موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

مطالب گوناگون

آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت هفتم: کار کردن با توابع جدید)

Avatarتوسط محمد یوسفی زاده ·8 آبان 139722 اسفند 1398· 1

روز گذشته با توابع پایتون آشنا شدیم. نحوه فراخوانی آنها و شکل به کارگیری توابع در کدهای برنامه را نیز مرور کردیم. همچنین به توابع ریاضی، توابع پیش فرض پایتون و ماژول ها اشاره کردیم و مثال های ساده ای از روش هایی که توابع می توانند به نوشتن برنامه کمک کنند را یاد گرفتیم. در بخش هفتم از آموزش برنامه نویسی پایتون خواهیم دید چطور می توان توابع جدیدی معرفی کرد و از آنها برای حل معادلات و مسائل کمک گرفت.

همان طور که اشاره شد پیشتر از توابعی استفاده کردیم که به صورت پیش فرض در پایتون وجود دارند و این نکته را نیز در نظر گرفتیم که می توان توابع جدیدی بنا به صورت مسائلی که با آنها مواجه می شویم ساخت. تعریف یک تابع عبارت است از مشخص کردن اسم آن برای فراخوانی های بعدی و سپس دستوراتی که نیاز داریم یک تابع انجام دهد. نمونه ای از تعریف یک تابع جدید به صورت زیر است:

آموزش برنامه نویسی پایتون

همان طور که مشاهده می کنید در این مثال تابعی که تعریف شده games نام دارد. پیش از نام تابع مورد نیاز باید عبارت def نوشته شود که نشان دهنده عملیات تعریف یک تابع است. همچنین پس از نام تابع می بایست علامت های پرانتز به صورت () و در نهایت دو نقطه قرار گیرند. دو خط بعدی عملیاتی هستند که تابع با هر بار فراخوانی انجام می دهد. در این مثال تابع تنها نام دو بازی را در دو خط مختلف چاپ خواهد کرد. خط انتهایی مثال بالا نیز نحوه فراخوانی یک تابع است. در این مثال هدف از برنامه تنها فراخوانی تابع games بدون هیچ عملیات دیگری بوده و به همین دلیل از دستور print استفاده شده. توجه کنید که تابع games همیشه به صورت games () فراخوانی می شود و اگر دستور شما print (game) باشد با خطا مواجه می شوید. نتیجه اجرای این خط دستور به صورت زیر خواهد بود (ممکن است در ادیتورهای مختلف آنچه مشاهده می کنید کمی متفاوت باشد اما در نهایت خروجی به این صورت خواهد بود).

آموزش برنامه نویسی پایتون

* فرض کنید قصد دارید خودتان همین تابع را در پایتون نوشته و نتیجه آن را مشاهده کنید. در جلسات قبلی برنامه های مورد نیاز برای برنامه نویسی را معرفی کردیم که اولین آنها خود پایتون بود. پس از دانلود و نصب پایتون باید به این صورت عمل کنید: در منوی استارت ویندوز عبارت cmd را تایپ کرده و سپس command prompt را انتخاب کنید. پس از باز شدن پنجره، عبارت python را تایپ کرده و enter را فشار دهید. در نتیجه با چنین دستوری روبرو خواهید شد:

آموزش برنامه نویسی پایتون

نمایش این خطوط به معنی آماده بودن پنجره دستورات برای اجرای خطوط کد پایتون است. حالا می توانید تابع games را به صورتی که یاد گرفتیم در آن تعریف کرده و با دستور print نتیجه کار خود را مشاهده کنید.

 

در تعریف، به اولین خط تعریف یک تابع header (هدر) و به سایر خطوط body (بادی یا بدنه) گفته می شود. همان طور که اشاره شد همیشه باید در انتهای هدر از : استفاده کنید و بدنه تعریف تابع هم همیشه باید جلوتر نوشته شود که برای این کار کافی است پس از رفتن به خط جدید کلید tab را فشار دهید.

زمانی که یک تابع را تعریف کردید می توانید هر جای برنامه و کدی که در حال نوشتن آن هستید از تابع استفاده کنید. حتی امکان استفاده از یک تابع درون یک تابع دیگر را نیز خواهید داشت.

در اینجا باید به چند نکته در رابطه با توابع توجه داشته باشید. اجرای توابع درست مانند اجرای سایر دستورات اتجام می شود. دستورات درون یک تابع تا زمانی که تابع فراخوانی نشده اجرا نخواهند شد و همچنین تعریف یک تابع به تنهایی هیچ خروجی نخواهد داشت. همیشه به یاد داشته باشید که ابتدا باید یک تابع را تعریف کرده و سپس آن را فراخوانی کنید و عکس این کار امکان پذیر نیست. زمانی که یک برنامه با چندین خط کد نوشته باشید ممکن است نیاز به تعریف چندین تابع وجود داشته باشد. تعریف کردن توابع در میانه نوشتن یک برنامه هیچ مشکلی برای اجرای کد ایجاد نمی کند و می توانید هر زمان که نیاز به یک تابع جدید داشتید فورا آن را تعریف کرده و سپس فراخوانی کنید.

 آموزش برنامه نویسی پایتون

برخی از توابع پیش فرض پایتون نیازمند یک آرگومان هم هستند. برای مثال زمانی که تابع math.sin را فراخوانی می کنید (محاسبه سینوس یک زاویه از ماژول math) می بایست حتما یک عدد را هم به عنوان آرگومان در اختیار برنامه قرار دهید. برخی از توابع هستند که به دو عدد نیاز دارند. در تعریف توابع همچنین می توانید یک متغیر را به عنوان آرگومان معرفی کنید.

آموزش برنامه نویسی پایتون

نکته مهم دیگر درباره توابع آن است که متغیرهایی که درون یک تابع تعریف می شوند فقط داخل آن وجود خواهند داشت. فرض کنید در هنگام تعریف یک تابع متغیری به نام test را با یک مقدار مشخص تعریف کرده و از آن استفاده کرده اید. زمانی که تابع فراخوانی شده و عملیات آن به پایان برسد متغیر test هم وجود نخواهد داشت. در این شرایط گفته می شود متغیرها و پارامترهای یک تابع داخلی یا local هستند.

 

فراخوانی تابع مشخصی از یک ماژول به وسیله دستور from

همان طور که دیدید تابع هایی به صورت پیش فرض در پایتون وجود دارند. مثالی که از آن استفاده می کنیم ماژول math است که شامل توابعی نظیر سینوس و کسینوس و همچنین اعداد ثابتی مانند پی است. قبلا یاد گرفتیم که می توان ماژول ها را با استفاده از dot notation فراخوانی کرد.

آموزش برنامه نویسی پایتون

اما می توانید با دستور from تنها یک تابع مشخص از ماژول math را هم فراخوانی کنید. به عنوان مثال برای این کار کافیست تنها به جای استفاده از عبارت import math و سپس استفاده از pi، مستقیما از from math import pi استفاده کنید.

در جلسات آینده به تدریج به دستورات پر کاربردی مانند if، elif، while و for در پایتون خواهیم پرداخت.

دسترسی به تمام بخش های آموزش برنامه نویسی پایتون

برچسب‌ها: آموزش, برنامه نویسی, پایتون

امتیاز: 1.0 از 5 (1 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. نفوذ تاریخی هکرها به بازی Rainbow Six Siege و هرج‌ومرج میلیارد دلاری در سرورها
  2. شتاب‌دهنده Jaguar Shores اینتل به حافظه HBM4E مجهز می‌شود
  3. گرافیک‌های Feynman انویدیا؛ ادغام LPUهای Groq تا سال 2028
  4. پایان انتظار چندساله؟ گوشی‌های گلکسی اولترا با باتری های بزرگ‌تر
  5. کاهش مصرف رم در جستجوی File Explorer ویندوز 11 با به‌روزرسانی جدید مایکروسافت

مطالب مرتبط ...

  • 0

    آموزش: چگونه در Allo گوگل، گفت و گوی مخفی داشته باشیم؟

    Avatarتوسط شاهین رفوئی · 1 مهر 1395 · 1 مهر 1395

  • پیدا کردن آدرس IP سیستم 0

    آموزش نحوه پیدا کردن آدرس IP سیستم توسط Command Prompt

    Avatarتوسط لیلا میرزاخان · 16 خرداد 1401 · 16 خرداد 1401

  • 37

    چگونه نور دکمه های لمسی خازنی گلکسی اس 7 و اس 7 اج را خاموش کنیم؟

    Avatarتوسط شاهین رفوئی · 8 فروردین 1395 · 8 فروردین 1395

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

یک دیدگاه

  • دیدگاه1
  1. Avatar کدرلایف گفت:
    8 فروردین 1402 در 5:09 ق.ظ

    ممنون از این مقاله کاربردی

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • 3

    افزایش فروش تراشه‌های AM4؛ Ryzen 5 3600 دوباره در بین 10 پردازنده برتر قرار گرفت

آخرین بررسی‌ها

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

8.9

بررسی پاور UD1300GM PG5 گیگابایت

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

آخرین مطالب دینو

چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

اگر به دورانی که اینترنت و وب‌سایت‌ها مهمترین فضاهای…

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

  • مطلب بعدی سخت افزارهای Team Group برای مادربردهای ASUS TUF Gaming
  • مطلب قبلی باگ خنده‌داری که ناچ پیکسل 3 XL در گوشی ایجاد می‌کند
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • حمله هکرها به بازی Rainbow Six Siege

    نفوذ تاریخی هکرها به بازی Rainbow Six Siege و هرج‌ومرج میلیارد دلاری در سرورها

  • شتاب‌دهنده Jaguar Shores اینتل به حافظه HBM4E مجهز می‌شود

  • گرافیک‌های Feynman انویدیا؛ ادغام LPUهای Groq تا سال 2028

    گرافیک‌های Feynman انویدیا؛ ادغام LPUهای Groq تا سال 2028

  • پایان انتظار چندساله؟ گوشی‌های گلکسی اولترا با باتری های بزرگ‌تر

  • کاهش مصرف رم در جستجوی File Explorer ویندوز 11 با به‌روزرسانی جدید مایکروسافت

    کاهش مصرف رم در جستجوی File Explorer ویندوز 11 با به‌روزرسانی جدید مایکروسافت

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

  • قدرت‌نمایی AMD با حافظه کش 288 مگابایتی در پردازنده‌های Zen 6 3

    قدرت‌نمایی AMD با حافظه کش 288 مگابایتی در پردازنده‌های Zen 6

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    رضا گفته است:
    شیائومی بلا
  • Avatar
    آشتیانی گفته است:
    بهترین موتور یعنی با کمترین منابع سیستمی خروجی خوبی به اکثر...
  • Avatar
    مسود گفته است:
    منم همچین مشکلی برام پیش اومد. حدود ده سال عمر پاورمه...
  • Avatar
    Ali Fahimi گفته است:
    چطوری می توانم بدانم کیس ما تو چی موقعیت است
  • Avatar
    علیرضا گفته است:
    سلام دوست عزیزی که این متن رو نوشتی ، سوالی دارم...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    کاش فوتبال مملکت نابود میشد
  • Avatar
    مهراد گفته است:
    بازیابی
  • Avatar
    حسین حیدری گفته است:
    دوستمون ظاهرا هیچ چیز از UE نمیدونه که کامنت زدی مشکلش...
  • Avatar
    مهیار صفایی ثانی گفته است:
    بزرگترین مشکل Unreal Engine اینه که میخواد با یک موتور برای...
  • Avatar
    مهدی گفته است:
    یادش بخیر، اولین باری که پشت میز کامپیوتر نشستم دوره های...
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
12 آذر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
11 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مطالب گوناگون » آموزش برنامه نویسی پایتون (قسمت هفتم: کار کردن با توابع جدید)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود