موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

مطالب گوناگون

آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت هفتم: کار کردن با توابع جدید)

Avatarتوسط محمد یوسفی زاده ·8 آبان 139722 اسفند 1398· 1

روز گذشته با توابع پایتون آشنا شدیم. نحوه فراخوانی آنها و شکل به کارگیری توابع در کدهای برنامه را نیز مرور کردیم. همچنین به توابع ریاضی، توابع پیش فرض پایتون و ماژول ها اشاره کردیم و مثال های ساده ای از روش هایی که توابع می توانند به نوشتن برنامه کمک کنند را یاد گرفتیم. در بخش هفتم از آموزش برنامه نویسی پایتون خواهیم دید چطور می توان توابع جدیدی معرفی کرد و از آنها برای حل معادلات و مسائل کمک گرفت.

همان طور که اشاره شد پیشتر از توابعی استفاده کردیم که به صورت پیش فرض در پایتون وجود دارند و این نکته را نیز در نظر گرفتیم که می توان توابع جدیدی بنا به صورت مسائلی که با آنها مواجه می شویم ساخت. تعریف یک تابع عبارت است از مشخص کردن اسم آن برای فراخوانی های بعدی و سپس دستوراتی که نیاز داریم یک تابع انجام دهد. نمونه ای از تعریف یک تابع جدید به صورت زیر است:

آموزش برنامه نویسی پایتون

همان طور که مشاهده می کنید در این مثال تابعی که تعریف شده games نام دارد. پیش از نام تابع مورد نیاز باید عبارت def نوشته شود که نشان دهنده عملیات تعریف یک تابع است. همچنین پس از نام تابع می بایست علامت های پرانتز به صورت () و در نهایت دو نقطه قرار گیرند. دو خط بعدی عملیاتی هستند که تابع با هر بار فراخوانی انجام می دهد. در این مثال تابع تنها نام دو بازی را در دو خط مختلف چاپ خواهد کرد. خط انتهایی مثال بالا نیز نحوه فراخوانی یک تابع است. در این مثال هدف از برنامه تنها فراخوانی تابع games بدون هیچ عملیات دیگری بوده و به همین دلیل از دستور print استفاده شده. توجه کنید که تابع games همیشه به صورت games () فراخوانی می شود و اگر دستور شما print (game) باشد با خطا مواجه می شوید. نتیجه اجرای این خط دستور به صورت زیر خواهد بود (ممکن است در ادیتورهای مختلف آنچه مشاهده می کنید کمی متفاوت باشد اما در نهایت خروجی به این صورت خواهد بود).

آموزش برنامه نویسی پایتون

* فرض کنید قصد دارید خودتان همین تابع را در پایتون نوشته و نتیجه آن را مشاهده کنید. در جلسات قبلی برنامه های مورد نیاز برای برنامه نویسی را معرفی کردیم که اولین آنها خود پایتون بود. پس از دانلود و نصب پایتون باید به این صورت عمل کنید: در منوی استارت ویندوز عبارت cmd را تایپ کرده و سپس command prompt را انتخاب کنید. پس از باز شدن پنجره، عبارت python را تایپ کرده و enter را فشار دهید. در نتیجه با چنین دستوری روبرو خواهید شد:

آموزش برنامه نویسی پایتون

نمایش این خطوط به معنی آماده بودن پنجره دستورات برای اجرای خطوط کد پایتون است. حالا می توانید تابع games را به صورتی که یاد گرفتیم در آن تعریف کرده و با دستور print نتیجه کار خود را مشاهده کنید.

 

در تعریف، به اولین خط تعریف یک تابع header (هدر) و به سایر خطوط body (بادی یا بدنه) گفته می شود. همان طور که اشاره شد همیشه باید در انتهای هدر از : استفاده کنید و بدنه تعریف تابع هم همیشه باید جلوتر نوشته شود که برای این کار کافی است پس از رفتن به خط جدید کلید tab را فشار دهید.

زمانی که یک تابع را تعریف کردید می توانید هر جای برنامه و کدی که در حال نوشتن آن هستید از تابع استفاده کنید. حتی امکان استفاده از یک تابع درون یک تابع دیگر را نیز خواهید داشت.

در اینجا باید به چند نکته در رابطه با توابع توجه داشته باشید. اجرای توابع درست مانند اجرای سایر دستورات اتجام می شود. دستورات درون یک تابع تا زمانی که تابع فراخوانی نشده اجرا نخواهند شد و همچنین تعریف یک تابع به تنهایی هیچ خروجی نخواهد داشت. همیشه به یاد داشته باشید که ابتدا باید یک تابع را تعریف کرده و سپس آن را فراخوانی کنید و عکس این کار امکان پذیر نیست. زمانی که یک برنامه با چندین خط کد نوشته باشید ممکن است نیاز به تعریف چندین تابع وجود داشته باشد. تعریف کردن توابع در میانه نوشتن یک برنامه هیچ مشکلی برای اجرای کد ایجاد نمی کند و می توانید هر زمان که نیاز به یک تابع جدید داشتید فورا آن را تعریف کرده و سپس فراخوانی کنید.

 آموزش برنامه نویسی پایتون

برخی از توابع پیش فرض پایتون نیازمند یک آرگومان هم هستند. برای مثال زمانی که تابع math.sin را فراخوانی می کنید (محاسبه سینوس یک زاویه از ماژول math) می بایست حتما یک عدد را هم به عنوان آرگومان در اختیار برنامه قرار دهید. برخی از توابع هستند که به دو عدد نیاز دارند. در تعریف توابع همچنین می توانید یک متغیر را به عنوان آرگومان معرفی کنید.

آموزش برنامه نویسی پایتون

نکته مهم دیگر درباره توابع آن است که متغیرهایی که درون یک تابع تعریف می شوند فقط داخل آن وجود خواهند داشت. فرض کنید در هنگام تعریف یک تابع متغیری به نام test را با یک مقدار مشخص تعریف کرده و از آن استفاده کرده اید. زمانی که تابع فراخوانی شده و عملیات آن به پایان برسد متغیر test هم وجود نخواهد داشت. در این شرایط گفته می شود متغیرها و پارامترهای یک تابع داخلی یا local هستند.

 

فراخوانی تابع مشخصی از یک ماژول به وسیله دستور from

همان طور که دیدید تابع هایی به صورت پیش فرض در پایتون وجود دارند. مثالی که از آن استفاده می کنیم ماژول math است که شامل توابعی نظیر سینوس و کسینوس و همچنین اعداد ثابتی مانند پی است. قبلا یاد گرفتیم که می توان ماژول ها را با استفاده از dot notation فراخوانی کرد.

آموزش برنامه نویسی پایتون

اما می توانید با دستور from تنها یک تابع مشخص از ماژول math را هم فراخوانی کنید. به عنوان مثال برای این کار کافیست تنها به جای استفاده از عبارت import math و سپس استفاده از pi، مستقیما از from math import pi استفاده کنید.

در جلسات آینده به تدریج به دستورات پر کاربردی مانند if، elif، while و for در پایتون خواهیم پرداخت.

دسترسی به تمام بخش های آموزش برنامه نویسی پایتون

برچسب‌ها: آموزش, برنامه نویسی, پایتون

امتیاز: 1.0 از 5 (1 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. بخش داستانی بازی Call of Duty: Black Ops 7 بسیار کوتاه خواهد بود
  2. اضافه شدن XeSS Frame Generation به گرافیک مجتمع Meteor Lake اینتل
  3. اعتراض حاجی میرزایی به سیاست‌گذاری دستوری: تا وقتی بازی را نفهمیم، محصول ما سرگرم‌کننده نخواهد بود
  4. درایور جدید Intel Arc نسخه 32.0.101.8250 با بهینه‌سازی برای بازی‌های جدید منتشر شد
  5. عملکرد گرافیک داخلی Arc B390 Xe3 اینتل با RTX 3050 Ti انویدیا برابری می‌کند!

مطالب مرتبط ...

  • 0

    بهترین نرم افزارهای ویرایش ویدئو در سال 2017 (قسمت دوم)

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 14 اردیبهشت 1396 · 22 اسفند 1398

  • 50

    هفت مشکل رایج اچ تی سی 10 و راه حل بر طرف کردن آنها

    Avatarتوسط شاهین رفوئی · 20 تیر 1395 · 20 تیر 1395

  • 18

    استاندارد جدید ATX 3.0 اینتل چیست و چرا باید پاور جدید تهیه کنیم؟

    Avatarتوسط آرمین ابیشی · 5 فروردین 1401 · 22 تیر 1402

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

یک دیدگاه

  • دیدگاه1
  1. Avatar کدرلایف گفت:
    8 فروردین 1402 در 5:09 ق.ظ

    ممنون از این مقاله کاربردی

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090 10

    قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090

  • زمان عرضه بازی GTA VI برای کامپیوتر 2

    شوک به پی‌سی گیمرها؛ بازی GTA VI تا سال 2028 برای کامپیوتر نمی‌آید!

  • فریب تبلیغاتی: تلویزیون های QLED جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dot واقعی 2

    فریب تبلیغاتی در بازار تلویزیون: QLEDهای جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dotهای واقعی

  • عملکرد بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده قدیمی 2

    عملکرد شگفت‌انگیز بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده‌ای 12 ساله!

آخرین بررسی‌ها

9

تماشا کنید: S25 FE ارزش خرید دارد؟ بررسی تغییرات، قیمت و جایگاه آن در بازار

8.9

بررسی اس‌اس‌دی 1TB نتاک مدل NV7000-Q

9.1

تماشا کنید: مانیتور MSI MAG 401QR | اولتراوایدی جذاب با ارزش خرید بالا

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

9.1

بررسی مانیتور گیمینگ Gigabyte M27QA ICE: انتخاب جذاب گیمرهای QHD

آخرین مطالب دینو

باور غلط درباره‌ روزه‌ داری: گرسنگی، دشمن تمرکز نیست!

بسیاری از افراد همیشه نگران‌اند که نخوردن صبحانه ممکن…

  • چرا بروز اختلالات روان‌ پریشی مشابه در زوج‌ ها بیشتر است؟

  • مغز قبل از شما انتخاب مواد غذایی را انجام می‌دهد!

  • راز میگرن زنان فاش شد! چرا خانم‌ها بیشتر از مردان سردرد می‌گیرند؟

  • چطور فرورفتگی یخچال را بدون آسیب به بدنه برطرف کنیم؟

  • مطلب بعدی سخت افزارهای Team Group برای مادربردهای ASUS TUF Gaming
  • مطلب قبلی باگ خنده‌داری که ناچ پیکسل 3 XL در گوشی ایجاد می‌کند
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • مدت زمان بخش داستانی بازی Black Ops 7

    بخش داستانی بازی Call of Duty: Black Ops 7 بسیار کوتاه خواهد بود

  • اضافه شدن XeSS Frame Generation به گرافیک مجتمع Meteor Lake اینتل

    اضافه شدن XeSS Frame Generation به گرافیک مجتمع Meteor Lake اینتل

  • سیاست‌گذاری در بازی‌های کامپیوتری ایران

    اعتراض حاجی میرزایی به سیاست‌گذاری دستوری: تا وقتی بازی را نفهمیم، محصول ما سرگرم‌کننده نخواهد بود

  • درایور جدید Intel Arc نسخه 32.0.101.8250 با بهینه‌سازی برای بازی‌های جدید منتشر شد

    درایور جدید Intel Arc نسخه 32.0.101.8250 با بهینه‌سازی برای بازی‌های جدید منتشر شد

  • عملکرد گرافیک داخلی Arc B390 Xe3 اینتل با RTX 3050 Ti انویدیا برابری می‌کند!

  • قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090 10

    قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090

  • زمان عرضه بازی GTA VI برای کامپیوتر 2

    شوک به پی‌سی گیمرها؛ بازی GTA VI تا سال 2028 برای کامپیوتر نمی‌آید!

  • فریب تبلیغاتی: تلویزیون های QLED جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dot واقعی 2

    فریب تبلیغاتی در بازار تلویزیون: QLEDهای جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dotهای واقعی

  • عملکرد بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده قدیمی 2

    عملکرد شگفت‌انگیز بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده‌ای 12 ساله!

  • کرک بازی FIFA 20 1

    دیر اما امیدوارکننده‌؛ بازی FIFA 20 توسط voices38 کرک شد!

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    MMD گفته است:
    عالی بود 😂 اینجا ارزشی بازی آنتن نمیده 😂
  • Avatar
    مجید گفته است:
    احسنت
  • Avatar
    Imoon گفته است:
    عالی افرین..اگر ۴ تا CPUو ۴ تا RAMهم اضافه کنه دیگه...
  • Avatar
    Imoon گفته است:
    عالی افرین..اگر ۴ تا CPUو ۴ تا RAMهم اضافه کنه دیگه...
  • Avatar
    الهام گفته است:
    استاد پردازنده ۷۶۰۰ رایزن معمولی میشه زد به مادربرد b850 و...
  • Avatar
    معرف گفته است:
    عقده ایی به روایت
  • Avatar
    رضا گفته است:
    چرا اینترنت کشورهای دیگه اینطوری نیست فیلترشکن بزن نگاه بکن .
  • Avatar
    بنی گفته است:
    خیلی خوب بود😂
  • Avatar
    Mehrad Ramezani گفته است:
    الاهی خراب بشه کاش ما هم داشتیم
  • Avatar
    آرش گفته است:
    اهداف دست نیافتنی ما
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف (آبان 1404)
17 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
10 آبان 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (آبان 1404)
9 آبان 1404
راهنمای خرید مانیتور آبان 1404 69
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
6 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف آبان 1404 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
4 آبان 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آبان 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
2 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مطالب گوناگون » آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت هفتم: کار کردن با توابع جدید)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود