موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

آماری از میزان تمایل بازی سازان اروپایی در زمینه ی فعالیت بر روی پلتفرم های مختلف بازی (بخش دوم)

Avatarتوسط رضا حسینی ·27 تیر 139527 تیر 1395· 0

در بخش نخست این مطلب که ساعاتی قبل آن را از نظر گذراندید، به آمار و ارقامی در رابطه با میزان توجه بازی سازان مختلف به تولید بازی های کامپیوتری برای پلتفرم های شاخص بازی اشاره کردیم و اکنون در مطلب پیش رو قصد تکمیل بخشی از این آمار و مطرح ساختن جنبه های دیگری از آن را داریم.

همان گونه که در بخش نخست این مطلب هم به آن اشاره شد این آمار و ارقام از طریق پژوهشی به دست آمده است که برگزار کنندگان همایش توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری اروپا با پرسش از چیزی نزدیک به 800 مجموعه ی بازی سازی فعال در قاره ی سبز آن را تهیه نموده اند و از طریق آن می توان به میزان توجه بازی سازان مختلف به امر طراحی و تولید بازی های کامپیوتری جدید برای پلتفرم های بازی رایج موجود در بازار پی برد. در بخش نخست از این مطلب به اتفاق یکدیگر از این موضوع آگاه شدیم که شرکت کنندگان در پژوهش انجام شده توسط برگزار کنندگان همایش توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری اروپا، هم اکنون به تولید بازی های جدید خود بر روی کدامین پلتفرم های رایج موجود در بازار مشغول هستند و عمده توجه خود را در حال حاضر به ساخت بازی های جدید کامپیوتری برای چه پلتفرمی معطوف ساخته اند. همان گونه که مشاهده شد پلتفرم PC با تخصیص میزان 61 در صد از توجه بازی سازان مختلف شرکت کننده در این نظر سنجی به خود در مقام نخست جدول قرار گرفته است و به بیان دقیق تر در زمان انجام این پژوهش چیزی نزدیک به 61 در صد از شرکت کنندگان نظر سنجی مذکور در حال تولید بازی جدیدی برای پلتفرم PC بوده اند. پس از آن هم پلتفرم های موبایل با اختصاص دادن چیزی نزدیک به 46.9 در صد از آمار فوق در مقام دوم قرار گرفته اند و پلتفرم پلی استیشن 4 و اکس باکس وان نیز با تصاحب رقمی نزدیک به 29.6 در صد و 25.7 در صد از این آمار مقام های بعدی را از آن خود ساخته اند.

 video-game

گفتنی است که از میان کل شرکت کنندگان حاضر در نظر سنجی مذکور چیزی نزدیک به 36 در صد از آن ها تمایل دارند تا بازی بعدی خود را برای پلتفرم پلی استیشن 4 بسازند و این آمار در رابطه با پلتفرم اکس باکس وان رقم 30 در صد از شرکت کنندگان در این نظر سنجی را شامل می شود. آمار و  ارقامی که نشان از افزایش میزان توجه بازی سازان نسبت به تولید بازی های کامپیوتری جدید برای پلتفرم های کنسولی نسبت به حال حاضر دارد

 

در این میان زمانی که بحث از میزان علاقه مندی بازی سازان شرکت کننده در این نظر سنجی نسبت به تولید بازی های کامپیوتری جدید برای هر کدام از پلتفرم های فوق به میان می آید، اوضاع اندکی دگرگون شده و در مجموع شاهد رقم خوردن تغییراتی در آمار مذکور هستیم. به عبارت بهتر هنگامی که از سازندگان بازی های کامپیوتری مختلف در رابطه با پلتفرمی که بیش از همه توجه آن ها را نسبت به پذیرایی کردن از بازی های آتی ساخته شده توسط آن ها به خود جلب می نماید پرسش به عمل آمده است، آن ها توجه بیشتری را نسبت به پلتفرم های کنسولی از خود نشان داده اند و برخلاف آن، از در صد توجه به پلتفرم PC در این زمینه اندکی کاسته شده است. به بیان دقیق تر چیزی نزدیک به 59.77 در صد از شرکت کنندگان در این نظر سنجی علاقه مند به ساخت بازی های کامپیوتری خود برای پلتفرم PC هستند (نسبت به ادامه ی فعالیت بر روی این پلتفرم از خود علاقه نشان می دهند) و این در حالی است که در حال حاضر چیزی نزدیک به 61 در صد از همین بازی سازان در حال تولید آثار جدیدی برای پلتفرم PC به سر می برند. علاوه بر آن چیزی نزدیک به 41.51 در صد از بازی سازان مذکور علاقه مند به فعالیت در زمینه ی تولید بازی های کامپیوتری جدید برای پلتفرم پلی استیشن 4 بوده و این آمار در رابطه با کنسول اکس باکس وان تنها به 27.6 در صد از تعداد کل این بازی سازان می رسد. در واقع آمار مربوط به در صد بازی سازانی که تمایل دارند تا بازی های آتی خود را برای پلتفرم اکس باکس وان بسازند از در صد بازی سازان علاقه مند به فعالیت برای ساخت بازی های آتی خود برای کنسول انحصاری مایکرو سافت تا حد قابل توجهی بیشتر است. در واقع با قرار دادن این ارقام در برابر آمار مربوط به میزان توجه فعلی بازی سازان به ساخت بازی های کامپیوتری برای دو پلتفرم کنسولی مذکور (رقم 29.6 درصد در رابطه با کنسول پلی استیشن 4 و رقم 25.7 در صد در رابطه با کنسول اکس باکس وان) می توان به این نتیجه رسید که میزان علاقه مندی بازی سازان برای ساخت بازی های کامپیوتری برای پلتفرم های کنسولی در حال افزایش بوده و این تمایل در رابطه با پلتفرم PC اندکی کاهش داشته است. در عین حال این افزایش علاقه مندی در رابطه با تولید بازی های کامپیوتری جدید برای کنسول اکس باکس وان (برخلاف پلتفرم پلی استیشن 4 که جهش عمده ای را در این زمینه از خود به نمایش گذاشته است) آن چنان که باید محسوس به نظر نمی رسد و حتی می توان گفت که به نوعی شاهد ثابت بودن نسبی آمار موجود در این زمینه هستیم. در مجموع می توان از آمار بازتاب یافته در متن پیش رو این گونه نتیجه گرفت که هنوز هم طیف وسیعی از سازندگان بازی های کامپیوتری تمایل دارند تا بازی های جدید خود را بر روی پلتفرم PC عرضه نمایند و این پلتفرم همچنان بیشترین آمار توجه از سوی بازی سازان را به خود اختصاص داده است. هر چند که میزان توجه بازی سازان به منظور ساخت بازی های کامپیوتری جدید برای پلتفرم پلی استیشن 4 به شدت در حال افزایش بوده و جهش قابل توجهی را در این زمینه از خود نشان می دهد. البته آمار و ارقام بازتاب یافته در این متن گستردگی بیشتری دارند که در قالب مطلب فردای خود (که بخش پایانی مطالب پیش رو به شمار می رود) به جنبه های دیگر آن اشاره کرده و به تکمیل این آمار و ارقام خواهیم پرداخت.

 

برای اطلاع از جدیدترین اخبار دنیای دیجیتال، قیمت انواع قطعات سخت افزاری و تجهیزات الکترونیکی، آگاهی از اخبار مرتبط با تکنولوژی از جمله نوسان قیمت ارز، تصاویر، ویدئوها و مطالب آموزشی اختصاصی به کانال تلگرام وب سایت سخت افزار بپیوندید: telegram.me/sakhtafzarmag

وب سایت سخت افزار

برچسب‌ها: بازی, بازی ساز, بازی و گیم

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. رندرینگ عصبی؛ مسیر آینده گرافیک و احتمال بازگشت گرافیک‌های گیمینگ قدیمی انویدیا
  2. احیا کردن پلتفرم AM4: افزایش عرضه پردازنده های قدیمی‌تر AMD
  3. آیا آپدیت 60 فریم بر ثانیه برای بازی Far Cry 3 منتشر می‌شود؟
  4. رونمایی ریزر از Project Ava؛ همراه هوش مصنوعی هولوگرافیک برای دسکتاپ
  5. زیرنویس ویدیو چگونه نرخ تعامل ویدیوها را افزایش می‌دهد؟

مطالب مرتبط ...

  • 3

    کابوس بازی Five Night at Freddy’s برای یک پیتزا فروشی واقعی

    Avatarتوسط رضا حسینی · 21 تیر 1395 · 21 تیر 1395

  • 2

    سبک اول شخص با آمدن Direct X 12 یک تکان اساسی خواهد خورد

    Avatarتوسط رضا حسینی · 30 مرداد 1394 · 30 مرداد 1394

  • 0

    گیم تایم: Fail Hard؛بدون ترس بدلکاری کنید

    Avatarتوسط پمیدی · 29 شهریور 1395 · 29 شهریور 1395

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • استارلینک رایگان در ونزوئلا 5

    ایلان ماسک اینترنت استارلینک را در ونزوئلا رایگان کرد

  • دموی Unreal Engine 5 سال 2020 5

    چرا بازی‌ها هنوز به استانداردهای خیره‌کننده دموی قدیمی Unreal Engine 5 برای کنسول PS5 نرسیده‌اند؟

آخرین بررسی‌ها

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

آخرین مطالب دینو

راهنمای جامع انتخاب ظروف پذیرایی برای مهمانی، استفاده روزمره و جهیزیه

مقدمه: چرا انتخاب ظروف پذیرایی سخت‌تر از چیزی است…

  • چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • مطلب بعدی رویای یک میلیاردی شدن دستگاه های مجهز به ویندوز 10 حقیقت نپیوست، ویندوزفون مقصر اصلی ماجرا
  • مطلب قبلی کشف سیاره ای جدید در گوشه منظومه شمسی
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • رندرینگ عصبی؛ مسیر آینده گرافیک و احتمال بازگشت گرافیک‌های گیمینگ قدیمی انویدیا

    رندرینگ عصبی؛ مسیر آینده گرافیک و احتمال بازگشت گرافیک‌های گیمینگ قدیمی انویدیا

  • احیا کردن پلتفرم AM4: افزایش عرضه پردازنده های قدیمی‌تر AMD

  • آپدیت 60 فریم بر ثانیه Far Cry 3

    آیا آپدیت 60 فریم بر ثانیه برای بازی Far Cry 3 منتشر می‌شود؟

  • رونمایی ریزر از Project Ava؛ همراه هوش مصنوعی هولوگرافیک برای دسکتاپ

    رونمایی ریزر از Project Ava؛ همراه هوش مصنوعی هولوگرافیک برای دسکتاپ

  • زیرنویس ویدیو

    زیرنویس ویدیو چگونه نرخ تعامل ویدیوها را افزایش می‌دهد؟

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • استارلینک رایگان در ونزوئلا 5

    ایلان ماسک اینترنت استارلینک را در ونزوئلا رایگان کرد

  • دموی Unreal Engine 5 سال 2020 5

    چرا بازی‌ها هنوز به استانداردهای خیره‌کننده دموی قدیمی Unreal Engine 5 برای کنسول PS5 نرسیده‌اند؟

  • آنلاین شدن کلاس‌های دانشگاه‌ها 1

    تمامی کلاس‌های دانشگاه‌های کشور به‌صورت آنلاین برگزار می‌شوند

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    ناصر گفته است:
    سلام، بازی ufl رو نصب کردم ولی هر چی می گردم...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    الان وقت همین حرفاس تا حواس مردم پرت بشه بعدش هم...
  • Avatar
    Fury گفته است:
    کنسول بشدت از پی سی عقب افتاده و البته کمپانی ها...
  • Avatar
    پیمان گفته است:
    انقدر ساده نباش کلمبیا عددی نبوده و نیست نخواهد بود مشکل...
  • Avatar
    محمد یوسف گفته است:
    سلام این بازی در لپتاب من اجرا میشه ? Gpu:NVIDIA GeForce...
  • Avatar
    . گفته است:
    دموی ماتریکس هم یکیش بود.
  • Avatar
    HA55AN گفته است:
    برای ایران هم دور نیست
  • Avatar
    Tohid گفته است:
    زهی خیال باطل.
  • Avatar
    حمید گفته است:
    شاید سالهاست که گیمر یه بازی رو run نکرده و بگه...
  • Avatar
    titannix گفته است:
    من همون سالی که این دموی تکنیکی اجرا شد میدونستم ps5...
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » آماری از میزان تمایل بازی سازان اروپایی در زمینه ی فعالیت بر روی پلتفرم های مختلف بازی (بخش دوم)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود