«نتفلیکس» (Netflix) به طور رسمی اعلام کرد که فیلم تعاملی و تحسینبرانگیز Black Mirror: Bandersnatch از آرشیو پلتفرم حذف میشود. این فیلم تعاملی که بر مبنای یک بازی کامپیوتری ناشناخته و مرموز ساخته شده است، در سال 2018 منتشر شد و جوایز مختلفی را از آن خود کرد.
فیلم Bandersnatch که در سال 1984 اتفاق میافتد، داستان «استفان باتلر» (Stephan Butler)، برنامهنویس جوانی را روایت میکند که در حال توسعه بازی کامپیوتری برای ZX Spectrum بر اساس یک رمان فانتزی است (نویسنده این رمان در یک حضور افتخاری توسط جف مینتر، خالق بازیهایی مانند Tempest 2000 و Attack Of The Mutant Camels، به تصویر کشیده شده است).
این اثر ویژه 90 دقیقهای در پاییز سال 2018 منتشر و به یکی از اولین آثار تعاملی پلتفرم Netflix تبدیل شد. این آثار به بینندگان چنین امکانی را فراهم میکردند که مسیر روایت را بر اساس سلیقه خود، انتخاب کنند و موقعیتهای حساس را تغییر دهند. سال گذشته، پلتفرم Netflix نزدیک به 24 اثر تعاملی خود را حذف کرد. از آن زمان، تنها دو فیلم که یکی از آنها Bandersnatch است، در آرشیو بخش Interactive Specials «نتفلیکس» باقی ماندند. فیلم تعاملی Black Mirror: Bandersnatch در تاریخ 22 اردیبهشت 1404 (12 می 2025) از پلتفرم مذکور برداشته میشود.

حذف فیلم Bandersnatch از نتفلیکس؛ پایان کار این ابر پلتفرم در ارائه آثار تعاملی
طبق گزارشها، شرکت Netflix قرار است طی هفتههای آینده رابط کاربری جدیدی را طراحی کند و فناوری تعاملی آن بخشی از این طراحی مجدد نخواهد بود، به همین دلیل تمام قسمتهای ویژه این بخش حذف میشوند. «کریسی کِلِهِر» (Chrissy Kelleher)، سخنگوی «نتفلیکس» در سال گذشته گفت: «ایده آثار تعاملی به هدف خود رسیده است؛ اما اکنون با تمرکز ما بر تلاشهای فناوری در حوزههای دیگر، محدودیتهایی ایجاد میکند.»
این احتمال وجود دارد که فیلم مزبور بهصورت یک اثر سینمایی رایج به آرشیو Netflix بازگردد. فیلم «باندراسنچ» توانست جایزه «بهترین فیلم تلویزیونی» و «بهترین دستاورد خلاق در بخش مدیای تعاملی» را در مراسم امی 2019 (Emmy 2019) دریافت کند. نام Bandersnatch از یک بازی واقعی ZX Spectrum گرفته شده است که آنقدر جاهطلبانه بود که هرگز به مرحله تولید نرسید و منجر به تعطیلی استودیو توسعهدهنده Imagine Software شد.
دیدگاهتان را بنویسید