پیشرفت محسوس عملکرد بازی در سری جدید پردازندههای اپل سیلیکون، بهویژه M4 Max با پردازنده 16 هستهای و گرافیک 40 هستهای، حالا این امکان را فراهم کرده تا نسخه نهایی بازی Cyberpunk 2077 با نرخ 120 فریم بر ثانیه اجرا شود. هرچند توانایی اجرای بازی با نرخ فریم بالا برای چنین سامانهای چشمگیر است؛ اما پرسش اینجاست که دقیقاً چه تنظیمات گرافیکی برای دستیابی به این عملکرد به کار گرفته شده است؟ با توجه به اینکه رهگیری مسیر یکی از پرهزینهترین ویژگیهای گرافیکی بهشمار میرود، بعید است که این سطح از عملکرد با فعال بودن این ویژگی حاصل شده باشد.
احتمال استفاده از گرافیک 40 هستهای برای اجرای بازی با نرخ فریم بالا
در نمایشی که اخیراً در اپل پارک برگزار شد، مشخص شد که M4 Max توانسته در تنظیمات آخر گرافیکی یا همان Ultra، بازی Cyberpunk 2077: Ultimate Edition را با نرخ حدود 120 فریم اجرا کند. این بازی قرار است در سال جاری میلادی توسط CD PROJEKT RED برای مک منتشر شود و قابلیتهایی مانند رهگیری مسیر، تولید فریم و صدای فضایی داخلی در آن گنجانده شده است. البته باید توجه داشت که تنظیمات آخر گرافیکی با حداکثر تنظیمات گرافیکی (مود Overdrive) تفاوت دارد؛ بنابراین احتمالاً برخی گزینههای گرافیکی در بالاترین سطح خود فعال نشدهاند و این موضوع کمی آزادی عمل برای M4 Max فراهم کرده است.

نقش فناوری MetalFX اپل در افزایش نرخ فریم
در اجرای بازی با این نرخ فریم بالا، جای تعجب ندارد اگر فناوری افزایش وضوح MetalFX اپل نقش مؤثری ایفا کرده باشد؛ اگرچه هنوز جزئیاتی درباره سطح فعالسازی این ویژگی منتشر نشده است. همچنین لازم به یادآوری است که مدلهای 14 اینچ و 16 اینچ مکبوک پرو دارای وضوح بسیار بالایی هستند؛ حداقل وضوح این نمایشگرها 3024 در 1964 پیکسل است. اجرای بازی Cyberpunk 2077 در وضوح اصلی و بدون افزایش وضوح نرمافزاری و با تنظیمات فوقالعاده میتواند موجب کاهش نرخ فریم به کمتر از 30 شود.
استفاده از تولید فریم در macOS Tahoe 26
در جریان کنفرانس WWDC 2025، اپل از macOS Tahoe 26 و قابلیتهای جدید Metal 4 رونمایی کرد که یکی از آنها، ویژگی تولید فریم بود. این قابلیت با افزودن یک فریم بین دو فریم ورودی، نرخ فریم را افزایش داده و اجرای بازی را روانتر میکند. با توجه به اینکه M4 Max توانسته بازی را با نرخ 120 فریم اجرا کند، به احتمال قوی تولید فریم در این اجرا فعال بوده است.
مقایسه عملکرد با گرافیک RTX 4090 لپتاپ
برای بررسی دقیقتر، همین بازی را با کارت گرافیک RTX 4090 در نسخه لپتاپ آزمایش کردیم؛ تمام تنظیمات گرافیکی را روی حداکثر قرار دادیم و DLSS را در حالت کیفیت روی وضوح 2560 در 1600 فعال کردیم؛ همچنین تولید فریم و رهگیری مسیر نیز روشن بودند. در 15 دقیقه ابتدایی، نرخ فریم بین 60 تا 80 بود. بر اساس این دادهها میتوان نتیجه گرفت که اجرای بازی در M4 Max با نرخ 120 فریم احتمالاً بدون رهگیری مسیر و با فعال بودن تولید فریم انجام شده است. البته ممکن است اپل و CD PROJEKT RED هنگام عرضه رسمی بازی در سال جاری شگفتی دیگری ارائه دهند. بهمحض انتشار اطلاعات رسمی، جزئیات کامل را منتشر خواهیم کرد؛ با ما همراه باشید.
دیدگاهتان را بنویسید