بازی شوتر فانتزی Immortals of Aveum به عنوان یکی از مهمترین بازیهای تابستان سال 2023 شناخته میشد که متاسفانه عملکرد قابلتوجهی از خود به جا نگذاشت. امروز خبری منتشر شد که 45 درصد از کارمندان استودیو Ascendant اخراج شدهاند.
«برت رابینز» (Brat Robbins)، مدیر عامل استودیو Ascendant با انتشار پستی در پلتفرم «توییتر» اعلام کرد که طی یک تصمیم سخت اما ضروری، موظف شده حدود 45 درصد از کارمندان استودیو را اخراج کند. از آنجایی که ما مطلع نیستیم این استودیو با چند عضو روی بازی Immortals of Aveum کار میکرد؛ بنابراین ما نمیتوانم به طور دقیق آمار افراد اخراجشده را مطرح نماییم.
شکست بزرگ بازی Immortals of Aveum؛ تلاش رابینز برای نجات استودیو تازهکار Ascendant
Ascendant یک استودیو مستقل است که برای توسعه اولین پروژه گیمینگ خود همکاری را با شرکت «الکترونیک آرتز» (Electronic Arts) آغاز کرده بود. گفتنی است «برت رابینز» انتظار بیشتری از فروش بازی Immortals of Aveum داشت ولی این بازی نتوانست عملکرد خوبی در بازار داشته باشد. در همین حال، رابینز تصمیم گرفت برای ادامه فعالیت استودیو و کاهش هزینهها، نیمی از کارمندان خود را اخراج کند.
رابینز در گذشته کارگردان خلاق بازیهایی چون «فضای مرده 1» (Dead Space)، «ندای وظیفه: جنگاوری نوین 3» (Call of Duty: Modern Warfare 3)، «ندای وظیفه: جنگاوری پیشرفته» (Call of Duty: Advanced Warfare) و «ندای وظیفه: جنگ جهانی دوم» (Call of Duty: World War II) بوده است. بازی Immortals of Aveum بیش از 5 سال در دست توسعه استودیو Ascendant قرار داشت. عنوان Immortals of Aveum با موتور گرافیکی «آنریل انجین 5» (Unreal Engine 5) توسعه یافته بود.
بازی Immortals of Aveum هماکنون برای کنسولهای «پلی استیشن 5» (PlayStation 5)، «ایکس باکس سری ایکس/اس» (Xbox Series X/S) و پلتفرم کامپیوتر شخصی (PC) قابل دریافت است. در اوایل ماه سپتامبر، استودیو Ascendant بهروزرسانی برای بهبود افت FPS و مشکلات گرافیکی در نسخه Xbox Series S بازی مذکور منتشر کرد.
دیدگاهتان را بنویسید