همانطور که ممکن است بدانید، نسخهای از درایورهای گرافیکی شرکت انویدیا با مشکلات ناپایداری همراه بود که مالکان کارت گرافیکهای سری RTX 50 را دچار مشکل میکرد، در حال حاضر گزارشها نشان میدهند که این مشکلات بر روی برخی از معماریهای قدیمیتر، مانند RTX 40 نیز تأثیر گذاشتهاند. پس از انتشار چندین آپدیت فوری، شرکت انویدیا اصلاحاتی را برای برطرف کردن مشکل BSOD، (بهطور خاص برای کارت گرافیکهای سری RTX 50) ارائه کرد. با این حال، به نظر میرسد که کارت گرافیکهای قدیمیتر همچنان با این مشکلات دست و پنجه نرم میکنند. پس از افزایش نارضایتیها، یک کاربر لیست جامعی از شهادت افرادی که یک کارت گرافیک آسیب دیده از سریهای RTX 40 و RTX 30 دارند، جمعآوری کرده است. تعدادی از این گزارشها نشان میدهند که خرابیها به صورت مکرر تکرار میشوند. مشتریان تحت تأثیر این مشکل هنوز در انتظار پاسخی از سوی شرکت انویدیا هستند.
مشکلات ناپایداری در کارت گرافیکهای انویدیا به چه شکلی بروز میکنند
کاربران گزارش دادهاند که این مشکلات ناپایداری به شکل BSOD، فریز شدن سیستم و توقف ناگهانی سیستم، که معمولاً به reboot نیاز دارد، بروز میکنند. بخش قابل توجهی از این گزارشها در هنگام استفاده از برنامه و ویژگیها، بهویژه هنگام فعالسازی قابلیت تولید فریم DLSS کمپانی انویدیا، بروز میکنند. باید بدانید که این ناپایداریها جدید نیستند و از اوایل سال 2023 شروع شدهاند. گزارشها حاکی از آن است که این مشکلات با معرفی درایور 572.16 کمپانی انویدیا که پشتیبانی از کارت گرافیکهای سری RTX 50 را فعال کرد، تشدید شدهاند.
دلیل بروز این خرابیها چیست؟
بر اساس گزارشهای منتشر شده از سوی کاربران، یکی از دلایل احتمالی بروز این مشکلات، استفاده همزمان از فناوری DLSS Frame Generation و قابلیت G-Sync است. چندین نفر با کاهش عملکرد مواجه شدهاند، با این وجود اکثر آنها خرابی را تجربه کردهاند. برخی از کاربران اعلام کردهاند که با استفاده از نسخههای قدیمیتر DLSS، این مشکلات برطرف شده است. همچنین، تعداد زیادی از کاربران با مشکلات سازگاری در بازیهایی مانند Cyberpunk 2077، Alan Wake 2، God of War Ragnarok و Indiana Jones and the Great Circle مواجه شدهاند. در تمام این بازیها، به ویژه هنگام استفاده از فناوری تولید فریم با درایورهای سری 572.xx کمپانی انویدیا، علائمی مانند لکنت، فریز شدن و توقف ناگهانی سیستم گزارش شده است.

راهکارهای موقتی کاربران برای حل مشکل ناپایداری در سری RTX 40 انویدیا
کاربرانی که با این خرابیها مواج شدهاند چندین راهحل موقت برای رفع آنها پیدا کردهاند. این راهحلهای موقت شامل چندین اصلاح رایج مانند استفاده از نسخه قبلی درایورها، غیرفعال کردن یکی از فناوریهای تولید فریم و G-Sync یا هردوی آنها، به کارگیری نسخه قدیمیتر DLSS و کاهش نرخ تازهسازی، هستند. به احتمال زیاد بخش نرمافزاری کمپانی انویدیا اکنون مشغول کار بر روی بهینهسازی درایورهای خط تولید RTX 50 است، با این حال سکوت کامل در مورد مشکلات کارت گرافیکهای سری RTX 40، بر روی اعتبار این شرکت تأثیر منفی خواهد گذاشت.
انویدیا تعدادی از مشکلات مربوط به سازگاری را در چندین نسخه از نرمافزار R570 خود، برطرف کرده است. با این وجود باید بدانید که بیشتر این بهبودها تنها برای سری RTX 50 اعمال شده است و به کاربران کارت گرافیکهای RTX 40 کمک چندانی نمیکند. یکی از راهحلهای موقت که کاربران برای حل مشکلات خود پیدا کردهاند، استفاده از درایور 566.xx است. این کار به برخی از کاربران کمک کرده است با این وجود معایبی نیز دارد؛ زیرا با این کار، افراد از بسیاری از ویژگیهای جدیدی که در نسخههای بهروزتر وجود دارد، محروم میشوند. یکی از اصلیترین دلایل ناراحتی کاربران این است که کمپانی انویدیا به طور رسمی به این مشکلات پاسخ نمیدهد. همچنین باید اشاره کرد که در بخش «مشکلات شناختهشده» درایورهای جدید، تقریباً هیچ اشارهای به مشکلات مربوط به سری RTX 40 نشده است.
دیدگاهتان را بنویسید