موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

تجهیزات جانبی

از هدست واقعیت مجازی اختصاصی انویدیا چه می دانید ؟

Avatarتوسط رضا حسینی ·5 بهمن 13945 بهمن 1394· 2

واقعیت مجازی این جا ، واقعیت مجازی آن جا ، واقعیت مجازی همه جا ! این روز ها بحث تکنولوژی نو ظهور واقعیت مجازی داغ تر از هر بحث دیگری در دنیای تکنولوژی به گوش می رسد و به هر کجا که سر می کشیم نامی از دنیای واقعیت مجازی به گوش می خورد. در میان این همه هیاهو و در بازاری که هر کدام از شرکت های سرشناس حاضر در دنیای فناوری به شکل انحصاری یا اشتراکی ابزار جدیدی که قابلیت بهره گیری از این تکنولوژی نوین یعنی واقعیت مجازی را داشته باشد، به علاقمندان خود معرفی کرده اند ، شاید جای برخی از شرکت های سرشناس خالی به نظر برسد. در واقع شاید هم اکنون در ذهن بسیاری از علاقمندان حوزه ی تکنولوژی (به خصوص آن دسته ای که به بحث بازی های کامپیوتری و سخت افزار های مربوط به آن ها علاقمند هستند) این پرسش مهم به وجود آمده باشد که چرا شرکت انویدیا بنا بر سیاست های بلند پروازانه ای که ظرف سال های اخیر اتخاذ کرده و به موجب آن ها می رود تا جای پای خود را در حوزه های مختلف مربوط به دنیای بازی های کامپیوتری محکم کند ، در رابطه با دنیای نوین واقعیت مجازی تنها به پشتیبانی از هدست های ریز و درشت موجود در این بازار نوین (که البته اکثریت قریب به اتفاق آن ها هنوز به شکل رسمی به بازار عرضه نشده اند) بسنده کرده و خود به شکل مستقل در این بازار حضور نمی یابد؟

 البته در پاسخ این پرسش باید به این نکته اشاره کرد که شرکت انویدیا به هیچ وجه این میدان پر سود را خالی نکرده است و قصد حضور جدی در آن را در سر می پروراند. در واقع این شرکت سرشناس که پیش از این تنها با تولید کارت های گرافیک در بین علاقمندان دنیای بازی های کامپیوتری شناخته می شد ، هم اکنون برنامه ی تولید یک هدست واقعیت مجازی اختصاصی را در دستور کار خود قرار داده است و می رود تا در آینده ای نزدیک به جمع آن دسته از شرکت هایی بپیوندد که در دنیای واقعیت مجازی با یک هدست اختصاصی حضور دارند. البته خبر ورود شرکت انویدیا به دنیای واقعیت مجازی از مدت ها پیش شنیده می شد و حتی در طی یک سال اخیر شرکت انویدیا نمایش های جسته گریخته ای از نسخه های ابتدایی ابزار اختصاصی خود را به شکل بسیار محدود در معرض دید برخی کارشناسان و علاقمندان حوزه ی واقعیت مجازی قرار داده بود. محصولی که البته هنوز نام و نشان درستی برای آن در نظر گرفته نشده است و با توجه به روند فعلی به نظر نمی رسد که شرکت انویدیا قصد داشته باشد آن را به این زودی ها روانه ی بازار نماید. در واقع این هدست واقعیت مجازی به نسل دوم از ابزار های نوین مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی تعلق دارد که برخی این دسته از ابزار ها را با نام پلِن اُپتیک یا هدست های مبتنی بر تکنولوژی لایت فیلد می شناسند. در این میان زمان عرضه شدن این ابزار ها به بازار نیز توسط کارشناسان چیزی ما بین سه تا پنج سال دیگر تخمین زده می شود (بنا بر این ادعا عمر هدست های حال حاضر واقعیت مجازی نظیر Oculus Rift و HTC Vive را باید چیزی حول و حوش همین رقم تخمین زد). البته شرکت انویدیا خود به تنهایی کار تولید این هدست جدید را بر عهده ندارد و در این امر بسیاری از مهندسان الکترونیک سرشناس حاضر در دانشگاه استنفورد نیز اعضای این شرکت را در طراحی و تولید این هدست مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی همراهی می کنند.

 nvidiaVr1

همان گونه که گفته شد در حال حاضر تنها نسخه ای ابتدایی (یا به قول فرنگی ها پروتوتایپ) از این هدست اختصاصی تهیه شده است و کار برای تکمیل این محصول جدید همچنان ادامه خواهد داشت. در واقع این هدست واقعیت مجازی ابزاری نوین برای اتصال به پلتفرم PC محسوب می شود که صد البته تنها بر روی آن دسته از کامپیوتر های خانگی قابل استفاده خواهد بود که در ساختار خود از کارت های گرافیک انحصاری شرکت انویدیا با معماری مکسول بهره می برند (با این حساب نسل دوم ابزار های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی نیز همانند نسل نخست این ابزار ها ، محصولاتی غیر مستقل و وابسته به پلتفرم های بازی محسوب می شوند یا لا اقل محصول انحصاری انویدیا که این گونه خواهد بود). در این میان الگوریتمی هم که این هدست انحصاری برای تبدیل تصاویر دنیای واقعی به تصاویر سه بعدی مبتنی بر تکنیک واقعیت مجازی از آن استفاده می کند بر مبنای زبان برنامه نویسی موازی کودا خواهد بود. به بیان دیگر، سیستم و مکانیزمی که هدست واقعیت مجازی انویدیا قرار است از آن برای پردازش تصاویر بهره بگیرد تا حدی با مکانیزم مشابه در هدست های حال حاضر دنیای واقعیت مجازی متفاوت است و بیش از تکنولوژی به کار رفته در ساختار هدست های موجود ، به مکانیزم پردازش تصاویر در چشم انسان شباهت خواهد داشت. در واقع یکی از عواملی که شاید بتواند ابزار های نسل نخست دنیای واقعیت مجازی را تا حدی از رسیدن به موفقیت باز دارد نوع پردازش تصاویر در این ابزار ها و فشار مضاعفی است که فرآیند مذکور بر چشم های استفاده کنندگان از این هدست ها وارد می آورد. به بیان ساده تر سیستم برجسته سازی سه بعدی در چشم انسان بسیار پیچیده است و هنگامی که این سیستم در تقابل با مکانیزمی که در امر پردازش تصویری هدست های واقعیت مجازی استفاده شده است قرار می گیرد ، پردازش مضاعفی را به چشم های کاربران تحمیل می نماید که نتیجه ی نهایی آن فشار مضاعف وارد آمده بر چشم های کاربران خواهد بود. به این ترتیب که چشم های کاربران بیش از هر چیز ناچار به تمرکز بر تصویر پردازش شده ی مجازی (که بر نمایشگر این هدست ها نقش می بندد) خواهد بود تا نمودی حقیقی از تصویر به نمایش در آمده در این ابزار ها (مشکلی که شاید بتوان ادعا کرد در بحث واقعیت افزوده، که تا حدی با بحث واقعیت مجازی متفاوت است، نمود بیشتری خواهد داشت) . اگر بخواهیم تمامی موارد فوق را با مثالی ساده بیان کنیم حاصل تمامی آن ها این می شود که استفاده از هدست های واقعیت مجازی حال حاضر به نقض توصیه ی مهم چشم پزشکان می ماند مبنی بر این که سعی کنید برای آزار ندیدن چشمان خود، فاصله تان را با صفحه ی تلویزیون یا نمایشگر های کامپیوتری تا حد امکان حفظ نمایید. این در حالی است که چنین فاصله ای در هدست های واقعیت مجازی به هیچ وجه رعایت نمی شود و به این ترتیب چشم کاربران این ابزار ها همواره به شکلی کاملاً فرسایشی در حال تجزیه و تحلیل سنگین تصاویر سه بعدی خواهد بود. امری که یکی از عوارض جانبی آن دچار شدن به سرگیجه و حالت تهوع خواهد بود (در واقع بسیاری از تست کنندگان هدست های واقعیت مجازی بر این نکته هم عقیده بوده اند که استفاده ی طولانی مدت از این ابزار ها موجبات سرگیجه و حالت تهوع را برای کاربران آن ها فراهم می آورد).

 nvidiaVr2

البته یکی از دلایل مهم بروز سرگیجه و حالت تهوع برای استفاده کنندگان هدست های واقعیت مجازی این است که صدای به گوش رسیده از محتوایی که این دسته از کاربران مشغول تجربه ی آن در هدست های مذکور هستند اگر با اصوات موجود در محیط واقعی تلفیق شود، ترکیبی کاملاً نا همگون را پدید می آورد که بر شدت سرگیجه و سر درد اشاره شده می افزاید. در واقع به همین دلیل است که تقریباً اکثر هدست های واقعیت مجازی شناخته شده ی حال حاضر همراه با یک هدفون عرضه خواهند شد تا کاربران این ابزار ها بتوانند صدای محتوای مورد نظر خود را از طریق آن بشنوند. اما هدست اختصاصی شرکت انویدیا با به کارگیری نوعی معماری جدید در ساختار خود قصد دور زدن این مشکل را دارد و در واقع استفاده کنندگان از این ابزار جدید هیچ نیازی به استفاده از هدفون مورد اشاره نخواهند داشت. البته همان گونه که در سطور قبل به آن اشاره شد معماری کلی این ابزار هنوز کامل نشده است و نسخه ی موجود از هدست واقعیت مجازی انویدیا هنوز نسخه ای ابتدایی و آزمایشی محسوب می شود. با این حال معماری ساختاری این نسخه ی آزمایشی از ابزار انحصاری انویدیا به همان گونه ای است که در تصویر بالا به نمایش در آمده است. در واقع این ابزار واقعیت مجازی از دو صفحه نمایش بسیار کوچک OLED تشکیل شده است که به اندازه ی 5 میلی متر از یکدیگر فاصله یافته اند. هر کدام از این پنل ها از اندازه ای به میزان 15.36 میلی متر در 8.4 میلی متر بر خوردار هستند و در عین حال از وضوح تصویری 1024 در 720 پیکسلی بهره می برند. در عین این که از قدرت پاسخ گویی بسیار مناسبی معادل یک صدم میلی ثانیه نیز بهره می برند. در واقع این پنل ها قرار است در تلفیق با یکدیگر و همچنین در ترکیب با بک لایتی که در قسمت پشتی آن ها قرار دارد ، فرآیند سه بعدی سازی تصاویر را برای هر کدام از دو چشم کاربر به شکل مجزا انجام دهند و به این ترتیب با تبدیل این فرآیند به فرآیندی مشابه با پردازش واقعی تصویر توسط چشمان انسان ، از وارد آوردن فشار اضافه به چشمان کاربران این ابزار پرهیز نمایند.      

 nvidiaVr

گفتنی است که شرکت انویدیا به تازگی نسخه ای ابتدایی از هدست واقعیت مجازی انحصاری خود را در همایش واقعیت مجازی شهر لس انجلس که با نام VRLA شناخته می شود به نمایش در آورده است. البته پیش از این نیز آن ها در همایش سیگرف سال گذشته دقیقاً همین نسخه از ابزار خود را به شکل محدود در معرض دید برخی کارشناسان امر قرار داده بودند. با این حال اعضای شرکت انویدیا هیچ تمایلی به ارائه ی توضیحات تکمیلی در مورد زیر و بم این ابزار جدید از خود نشان نداده و تنها به ذکر این نکته بسنده کرده اند که در حال حاضر و تا اطلاع ثانوی قادر به ارائه کردن هیچ گونه جزییاتی از این هدست واقعیت مجازی نیستند. در این میان ظرف روز های اخیر و در هنگام برگزاری همایش VRLA یکی از اعضای شرکت انویدیا یعنی برایان دل ریزو این هدست واقعیت مجازی را نسخه ای آزمایشی و پژوهشی نامیده است که در طی همکاری با دانشگاه استنفورد طراحی شده و هدف اصلی از طراحی آن هم بررسی آینده ی ابزار های مبتنی بر واقعیت مجازی و تاثیری است که بهره گیری از تکنولوژی لایت فیلد می تواند در شکل دهی این دسته از هدست های واقعیت مجازی داشته باشد. بنا بر این به نظر می رسد که علاقمندان هدست واقعیت مجازی انحصاری انویدیا باید مدت زمان بیشتری را برای اطلاع یافتن از جزییات مهم مربوط به این محصول جدید منتظر باقی بمانند.

 

google

facebook

insta

twitter

telegram

برچسب‌ها: انویدیا, بازی, بازی و گیم, عینک هوشمند, گیم, هدست بازی, هدست واقعیت مجازی, واقعیت افزوده, واقعیت مجازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. باورهای غلط درباره باتری گوشی هوشمند: راهکارهای افزایش عمر باتری
  2. بررسی ماوس مخصوص طراحی MX Master 4 لاجیتک
  3. پردازنده Core Ultra X7 358H اینتل در PassMark: بسیار کندتر از Ultra 7 265H
  4. امام جمعه مشهد: تولید محتوا در فضای مجازی نباید آزاد گذاشته شود
  5. قابلیت چت گروهی در ChatGPT فعال شد

مطالب مرتبط ...

  • 1

    همه‌ بازی‌های Nintendo Switch از ذخیره‌ داده‌های پشتیبان در حافظه ابری پشتیبانی نمی‌کنند

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 19 شهریور 1397 · 13 خرداد 1399

  • قیمت کارت گرافیک RTX 5070 در بریتانیا کاهش پیدا کرد 0

    قیمت کارت گرافیک RTX 5070 در بریتانیا کاهش پیدا کرد

    Avatarتوسط نیما خردمند · 23 فروردین 1404 · 23 فروردین 1404

  • 17

    راهنمای خرید: نکاتی چند در مورد ماوس های گیمینگ و معرفی چندین مدل

    Avatarتوسط مجتبی یعقوب زاده · 13 مرداد 1394 · 13 مرداد 1394

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

2 دیدگاه

  • دیدگاه2
  1. Avatar فرشید گفت:
    9 بهمن 1394 در 9:29 ق.ظ

    انویدیا خوب داره تو این زمینه محصولش رو پیشرفت میده

    پاسخ
  2. Avatar Behnam گفت:
    6 بهمن 1394 در 10:52 ق.ظ

    😡 انویدیا همیشه بهترین هارو میسازه ،فقط باید قیمت مناسبی روش بزاره تا فروش خوبی داشته باشه :-bd

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090 12

    قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090

  • فریب تبلیغاتی: تلویزیون های QLED جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dot واقعی 2

    فریب تبلیغاتی در بازار تلویزیون: QLEDهای جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dotهای واقعی

  • عملکرد بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده قدیمی 2

    عملکرد شگفت‌انگیز بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده‌ای 12 ساله!

  • شکست GTA VI برای صنعت گیمینگ پیامد خواهد داشت 2

    شکست GTA VI برای صنعت گیمینگ پیامد خواهد داشت

آخرین بررسی‌ها

9.1

بررسی ماوس مخصوص طراحی MX Master 4 لاجیتک

9

تماشا کنید: S25 FE ارزش خرید دارد؟ بررسی تغییرات، قیمت و جایگاه آن در بازار

8.9

بررسی اس‌اس‌دی 1TB نتاک مدل NV7000-Q

9.1

تماشا کنید: مانیتور MSI MAG 401QR | اولتراوایدی جذاب با ارزش خرید بالا

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

آخرین مطالب دینو

باور غلط درباره‌ روزه‌ داری: گرسنگی، دشمن تمرکز نیست!

بسیاری از افراد همیشه نگران‌اند که نخوردن صبحانه ممکن…

  • چرا بروز اختلالات روان‌ پریشی مشابه در زوج‌ ها بیشتر است؟

  • مغز قبل از شما انتخاب مواد غذایی را انجام می‌دهد!

  • راز میگرن زنان فاش شد! چرا خانم‌ها بیشتر از مردان سردرد می‌گیرند؟

  • چطور فرورفتگی یخچال را بدون آسیب به بدنه برطرف کنیم؟

  • مطلب بعدی نوت بوک گیمینگی که می خواهد ایسر را به اوج ببرد
  • مطلب قبلی سخت افزار 81
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • باتری گوشی

    باورهای غلط درباره باتری گوشی هوشمند: راهکارهای افزایش عمر باتری

  • بررسی ماوس مخصوص طراحی MX Master 4 لاجیتک

  • پردازنده Core Ultra X7 358H اینتل در PassMark: بسیار کندتر از Ultra 7 265H

  • مخالفت امام جمعه مشهد با تولید محتوای آزاد

    امام جمعه مشهد: تولید محتوا در فضای مجازی نباید آزاد گذاشته شود

  • قابلیت چت گروهی در ChatGPT فعال شد

  • قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090 12

    قدرتمندترین سیستم کامپیوتر با چهار کارت گرافیک RTX 5090

  • مخالفت امام جمعه مشهد با تولید محتوای آزاد 2

    امام جمعه مشهد: تولید محتوا در فضای مجازی نباید آزاد گذاشته شود

  • فریب تبلیغاتی: تلویزیون های QLED جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dot واقعی 2

    فریب تبلیغاتی در بازار تلویزیون: QLEDهای جعلی TCL و Hisense در برابر Quantum Dotهای واقعی

  • شکست GTA VI برای صنعت گیمینگ پیامد خواهد داشت 2

    شکست GTA VI برای صنعت گیمینگ پیامد خواهد داشت

  • عملکرد بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده قدیمی 2

    عملکرد شگفت‌انگیز بازی بتلفیلد 6 روی پردازنده‌ای 12 ساله!

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    سید مرتضی گفته است:
    آقا آرمین بعد از مدتها عجب بررسی گذاشتین تو سایت واقعا...
  • Avatar
    Masoud گفته است:
    بله دایرکس توانایی های سخت افزاری رو بهبود میده و دایرکس...
  • Avatar
    یب گفته است:
    حرف درستیه ولی فقط وقتی به ایران میرسه میشه حرف غلط...
  • Avatar
    یب گفته است:
    حرف درستیه ولی فقط وقتی به ایران میرسه میشه حرف غلط...
  • Avatar
    کورش گفته است:
    حسود
  • Avatar
    سمیه کیانی گفته است:
    بدترین همراه بانک. فقط از سرشون وا کردن که بگن ماهم...
  • Avatar
    HA55AN گفته است:
    حجم ش چرا اینقدر بالاست؟! دو برابر نسخه های قبلیه
  • Avatar
    samen گفته است:
    داداش یه چی ساختی که باهاش میتونی هفته ها بازی کنی...
  • Avatar
    William Valgeirsdttir گفته است:
    به نسبت قیمتش مشخصات واقعا خوبی داره صفحه نمایش و کارت...
  • Avatar
    AMIN JAFARI گفته است:
    من گرافیک اینتل ارک بی 580 دارم و خیلی راحت و...
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید و مشاوره کنسول دستی با بودجه های مختلف (آبان 1404)
17 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
10 آبان 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (آبان 1404)
9 آبان 1404
راهنمای خرید مانیتور آبان 1404 69
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
6 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف آبان 1404 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
4 آبان 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آبان 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
2 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » دسکتاپ » تجهیزات جانبی » از هدست واقعیت مجازی اختصاصی انویدیا چه می دانید ؟

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود