به نظر میرسد AMD برنامههای بزرگی برای گرافیکهای نسل بعدی خود با نام UDNA 5 دارد؛ مجموعهای از ثبت اختراعها در دو سال گذشته نشان میدهد که این شرکت قصد دارد عملکرد ردیابی پرتو (Ray-Tracing) خود را ارتقا دهد.
افزایش تلاشهای AMD در افزایش عملکرد ردیابی پرتو
با بررسی سرعت تغییرات رویکرد AMD در گرافیکهای مصرفی، مشخص میشود که این شرکت به دنبال کسب سهم بزرگی در بازار عمومی است. این موضوع با معماری گرافیک RDNA 4 و بهویژه سری RX 9070 که به دلیل نسبت عملکرد به قیمت بالای خود توجه زیادی را جلب کرده، قابل مشاهده است. به نظر میرسد AMD در معماری نسل بعدی UDNA 5 تمرکز ویژهای بر قابلیتهای ردیابی پرتو خواهد داشت؛ این موضوع توسط کاربری در ردیت (Reddit) با نام MrMPFR خلاصه شده که ثبت اختراعهای مرتبط با ردیابی پرتو AMD در دو سال اخیر را تحلیل کرده است.
تمرکز AMD بر بازار کنسولها
توجه AMD به ردیابی پرتو تنها به بازار کامپیوترهای شخصی محدود نمیشود. این شرکت باید عملکرد مناسبی برای کنسولهای PlayStation سونی ارائه دهد؛ ردیابی پرتو نقش مهمی در افزایش نرخ فریم بدون فشار زیاد بر سختافزار دارد. بر اساس اطلاعات ثبت اختراعها، AMD ممکن است به سطح عملکرد ردیابی پرتو مشابه با گرافیکهای Blackwell انویدیا دست یابد؛ این اتفاق به عنوان لحظهای تاریخی برای AMD توصیف شده است.

یکی از اطلاعات جذاب در ثبت اختراعها، رویکرد AMD به مدیریت سلسلهمراتب حجم محدود (BVH) است که ابتدا شامل فشردهسازی نمونههای دلتا میشود. این کار با یافتن شباهتهای BVH بین اشیای گرافیکی در صحنه و سپس فشردهسازی آنها برای کاهش استفاده از منابع و بار پردازنده انجام میشود. همچنین، اشارهای به بهبود پیمایش پرتو و تقاطعها شده که به تشخیص اشیای گرافیکی برای رندر مربوط است.
پست ردیت به چندین پارامتر و بهروزرسانی برای بهبود عملکرد ردیابی پرتو اشاره دارد. بررسی تکتک این موارد متن را طولانیتر میکند، اما اگر به ردیابی پرتو علاقهمند هستید، پیشنهاد میشود آن را مطالعه کنید. به طور خلاصه، AMD تلاشهای خود را برای ارتقای فناوری ردیابی پرتو بومی افزایش داده است؛ بهگونهای که ممکن است انویدیا برای حفظ برتری خود در بازار گرافیکهای مصرفی نیاز به جهش معماری بزرگی داشته باشد.

پروژه Amethyst و رقابت با انویدیا
AMD در پروژه Amethyst سونی قصد دارد راهحلهای پیشرفته ردیابی مسیر را توسعه دهد و احتمالا از رندر عصبی (هوش مصنوعی) برای رقابت با فناوری ReSTIR انویدیا استفاده کند. در نهایت، این رقابت در ردیابی پرتو به نفع مصرفکنندگان خواهد بود که عملکرد و ویژگیهای بهتری را در گرافیکهای نسل بعدی تجربه خواهند کرد.
دیدگاهتان را بنویسید