موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

تولدت مبارک جزیره ی میمون!

Avatarتوسط رضا حسینی ·14 شهریور 139414 شهریور 1394· 4

25 سال پیش در چنین روز هایی بود که کار ساخت یکی از جریان ساز ترین و خاطره انگیز ترین عناوین سبک ماجرایی به پایان رسید و چندی بعد علاقمندان بازی های کامپیوتری توانستند بازی راز جزیره ی میمون (The Secret of Monkey Island) را بر روی پلتفرم های آن زمان یعنی آمیگا و کامپیوتر های مبتنی بر سیستم عامل DOS تجربه کنند. بازی راز جزیره ی میمون اثری دو بعدی در سبک ماجرایی بود که گیمر ها در طول مراحل آن به جای جست و خیز در محیط و جهیدن بر سر و کول دشمنان موجود (به سبک آثار پلتفرمر) می توانستند از طریق فرمان های دوازده گانه ای که همگی مبتنی بر متن بودند، با محیط پیرامونشان ارتباط برقرار کرده و به موجب مواردی نظیر صحبت کردن با دیگران، جمع آوری آیتم های به درد بخور و همچنین حل کردن معما های محیطی، مراحل بازی را پشت سر بگذارند. خالق اصلی این بازی یعنی ران گیلبرت کهنه کار و خوش فکر، به تازگی در وبلاگ شخصی خود و در قالب متنی نوستالژیک و پر احساس، یاد این بازی را گرامی داشته و با ذکر جزییاتی از مراحل ساخت این بازی خاطره انگیز، هواداران جزیره ی میمون را به سال های دور و دراز سپری شده برده است.

گیلبرت سخنان خود را با ذکر نکات جالبی آغاز کرده است. این که در زمانی که او و همکارانش به فرآیند ساخت بازی مشغول بودند (یعنی در همان حول و حوش ساخته شدن بازی راز جزیره ی میمون) ارتباطات اینترنتی به شکل امروزی وجود نداشت و به همین دلیل آن ها نمی توانستند تنها با فشردن یک دکمه، بازی ساخته شده توسط خود را در اقصی نقاط جهان منتشر کنند. در واقع در آن دورانی که راز جزیره ی میمون توانست در دنیای بازی های کامپیوتری خودی نشان بدهد، کعبه ی آمال هواداران سبک ماجرایی یعنی شرکت لوکاس آرتز هنوز به تاریخ نپیوسته بود و از همین رو گیلبرت به همراه دو یار دیرین خود یعنی تیم شیفر و دیو گراسمن، در این شرکت به خلق پی در پی شاهکار مشغول بودند. سیستم آن زمان انتشار بازی ها همانند امروز نبود و فرآیند تست بازی ها و عملیات شناخت باگ ها توسط تیم های تست کننده عملیاتی وقت گیر و بسیار خسته کننده محسوب می شد. گیلبرت برای این کار مجبور بود تا بازی های ساخته شده توسط خود را روی چندین فلاپی دیسک مجزا بریزد و این کار را برای هر کدام از تست کننده ها تکرار نماید. روندی بسیار وقت گیر و حوصله سر بر که البته اعضای تیم سازنده ی بازی ناگزیر از انجام آن بودند. سیستم کاری شرکت لوکاس آرتز به این ترتیب بود که پس از پایان مراحل ساخت هر بازی، سازندگان اثر مذکور چندین ماه به تست جدی گیم پلی آن می پرداختند تا باگ های احتمالی آن را رفع نمایند. پس از این مرحله بازی وارد مرحله ی تست نهایی دو هفته ای می شد که در صورت یافتن باگ در این مرحله، گروه سازنده ی بازی می بایست با تهیه کنندگان ارشد لوکاس آرتز جلساتی را ترتیب دهند تا ببینند آیا این باگ ها در حدی هستند که ارزش رفع شدن داشته باشند یا خیر. در واقع این امر به آن دلیل انجام می گرفت که ممکن بود فرآیند رفع یک باگ جزیی، باگ های متعدد دیگری را پدید آورد که مسلماً رفع نمودن آن ها زمان و هزینه ی مضاعفی را می طلبید. به هر حال در صورت یافتن باگ جدی در ساختار بازی، گیلبرت و یارانش باید آن را مرتفع می ساختند و به این ترتیب کار آن ها برای عقب نیفتادن تاریخ انتشار بازی دو چندان می شد. در واقع با گذر از این مرحله بود که روند تکمیل پروسه ی ساخت و گولد کردن بازی پایان می یافت و آثار ساخته شده برای عرضه به بازار آماده می شدند.

