استودیو بازیسازی Ascendant اعلام کرد برای رفع مشکلات فنی و پولیش، انتشار قدرتمند بازی Immortals of Aveum به چند هفته زمان بیشتر نیاز دارد. گفتنی است این بازی ماجراجویی قرار است در ماه اوت امسال عرضه شود.
استودیو Ascendant به طور رسمی از تاخیر در انتشار عنوان Immortals of Aveum خبر داد. این بازی که قرار بود در تاریخ 20 ژوئیه (29 تیر 1402) عرضه شود، اکنون به تاریخ 22 اوت (31 مرداد) موکول شد. بازی IOA برای پلتفرمهای «پلی استیشن 5» (PlayStation 5)، «ایکس باکس سری ایکس/اس» (Xbox Series X/S) و کامپیوتر شخصی (PC) منتشر خواهد شد. «برت رابینز» (Brat Robbins)، کارگردان بازی، با انتشار بیانیهای دلیل تاخیر Immortals of Aveum را بدینگونه شرح داد:
بازخوردهای اخیر به بازی، چیزی که احساس میکردیم را به ما اثبات کردند: اثر Immortals of Aveum یک عنوان ویژه و منحصر به فرد است. برای رسیدن به چشمانداز ترسیم شده، ما به چند هفته زمان نیاز داریم. اکنون این بازی در تاریخ 22 اوت بازی عرضه میشود. این تاخیر به ما اجازه میدهد تا اثر خود را بیشتر بهینهسازی کنیم. ما میخواهیم بهینهسازی برای تمامی پلتفرمها را به بهترین حالت برسانیم و یک لانچ قوی را داشته باشیم. ما باید همه چیز را به درستی انجام دهیم.
تاخیر در عرضه عنوان Immortals of Aveum؛ پشتیبانی این بازی از موتور گرافیکی Unreal Engine
عنوان Immortals of Aveum بیش از 5 سال که در توسعه قرار دارد و با موتور گرافیکی «آنریل انجین 5.1» (Unreal Engine 5.1) توسعه مییابد و فناوریهایی چون Nanite و Lumen نیز پشتیبانی میکند. بخش داستانی این بازی شوتر اول شخص به مدت 20 الی 25 ساعت طول میکشد. بازیکنان در طول بازی میتوانند مسیرها و محتویات پنهانی را پیدا کنند که مهارتهایشان را برای دسترسی به مکانهای ویژه افزایش میدهند.
دیدگاهتان را بنویسید