Arc System Works، سازنده سری Guilty Gear، در حال ساخت یک بازی مبارزهای مارول به نام Marvel Tokon: Fighting Souls برای پلی استیشن است که 4 بازیکن در برابر 4 بازیکن انجام میشود. این بازی در جریان رویداد State of Play 2025 سونی معرفی شد و قرار است در سال 2026 برای پلیاستیشن 5 و کامپیوتر (از طریق استیم و Epic Games Store) منتشر شود.
عنوان Marvel Tokon: Fighting Souls؛ بازی مبارزهای 4 در برابر 4 از سازندگان Guilty Gear
در یک پست در بلاگ پلیاستیشن، رید برد، تهیهکننده ارشد XDEV و PlayStation Studios، حضور شخصیتهای معروف قهرمان و شرور مارول را تأیید کرد؛ شخصیتهایی همچون کاپیتان آمریکا، آیرونمن (مردآهنی)، اسپایدرمن، دکتر دوم، استورم، خانم مارول، استارلرد و گوست رایدر (رابی ریس)، که هر کدام با طراحی شخصیت و سبک گیمپلی منحصر به فرد Arc System Works ارائه میشوند.
بازی مبارزهای تیمی 4 در برابر 4 ممکن است در نگاه اول پیچیده به نظر برسد، اما Kazuto Sekine، کارگردان و طراح اصلی مبارزههای بازی، تأکید کرد که اینطور نیست.
بهطور کلی، بازیهای مبارزهای تیمی نیاز به یادگیری چندین کاراکتر دارند؛ اما در Marvel Tokon: Fighting Souls تنها کافی است یک کاراکتر را به خوبی یاد بگیرید تا بتوانید بازی کنید. مکانیکهای بازی طوری طراحی شدهاند که میتوانید با استفاده از دستورات سنتی بازیهای مبارزهای یا ورودیهای ساده، اقدامات مختلفی انجام دهید. با فشردن چند دکمه، چندین کاراکتر میتوانند روی صفحه ظاهر شوند تا به شما کمک کنند یا با هم حمله کنند و تجربه جدید و هیجانانگیزی از مبارزه تیمی را رقم بزنند.
از نظر بصری، Marvel Tokon: Fighting Souls از سبک انیمیشن ژاپنی که Arc System Works به آن معروف است، بهره میبرد. در مورد مکانیکهای گیمپلی، هر کاراکتر دارای مجموعهای از حملههای عادی، ویژه و منحصر به فرد است که از تواناییها و قدرتهای آنها در داستانهای مارول الهام گرفته شده است؛ البته مهارتهای نهایی سینماتیک هم در بازی وجود دارند.
بازیهای مبارزهای تیمی سنت طولانیای از فرمتهای 2 در برابر 2 یا 3 در برابر 3 دارند؛ این موضوعی بود که تیم توسعهدهنده درباره آن بحثهای مفصلی داشت. بارها درباره این موضوع فکر کردیم؛ از اینکه ممکن است بهتر باشد یک بازی 1 در برابر 1 بسازیم تا اینکه به فرمت رایج 3 در برابر 3 پایبند بمانیم. در اصل، ما احساس کردیم که جذابیت بازیهای مبارزهای تیمی در شدت نبرد با حضور چندین کاراکتر روی صفحه بهطور همزمان است. علاوه بر این، یکی از جذابیتهای کمیکهای مارول، دیدن همکاریهای منحصر به فرد بین شخصیتهای مختلف است. با توجه به این دو ایده، به این نتیجه رسیدیم که ساخت یک سیستم مبارزه تیمی 4 در برابر 4 بهترین راه برای خلق لحظات هیجانانگیز و همچنین ارتقای سبک بازیهای مبارزهای تگ است.
اکثر مراحل بازی دارای چندین منطقه هستند که انتقال بین آنها نقش استراتژیک بازی میکند. سونی پیشنهاد کرده است که طرفداران نگاهی به تصاویر نیویورک سیتی در بازی بیندازند تا ببینند چه چیزهایی در انتظارشان است.
دیدگاهتان را بنویسید