 Monkey Island-1

آقای گیلبرت نسخه ی نهایی بازی راز جزیره ی میمون را بر روی این چهار فلاپی دیسک ذخیره کرده بود

 سوای تفاوت های فراوان پروسه ی ساخت بازی ها در آن زمان با حال حاضر، روند توزیع آن ها نیز زمین تا آسمان با امروز تفاوت داشت. بنا بر گفته های گیلبرت، آن ها برای توزیع بازی های خود در اروپا (از جمله همین بازی راز جزیره ی میمون) معمولاً فرصت چندانی برای پست کردن نسخه های در نظر گرفته شده برای ارسال به آن سوی دنیا را نداشتند و به همین دلیل اغلب به سیستم عجیب و غریبی برای ارسال بازی ها متوسل می شدند. به این ترتیب که بازی های در نظر گرفته شده برای توزیع در اروپا را به فرودگاه می بردند و در آن جا از یکی از مسافران پرواز لندن می خواستند که این محموله را به افراد مورد نظر در فرودگاه لندن تحویل دهد! (حالا قدر آمازون را بیشتر بدانید!) با این حال گیلبرت معتقد است اگر تنها دو چیز در زندگی اش وجود داشته باشد که بخواهد به آن ها افتخار کند، نخستین آن ها بدون شک بازی راز جزیره ی میمون خواهد بود. نسخه ی دوم این بازی دقیقاً یک سال بعد و در پاییز سال 1991 میلادی به بازار عرضه شد و به گفته ی گیلبرت او کار ساخت این بازی را درست یک ماه پس از انتشار بازی نخست آغاز کرد. او اعتقاد دارد که همیشه کار های دلی را باید درست پیش از زمانی آغاز کرد که دیگران بگویند ارزشش را ندارد و به همین دلیل بوده که کار ساخت نسخه ی دوم سری جزیره ی میمون را این قدر زود آغاز کرده است. با این حال قصه ی جزیره ی میمون همیشه در ذهن او یک سه گانه بوده است و او نمی داند که بالاخره نسخه ی سوم از این سری نوستالژیک را دقیقاً در چه زمانی می تواند بسازد. هر چه باشد امتیاز سری بازی های جزیره ی میمون پس از انحلال لوکاس آرتز اکنون در دست شرکت دیزنی قرار گرفته است و با وجود اقدام های گیلبرت، این شرکت تا این لحظه حاضر نشده حق امتیاز اثری که گیلبرت خود زمانی خلقش کرد را به خود او بفروشد. با این وجود هنوز هم می توان ادعا کرد که راز جزیره ی میمون یکی از بهترین و نوآورانه ترین عناوین ماجرایی تاریخ بازی های کامپیوتری محسوب می شود و تلاش های گیلبرت برای خلق این اثر و نسخه ی دوم آن قطعاً در یاد و خاطره ی هواداران او باقی خواهد ماند. او در بخشی از دل نوشته ی وبلاگ خود به هوادارانی اشاره می کند که بنابر علاقه ی وافری که به شخصیت اصلی سری جزیره ی میمون ها یعنی گایبراش تریپوود داشته اند، تصمیم گرفته اند تا نام فرزند خود را گایبراش بگذارند؛ یا به دلیل علاقه به دنیای این بازی جشن عروسی خود را با تم جزیره ی میمون (که اتفاقاً به تم داستان جزیره ی گنج نیز بی شباهت نیست) برگزار کرده اند.

 Monkey Island-2

نامه ای از طرف یکی از هواداران بازی راز جزیره ی میمون که در زمان ساخته شدن نسخه ی دوم این سری به دست گیلبرت رسید

شرکت دیزنی پس از بازی نه چندان موفق Epic Mickey 2: The Power of Two تصمیم گرفت تمرکز خود را بر ساخت مستقیم بازی های کامپیوتری کمتر نماید و به این ترتیب سری جزیره ی میمون هم در حال حاضر مشغول خاک خوردن در قفسه های این شرکت فیلم سازی است. چه خوب است حال که اعضای دیزنی تمایلی به احیای این مجموعه ی خاطره انگیز ندارند، حداقل امتیاز ساخت آن را به خود گیلبرت برگردانند تا لا اقل هواداران این مجموعه شاهد انتشار نسخه ای جدید از سری محبوب خود باشند. مسلماً تنها کسی که می تواند سری جزیره ی میمون را به دوران اوج خود باز گرداند، خود ران گیلبرت خواهد بود و بعید به نظر می رسد که کسی جز او بتواند این مهم را به سرانجام برساند. به هر حال 25 سال پیش در چنین روزهایی بود که یکی از مجموعه بازی های به یاد ماندنی تاریخ بازی های کامپیوتری متولد شد. پس ما هم هم صدا با گیلبرت زیر لب زمزمه می کنیم که: تولدت مبارک جزیره ی میمون!

برچسب‌ها: بازی, بازی ساز, بازی کلاسیک, بازی ماجرایی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. متا ارزیابی‌ ریسک محصولات خود را به هوش مصنوعی می‌سپارد
  2. رکورد جهانی سرعت با فیبر نوری فوق‌سریع و انتقال داده 1.02 پتابیت بر ثانیه شکسته شد
  3. بازدید اختصاصی از کارخانه گرین: نگاهی نزدیک به قلب تولید سخت افزار در ایران
  4. هوش مصنوعی در جیب شما: معرفی اپلیکیشن جدید گوگل!
  5. گالاکس کارت‌ گرافیک‌های BOOMSTAR را با روکش آینه ای عرضه می‌کند

مطالب مرتبط ...

  • 0

    داستان بخش زامبی بازی Call of Duty Black Ops 4 مستقل از عناوین قبلی خواهد بود

    Avatarتوسط سجاد رجا · 1 مرداد 1397 · 22 اسفند 1398

  • 9

    مقایسه کیفیت اجرای بازی Doom در دو کنسول PS4 و Xbox One

    Avatarتوسط رضا حسینی · 26 اردیبهشت 1395 · 26 اردیبهشت 1395

  • 1

    پیشرفت های بازی Nioh در کنسول پلی استیشن 4 پرو

    Avatarتوسط سجاد رجا · 15 آبان 1395 · 15 آبان 1395

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

4 دیدگاه

  • دیدگاه4
  1. Avatar دانیال گفت:
    15 شهریور 1394 در 6:33 ب.ظ

    هیجان و شادی که تو بازیهای قدیمی بود دیگه تو این بازی ها جدید نیست شاید دیگه تکراری شدن 😉

    پاسخ
  2. Avatar TheSongForX گفت:
    14 شهریور 1394 در 7:48 ب.ظ

    راستش دیگه با بازیها اونطور که باید لذت نمیبرم با این که بازی های الان گرافیک های بالایی دارن ولی بازی های قدیمی که بازی میکردم یه چیز دیگه بودن:-s

    پاسخ
  3. Avatar حسین گفت:
    14 شهریور 1394 در 4:33 ب.ظ

    قدیم ها فلاپی بوده و تست بازی الان یه هویی همین حالا بازی بتمن با کلی اشکال !!!! =))

    پاسخ
  4. Avatar rohit گفت:
    14 شهریور 1394 در 1:05 ب.ظ

    نویسنده نامه خیلی بد خط بوده خرچنگ غورباقه ای نوشته.:D

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404) 7,756

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404)

  • 2

    ازراک ادعا می‌کند که سوختن پردازنده‌های AMD Ryzen 9000 به PBO مرتبط است

  • تلویزیون های کوانتوم دات واقعی و تقلبی 1

    تلویزیون‌های کوانتوم دات: فناوری واقعی یا یک شعار تبلیغاتی؟

  • طرح مناطق آزاد سایبری 1

    نام جدید اینترنت طبقاتی مشخص شد: مناطق آزاد سایبری!

آخرین بررسی‌ها

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

8.9

بررسی پاور گرین GREEN 1000W GXD GOLD

9.5

بررسی کیت رم VENGEANCE 2x24GB CU-DIMM 8200MT/s CL40 کورسیر

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی S25 و S25+: دوست‌داشتنی و نادیده گرفته‌شده

آخرین مطالب دینو

بهترین زمان برای دوش گرفتن: صبح یا شب؟

این یک سوال قدیمی و محل بحث است: دوش…

  • چرا موی انسان‌ به اندازه سایر پستانداران نیست؟

  • ارتباط نگران‌کننده بین روغن‌ های پخت‌وپز و سرطان

  • در خانه کفش نپوشید؛ عادتی کوچک با فواید بزرگ برای سلامت

  • استفاده از فناوری در سنین بالا خطر زوال عقل را کاهش می‌دهد

  • مطلب بعدی رشته های درونی، ترس و وحشت را به شما خواهد آموخت
  • مطلب قبلی دالان های مخوف را در بازی Total War: Warhammer تجربه کنید
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • متا ارزیابی‌ ریسک محصولات خود را به هوش مصنوعی می‌سپارد

  • رکورد جهانی سرعت با فیبر نوری فوق‌سریع و انتقال داده 1.02 پتابیت بر ثانیه شکسته شد

    رکورد جهانی سرعت با فیبر نوری فوق‌سریع و انتقال داده 1.02 پتابیت بر ثانیه شکسته شد

  • بازدید از کارخانه گرین تولید کننده سخت افزار در ایران

    بازدید اختصاصی از کارخانه گرین: نگاهی نزدیک به قلب تولید سخت افزار در ایران

  • هوش مصنوعی در جیب شما: معرفی اپلیکیشن جدید گوگل!

  • گالاکس کارت‌ گرافیک‌های BOOMSTAR را با روکش آینه ای عرضه می‌کند

  • راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404) 7,756

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404)

  • 2

    ازراک ادعا می‌کند که سوختن پردازنده‌های AMD Ryzen 9000 به PBO مرتبط است

  • تلویزیون های کوانتوم دات واقعی و تقلبی 1

    تلویزیون‌های کوانتوم دات: فناوری واقعی یا یک شعار تبلیغاتی؟

  • گوشی گلکسی A15 سامسونگ هنوز ارزش خرید دارد؟ 1

    تماشا کنید: گوشی گلکسی A15 سامسونگ هنوز ارزش خرید دارد؟

  • طرح مناطق آزاد سایبری 1

    نام جدید اینترنت طبقاتی مشخص شد: مناطق آزاد سایبری!

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    Leilabakhshi گفته است:
    امیدوارم همه بتونن از مزایای اینترنت فیبر نوری بهره ببرن. این...
  • Avatar
    ثنا ط گفته است:
    سلام
  • Avatar
    عادل گفته است:
    سلام
  • Avatar
    عادل گفته است:
    🤣🤣
  • Avatar
    حسین گفته است:
    با سلام. آیا با این سخت افزار آیا تفاوتی میکنه که...
  • Avatar
    من عسل مقاره گفته است:
    عالی خیلی خوب است
  • Avatar
    من عسل مقاره گفته است:
    افتضاح است
  • Avatar
    تلنمحا گفته است:
    عکس
  • Avatar
    دانیال گفته است:
    آقا ... در یوتیپ تبلیغ می کنه ازراک بهترین مادربرد برای...
  • Avatar
    علی گفته است:
    برنامه با نک صادرات مزخرف بخصوص در دادن تسهیلات به بارنشتگان...
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404) 7,756
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404)
5 خرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
31 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ساعت هوشمند 4
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
30 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
28 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » تولدت مبارک جزیره ی میمون!

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود