موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

مطالب گوناگون

آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت هفتم: کار کردن با توابع جدید)

Avatarتوسط محمد یوسفی زاده ·8 آبان 139722 اسفند 1398· 1

روز گذشته با توابع پایتون آشنا شدیم. نحوه فراخوانی آنها و شکل به کارگیری توابع در کدهای برنامه را نیز مرور کردیم. همچنین به توابع ریاضی، توابع پیش فرض پایتون و ماژول ها اشاره کردیم و مثال های ساده ای از روش هایی که توابع می توانند به نوشتن برنامه کمک کنند را یاد گرفتیم. در بخش هفتم از آموزش برنامه نویسی پایتون خواهیم دید چطور می توان توابع جدیدی معرفی کرد و از آنها برای حل معادلات و مسائل کمک گرفت.

همان طور که اشاره شد پیشتر از توابعی استفاده کردیم که به صورت پیش فرض در پایتون وجود دارند و این نکته را نیز در نظر گرفتیم که می توان توابع جدیدی بنا به صورت مسائلی که با آنها مواجه می شویم ساخت. تعریف یک تابع عبارت است از مشخص کردن اسم آن برای فراخوانی های بعدی و سپس دستوراتی که نیاز داریم یک تابع انجام دهد. نمونه ای از تعریف یک تابع جدید به صورت زیر است:

آموزش برنامه نویسی پایتون

همان طور که مشاهده می کنید در این مثال تابعی که تعریف شده games نام دارد. پیش از نام تابع مورد نیاز باید عبارت def نوشته شود که نشان دهنده عملیات تعریف یک تابع است. همچنین پس از نام تابع می بایست علامت های پرانتز به صورت () و در نهایت دو نقطه قرار گیرند. دو خط بعدی عملیاتی هستند که تابع با هر بار فراخوانی انجام می دهد. در این مثال تابع تنها نام دو بازی را در دو خط مختلف چاپ خواهد کرد. خط انتهایی مثال بالا نیز نحوه فراخوانی یک تابع است. در این مثال هدف از برنامه تنها فراخوانی تابع games بدون هیچ عملیات دیگری بوده و به همین دلیل از دستور print استفاده شده. توجه کنید که تابع games همیشه به صورت games () فراخوانی می شود و اگر دستور شما print (game) باشد با خطا مواجه می شوید. نتیجه اجرای این خط دستور به صورت زیر خواهد بود (ممکن است در ادیتورهای مختلف آنچه مشاهده می کنید کمی متفاوت باشد اما در نهایت خروجی به این صورت خواهد بود).

آموزش برنامه نویسی پایتون

* فرض کنید قصد دارید خودتان همین تابع را در پایتون نوشته و نتیجه آن را مشاهده کنید. در جلسات قبلی برنامه های مورد نیاز برای برنامه نویسی را معرفی کردیم که اولین آنها خود پایتون بود. پس از دانلود و نصب پایتون باید به این صورت عمل کنید: در منوی استارت ویندوز عبارت cmd را تایپ کرده و سپس command prompt را انتخاب کنید. پس از باز شدن پنجره، عبارت python را تایپ کرده و enter را فشار دهید. در نتیجه با چنین دستوری روبرو خواهید شد:

آموزش برنامه نویسی پایتون

نمایش این خطوط به معنی آماده بودن پنجره دستورات برای اجرای خطوط کد پایتون است. حالا می توانید تابع games را به صورتی که یاد گرفتیم در آن تعریف کرده و با دستور print نتیجه کار خود را مشاهده کنید.

 

در تعریف، به اولین خط تعریف یک تابع header (هدر) و به سایر خطوط body (بادی یا بدنه) گفته می شود. همان طور که اشاره شد همیشه باید در انتهای هدر از : استفاده کنید و بدنه تعریف تابع هم همیشه باید جلوتر نوشته شود که برای این کار کافی است پس از رفتن به خط جدید کلید tab را فشار دهید.

زمانی که یک تابع را تعریف کردید می توانید هر جای برنامه و کدی که در حال نوشتن آن هستید از تابع استفاده کنید. حتی امکان استفاده از یک تابع درون یک تابع دیگر را نیز خواهید داشت.

در اینجا باید به چند نکته در رابطه با توابع توجه داشته باشید. اجرای توابع درست مانند اجرای سایر دستورات اتجام می شود. دستورات درون یک تابع تا زمانی که تابع فراخوانی نشده اجرا نخواهند شد و همچنین تعریف یک تابع به تنهایی هیچ خروجی نخواهد داشت. همیشه به یاد داشته باشید که ابتدا باید یک تابع را تعریف کرده و سپس آن را فراخوانی کنید و عکس این کار امکان پذیر نیست. زمانی که یک برنامه با چندین خط کد نوشته باشید ممکن است نیاز به تعریف چندین تابع وجود داشته باشد. تعریف کردن توابع در میانه نوشتن یک برنامه هیچ مشکلی برای اجرای کد ایجاد نمی کند و می توانید هر زمان که نیاز به یک تابع جدید داشتید فورا آن را تعریف کرده و سپس فراخوانی کنید.

 آموزش برنامه نویسی پایتون

برخی از توابع پیش فرض پایتون نیازمند یک آرگومان هم هستند. برای مثال زمانی که تابع math.sin را فراخوانی می کنید (محاسبه سینوس یک زاویه از ماژول math) می بایست حتما یک عدد را هم به عنوان آرگومان در اختیار برنامه قرار دهید. برخی از توابع هستند که به دو عدد نیاز دارند. در تعریف توابع همچنین می توانید یک متغیر را به عنوان آرگومان معرفی کنید.

آموزش برنامه نویسی پایتون

نکته مهم دیگر درباره توابع آن است که متغیرهایی که درون یک تابع تعریف می شوند فقط داخل آن وجود خواهند داشت. فرض کنید در هنگام تعریف یک تابع متغیری به نام test را با یک مقدار مشخص تعریف کرده و از آن استفاده کرده اید. زمانی که تابع فراخوانی شده و عملیات آن به پایان برسد متغیر test هم وجود نخواهد داشت. در این شرایط گفته می شود متغیرها و پارامترهای یک تابع داخلی یا local هستند.

 

فراخوانی تابع مشخصی از یک ماژول به وسیله دستور from

همان طور که دیدید تابع هایی به صورت پیش فرض در پایتون وجود دارند. مثالی که از آن استفاده می کنیم ماژول math است که شامل توابعی نظیر سینوس و کسینوس و همچنین اعداد ثابتی مانند پی است. قبلا یاد گرفتیم که می توان ماژول ها را با استفاده از dot notation فراخوانی کرد.

آموزش برنامه نویسی پایتون

اما می توانید با دستور from تنها یک تابع مشخص از ماژول math را هم فراخوانی کنید. به عنوان مثال برای این کار کافیست تنها به جای استفاده از عبارت import math و سپس استفاده از pi، مستقیما از from math import pi استفاده کنید.

در جلسات آینده به تدریج به دستورات پر کاربردی مانند if، elif، while و for در پایتون خواهیم پرداخت.

دسترسی به تمام بخش های آموزش برنامه نویسی پایتون

برچسب‌ها: آموزش, برنامه نویسی, پایتون

امتیاز: 1.0 از 5 (1 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. سامسونگ به‌دنبال راه فرار از بحران حافظه؛ گلکسی S26 قربانی جدید بازار RAM؟
  2. پردازنده‌های Ultra 9 290K Plus و Ultra 7 270K Plus اینتل لیست شدند!
  3. کپکام یک برنامه زمانی مشخص برای بهبود مشکلات بازی Monster Hunter Wilds آماده می‌کند
  4. ازراک بایوس AGESA 1.2.7.1 را منتشر کرد
  5. حالت بزرگسالان ChatGPT به زودی از راه می‌رسد

مطالب مرتبط ...

  • آموزش اشتراک گذاری اینترنت در ویندوز 10 2

    آموزش اشتراک گذاری اینترنت در ویندوز 10 با استفاده از وای فای و Ethernet

    Avatarتوسط شاهین رفوئی · 10 اردیبهشت 1399 · 10 اردیبهشت 1399

  • 0

    آموزش غیرفعال کردن PDF Viewer در مرورگر کروم

    Avatarتوسط مهتا مجدی · 16 اردیبهشت 1398 · 16 اردیبهشت 1398

  • 4

    آموزش فیلم برداری از صفحه در آیفون های iOS 11

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 19 خرداد 1396 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

یک دیدگاه

  • دیدگاه1
  1. Avatar کدرلایف گفت:
    8 فروردین 1402 در 5:09 ق.ظ

    ممنون از این مقاله کاربردی

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • دستور پزشکیان به تغییر رنگ سیم‌کارت‌ها از سفید به سیاه 5

    رئیس‌جمهور منتخب: دستور دادم سیم‌کارت‌های سفید را سیاه کنند

  • خبرنگاران اینترنت سفید 3

    خبرنگاران بابت اینترنت سفید عذرخواهی نکنند!

  • بازگشت فناوری PhysX 1

    فناوری PhysX به کارت گرافیک‌های RTX 50 بازگشت؛ فرصتی ایده‌آل برای تجربه بازی‌های قدیمی

  • نگاهی به مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت؛ سفید‌برفی با کانکتور مخفی 1

    نگاهی به مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت؛ سفید‌برفی با کانکتور مخفی

آخرین بررسی‌ها

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

8.9

بررسی پاور UD1300GM PG5 گیگابایت

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

8.1

بررسی پاور GP600A-ECO D گرین

آخرین مطالب دینو

معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

موسیقی کلاسیک یکی از بزرگترین و پرافتخارترین سبک‌های موسیقی…

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

  • در زمستان چه ساعتی باید غذا بخوریم؟

  • مطلب بعدی سخت افزارهای Team Group برای مادربردهای ASUS TUF Gaming
  • مطلب قبلی باگ خنده‌داری که ناچ پیکسل 3 XL در گوشی ایجاد می‌کند
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • سامسونگ به‌دنبال راه فرار از بحران حافظه؛ گلکسی S26 قربانی جدید بازار RAM؟

  • پردازنده‌های Ultra 9 290K Plus و Ultra 7 270K Plus اینتل لیست شدند!

  • برنامه زمانی کپکام برای بهینه‌سازی بازی Monster Hunter Wilds

    کپکام یک برنامه زمانی مشخص برای بهبود مشکلات بازی Monster Hunter Wilds آماده می‌کند

  • ازراک بایوس AGESA 1.2.7.1 را منتشر کرد

  • حالت بزرگسالان ChatGPT به زودی از راه می‌رسد

  • دستور پزشکیان به تغییر رنگ سیم‌کارت‌ها از سفید به سیاه 5

    رئیس‌جمهور منتخب: دستور دادم سیم‌کارت‌های سفید را سیاه کنند

  • خبرنگاران اینترنت سفید 3

    خبرنگاران بابت اینترنت سفید عذرخواهی نکنند!

  • بازگشت فناوری PhysX 1

    فناوری PhysX به کارت گرافیک‌های RTX 50 بازگشت؛ فرصتی ایده‌آل برای تجربه بازی‌های قدیمی

  • نگاهی به مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت؛ سفید‌برفی با کانکتور مخفی 1

    نگاهی به مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت؛ سفید‌برفی با کانکتور مخفی

  • گرافیک‌های RX 9070، RTX 5050 و پردازنده‌های رایزن به پایین‌ترین قیمت خود رسیدند 1

    گرافیک‌های RX 9070، RTX 5050 و پردازنده‌های رایزن به پایین‌ترین قیمت خود رسیدند

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    حمید گفته است:
    بررسی خیلی کاملی بود. مرسی از خانم نوربخش
  • Avatar
    kambiz گفته است:
    سال بررسی 2024 هستش. به غیر از اون من بهترین نمایشگرهای...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    آخه کی گفته گوشی تاشو نیاز هست تاحالا 2 تکه حالا...
  • Avatar
    احمد علیخانی گفته است:
    .... به اندروید
  • Avatar
    حمید گفته است:
    واقعا مانیتور خفنیه. برادر ممنون بابت توضیحات مفیدت
  • Avatar
    امیرحسین ایزدپناه گفته است:
    بنظرم اگر یکمی دقیق تر بررسی ها معتبر معتبرترین سایت های...
  • Avatar
    کیوان گفته است:
    توان نظامی یک چیز بی ثبات هست هیچ جوره نمیشه به...
  • Avatar
    امیر علی درویش گفته است:
    سام وقت بخیر پنل جلویی چطور باز میشه از داخل کیس...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    پارامونت سگش شرف داره به نتفلیکس
  • Avatar
    محمد محمدی گفته است:
    بوی پول آمد خوش آمد
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
12 آذر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
11 آذر 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آذر 1404)
6 آذر 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آذر 1404)
5 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف (آبان 1404)
17 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مطالب گوناگون » آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت هفتم: کار کردن با توابع جدید)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود