موضوعات داغ
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش نخست)

Avatarتوسط رضا حسینی ·11 فروردین 139511 فروردین 1395· 9

تکنیک VXAO تکنیک جدیدی در زمینه ی نور پردازی و پرداخت سایه ها و نوع رفتار آن ها در تعامل با محیط اطراف و میزان نور موجود در آن ها به شمار می رود و از جمله تکنیک های نوین مورد استفاده قرار گرفته در امر طراحی بازی های کامپیوتری محسوب می شود که به تازگی شاهد حضور آن ها در صنعت بازی سازی هستیم. با توجه به قابلیت های جدید موجود در تکنیک VXAO و همچنین با نظر به نو پا بودن و تا حدودی ناشناخته جلوه کردن توانایی های مربوط به این تکنیک نوین در امر طراحی بازی های کامپیوتری، در مطلب پیش رو قصد داریم نگاه نزدیک تری به تکنیک VXAO بیاندازیم و بیش از پیش با قابلیت ها و میزان توانایی فنی آن آشنا شویم.

 

 

همان گونه که به آن اشاره شد تکنیک VXAO از جمله قابلیت های نوین گرافیکی مورد استفاده قرار گرفته در طراحی بخش فنی بازی های کامپیوتری محسوب می شود که برای نخستین بار در نسخه ی PC از بازی Rise of the Tomb Raider شاهد استفاده از آن بودیم و به موجب همان آپدیتی به ساختار گرافیکی نسخه ی جدید از سری مهاجم مقبره افزوده شد که امکان بهره گیری از قابلیت های مبتنی بر واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 را هم برای تجربه کنندگان این اثر فراهم می آورد. تا پیش از این تصور بسیاری از علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری بر این بود که بهره گیری از تکنیک VXAO و پردازش های مربوط به آن در بازی های کامپیوتری جدید به طور انحصاری در اختیار دارندگان پردازنده های گرافیکی شرکت انویدیا قرار دارد و این تنها کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول هستند که توان پردازش تکنیک گرافیکی مذکور را داشته و امکان بهره مندی از جلوه های دیداری مربوط به آن را برای تجربه کنندگان بازی های کامپیوتری جدید فراهم می آورند. همچنین با توجه به برخی اطلاعات موجود در رابطه با این تکنیک گرافیکی نو پا فرض اصلی بر این بود که بهره گیری از تکنیک نوین VXAO تنها محدود به استفاده از واسط برنامه نویسی Direct X 12 بوده و بدون وجود قابلیت های این واسط نوین برنامه نویسی سطح پایین استفاده از آن امکان پذیر نیست. اما به تازگی اعضای ارشد شرکت انویدیا فرض های پیشین در مورد تکنیک VXAO را رد کرده و به شفاف سازی این نکته پرداخته اند که بهره گیری از این تکنیک نوین نه تنها منحصر به واسط برنامه نویسی Direct X 12 نیست بلکه پردازش آن نیز تنها محدود به پردازنده های گرافیکی مبتنی بر معماری مکسول نبوده و سایر پردازنده های گرافیکی موجود در بازار نیز قادر به پردازش تکنیک گرافیکی VXAO خواهند بود. البته با توجه به نوع و نحوه ی پردازش تکنیک VXAO توسط پردازنده های گرافیکی مختلف، همچنان آن دسته از کارت های گرافیک موجود در بازار که از معماری مکسول بهره می گیرند در اجرای بهینه و روان تکنیک VXAO دست بالا را خواهند داشت.

 vxao2

در واقع با توجه به این نکته که کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول توانایی بهتری در اجرای فرآیند های پردازشی مربوط به هندسه ی سایه ها در تکنیک VXAO دارند، این دسته از کارت های گرافیکی برند انویدیا سرعت بیشتر و توان بالاتری در اجرای این تکنیک گرافیکی جدید خواهند داشت. به گونه ای که میزان بهبود فرآیند اجرای تکنیک VXAO در کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول می تواند تا رقم 30 در صد بیشتر از سایر کارت های گرافیکی م.ج.د در بازار باشد. به این ترتیب تکنیک نوین VXAO در بازی های کامپیوتری جدید علاوه بر کارت های گرافیک مکسول توسط سایر کارت های گرافیک پشتیبانی کننده از واسط برنامه نویسی Direct X 11 (چه کارت های گرافیک انویدیا و چه AMD) نیز قابل پردازش و اجرا خواهد بود. بر همین اساس استفاده از این تکنیک نوین گرافیکی و همچنین فرآیند های پردازشی مربوط به آن تنها محدود به واسط برنامه نویسی Direct X 12 و کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول نبوده و بنا بر تایید سران انویدیا تکنیک گرافیکی VXAO علاوه بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 از همتای آن یعنی واسط Open GL 4.5 نیز پشتیبانی می کند. البته این تنها تکنیک VXAO نیست که از پردازنده های گرافیکی غیر مکسول و واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Open GL 4.5 (علاوه بر واسط Direct X 12) پشتیبانی می کند و علاوه بر این قابلیت گرافیکی نو پا دیگر تکنیک نوین گرافیکی یعنی تکنیک VXGI نیز دقیقاً از همین قابلیت برخوردار است. با این تفاوت که تکنیک مذکور بسیار بهتر و بی درد سر تر از VXAO موارد مذکور (واسط های برنامه نویسی یاد شده و کارت های گرافیک مختلف مبتنی بر واسط Direct X 11) را تحت پشتیبانی خود قرار می دهد. تکنیک VXGI در واقع یکی از تازه ترین قابلیت های طراحی شده به منظور نور پردازی سراسری در بازی های کامپیوتری جدید به شکل هم زمان محسوب می شود و در واقع همان قابلیتی است که تکنیک VXAO از آن دل آن بیرون آمده و به نوعی از درون آن مشتق و مستقل شده است.

vxao3

به عبارت بهتر در ابتدای امر قرار بر این بود تا تکنیک نور پردازی سراسری VXGI علاوه بر امر نور پردازی هم زمان به شکل کلی، قابلیت های مبتنی بر پردازش المان های به تصویر کشیده شده در چارچوب صفحه نمایش مخاطب را نیز در بر بگیرد که در واقع همان خصوصیات VXAO را شامل می شدند. اما در نهایت تصمیم طراح اصلی این تکنیک یعنی آقای الکسی پنتلیف (که از مهندسان ارشد شرکت انویدیا به شمار می رود) بر این شد تا دو تکنیک مذکور را از یکدیگر جدا کرده و هر کدام از آن ها را در شاخه های نسبتاً جدا گانه ای قرار دهد. به این ترتیب تکنیک VXAO در قامت یک قابلیت گرافیکی مکمل در کنار قابلیت های دیگری نظیر سیستم نور پردازی حجمی و همچنین تکنیک HFTS (که از جمله تکنیک های سایه پردازی جدید و سطح بالا محسوب می شود) به ساختار فنی نسخه ی 3.1 از میان افزار Game Works افزوده شد تا بتواند توسط بازی سازان مختلف در امر طراحی بازی های کامپیوتری جدید مورد استفاده قرار گیرد. در بخش دوم این مطلب (که تا ساعاتی دیگر قادر به خواندن آن خواهید بود) به اتفاق یکدیگر خواهیم دید که در درجه ی نخست تکنیک گرافیکی VXAO از چه نکات مثبتی نسبت به تکنیک های مشابه اما قدیمی تر بهره می برد ، در درجه ی دوم به چه نحوی توسط سخت افزار های گرافیکی مورد پردازش قرار می گیرد و مهم تر از همه ی موارد مذکور این که چه ویژگی های خاصی در این تکنیک گرافیکی وجود دارد که به شکل بالقوه می تواند موجب ترغیب شدن بازی سازان مختلف نسبت به استفاده از قابلیت های VXAO گردد. پس پیشنهاد می کنیم که بخش دوم این مطلب را هم حتماً از نظر بگذرانید و آن را از دست ندهید.              

 

برچسب‌ها: انویدیا, بازی, بازی و گیم, گرافیک, گرافیک بازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. آیفون 18 اپل، سال آینده عرضه نخواهد شد!
  2. کارت گرافیک عرضه نشده RTX TITAN ADA انویدیا از یک آداپتور 6×8 پین استفاده می‌کرد
  3. خط‌ونشان ایرانسل: قیمت تعرفه‌ها بالا نرود، قطعی‌های اینترنت روزانه خواهیم داشت!
  4. چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟
  5. وقتی دستگاه شوک الکتریکی به آلت قتاله قدرتمند در بازی بتلفیلد 6 تبدیل می‌شود!

مطالب مرتبط ...

  • 1

    ام اس آی فروش 100 میلیون کارت گرافیک انویدیا را با عرضه دو محصول ویژه جشن گرفت!

    Avatarتوسط محسن دلشاد · 10 بهمن 1393 · 10 بهمن 1393

  • 5

    تمام کارت های گرافیک انویدیا در برابر حفره امنیتی Spectre آسیب پذیرند

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 20 دی 1396 · 20 دی 1396

  • گرافیک RTX 3080 2

    جزئیات جدید گرافیک GeForce RTX 3080 – قدرت Ampere

    Avatarتوسط محمد کرماجانی · 27 مرداد 1399 · 27 مرداد 1399

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

9 دیدگاه

  • دیدگاه9
  1. Avatar علی شاهیان نطنزی گفت:
    15 فروردین 1395 در 8:28 ق.ظ

    خیلی خوبه مختصر و مفید بدون افزایش کارایی سخت افزار و بدون استفاده از انرژی برق بیشتر

    پاسخ
  2. Avatar shahrokh گفت:
    13 فروردین 1395 در 6:51 ق.ظ

    جالب بود:-bd

    پاسخ
  3. Avatar Masoud.R گفت:
    12 فروردین 1395 در 8:15 ب.ظ

    واقعا تکنیک عالی چرا هم تصاویر شارپ هستن هم نور پردازی عالی و یک قدم به واقعیت نزدک خواهد شد

    پاسخ
  4. Avatar hamid1367 گفت:
    12 فروردین 1395 در 3:46 ب.ظ

    با این تکنیک گرافیکی باید شاهد فریم خیلی خوب بود

    پاسخ
  5. Avatar Behnam گفت:
    12 فروردین 1395 در 1:35 ب.ظ

    عزیزم دارن این ویژگی رو معرفی میکنن قصد بدی ندارن که!

    پاسخ
  6. Avatar Behnam گفت:
    12 فروردین 1395 در 11:34 ق.ظ

    درسته قابلیت خوبیه ولی کمی با افت فریم مواجه میشید:-bd

    پاسخ
  7. Avatar secret.rainbb گفت:
    12 فروردین 1395 در 11:12 ق.ظ

    واو فقط نمکدون دستتون گرفتید هی می ری زید به زخم ما:smiley5

    پاسخ
  8. Avatar رضا برادران گفت:
    12 فروردین 1395 در 10:52 ق.ظ

    خیلی جالب بود _دم انویدیا گرم:x

    پاسخ
  9. Avatar علی گفت:
    12 فروردین 1395 در 9:20 ق.ظ

    :-o:emoji8:emoji7:emoji0

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 1

    گزارش رمدی؛ راکستار روی فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 مستقیم نظارت می‌کند

آخرین بررسی‌ها

8.4

بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

8.6

بررسی مادربرد گیگابایت B860 GAMING X WIFI6E

9

بررسی کیس گیگابایت AORUS C500 GLASS

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (اعلام برنده)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

آخرین مطالب دینو

هوای پاک چین زمین را گرم‌تر می‌کند!

گرمایش جهانی از حدود سال 2010 با سرعت بیشتری…

  • نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

  • چرا زوال عقل در افراد جوان نادیده گرفته می‌شود؟

  • خواندن یا گوش دادن؟ کدام یک مغز را بیشتر درگیر می‌کند؟

  • اگر نوزادی در فضا به دنیا بیاید، چه بر سرش می‌آید؟

  • مطلب بعدی با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش پایانی)
  • مطلب قبلی سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Battleborn اعلام شد
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • آیفون 18 اپل، سال آینده عرضه نخواهد شد!

  • کارت گرافیک عرضه نشده RTX TITAN ADA انویدیا از یک آداپتور 6×8 پین استفاده می‌کرد

  • قطعی‌های اینترنت به‌صورت روزانه

    خط‌ونشان ایرانسل: قیمت تعرفه‌ها بالا نرود، قطعی‌های اینترنت روزانه خواهیم داشت!

  • چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟

    چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟

  • دستگاه شوک الکتریکی در بازی بتلفیلد 6

    وقتی دستگاه شوک الکتریکی به آلت قتاله قدرتمند در بازی بتلفیلد 6 تبدیل می‌شود!

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • بررسی اولیه AMD Radeon RX 9060 با حافظه 8 گیگابایت منتشر شد؛ رقیبی جدی برای RTX 5050 1

    بررسی اولیه AMD Radeon RX 9060 با حافظه 8 گیگابایت منتشر شد؛ رقیبی جدی برای RTX 5050

  • فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 1

    گزارش رمدی؛ راکستار روی فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 مستقیم نظارت می‌کند

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    مهدی گفته است:
    سلام خدا قوت سعوال. ابعاد کیس میگه تا ۳۴۰ میلی متر...
  • Avatar
    افسون گفته است:
    دقیقا منم همین مشکل و دارم
  • Avatar
    پویا رضایی گفته است:
    اگه اب نچکیده باشه اوکی
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    برای تلویزیون
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    سلام تگه مایع نچکه ازش مناسب برای تلویزیون
  • Avatar
    پری گفته است:
    من یک کنکوری بودم کل کارامو با این بسته انجام می‌دادم...
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    مرسی از توجه همیشگی‌تون. لطف شماست.
  • Avatar
    محمد گفته است:
    الان نزدیک دو هفتست کارشناس فرستادن بازدید کرده گفت باید برد...
  • Avatar
    ELGHGG گفته است:
    عالیس
  • Avatar
    نصیر گفته است:
    برندهای اروپایی اکثرا خط تولیدشون یا در چین هست یا قطعاتشون...
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
16 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
13 مرداد 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
12 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
6 مرداد 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
5 مرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (تابستان 1404)
25 تیر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش نخست)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود