موضوعات داغ
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش پایانی)

Avatarتوسط رضا حسینی ·31 فروردین 139531 فروردین 1395· 6

در بخش نخست این مطلب نگاهی به تکنولوژی جدید BLACKROOM داشتیم و به اتفاق یکدیگر به بررسی نکاتی در رابطه با آن پرداختیم. نکاتی که به توضیحاتی در مورد چند و چون کلی این تکنولوژی و کاربرد آن در بخش سرگرمی مربوط می شد. حال در این مطلب قصد داریم به تکمیل نکات مربوط به تکنولوژی مذکور و همچنین مکانیزم آن بپردازیم.

 

 

همان گونه که در بخش نخست این مطلب به آن اشاره شد بخشی از اهداف پروژه ی جدید BLACKROOM به صنعت سرگرمی و دنیای بازی های کامپیوتری مرتبط است. اما باید به این نکته توجه داشت که تنها کاربرد BLACKROOM در انجام بازی های کامپیوتری نخواهد بود و این تکنولوژی جدید علاوه بر مصارف سرگرمی قرار است در مباحث جدی و بخش های کاربردی نیز مورد استفاده قرار گیرد. در واقع پروژه ی BLACKROOM قرار است در سه بخش کاملاً متفاوت و مجزا از یکدیگر در اختیار علاقه مندان قرار گیرد و کاربرد های بسیار گسترده ای داشته باشد. سه بخش مذکور عبارتند از کاربرد های خانگی ، کاربرد های تجاری و کاربرد های نظامی که هر کدام از آن ها در اختیار بخشی از متقاضیان این پروژه قرار خواهد گرفت. مسلماً کاربرد خانگی تکنولوژی BLACKROOM در امر اجرای محتوا های مختلف مربوط به اهداف سرگرم کننده نظیر اجرای بازی های کامپیوتری یا فیلم های سینمایی و مستند نمود خواهد یافت (تصور کنید که روزی بخواهید یک مستند راز بقا در رابطه با زندگی سراسر خون و خشونت کوسه ها یا شیر ها را توسط این تکنولوژی جدید در اتاق نشیمن خود مشاهده نمایید!). اما مسلماً کابردی ترین اهداف تکنولوژی BLACKROOM به کاربرد های تجاری آن مربوط می شود. به این ترتیب که کار آموزان مشاغل مهم و حساسی نظیر خلبانی ، پرستاری ، پزشکی ، حفاری و موارد مشابه، به کمک این تکنولوژی جدید خواهند توانست در محیطی کاملاً شبیه سازی شده (با تمامی جزییات مربوط به آن) به تمرین حرفه ای مشاغل خود پیش از انجام آزمون های عملی در محیطی کاملاً واقعی بپردازند. علاوه بر آن یکی دیگر از کاربرد های مهم تکنولوژی واقعیت مجازی در بخش نظامی خواهد بود که به موجب آن فعالان حوزه ی نظامی می توانند توسط این تکنولوژی نوین به شبیه سازی عملیات های نظامی مختلف بپردازند و به شکل بی خطر و کم دردسری آموزش کارآموزان تازه کار یا حتی تمرین سربازان کهنه کار را در دستو کار قرار دهند. به این ترتیب پروژه ی BLACKROOM کاربرد های فراوانی در حوزه های مختلف خواهد داشت و این احتمال وجود دارد که در صورت رسیدن به اهداف اصلی این پروژه، سازندگان BLACKROOM بتوانند به موفقیت های قابل توجهی در بخش توسعه ی تکنولوژی هولو گرافیک دست یابند. در این میان باید به این نکته هم اشاره کرد که تکنولوژی BLACKROOM ابتدا به منظور کاربرد های نظامی و تجاری در ماه های ابتدایی سال آینده ی میلادی در دسترس متقاضیان قرار خواهد گرفت و آن دسته از علاقه مندان به استفاده از این تکنولوژی در بخش کاربرد های خانگی باید یک سال دیگر هم برای ملاقات با نسخه ی عمومی BLACKROOM منتظر باقی بمانند. حال که به این بخش از مطلب خود رسیدیم، بد نیست نگاهی هم به مکانیزم کلی این تکنولوژی نوین و نوع عملکرد آن داشته باشیم.

 hoxar1

کاربرد در صنعت، یکی از کاربرد های اصلی BLACKROOM خواهد بود

 

عملکرد تکنولوژی BLACKROOM بر پایه پردازش و به نمایش در آوردن پیکسل های هولو گرافیک بنا نهاده شده است. به این ترتیب که این تکنولوژی جدید از تعداد فراوانی واحد مجزا تشکیل شده است که هر کدام از آن ها شامل یک پرتو افکن قدرتمند سه بعدی برای پردازش ردیف یا ستونی از پیکسل های هولو گرافیک در کنار یک توزیع کننده ی بو در گستره ای وسیع و همچنین یک پرتو افکن حجمی برای به تصویر کشیدن نقاط تصادم و تلاقی تصاویر خروجی تشکیل شده اند. در واقع هر کدام از این واحد های مجزا بخشی از شبکه ی پردازشی موازی تکنولوژی BLACKROOM را تشکیل می دهند که هدف نهایی شان به تصویر کشیدن محتوای نهایی خروجی این پروژه (به همراه مواردی نظیر استشمام بو و لمس شبیه سازی شده ی اجسام) خواهد بود. علاوه بر آن در این تکنولوژی جدید قابلیت بهره گیری از هوش مصنوعی بسیار پیشرفته ای میسر خواهد بود که این امکان را در اختیار کاربران قرار می دهد تا به موجب ترکیب آن با قابلیت هایی نظیر امکان درگیر شدن حس بویایی و لامسه در محتوای تعاملی ارائه شده از سوی این تکنولوژی در کنار غرق شدن کامل کاربر در محیطی شبیه سازی شده و پویا، کاربران BLACKROOM تجربه ای نزدیک به واقعیت را از سر بگذرانند. تا این جای کار تمامی موارد مذکور به محتوا های از پیش طراحی شده برای تکنولوژی BLACKROOM اختصاص داشتند. اما بی شک جالب ترین و کنجکاوی برانگیز ترین کارایی این تکنولوژی جدید به امکانی باز می گردد که در آن ذهنیات کاربران در قالب محتوا های واقعی به تصویر کشیده خواهد شد. به این ترتیب که اعضای شرکت Hoxar اقدام به طراحی قابلیتی به نام تکنولوژی حافظه ی پیشگویانه برای پروژه ی BLACKROOM کرده اند که قادر است به بررسی حافظه ی کاربران BLACKROOM بپردازد و اطلاعات موجود در آن ها را به گونه ای غیر قابل پیش بینی شبیه سازی نماید. تکنیکی که در نوع خود بسیار جالب و اعجاب آور جلوه می کند و باید دید که در عمل تا چه میزان کارایی خواهد داشت (چه بسا در صورت کارایی مناسب این قابلیت، بتوان از آن در مبحث روان پزشکی استفاده های بسیار مناسبی صورت داد). به هر حال در حال حاضر چیزی نزدیک به 70 نفر که مهندسین نرم افزار و سخت افزار، طراحان فنی و هنری و حتی روان شناسان را شامل می شود به کار بر روی پروژه ی BLACKROOM اشتغال دارند و باید دید که سال آینده در هنگام رونمایی رسمی از این تکنولوژی جدید، BLACKROOM تا چه اندازه ای می تواند در عرصه های مختلفی که قصد تسخیر آن ها را دارد موفق عمل نماید و آیا این تکنولوژی خواهد توانست هدست های واقعیت مجازی را به طور کامل از میدان به در کند یا خیر. به هر حال می توان گفت که پروژه ی BLACKROOM حداقل بر روی کاغذ پروژه ی جالب و بسیار جاه طلبانه ای به نظر می رسد.              

برچسب‌ها: بازی و گیم, تکنولوژی, فناوری های جدید, واقعیت افزوده, واقعیت مجازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. آیفون 18 اپل، سال آینده عرضه نخواهد شد!
  2. کارت گرافیک عرضه نشده RTX TITAN ADA انویدیا از یک آداپتور 6×8 پین استفاده می‌کرد
  3. خط‌ونشان ایرانسل: قیمت تعرفه‌ها بالا نرود، قطعی‌های اینترنت روزانه خواهیم داشت!
  4. چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟
  5. وقتی دستگاه شوک الکتریکی به آلت قتاله قدرتمند در بازی بتلفیلد 6 تبدیل می‌شود!

مطالب مرتبط ...

  • 2

    پول بده تا برایت بازی بسازم: نگاهی به آمار و ارقام پروژه های بازی کیک استارتر در سال 2016 (بخش نخست)

    Avatarتوسط رضا حسینی · 15 تیر 1395 · 15 تیر 1395

  • 23

    نگاهی به عملکرد قطعات مهم سخت افزاری در اجرای بازی Quantum Break (بخش اول)

    Avatarتوسط رضا حسینی · 21 فروردین 1395 · 21 فروردین 1395

  • 1

    با 14 هتل برتر جهان با بالاترین سطح تکنولوژی آشنا شوید (قسمت اول)

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 4 مرداد 1395 · 4 مرداد 1395

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

6 دیدگاه

  • دیدگاه6
  1. Avatar rohit گفت:
    4 اردیبهشت 1395 در 3:53 ق.ظ

    به این میگن تکنولوژی.

    پاسخ
  2. Avatar rohit گفت:
    2 اردیبهشت 1395 در 3:16 ق.ظ

    تا حالا فقط میتونستیم تو فیلمها چنین چیزی ببینیم.

    پاسخ
  3. Avatar kambiz گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 3:04 ب.ظ

    دنبال چه چیزهای خارق العاده ایی هستند واقعا!

    پاسخ
  4. Avatar فلاس گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 2:15 ب.ظ

    به شدت جالب و در عین حال جاه طلبانه به نظر میرسه! چیزهایی که گفتند انگار در زمانی خیلی جلوتر داره اتفاق میوفته. مثل شبیه ساز های مکالمه یی در فیلمای علمی تخیلی که کاراکتری رو سه بعدی شبیه سازی میکنه! (البته بخش کوچگی از این تکنولوژی)

    پاسخ
  5. Avatar Amir.a گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 1:57 ب.ظ

    فوق العاده پیچیده و عجیبه ( با توضیحات خوبتون جناب حسینی بهتر متوجه شدم ) واقعا جالبه چنین تکنولوژی و هنوز خیلی جا داره که این مطلب در آینده بیشتر مو شکافی بشه و بتونیم بهتر بفهمیم این چه اعجوبه ایه تا همین الانش هم همین چاپگرهای سه بعدی به اندازه کافی جالب و باور نکردنی هستند دیگه چه برسه به این و جالبتر اینکه سرعت پیشرفت تکنولوژی بصورت تصاعدی در حال حرکته و تا چند سال آینده اگر عمر باهامون یار باشه چیزهای میبینیم و میشنویم که حسابی انگشت به دهان میمونیم :-bd=smile

    پاسخ
  6. Avatar Masoud.R گفت:
    1 اردیبهشت 1395 در 11:51 ق.ظ

    جناب حسینی بنده خیلی استفاده کردم تشکر ازتون و ممنون میشم این روند ادامه دار باشه:-bd

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 1

    گزارش رمدی؛ راکستار روی فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 مستقیم نظارت می‌کند

آخرین بررسی‌ها

8.4

بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

8.6

بررسی مادربرد گیگابایت B860 GAMING X WIFI6E

9

بررسی کیس گیگابایت AORUS C500 GLASS

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (اعلام برنده)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

آخرین مطالب دینو

هوای پاک چین زمین را گرم‌تر می‌کند!

گرمایش جهانی از حدود سال 2010 با سرعت بیشتری…

  • نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

  • چرا زوال عقل در افراد جوان نادیده گرفته می‌شود؟

  • خواندن یا گوش دادن؟ کدام یک مغز را بیشتر درگیر می‌کند؟

  • اگر نوزادی در فضا به دنیا بیاید، چه بر سرش می‌آید؟

  • مطلب بعدی جدید ترین هارد دیسک های وسترن دیجیتال معرفی شدند (WD GOLD)
  • مطلب قبلی تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش نخست)
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • آیفون 18 اپل، سال آینده عرضه نخواهد شد!

  • کارت گرافیک عرضه نشده RTX TITAN ADA انویدیا از یک آداپتور 6×8 پین استفاده می‌کرد

  • قطعی‌های اینترنت به‌صورت روزانه

    خط‌ونشان ایرانسل: قیمت تعرفه‌ها بالا نرود، قطعی‌های اینترنت روزانه خواهیم داشت!

  • چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟

    چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟

  • دستگاه شوک الکتریکی در بازی بتلفیلد 6

    وقتی دستگاه شوک الکتریکی به آلت قتاله قدرتمند در بازی بتلفیلد 6 تبدیل می‌شود!

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • بررسی اولیه AMD Radeon RX 9060 با حافظه 8 گیگابایت منتشر شد؛ رقیبی جدی برای RTX 5050 1

    بررسی اولیه AMD Radeon RX 9060 با حافظه 8 گیگابایت منتشر شد؛ رقیبی جدی برای RTX 5050

  • فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 1

    گزارش رمدی؛ راکستار روی فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 مستقیم نظارت می‌کند

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    مهدی گفته است:
    سلام خدا قوت سعوال. ابعاد کیس میگه تا ۳۴۰ میلی متر...
  • Avatar
    افسون گفته است:
    دقیقا منم همین مشکل و دارم
  • Avatar
    پویا رضایی گفته است:
    اگه اب نچکیده باشه اوکی
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    برای تلویزیون
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    سلام تگه مایع نچکه ازش مناسب برای تلویزیون
  • Avatar
    پری گفته است:
    من یک کنکوری بودم کل کارامو با این بسته انجام می‌دادم...
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    مرسی از توجه همیشگی‌تون. لطف شماست.
  • Avatar
    محمد گفته است:
    الان نزدیک دو هفتست کارشناس فرستادن بازدید کرده گفت باید برد...
  • Avatar
    ELGHGG گفته است:
    عالیس
  • Avatar
    نصیر گفته است:
    برندهای اروپایی اکثرا خط تولیدشون یا در چین هست یا قطعاتشون...
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
16 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
13 مرداد 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
12 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
6 مرداد 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
5 مرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (تابستان 1404)
25 تیر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » تلفیق واقعیت با رویا: آشنایی با پروژه ی BLACKROOM (بخش پایانی)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود