«گیب نیوول» (Gabe Newell)، رئیس شرکت «ولو» (Valve) اعتقاد دارد که آینده صنعت بازیسازی به میزان تسلط بر هوش مصنوعی گره میخورد. او میگوید که هوش مصنوعی، بخشی جداییناپذیر از آینده بازیهای کامپیوتری خواهد بود.
هوش مصنوعی به مانند سایر صنایع جهان، به دنیای بازیهای کامپیوتری نفوذ کرده است و غولهای صنعت بازیسازی مانند «مایکروسافت» (Microsoft) تلاش میکنند تا این فناوری را برای افزایش بهرهوری استفاده کنند. البته همچنان درباره جنبههای اخلاقی این موضوع بحث میشود و منتقدان از جایگاه فعلی هوش مصنوعی انتقاد میکنند. بااینحال، بهنظر میرسد که هوش مصنوعی بخشی جداییناپذیر از آینده بازیهای کامپیوتری خواهد بود.
«گیب نیوول» شرح میدهد که هوش مصنوعی همهچیز را دگرگون خواهد کرد. رئیس Valve در مصاحبه جدیدی تأکید کرد تسلط بر هوش مصنوعی میتواند برجستهتر و کاربردیتر از مهارتهای برنامهنویسی باشد: «افرادی که برنامهنویسی بلد نیستند [اما روی هوش مصنوعی تسلط دارند]، بهمرور زمان به توسعهدهندگانی موثرتر و باارزشتر از افرادی تبدیل میشوند که برای یک دهه برنامهنویسی کردهاند.»

هوش مصنوعی، برنامهنویسان سنتی در حوزه بازیسازی را کنار میزند
خالق پلتفرم محبوب «استیم» (Steam) گفت که بازیسازها باید هم جنبههای فنی این ابزارها را آموزش ببینند و هم روشهای استفاده بهینه از آنها را یاد بگیرند، در غیر این صورت، توسط کارمندان تازهوارد مسلط به اصول هوش مصنوعی کنار گذاشته میشوند. «نیوول» حدس میزند که هوش مصنوعی به یکی از اجزای ضروری صنعت گیمینگ تبدیل میشود و محصولاتی که از این فناوری استفاده میکنند، روزبهروز افزایش خواهند یافت.
این فناوری جنجالی در توسعه بازیهای کامپیوتری به شدت مورد استفاده قرار گرفته است؛ شرکت «سونی» (Sony) برای تسریع تولید ریمسترها از هوش مصنوعی بهره میبرد و «ایکس باکس» (Xbox) به دلیل تغییر رویکرد به سمت هوش مصنوعی، تعداد قابلتوجهی از کارمندان و برنامهنویسان خود را در ماه گذشته اخراج کرد. حتی پلتفرم Steam هم تحتتاثیر هوش مصنوعی قرار گرفته و گفته میشود که از هر پنج بازی این پلتفرم، یکی با هوش مصنوعی توسعه یافتهاند.
دیدگاهتان را بنویسید