«آدولف کریستیانسون» (Adolf Kristjansson)، توسعهدهنده کهنهکار صنعت گیمینگ بهعنوان مدیرعامل جدید استودیو «استاربریز» (Starbreeze) انتخاب شد. بازی اخیر این استودیو با نام Payday 3 با شکست تجاری مواجه شد.
دو سال پیش، استودیو Starbreeze با شکست تجاری و عدم استقبال بازیکنان از بازی Payday 3، روزگار بدی را پشت سرمیگذاشت. این نتایج ضعیف منجر به تعدیل نیرو و خروج «توبیاس شوگرن» (Tobias Sjorgen)، مدیرعامل وقت استودیو شد. «استاربریز» در این مدت، دنبال مدیرعامل جدید میگشت که بالاخره گزینه مناسب را پیدا کرد.
«آدولف کریستیانسون»، یکی از توسعهدهندگان سرشناس صنعت که قبلاً مدیر ارشد استراتژی ارتباطات جهانی در «الکترونیک آرتز» (Electronic Arts) بوده است، اکنون بهعنوان مدیرعامل جدید Starbreeze برگزیده شد. او در بیانیهای گفت که قصد دارد Starbreeze را به یک استودیو چند-عنوانی تبدیل کند. متن بیانیه «کریستیانسون» بدینشرح است:
من با اشتیاق فراوان برای پروژههای فعلی و آینده این استودیو، حتی عنوان بعدی Dungeons & Dragons، به استاربریز پیوستهام. مشتاقانه منتظر ادامه کار برای گسترش بیشتر حقوق Payday و محکمکردن پایههای استاربریز برای تبدیل شدن به استودیوی واقعی چند-عنوانی هستم. بیشتر از همه، مشتاق همکاری نزدیک با کارمندان بااستعداد و انجمن گیمرهای خوشذوق خود هستم.

مدیرعامل جدید Starbreeze؛ تلاش برای بازگشت به روزهای اوج!
همانطور که گفتیم، بازی شوتر اولشخص Payday 3 یک شکست تجاری برای Starbreeze بود؛ اما این شانس هنوز وجود دارد تا این استودیو دوباره ورق را به نفع خود بازگرداند. «استاربریز» با توسعه بازیهایی چون Payday 2 و Brothers: A Tale of Two Sons نشان داد که توانایی خلق عناوین محبوب و تأثیرگذار را در صنعت دارد. نظر شما درباره مدیرعامل جدید استودیو Starbreeze چیست؟ لطفاً نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
دیدگاهتان را بنویسید