موضوعات داغ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • هوش مصنوعی
  • گیمزکام ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش نخست)

Avatarتوسط رضا حسینی ·11 فروردین 139511 فروردین 1395· 9

تکنیک VXAO تکنیک جدیدی در زمینه ی نور پردازی و پرداخت سایه ها و نوع رفتار آن ها در تعامل با محیط اطراف و میزان نور موجود در آن ها به شمار می رود و از جمله تکنیک های نوین مورد استفاده قرار گرفته در امر طراحی بازی های کامپیوتری محسوب می شود که به تازگی شاهد حضور آن ها در صنعت بازی سازی هستیم. با توجه به قابلیت های جدید موجود در تکنیک VXAO و همچنین با نظر به نو پا بودن و تا حدودی ناشناخته جلوه کردن توانایی های مربوط به این تکنیک نوین در امر طراحی بازی های کامپیوتری، در مطلب پیش رو قصد داریم نگاه نزدیک تری به تکنیک VXAO بیاندازیم و بیش از پیش با قابلیت ها و میزان توانایی فنی آن آشنا شویم.

 

 

همان گونه که به آن اشاره شد تکنیک VXAO از جمله قابلیت های نوین گرافیکی مورد استفاده قرار گرفته در طراحی بخش فنی بازی های کامپیوتری محسوب می شود که برای نخستین بار در نسخه ی PC از بازی Rise of the Tomb Raider شاهد استفاده از آن بودیم و به موجب همان آپدیتی به ساختار گرافیکی نسخه ی جدید از سری مهاجم مقبره افزوده شد که امکان بهره گیری از قابلیت های مبتنی بر واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 را هم برای تجربه کنندگان این اثر فراهم می آورد. تا پیش از این تصور بسیاری از علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری بر این بود که بهره گیری از تکنیک VXAO و پردازش های مربوط به آن در بازی های کامپیوتری جدید به طور انحصاری در اختیار دارندگان پردازنده های گرافیکی شرکت انویدیا قرار دارد و این تنها کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول هستند که توان پردازش تکنیک گرافیکی مذکور را داشته و امکان بهره مندی از جلوه های دیداری مربوط به آن را برای تجربه کنندگان بازی های کامپیوتری جدید فراهم می آورند. همچنین با توجه به برخی اطلاعات موجود در رابطه با این تکنیک گرافیکی نو پا فرض اصلی بر این بود که بهره گیری از تکنیک نوین VXAO تنها محدود به استفاده از واسط برنامه نویسی Direct X 12 بوده و بدون وجود قابلیت های این واسط نوین برنامه نویسی سطح پایین استفاده از آن امکان پذیر نیست. اما به تازگی اعضای ارشد شرکت انویدیا فرض های پیشین در مورد تکنیک VXAO را رد کرده و به شفاف سازی این نکته پرداخته اند که بهره گیری از این تکنیک نوین نه تنها منحصر به واسط برنامه نویسی Direct X 12 نیست بلکه پردازش آن نیز تنها محدود به پردازنده های گرافیکی مبتنی بر معماری مکسول نبوده و سایر پردازنده های گرافیکی موجود در بازار نیز قادر به پردازش تکنیک گرافیکی VXAO خواهند بود. البته با توجه به نوع و نحوه ی پردازش تکنیک VXAO توسط پردازنده های گرافیکی مختلف، همچنان آن دسته از کارت های گرافیک موجود در بازار که از معماری مکسول بهره می گیرند در اجرای بهینه و روان تکنیک VXAO دست بالا را خواهند داشت.

 vxao2

در واقع با توجه به این نکته که کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول توانایی بهتری در اجرای فرآیند های پردازشی مربوط به هندسه ی سایه ها در تکنیک VXAO دارند، این دسته از کارت های گرافیکی برند انویدیا سرعت بیشتر و توان بالاتری در اجرای این تکنیک گرافیکی جدید خواهند داشت. به گونه ای که میزان بهبود فرآیند اجرای تکنیک VXAO در کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول می تواند تا رقم 30 در صد بیشتر از سایر کارت های گرافیکی م.ج.د در بازار باشد. به این ترتیب تکنیک نوین VXAO در بازی های کامپیوتری جدید علاوه بر کارت های گرافیک مکسول توسط سایر کارت های گرافیک پشتیبانی کننده از واسط برنامه نویسی Direct X 11 (چه کارت های گرافیک انویدیا و چه AMD) نیز قابل پردازش و اجرا خواهد بود. بر همین اساس استفاده از این تکنیک نوین گرافیکی و همچنین فرآیند های پردازشی مربوط به آن تنها محدود به واسط برنامه نویسی Direct X 12 و کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول نبوده و بنا بر تایید سران انویدیا تکنیک گرافیکی VXAO علاوه بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 از همتای آن یعنی واسط Open GL 4.5 نیز پشتیبانی می کند. البته این تنها تکنیک VXAO نیست که از پردازنده های گرافیکی غیر مکسول و واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Open GL 4.5 (علاوه بر واسط Direct X 12) پشتیبانی می کند و علاوه بر این قابلیت گرافیکی نو پا دیگر تکنیک نوین گرافیکی یعنی تکنیک VXGI نیز دقیقاً از همین قابلیت برخوردار است. با این تفاوت که تکنیک مذکور بسیار بهتر و بی درد سر تر از VXAO موارد مذکور (واسط های برنامه نویسی یاد شده و کارت های گرافیک مختلف مبتنی بر واسط Direct X 11) را تحت پشتیبانی خود قرار می دهد. تکنیک VXGI در واقع یکی از تازه ترین قابلیت های طراحی شده به منظور نور پردازی سراسری در بازی های کامپیوتری جدید به شکل هم زمان محسوب می شود و در واقع همان قابلیتی است که تکنیک VXAO از آن دل آن بیرون آمده و به نوعی از درون آن مشتق و مستقل شده است.

vxao3

به عبارت بهتر در ابتدای امر قرار بر این بود تا تکنیک نور پردازی سراسری VXGI علاوه بر امر نور پردازی هم زمان به شکل کلی، قابلیت های مبتنی بر پردازش المان های به تصویر کشیده شده در چارچوب صفحه نمایش مخاطب را نیز در بر بگیرد که در واقع همان خصوصیات VXAO را شامل می شدند. اما در نهایت تصمیم طراح اصلی این تکنیک یعنی آقای الکسی پنتلیف (که از مهندسان ارشد شرکت انویدیا به شمار می رود) بر این شد تا دو تکنیک مذکور را از یکدیگر جدا کرده و هر کدام از آن ها را در شاخه های نسبتاً جدا گانه ای قرار دهد. به این ترتیب تکنیک VXAO در قامت یک قابلیت گرافیکی مکمل در کنار قابلیت های دیگری نظیر سیستم نور پردازی حجمی و همچنین تکنیک HFTS (که از جمله تکنیک های سایه پردازی جدید و سطح بالا محسوب می شود) به ساختار فنی نسخه ی 3.1 از میان افزار Game Works افزوده شد تا بتواند توسط بازی سازان مختلف در امر طراحی بازی های کامپیوتری جدید مورد استفاده قرار گیرد. در بخش دوم این مطلب (که تا ساعاتی دیگر قادر به خواندن آن خواهید بود) به اتفاق یکدیگر خواهیم دید که در درجه ی نخست تکنیک گرافیکی VXAO از چه نکات مثبتی نسبت به تکنیک های مشابه اما قدیمی تر بهره می برد ، در درجه ی دوم به چه نحوی توسط سخت افزار های گرافیکی مورد پردازش قرار می گیرد و مهم تر از همه ی موارد مذکور این که چه ویژگی های خاصی در این تکنیک گرافیکی وجود دارد که به شکل بالقوه می تواند موجب ترغیب شدن بازی سازان مختلف نسبت به استفاده از قابلیت های VXAO گردد. پس پیشنهاد می کنیم که بخش دوم این مطلب را هم حتماً از نظر بگذرانید و آن را از دست ندهید.              

 

برچسب‌ها: انویدیا, بازی, بازی و گیم, گرافیک, گرافیک بازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. معماری پردازنده‌های Nova Lake و Diamond Rapids اینتل تایید شد 
  2. پی‌سی گیمرها برای اجرای ریمیک بازی Painkiller به سیستم قدرتمندی احتیاج دارند
  3. تغییر استراتژی اپل: آینده متعلق به عینک‌ های هوشمند است نه واقعیت افزوده
  4. مکانیسم ماشه چیست و چه تاثیری بر دنیای تکنولوژی و اینترنت دارد؟
  5. تماشا کنید: شیائومی 15T و 15T Pro ارزش خرید دارند یا خیر؟!

مطالب مرتبط ...

  • 8

    بهترین بازیکن League Of Legends به خاطر مصدومیت بازنشسته شد!

    Avatarتوسط حسام شالیکاریان · 7 اردیبهشت 1394 · 7 اردیبهشت 1394

  • 14

    مقایسه عملکرد چهار مدل از پردازنده های گرافیکی انویدیا و AMD در بازی Doom

    Avatarتوسط رضا حسینی · 9 خرداد 1395 · 9 خرداد 1395

  • 14

    غارتگر امروز به بازی Mortal Kombat X می آید

    Avatarتوسط رضا حسینی · 16 تیر 1394 · 16 تیر 1394

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

9 دیدگاه

  • دیدگاه9
  1. Avatar علی شاهیان نطنزی گفت:
    15 فروردین 1395 در 8:28 ق.ظ

    خیلی خوبه مختصر و مفید بدون افزایش کارایی سخت افزار و بدون استفاده از انرژی برق بیشتر

    پاسخ
  2. Avatar shahrokh گفت:
    13 فروردین 1395 در 6:51 ق.ظ

    جالب بود:-bd

    پاسخ
  3. Avatar Masoud.R گفت:
    12 فروردین 1395 در 8:15 ب.ظ

    واقعا تکنیک عالی چرا هم تصاویر شارپ هستن هم نور پردازی عالی و یک قدم به واقعیت نزدک خواهد شد

    پاسخ
  4. Avatar hamid1367 گفت:
    12 فروردین 1395 در 3:46 ب.ظ

    با این تکنیک گرافیکی باید شاهد فریم خیلی خوب بود

    پاسخ
  5. Avatar Behnam گفت:
    12 فروردین 1395 در 1:35 ب.ظ

    عزیزم دارن این ویژگی رو معرفی میکنن قصد بدی ندارن که!

    پاسخ
  6. Avatar Behnam گفت:
    12 فروردین 1395 در 11:34 ق.ظ

    درسته قابلیت خوبیه ولی کمی با افت فریم مواجه میشید:-bd

    پاسخ
  7. Avatar secret.rainbb گفت:
    12 فروردین 1395 در 11:12 ق.ظ

    واو فقط نمکدون دستتون گرفتید هی می ری زید به زخم ما:smiley5

    پاسخ
  8. Avatar رضا برادران گفت:
    12 فروردین 1395 در 10:52 ق.ظ

    خیلی جالب بود _دم انویدیا گرم:x

    پاسخ
  9. Avatar علی گفت:
    12 فروردین 1395 در 9:20 ق.ظ

    :-o:emoji8:emoji7:emoji0

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مهر 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور 68

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مهر 1404)

  • تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل یافته با شیب ملایم 7

    تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

  • راهنمای خرید ساعت هوشمند 4

    راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)

آخرین بررسی‌ها

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

9.1

بررسی مانیتور گیمینگ Gigabyte M27QA ICE: انتخاب جذاب گیمرهای QHD

9

بررسی پاور FSP VITA GM 1000W

8.7

بررسی پاور GREEN GP800A-UK EVO V3.1 GOLD

9.1

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی زد فولد 7 سامسونگ - این لاکچریِ جذاب!

آخرین مطالب دینو

ماه زنگ زده و مقصر زمین است!

پژوهشی تازه نشان می‌دهد که زنگ زدگی روی سطح…

  • راز پیوند شیمیایی میان انسان و گربه‌ها؛ هورمون عشق وارد عمل می‌شود

  • شناسایی رسمی دیابت نوع 5؛ همه چیز درباره علائم، علت و درمان

  • کافئین کمتر، خواب عمیق‌تر؛ ارتباط شگفت‌انگیز کافئین و رویا ها

  • بازی‌ های ویدیویی کودکان را باهوش‌تر می‌کنند!

  • مطلب بعدی با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش پایانی)
  • مطلب قبلی سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Battleborn اعلام شد
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • معماری پردازنده‌های Nova Lake و Diamond Rapids اینتل تایید شد 

  • سیستم مورد نیاز بازی Painkiller

    پی‌سی گیمرها برای اجرای ریمیک بازی Painkiller به سیستم قدرتمندی احتیاج دارند

  • تغییر استراتژی اپل: آینده متعلق به عینک‌ های هوشمند است نه واقعیت افزوده

  • مکانیسم ماشه چیست

    مکانیسم ماشه چیست و چه تاثیری بر دنیای تکنولوژی و اینترنت دارد؟

  • شیائومی 15T و 15T Pro ارزش خرید دارن

    تماشا کنید: شیائومی 15T و 15T Pro ارزش خرید دارند یا خیر؟!

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مهر 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور 68

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مهر 1404)

  • تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل یافته با شیب ملایم 7

    تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

  • راهنمای خرید ساعت هوشمند 4

    راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)

  • 3

    مقایسه شیائومی 17 پرو مکس و آیفون 17 پرو مکس؛ کدام پرچمدار بهتر است؟

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    aminjafari گفته است:
    من این کارت گرافیکو دارم و با پردازه i5-14400f دارم وعملکردش...
  • Avatar
    حمید گفته است:
    نمیتونم به دایمنستی اعتماد کنم هرگز
  • Avatar
    حمید گفته است:
    واقعا نیازه که هر سال این طراحی سیستم دوربینا تغییر کنه؟
  • Avatar
    مهدی گفته است:
    شبیه سونی شده :)
  • Avatar
    آرش گفته است:
    چیپست G99 یه روزی رکورددار تعداد استفاده در گوشیا میشه. :)
  • Avatar
    نرگس شکوری گفته است:
    مشهد
  • Avatar
    رضا گفته است:
    ژآپنی ها هم دیگه به مخاطلبنشون احترام نمیذارن
  • Avatar
    رضا گفته است:
    برای منی که عاشق سخت افزار کامپیوتر هستم واقعا جالب بود...
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    میشه گفت یکی از بهترین و مهمترین المان بازی های سایلنت...
  • Avatar
    نیما گفته است:
    خیلی گوشی جمع و جور و جالبیه اگه پول خرید یه...
راهنمای خرید ساعت هوشمند 4
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
9 مهر 1404
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
7 مهر 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
5 مهر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مهر 1404)
4 مهر 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مهر 1404)
3 مهر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مهر 1404)
2 مهر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش نخست)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود