یا ارسال آنها به یک فایل یا دستگاهی دیگر

بخش ریاضی: اجرای عملگرهای ساده ریاضی مانند جمع و ضرب

اجراهای شرطی: بررسی شرایطی مشخص و اجرای کدهای متناسب با آنها

تکرار: اجرای عملکردی به صورت متناوب با کمی تغییر در پس زمینه برنامه تا زمانی مشخص

در واقع تمامی زبان های برنامه نویسی از همین چند بخش ساده تشکیل می شوند. در نتیجه باید اینطور فکر کنید که در برنامه نویسی هدف ما شکستن بخش های بزرگ و پیچیده یک مساله به قطعه های کوچکتر و ساده تر است تا بتوان به راحتی به حل آنها پرداخت.

رفع خطاها

برنامه نویسی مملو از اشتباهات ریز و درشت است. به دلایل نه چندان مهم، خطاهای برنامه نویسی باگ (bug) نام دارند و فرآیند برطرف کردن آنها رفع خطا یا دیباگ (debugging) نام گرفته. سه نوع خطا می توانند در یک برنامه ایجاد شوند: خطاهای ساختاری (syntax error)، خطاهای زمان اجرا (runtime error) و خطاهای منطقی (semantic error).

خطاهای ساختاری

پایتون (و در حالت کلی تمامی زبان های برنامه نویسی) تنها قادر به اجرای برنامه هایی هستند که از نظر ساختاری صحیح باشند. در غیر این صورت مترجم وجود یک خطا را به اطلاع شما می رساند. Syntax وابسته به ساختار یک برنامه و قوانین آن است. برای مثال پرانتز ها باید به صورت جفتی در یک برنامه استفاده شوند؛ در نتیجه چیزی مانند (1+2) صحیح و 8) نادرست است و در صورت استفاده یک خطای ساختاری رخ خواهد داد. در صورت وجود یک خطای ساختاری در برنامه به هیچ عنوان قادر به اجرای آن نخواهید بود. این خطاها به خصوص در آغاز فرآیند یادگیری برنامه نویسی به دفعات رخ می دهند و با گذشت زمان و کسب مهارت به تدریج کمرنگ تر خواهند شد.

خطاهای زمان اجرا

دلیل نام گذاری این خطاها با چنین نامی آن است که پیش از اجرای برنامه از وجود آنها بی اطلاع خواهید بود. همچنین برخی از برنامه نویسان به این دسته از خطاها “استثنایی” می گویند زیرا بروز آنها نشان دهنده وقوع یک اتفاق استثنایی و عموما ناگوار است. خطاهای زمان اجرا معمولا در برنامه های ساده و کوتاه ظاهر نمی شوند اما در برنامه های پیچیده تر باید منتظر آنها باشید.

خطاهای منطقی

نوع سوم خطاها، خطاهای منطقی هستند و نکته قابل توجه درباره آنها، عدم نمایش هیچ گونه پیامی مبنی بر وجود یک خطا در برنامه توسط رایانه است. با این حال در صورت وجود یک خطا در برنامه نوشته شده نتیجه نهایی با آنچه انتظار می رود یا در واقعیت وجود دارد متفاوت خواهد بود. پیدا کردن خطاهای منطقی معمولا کاری دشوار است زیرا باید برای یافتن آنها خط به خط به بررسی برنامه ای که نوشته شده بپردازید و با تغییر پارامترها و مشاهده خروجی محل اشکال را پیدا کنید.

رفع ایراد تجربی

رفع ایراد یکی از مهم ترین مهارت ها در برنامه نویسی است. این کار با وجود خسته کننده بودند باعث به چالش کشیدن ذهن، قوی تر شدن دانسته ها و تسلط بیشتر در برنامه نویسی خواهد شد. شاید بتوان رفع ایراد را نوعی کارآگاهی دانست زیرا باید به کمک یک یا چند سرنخ مشکل را پیدا کنید. برخی از برنامه نویسان فرآیندهای برنامه نویسی و رفع ایراد را به صورت هم زمان انجام می دهند و به تدریج برنامه نهایی را بدون ایراد آماده می کنند. در چنین شرایطی بررسی درستی اجرای برنامه، یافتن ایرادها و رفع آنها تدریجی انجام می شوند.

 

زبان های تجربی و زبان های رسمی

زبان های طبیعی مواردی هستند که انسان ها به کمک آنها صحبت می کنند. زبان هایی مانند انگلیسی، فارسی، آلمانی و فرانسوی توسط انسان ها اختراع نشده اند (هر چند کمی توسط آنها قانونمند می شوند) و به صورت طبیعی تکامل پیدا می کنند. در طرف دیگر زبان های رسمی قرار می گیرند که توسط انسان ها برای اهدافی مشخص طراحی شده اند. برای مثال علائم و شکل های مورد استفاده در ریاضی نوعی زبان رسمی را ایجاد می کند و نشانه های مورد استفاده فیزیکدانان در توضیح روابط و فرمول ها هم یک زبان رسمی است. اما مهم تر از همه این موارد زبان های برنامه نویسی هستند که همگی جزو زبان های رسمی به حساب می آیند و برای انجام محاسبات به شکل هایی خاص طراحی شده اند.

زبان های رسمی قوانین سختگیرانه و دقیقی دارند. برای مثال 6=3+3 یک عبارت ریاضی با ساختار صحیح است اما 1$=2&5 از نظر ریاضی دارای ساختار صحیحی نیست. همچنین همان طور که برای صحبت کردن به یک زبان تجربی باید از اجزای تشکیل دهنده آن آگاه باشید، برای بهره گیری از زبان های رسمی هم باید ترتیب درست ساختار آنها را فرا بگیرید.

اولین برنامه

اگر با کلاس های آموزش برنامه نویسی آشنا باشید حتما می دانید که برای یادگیری هر زبانی، اولین برنامه ای که توسط زبان آموزان نوشته می شود Hello world است! در پایتون دستور چنین برنامه ای به صورت زیر خواهد بود:

‘!print ‘Hello World

خط بالا نمایشی از یک دستور چاپی است که البته چیزی روی کاغذ چاپ نمی کند و تنها خروجی را روی نمایشگر نشان می دهد. نتیجه اجرای چنین برنامه ای به این صورت نشان داده می شود:

!Hello World

همان طور که مشاهده می کنید علامت های گیومه در خروجی نشان داده نمی شوند و تنها برای مشخص کردن دستور اصلی هستند. در نسخه سوم پایتون دستور پرینت کمی متفاوت است و به صورت زیر نوشته می شود:

print (‘Hello World!’)

پرانتزها نشان می دهند که عبارت print یک تابع است. در آینده بیشتر با مفهوم توابع در پایتون آشنا خواهیم شد. در بخش بعدی به سراغ متغیرها و انواع آنها در پایتون خواهیم رفت.

قسمت اول: آشنایی با انواع زبان های برنامه نویسی

برچسب‌ها: آموزش, برنامه نویسی, پایتون

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. سیاه و سفید کردن جامعه بازی دشمن است؛ اما معاون پزشکیان با سیم‌کارت سفید توییت زد!
  2. میت 80 پرو مکس معرفی شد؛ قدرتمندترین گوشی تاریخ هواوی با نمایشگر 8000 نیتی!
  3. تجهیز شدن پردازنده‌های Core Ultra 400K اینتل به کش 144 مگابایتی
  4. افزایش قیمت RAM می‌تواند به مانعی برای تولید بازی‌های سطح بالا تبدیل شود
  5. آغاز تولید انبوه حافظه 3 گیگابایتی و پرسرعت GDDR7 توسط سامسونگ

مطالب مرتبط ...

  • 1

    چند راه برای سریعتر شارژ گردن گوشی موبایل

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 20 اسفند 1395 · 20 اسفند 1395

  • 8

    آموزش: تمیز کردن کیس و راه های جلوگیری از ورود گرد و غبار به زبان ساده

    Avatarتوسط امیرحسین آریایی · 9 تیر 1398 · 9 تیر 1398

  • 0

    چگونه لینک‌های پیشنهادی در مرورگر گوگل کروم را حذف کنیم؟

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 5 مرداد 1398 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

5 دیدگاه

  • دیدگاه5
  1. Avatar مشاور فنی گفت:
    24 بهمن 1397 در 4:06 ب.ظ

    سلام از ویرایشگری که در لینک زیر معرفی شده استفاده کنید:
    لینک ([url]”https://www.sakhtafzarmag.com/%D8%A7%D8%AE%D8%A8%D8%A7%D8%B1-%D9%88-%D9%85%D9%82%D8%A7%D9%84%D8%A7%D8%AA/%DA%AF%D9%88%D9%86%D8%A7%DA%AF%D9%88%D9%86/27244/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D9%BE%D8%A7%DB%8C%D8%AA%D9%88%D9%86-%D9%82%D8%B3%D9%85%D8%AA-%D9%BE%D9%86%D8%AC%D9%85″[/url])

    پاسخ
  2. Avatar رمضان عليپور گفت:
    23 بهمن 1397 در 5:58 ق.ظ

    من برنامه پايتون 3.7و3.8را در مك بوك نصب كردم .وقتي از IDLE براي نوشتن برنامه استفاده ميكنم ووقتي كه براي هرخط اينتر را ميزنم اگرخطا نداشته باشه ميره خط بعدي ول اگرخطايي درهمين خط باشه كامپيوترخطا را اعلام ميكنه ولي قابل برطرف كردن نيست ومجبورم عين همين خط را در سطر بعدي با رفع خطا تكراركنم لطفاً راهنماييم بفرماييد كه چكار كنم توي همون خط خطارا برطرف كنم كه مثلاً ممكن هست يه پرانتز ويا دونقطه و….باشه

    پاسخ
  3. Avatar محمد یوسفی زاده گفت:
    4 آبان 1397 در 12:20 ق.ظ

    ممنون از توجه شما. بسیار خوشحال میشم در هر بخشی که سوال براتون ایجاد میشه تو همین کامنتها مطرح کنید تا ضمن اینکه مشکلات رو برطرف می کنیم بتونیم فضای آموزشی گسترده تری رو هم برای همه کاربرا ایجاد کنیم.
    درباره سوالتون؛ مترجم تعاملی و متنی دو اسم هستند که در خود برنامه نویسی تفاوتی ایجاد نمیکنن. مترجم تعاملی به این صورت عمل میکنه که شما تو پنجره دستورات یک خط برنامه تایپ می کنید و بعد با enter زدن خروجی دستور رو همون پایین میبینید. ولی مترجم متنی یعنی اول باید همه برنامه رو تو یه فایل بیرونی ذخیره کنید، بعد اون فایل رو اجرا کنید تا خروجی رو ببینید.

    پاسخ
  4. Avatar مسعود گفت:
    4 آبان 1397 در 11:55 ق.ظ

    تشکر به خاطر ساده نویسی که برای من که سررشته ای از برنامه نویسی ندارم قابل فهم هست چون من کتابهای زیادی رو دیدم که همه ادعای آموزش مبتدی رو داشتند ولی تقریبا همگی فقط بدرد کسی میخورن که قبلا برنامه نویسی کار کرده. اما شماهم در قسمت اول در مورد مترجم تعاملی و متنی متاسفانه کمی غیر قابل فهم نوشتید وتفاوت یا اشتراکش با کامپایل روشن نشده بود.

    پاسخ
  5. Avatar Amin گفت:
    3 آبان 1397 در 4:33 ب.ظ

    امیدوارم اموزشها برمبنای پایتون 3.6 باش چون 2.7 قدیمی شده و 3.7 هم خیلی جدید امده . بسیاری از کتابخونه ها و ماژول ها براش نیومده

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 5

    AMD در یک خرده‌فروشی آلمانی 10 برابر اینتل پردازنده فروخت

  • رفع فیلترینگ دوش رئیس‌جمهور 3

    مسئولیت رفع فیلترینگ بر دوش رئیس‌جمهور است؛ اما اختیار ندارد

  • آنر 500 و 500 پرو با باتری 8000 میلی‌آمپرساعتی رونمایی شدند 2

    آنر 500 و 500 پرو با باتری 8000 میلی‌آمپرساعتی رونمایی شدند

  • فروش اولیه Battlefield 6 و Black Ops 7 2

    فروش اولیه Battlefield 6 دو برابر بیشتر از Black Ops 7 در اروپا بوده است

آخرین بررسی‌ها

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

8.1

بررسی پاور GP600A-ECO D گرین

0

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A07 4G سامسونگ | بهترین گوشی 10 میلیونی بازار؟

9

بررسی اس‌اس‌دی اکسترنال 2TB نتاک مدل ZX20

8.7

بررسی کیس کامپیوتر گرین مدل Griffin G3 Plus: گیمینگ خوش‌چهره و مقرون به‌صرفه

آخرین مطالب دینو

آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

آشنایی با آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن به…

  • در زمستان چه ساعتی باید غذا بخوریم؟

  • باور غلط درباره‌ روزه‌ داری: گرسنگی، دشمن تمرکز نیست!

  • چرا بروز اختلالات روان‌ پریشی مشابه در زوج‌ ها بیشتر است؟

  • مغز قبل از شما انتخاب مواد غذایی را انجام می‌دهد!

  • مطلب بعدی کسب امتیاز بسیار خوب دوربین گوشی Mi Mix 3 شیائومی در DxOMark
  • مطلب قبلی گوگل در قرارداد جدید اندروید، بروزرسانی‌های امنیتی دو ساله را متعهد میشود
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • آیفون تاشو بدون چین‌ خوردگی‌؛ اپل وارد مرحله جدیدی می‌شود

  • توییت طباطبایی با سیم‌کارت یا اینترنت سفید

    سیاه و سفید کردن جامعه بازی دشمن است؛ اما معاون پزشکیان با سیم‌کارت سفید توییت زد!

  • میت 80 پرو مکس معرفی شد؛ قدرتمندترین گوشی تاریخ هواوی با نمایشگر 8000 نیتی!

  • تجهیز شدن پردازنده‌های Core Ultra 400K اینتل به کش 144 مگابایتی

    تجهیز شدن پردازنده‌های Core Ultra 400K اینتل به کش 144 مگابایتی

  • افزایش قیمت RAM

    افزایش قیمت RAM می‌تواند به مانعی برای تولید بازی‌های سطح بالا تبدیل شود

  • 5

    AMD در یک خرده‌فروشی آلمانی 10 برابر اینتل پردازنده فروخت

  • رفع فیلترینگ دوش رئیس‌جمهور 3

    مسئولیت رفع فیلترینگ بر دوش رئیس‌جمهور است؛ اما اختیار ندارد

  • 2

    وقتی ایکس حقیقت را لو می‌دهد: اینترنت آزاد برای مسئولان، فیلتر برای مردم!

  • آنر 500 و 500 پرو با باتری 8000 میلی‌آمپرساعتی رونمایی شدند 2

    آنر 500 و 500 پرو با باتری 8000 میلی‌آمپرساعتی رونمایی شدند

  • فروش اولیه Battlefield 6 و Black Ops 7 2

    فروش اولیه Battlefield 6 دو برابر بیشتر از Black Ops 7 در اروپا بوده است

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    آرمین ابیشی گفته است:
    سلام دوست عزیز، با آپدیت بایوس به آخرین نسخه میکروکد هم...
  • Avatar
    وحید گفته است:
    سلام و خسته نباشید. / مقاله عالی بود . من یک...
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    نمیشه دمای VRM رو ببینی. دمای VRM و چیپ آره بالا...
  • Avatar
    آرمین ابیشی گفته است:
    دوستان این کامنت ها رو از کدوم دنیای فانتزی مینویسین ....
  • Avatar
    آرمین ابیشی گفته است:
    نه آقا اون داستان سوختن پردازنده الان یک ساله تموم شده،...
  • Avatar
    آرمین ابیشی گفته است:
    سلام آقا مسعود عزیز، پردازنده‌ی سیستم تست مجله سخت افزار 13600KF...
  • Avatar
    مسعود گفته است:
    بابت این مقاله و زحمتی که کشیده شده و اینکه برای...
  • Avatar
    مهرذاد گفته است:
    پردازنده اینتل می سوزن و الان هم ضعیف بودن خوب آلمانی...
  • Avatar
    Tohid گفته است:
    علت اینکه قبلا اینتل تو اروپا خوب می فروخت، این بود...
  • Avatar
    آرمین ابیشی گفته است:
    این خرده فروشی آلمانیه مشکل از خودشه که نمیتونه اینتل بفروشه.
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف (آبان 1404)
17 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
10 آبان 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (آبان 1404)
9 آبان 1404
راهنمای خرید مانیتور آبان 1404 69
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
6 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف آبان 1404 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
4 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مطالب گوناگون » آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت دوم: آشنایی با برنامه و انواع خطاها)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود