فناوری انویدیا Reflex 2 در ابتدا منحصراً با کارتهای گرافیک سری RTX 50 Blackwell سازگار خواهد بود، اما پشتیبانی از مدلهای قدیمیتر در آینده ارائه میشود.
اگر از آخرین بهروزرسانی مربوط به NVIDIA Reflex 2 بیخبر ماندهاید، انویدیا این فناوری را همزمان با معرفی کارتهای گرافیک GeForce RTX 50 رونمایی کرد. فناوری Reflex که به کاهش تأخیر ورودی مشهور است، در نسخه دوم خود با اضافه شدن قابلیتی جدید به نام “Frame Warp” عملکردی بهینهتر و پیشرفتهتر ارائه میدهد.
انویدیا در ویدئوی اصلی خود درباره سازگاری این ویژگی جدید توضیحی ارائه نکرد، اما تیم سبز اطلاعات آن را در سند Game Works منتشر کرده است (به نقل از harukaze5719@). طبق بخش سؤالات متداول (FAQ) در قسمت Reflex Frame Warp، این فناوری در زمان عرضه تنها برای کارتهای گرافیک سری RTX 50 در دسکتاپ و لپتاپ در دسترس خواهد بود، البته به شرطی که درایور انویدیا نسخه +570 نصب باشد.
انویدیا همچنین تأیید کرده که Reflex 2 در آینده برای کارتهای RTX قدیمیتر نیز منتشر خواهد شد، اما این پشتیبانی از طریق بهروزرسانیهای بعدی ارائه میشود، بنابراین باید منتظر ماند.
انحصارگرایی در محصولات انویدیا!
NVIDIA Reflex 2 جدیدترین فناوری این شرکت برای کاهش تأخیر ورودی است که علاوه بر ویژگیهای اصلی Reflex 1، قابلیت Frame Warp را نیز به همراه دارد. این ویژگی، فریمها را بر اساس ورودی ماوس بهروزرسانی میکند، در حالی که در نسخه اولیه Reflex، پردازنده منتظر آماده شدن پردازنده گرافیکی برای پردازش فریمها میماند. در بازیهای پردازشی سنگین مانند CS ،Valorant و Final، فریمها معمولاً در صف پردازنده گرافیکی (GPU) برای پردازش انباشته میشوند.
فناوری Reflex با سادهسازی مسیر پردازش، تأخیر ورودی را کاهش میدهد، اما در Reflex 2، قابلیت Frame Warp بهگونهای طراحی شده که فریم تولیدشده توسط پردازنده (CPU) را با توجه به آخرین موقعیت ماوس ارسال میکند. سپس Reflex 2 این فریم را متناسب با پردازش GPU تغییر داده و موقعیت دوربین را بهروزرسانی میکند. این فرآیند باعث میشود که فریمها همگام با ورودی لحظهای ماوس تنظیم شوند و با بهرهگیری از روش Inpainting انویدیا، فریم نهایی بدون افزایش محسوس تأخیر، سریعتر پیشبینی شود.
بر اساس اعلام انویدیا، فناوری Reflex 2 تقریباً دو برابر سریعتر از نسخه قبلی خود در پردازش ورودی عمل میکند و میتواند تأخیر ورودی را تا 75٪ نسبت به روش پردازش سنتی کاهش دهد. از نظر تئوری، Reflex 2 باید با کارتهای RTX قدیمیتر نیز سازگار باشد، اما فعالسازی آن تنها توسط انویدیا امکانپذیر خواهد بود.
مطالب مرتبط:
دیدگاهتان را بنویسید