موضوعات داغ
  • نمایشگاه MWC 2025
  • بازی GTA VI
  • استارلینک
  • نمایشگاه CES 2025
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

اطلاعاتی در مورد چگونگی نور پردازی بازی Quantum Break

Avatarتوسط رضا حسینی ·20 مرداد 139420 مرداد 1394· 2

روز گذشته مطلبی در مورد بازی انحصاری سال آینده ی کنسول اکس باکس وان یعنی بازی مورد انتظار Quantum Break داشتیم و در انتهای آن مطلب وعده داده بودیم که امروز با اطلاعاتی در مورد نحوه ی ساخت این بازی با شما خواهیم بود. اکنون زمان عمل کردن به وعده ی دیروز فرا رسیده و شما می توانید در ادامه ی مطلب نکات مختصری را در مورد شیوه ی کلی نور پردازی این بازی از نظر بگذرانید. البته همین جا باید به این موضوع اشاره کرد که سازندگان این بازی تا این لحظه اطلاعات چندان جامعی در مورد این بخش از مراحل طراحی Quantum Break منتشر نکرده اند. بنابر این ممکن است مطلب پیش رو، در نظر برخی از دوستانی که دستی بر آتش دارند، آن چنان جامع و کامل جلوه نکند. اما قطعاً نظر افکندن به آن بهتر از نادیده گرفتنش خواهد بود.

قطعاً یکی از بهترین نمایش های گیمز کام امسال به بازی Quantum Break مربوط می شد. در این میان چیزی که شاید بیش از همه در بطن نمایش های مربوط به این بازی جلب توجه می کرد، جنبه های بصری نمایش های مذکور و خصوصاً بازی های جالب و چشم نواز صورت گرفته در آن ها با پارامتر هایی نظیر رنگ و نور بود. در واقع نحوه ی استفاده از دو پارامتر رنگ و نور در این بازی حالتی چند وجهی و غیر تک بعدی را بازتاب می داد که حتی در برخی سکانس ها کاملاً عجیب و جالب توجه جلوه می کرد. به عنوان مثال در هنگام متوقف شدن زمان ما با حالتی شبه سایه روشن در محیط بازی مواجه بودیم که هر از گاه با افکت هایی خاص، به صورت موج واره در می آمد. تازه این پایان کار نبود و با متوقف سازی دوباره ی زمان توسط شخصیت اصلی بازی یعنی جک، افکت های تازه ای به موارد قبلی اضافه می شد و مهم تر از همه این که تمامی این جلوه های بصری حجم قابل توجهی را بازتاب می دادند و به هیچ وجه ساده و تخت به نظر نمی آمدند (شخصاً معتقدم که اگر قادر بودیم بازی Quantum Break را به شکل کاملاً سه بعدی تجربه کنیم، قطعاً با تجربه ای کاملاً جذاب و دیوانه وار مواجه می شدیم). سوای این امر در نمایش های اخیر این بازی و طی سکانس هایی جسته گریخته، شاهد ورود قهرمان اصلی داستان یعنی جک به محیطی سوله مانند و تجربه ی حالتی رویا گونه و چشم نواز توسط او بودیم. جایی که با سریع شدن زمان (در حالتی شبه Fast Motion) شکل کلی محیط و مهم تر از آن ماهیت نور های تابیده شده بر در و دیوار سالن، به شکلی سریع و دیوانه وار تغییر می کرد و صحنه هایی جالب را به نمایش می گذاشت. برای گیمر های عادی و چشم انتظاران بازی Quantum Break ، نمایش های این بازی در گیمز کام امسال شاید چیزی فرا تر از نمایشی خیره کننده و امیدواری بخش در برابر رقیبان این اثر به چشم نیاید. اما قطعاً برای کسانی که به شکل جدی تری دنیای بازی های کامپیوتری را دنبال می کنند و دید عمیق تری نسبت به این مقوله (خصوصاً جنبه های تکنیکی آن) دارند، شاید این پرسش به وجود آمده باشد که سازندگان این اثر چگونه موفق به ترتیب دادن چنین نمایش خیره کننده ای از بازی Quantum Breakشده اند و در کل برای انجام نور پردازی عجیب و پیچیده ی اثر در دست ساختشان، از چه مکانیزم خاصی استفاده کرده اند.

Quantom Break-1

برای پاسخ به این پرسش کنجکاوی برانگیز، اکنون جز توضیحات مختصری از سوی دو تن از برنامه نویسان بخش گرافیکی بازی یعنی اری سیلونوینن و ویل تیمونن، هیچ پاسخ دیگری در دست نیست. بر اساس توضیحات آن دو، نور پردازی کلی بازی Quantum Break به صورت کاملاً Real Time انجام شده است و سازندگان بازی به منظور انجام این فرآیند از یک سیستم جدید نور پردازی بهره گرفته اند که قادر است عمل نور پردازی محیط بازی را به شکل کلی، یک پارچه و چند وجهی انجام دهد. به گفته ی این دوتن، اعضای استودیو Remedy (سازندگان این بازی و همچنین بازی الن ویک) برای طراحی این تکنیک جدید نور پردازی، ابتدا یک ساختار مفصل درختی مبتنی بر Voxel را برای محیط بازی طراحی کرده اند و سپس بخش های مختلف این ساختار را به سیستم نور پردازی یک پارچه ی مورد نظر خود مربوط ساخته اند تا هر کدام از بخش های مذکور بتوانند در زمان لازم به صورت خودکار شناسایی شده و بلافاصله نور پردازی شوند. اما جالب تر از موارد مذکور، تکنیک دیگری است که اعضای استودیو رمدی برای سنگین نشدن بیش از اندازه ی فرآیند پردازش نوری محیط (که قرار است به شکل هم زمان و یک پارچه انجام شود) آن را ضمیمه ی سیستم نور پردازی بازی Quantum Break کرده و برای روان تر شدن هر چه بیشتر این فرآیند کلی، آن را در طول مراحل طراحی بازی به کار بسته اند. به این ترتیب که آن ها به کمک تکنیکی جدید، فرآیند نور پردازی را در هر لحظه از انجام بازی، تنها در مورد همان بخشی از محیط (همراه با تمامی اجزای مربوط به آن) صورت می دهند که بر روی صفحه ی نمایش به تصویر کشیده می شود. به این ترتیب افکت های نوری (همچون انعکاس ها، بازتاب ها و انوار غیر مستقیم) در کنار سایه زنی های موجود به صورت یک پارچه و همه جانبه بر روی اجزای محیط و آبجکت ها اعمال می شوند؛ اما فقط برای آن دسته از آبجکت های محیطی که در محدوده ی دید گیمر قرار دارند و روی صفحه ی نمایش دیده می شوند (یعنی با تغییر هر صحنه، فرآیند نور پردازی اجزایی که دیگر در صحنه وجود ندارند بلافاصله متوقف خواهد شد). در واقع این امر به سازندگان Quantum Break این اجازه را می دهد که بتوانند محیط کلی بازی را به صورت خودکار و سریع به اجزایی کوچک تر تقسیم کنند تا فرآیند نور پردازی این اثر به شکلی ساده تر، سریع تر و بدون نیاز به توان پردازشی بیش از اندازه انجام شود.

Quantom Break-2

اگر چه برنامه نویسان بازی Quantum Break فعلاً توضیح بیشتری در این زمینه نداده اند، اما بنا بر همین اظهارات مختصر هم می توان شباهت فراوانی میان سیستم نور پردازی این بازی و همچنین سیستم نور پردازی یک پارچه و جدید میان افزار GameWorks شرکت انویدیا یعنی VXGI مشاهده کرد. تکنیک جدیدی که انویدیا اخیراً بر روی توسعه ی هر چه بیشتر آن تمرکز نموده و ما هم چندی پیش مقاله ای در رابطه با آن در همین جا داشتیم. البته با وجود تشابهات موجود میان این دو تکنیک نور پردازی، در حال حاضر نمی توان ارتباط چندان مشخصی مابینشان کشف کرد. بنابر این برای آگاهی هر چه بیشتر در مورد این موضوع که تکنیک نور پردازی بازی Quantum Break چه ارتباط خاصی با تکنیک نوین VXGI انویدیا دارد، باید در انتظار اطلاعات بیشتری در این زمینه باقی بمانیم. در ابتدای متن ذکر شد که مطلب پیش رو ممکن است جامعیت چندانی نداشته باشد و چندان کامل به نظر نرسد، اما اکنون که به پایان این متن رسیدیم می توان ادعا کرد که اطلاعات ارائه شده چندان هم مختصر نبوده اند و تنها نیاز به مقداری تجزیه و تحلیل داشتند (که در حد توان انجام شد)!

برچسب‌ها: اخبار گیم, بازی, بازی اکس باکس وان, بازی جدید, بازی و گیم, تکنولوژی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. ساخت بازی Death Stranding 2 به پایان رسید
  2. گرافیک XFX Radeon RX 9060 XT با ظرفیت 16 و 8 گیگابایت فهرست شد؛ قیمت از 449 دلار آغاز می‌شود
  3. نتایج عملکرد سوپرچیپ GB10 انویدیا در مقایسه با M3 اپل و اسنپدراگون X الیت کوالکوم
  4. رونمایی از جزئیات عملکرد اجرایی بازی Hogwarts Legacy روی سوییچ 2
  5. انویدیا مدل جدید پردازنده گرافیکی H20 را با مشخصات کاهش یافته عرضه می‌کند

مطالب مرتبط ...

  • 1

    انتقال رونالدو به یوونتوس مشکلاتی را برای FIFA 19 ایجاد کرده است

    Avatarتوسط سجاد رجا · 21 تیر 1397 · 22 اسفند 1398

  • 7

    مقایسه گرافیک Low و Ultra بازی COD WarZone : کدام یک مناسب این بازی است؟

    Avatarتوسط علیرضا قنبری · 23 فروردین 1399 · 22 فروردین 1399

  • 3

    وزیر ارتباطات درخصوص بازی Blue Whale: اندیشه‌های شیطانی تبدیل به بازی شد

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 17 شهریور 1396 · 17 شهریور 1396

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

2 دیدگاه

  • دیدگاه2
  1. Avatar اسماعیل گفت:
    20 مرداد 1394 در 5:59 ب.ظ

    افسوس که این بازی انحصاریه ولی یک اثر نوین و نوپا در نسل هشتم محسوب میشه.

    پاسخ
  2. Avatar حسین گفت:
    20 مرداد 1394 در 1:27 ب.ظ

    آیا این گیم ورک انویدیا بر روی کارتهای سری قبل هم جواب میدهد ؟؟؟؟

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید گوشی موبایل 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • معرفی سری جدید گرافیک‌های سفید RTX 5070 Ti و RTX 5070 از ایسوس 2

    معرفی سری جدید گرافیک‌های سفید RTX 5070 Ti و RTX 5070 از ایسوس

  • افزایش قیمت بسته‌های اینترنتی 2

    افزایش قیمت بسته‌های اینترنتی در سکوت خبری!

  • 7 فناوری نظامی برتر ایالات متحده آمریکا در سال 2024 و 2025 2

    7 فناوری نظامی برتر ایالات متحده آمریکا در سال 2024 و 2025

آخرین بررسی‌ها

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

8.9

بررسی پاور گرین GREEN 1000W GXD GOLD

9.5

بررسی کیت رم VENGEANCE 2x24GB CU-DIMM 8200MT/s CL40 کورسیر

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی S25 و S25+: دوست‌داشتنی و نادیده گرفته‌شده

آخرین مطالب دینو

این استراتژی ساده کاهش وزن از کالری‌شماری مؤثرتر است!

وقتی صحبت از کاهش وزن و رژیم غذایی می‌شود،…

  • حقیقتی جذاب درمورد شهاب‌ سنگ‌ هایی که با زمین برخورد می‌کنند

  • شنا در آب سرد می‌تواند بدن شما را در سطح سلولی تغییر دهد

  • راهنمای انتخاب جواهرات نقره بر اساس رنگ زمینه پوست و شکل صورت

  • رازهای شگفت‌انگیز ادرار درمانی: حقیقت یا افسانه؟

  • مطلب بعدی هنر نمایی تازه لارا کرافت در Rise of the Tomb Raider
  • مطلب قبلی کمین مامور 47 در لوکیشن های مختلف بازی Hitman
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • پایان ساخت بازی Death Stranding 2

    ساخت بازی Death Stranding 2 به پایان رسید

  • گرافیک XFX Radeon RX 9060 XT با ظرفیت 16 و 8 گیگابایت فهرست شد؛ قیمت از 449 دلار آغاز می‌شود

    گرافیک XFX Radeon RX 9060 XT با ظرفیت 16 و 8 گیگابایت فهرست شد؛ قیمت از 449 دلار آغاز می‌شود

  • نتایج عملکرد سوپرچیپ GB10 انویدیا در مقایسه با M3 اپل و اسنپدراگون X الیت کوالکوم

    نتایج عملکرد سوپرچیپ GB10 انویدیا در مقایسه با M3 اپل و اسنپدراگون X الیت کوالکوم

  • کیفیت بازی Hogwarts Legacy روی Switch 2

    رونمایی از جزئیات عملکرد اجرایی بازی Hogwarts Legacy روی سوییچ 2

  • انویدیا مدل جدید پردازنده گرافیکی H20 را با مشخصات کاهش یافته عرضه می‌کند

  • راهنمای خرید گوشی موبایل 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • معرفی سری جدید گرافیک‌های سفید RTX 5070 Ti و RTX 5070 از ایسوس 2

    معرفی سری جدید گرافیک‌های سفید RTX 5070 Ti و RTX 5070 از ایسوس

  • افزایش قیمت بسته‌های اینترنتی 2

    افزایش قیمت بسته‌های اینترنتی در سکوت خبری!

  • 7 فناوری نظامی برتر ایالات متحده آمریکا در سال 2024 و 2025 2

    7 فناوری نظامی برتر ایالات متحده آمریکا در سال 2024 و 2025

  • 1

    جریمه 600 میلیون دلاری تیک‌ تاک به دنبال ارسال داده‌ های کاربران به چین

تبلیغات

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    ...... گفته است:
    درود یه سوال داشتم من تازه مادربورد کیسم رو عوض کردم...
  • Avatar
    محمد مهدی پارسایی گفته است:
    سلام هموطن. در آن قسمت که شماره کارت رامینویسیم شماره‌ شبا...
  • Avatar
    علی گفته است:
    Ps4pro میتونه بربیاد گرافیک بالایی بهرمنده
  • Avatar
    بهروز برقبانی گفته است:
    نه نداره
  • Avatar
    حسن گفته است:
    تقریبا هم قیمت 245k شد خریدار سه چهار درصد بیشتر هزینه...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    گوگل عزیزم
  • Avatar
    رضا گفته است:
    کدوم حکومتا دستشون تا آرنج تو جیب ملت هست؟ واقعا دوست...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    ویندوز 11 بلا
  • Avatar
    جهان وطن همه انسان‌ها ست گفته است:
    امریکا با کت شلوار وقتی مردم فقر جهان داره این چه...
  • Avatar
    مهمان گفته است:
    تعرفه ها به گونه ای بالا برود که بر زندگی مردم...
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
15 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (فروردین 1404)
28 فروردین 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (فروردین 1404)
25 فروردین 1404
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (فروردین ۱۴۰۴) 7,756
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (فروردین 1404)
22 فروردین 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (فروردین 1404)
21 فروردین 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
19 فروردین 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » اطلاعاتی در مورد چگونگی نور پردازی بازی Quantum Break

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود