موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه

تبلیغات فول هدر صفحه اصلی

تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

30 فریم یا 60 فریم، مساله این است!

Avatarتوسط رضا حسینی ·21 اسفند 139421 اسفند 1394· 29

در نسل فعلی بازی های کامپیوتری شاهد این نکته هستیم که بحث برخورداری از میزان نرخ فریم معقول در امر اجرای بازی های کامپیوتری بیش از هر زمان دیگری مطرح شده است و این بحث هر روز پر و بال بیشتری به خود می گیرد. حتی می توان ادعا کرد اعداد و ارقام گوناگونی که در این زمینه وجود دارد و بر روی پلتفرم های مختلف بازی شاهد وجود آن ها هستیم گاه موجب سردرگمی برخی علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری می شود و پرسش های فراوانی را در ذهن آن ها پدید می آورد. در مطلب پیش رو قصد داریم به میزان نرخ فریم مناسب در امر اجرای بازی های کامپیوتری پلتفرم PC بپردازیم و پرسش کلیدی بحث ما این است که آیا نرخ متوسط 30 فریم در ثانیه نرخ مناسبی برای اجرای بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC خواهد بود یا این که علاقه مندان انجام بازی های کامپیوتری بر روی این پلتفرم نیاز به بهره مندی از نرخ فریم بیشتری دارند.

 

 

شاید در نسل گذشته بحث نرخ فریم بازی های کامپیوتری به حد و اندازه ای که هم اکنون شاهد مطرح شدن آن هستیم در میان علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری مطرح نبود و در واقع بحث ها و نکات مربوط به میزان نرخ فریمی که بازی های کامپیوتری مختلف از آن بهره می برند تنها از سوی گیمر های کاملاً حرفه ای و علاقه مند دنبال می شد. این امر دلایل متعددی داشت که در این جا می توان به برخی از آن ها اشاره کرد. یکی از دلایلی که در نسل حاضر توجه به میزان نرخ فریم دریافتی از فرآیند اجرای بازی های کامپیوتری بیش از نسل قبل به نظر می رسد بهینه بودن عناوین حاضر در نسل گذشته به نسبت بازی هایی است که در نسل فعلی شاهد تولید آن ها هستیم. در واقع مشکلات تکنیکی موجود در ساختار بسیاری از بازی های نسل حاضر (که بخش مهمی از آن ها در نرخ فریم خروجی بازی ها نمود یافته است) موجب شده تا حساسیت بسیاری از علاقه مندان بازی های کامپیوتری به بحث نرخ فریم بازی ها بسیار بیشتر از قبل گردد. علاوه بر آن دیگر نکته ای که بر داغ شدن هر چه بیشتر بحث نرخ فریم دریافتی در امر اجرای بازی های کامپیوتری در نسل حاضر دامن زده است، عملی نشدن اهدافی است که در ابتدای این نسل از سوی بازی سازان مختلف مطرح می شد. یکی از تبلیغات مهمی که در ابتدای نسل حاضر از هر سو به گوش می رسید این نکته بود که در امر اجرای بازی های کامپیوتری نسل هشتم، کیفیت تصویری نهایی اکثر بازی های حاضر در این نسل رقم 1080 پیکسل و نرخ فریم کلی آن ها رقم 60 فریم در ثانیه را در بر خواهد گرفت. این هدف گذاری به این جهت انجام شده بود که در نسل گذشته شاهد رونق گرفتن بازار کنسول های خانگی به نسبت پلتفرم PC بودیم و به این ترتیب بازی سازان قصد داشتند تا با افزایش نرخ فریم بازی های کامپیوتری از رقم 30 فریم در ثانیه به رقم 60 فریم در ثانیه فرآیند اجرای بازی های کامپیوتری بر روی کنسول های خانگی را تا جای ممکن ارتقا بخشند.

 frame-rate

با این حال این هدف گذاری کلی کم و بیش در حد حرف باقی ماند و با شروع رسمی نسل حاضر و پشت سر گذاشتن چیزی بیش از دو سال شاهد این نکته هستیم که بسیاری از بازی های کامپیوتری نسل حاضر بر روی کنسول های خانگی با همان نرخ فریم نهایی 30 فریم در ثانیه اجرا می شوند و تعداد عناوینی که نرخ فریم خروجی 60 فریم در ثانیه را در اختیار مخاطبان خود قرار می دهند چندان قابل اعتنا به نظر نمی رسد. در این میان بسیاری از بازی سازان و تولید کنندگان سرشناس دنیای بازی های کامپیوتری عاجز ماندن خود (به لحاظ تکنیکی) در امر تحقق ادعا هایی که در آغاز نسل حاضر بازی های کامپیوتری مطرح می شد را هر از گاه با این توجیه لا پوشانی می کنند که نرخ فریم کلی 30 فریم در ثانیه موجب سینمایی تر شدن ساختار هنری بازی های کامپیوتری می شود و بر همین اساس آن ها ترجیح می دهند که به جای بهره گیری از نرخ 60 فریم در ثانیه (که در ابتدا قرار بود به عنوان استاندارد کلی بازی های این نسل مطرح باشد) بازی های خود را بر اساس پشتیبانی از نرخ نهایی 30 فریم در ثانیه بسازند. اما همان گونه که به آن اشاره شد این موضوع بیشتر در مورد کنسول های خانگی مصداق می یابد و در رابطه با بازی های کامپیوتری پلتفرم PC قضیه اندکی متفاوت است. در واقع این روز ها شاهد این نکته هستیم که سازندگان بازی های کامپیوتری در بسیاری از بازی های کامپیوتری پلتفرم PC قابلیت عدم قفل بودن نرخ فریم خروجی بازی ها را در اختیار تجربه کنندگان این دسته از آثار قرار می دهند. به این معنی که نرخ فریم نهایی به دست آمده در امر اجرای بازی های مذکور بر روی رقم خاصی قفل نبوده و به این ترتیب هر کدام از تجربه کنندگان بازی های کامپیوتری پلتفرم PC با توجه به قدرت سخت افزاری موجود در سیستم کامپیوتری تحت اختیار خود قادر به دریافت نرخ فریم متفاوتی در حین فرآیند اجرای بازی های مذکور خواهند بود. بنا بر این به طور مسلم تجربه ی بازی های کامپیوتری بر روی کامپیوتر های خانگی تفاوت محسوسی با اجرای این قبیل آثار بر روی کنسول های خانگی خواهد داشت و از همین رو برای کسانی که از سیستم های کامپیوتری چندان قدرتمندی برای اجرای بازی های روز برخوردار نیستند شاید این پرسش مطرح باشد که آیا این امکان را دارند تا بازی های پلتفرم PC را با همان نرخ فریم معمول بر روی کنسول های خانگی یعنی رقم 30 فریم در ثانیه اجرا نمایند؟

 frame-rate1

به طور معمول گیمر های حرفه ای همواره قصد بهره مندی از بهترین تجربه ی ممکن را در امر اجرای بازی های کامپیوتری مورد علاقه ی خود دارند. بر این اساس این دسته از گیمر ها برای اجرای قابل قبول عناوین مورد علاقه ی خود بر روی پلتفرم PC ناگزیر از انتخاب سخت افزاری قدرتمند خواهند بود. اما در این میان کسانی هم هستند که از یک سو توان بهره مندی از سخت افزار هایی با توان بالا را ندارند و از سوی دیگر فرآیند اجرای بازی های کامپیوتری بر روی کیفیت ایده آل اهمیت چندانی برایشان ندارد. در واقع این دسته از افراد تنها به دنبال اجرای بازی های کامپیوتری روز تحت کیفیتی قابل قبول بر روی پلتفرم PC هستند و برخورداری از بهترین و بالا ترین نرخ فریم خروجی در جریان اجرای این بازی ها از اهمیت چندانی برایشان برخوردار نیست. حال پرسشی که در این جا می توان آن را مطرح ساخت این است که آیا اجرای بازی های کامپیوتری پلتفرم PC بنا بر نرخ متوسط اجرایی 30 فریم در ثانیه خللی را در امر تجربه ی این بازی ها بر روی این پلتفرم وارد خواهد آورد؟ پاسخ این پرسش به عوامل متعددی بستگی دارد. با توجه به ویژگی های پلتفرم PC هم اکنون نرخ فریم استانداردی که علاقه مندان به انجام بازی های کامپیوتری بر روی این پلتفرم می توانند از آن بهره مند باشند رقم 60 فریم در ثانیه است. رقمی که تمامی گیمر ها باید سعی در دست یابی به آن داشته باشند. با این حال شاید این رقم (در تلفیق با ویژگی هایی نظیر تنظیمات گرافیکی و کیفیت تصویر نهایی بازی ها) برای طیف قابل توجهی از گیمر ها و در تمامی بازی ها قابل دسترس نباشد. البته نرخ 60 فریم در ثانیه تنها نرخ فریم استاندارد و نسبتاً ایده آل برای انجام بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC محسوب می شود و برای داشتن تجربه ای بهینه در امر اجرای بازی های کامپیوتری بر روی این پلتفرم نرخ کلی 40 فریم در ثانیه نیز پاسخگو خواهد بود. این امر حتی در عناوین شوتر (که نیاز به نرخ فریم بالا تری نسبت به سایر عناوین دارند) کاملاً قابل اتکا خواهد بود و کسانی که علاقه مند به برخورداری از تجربه ای قابل قبول در امر اجرای بازی های کامپیوتری بر روی پلتفرم PC هستند می توانند با این رقم نیز به هدف خود (که همانا اجرای قابل قبول بازی های کامپیوتری بر روی کامپیوتر های خانگی است) دست یابند. اگر چه نزول نرخ فریم خروجی بازی های کامپیوتری از رقم 40 فریم در ثانیه نکته ی چندان خوشایند و قابل توصیه ای در پلتفرم PC به شمار نمی رود اما خبر خوب برای کسانی که تنها به اجرای نسبتاً قابل قبول (و نه ایده آل) بازی های مورد علاقه ی خود بر روی پلتفرم PC تمایل دارند این است که بسیاری از بازی های موجود در این پلتفرم را حتی با نرخ فریم متوسط 30 فریم در ثانیه نیز می توان اجرا کرد. به عنوان مثال کسانی که از مشخصات سخت افزاری چندان مناسب و قدرتمندی در سیستم کامپیوتری خود بهره نمی برند حتی می توانند عناوین آنلاینی نظیر بازی Star Wars Battlefront را با نرخ فریم کلی 30 فریم در ثانیه به شکل نسبتاً قابل قبولی اجرا نمایند. اما باید به این نکته توجه داشت که نزول از رقم فوق نکته ی مثبتی به شمار نمی رود و بازی هایی که از نرخ خروجی کمتر از 30 فریم در ثانیه بر روی پلتفرم PC برخوردار باشند تقریباً غیر قابل بازی نامیده می شوند (هر چند که با آویختن به تعدادی تبصره و ماده می توان به تجربه ی آن ها پرداخت!). در واقع عناوینی نظیر بازی بتل فرانت به علت ذات آنلاین و رقابتی خود و همچنین سبک اصلی آن ها که شوتر (اول شخص – سوم شخص) است نرخ فریم بالا تری را به نسبت عناوین حاضر در سایر سبک ها طلب می کنند؛ اما در عین حال تجربه ی بسیاری از آن ها بر اساس نرخ خروجی 30 فریم در ثانیه نیز برای علاقه مندان این عناوین امکان پذیر خواهد بود. با این حال برای داشتن تجربه ای قابل قبول از بازی های کامپیوتری حاضر در سبک هایی نظیر شوتر یا مبارزه ای بر روی پلتفرم PC بهتر است تمرکز خود را بر روی بهره مندی از رقم 40 فریم در ثانیه (به شکل حداقل) قرار دهید. اما در سبک هایی نظیر ماجرایی (نه ماجرایی اکشن) یا استراتژی حتی رقم 30 فریم در ثانیه نیز می تواند تجربه ای قابل قبول را برای علاقه مندان بازی های پلتفرم PC رقم بزند. به هر حال بهره مندی از نرخ فریم مناسب در امر اجرای بازی های کامپیوتری پلتفرم PC و کنسول های خانگی دو مقوله ی جدا از هم به شمار می رود که باید به آن توجه داشت.         

 

google

facebook

insta

twitter

telegram

برچسب‌ها: بازی, بازی کامپیوتر, بازی و گیم, فریم, فریم بازی, گیم, گیمر

امتیاز: 5.0 از 5 (2 رای)
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
  2. پردازنده‌های Arrow Lake Refresh اینتل بخشی از سری Core Ultra 200 خواهند بود
  3. چین مونتاژ ابرکامپیوتر خود در فضا را آغاز کرد
  4. دوازده سال گذشته است؛ اما بازی GTA V همچنان با قدرت می‌فروشد
  5. با این سرعت افتضاح اینترنت، اپراتورها حتی نباید قیمت را یک درصد گران کنند!

مطالب مرتبط ...

  • 5

    بازگشت به آینده در GTA V

    Avatarتوسط رضا حسینی · 28 شهریور 1394 · 26 دی 1402

  • 7

    نسخه ای واقعیت مجازی از بازی Driveclub در راه است

    Avatarتوسط رضا حسینی · 7 اردیبهشت 1395 · 7 اردیبهشت 1395

  • 11

    معرفی بازی Sniper: Ghost Warrior 3 در E3

    Avatarتوسط رضا حسینی · 2 تیر 1394 · 2 تیر 1394

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

29 دیدگاه

  • دیدگاه29
  1. Avatar علیرضا گفت:
    25 بهمن 1398 در 7:53 ب.ظ

    سلام دوستان…لطفا بگید چطور جسم را درfps بچرخانیم..برای مثال (در) را چطور بچرخانیم

    پاسخ
  2. Avatar مشاور فنی گفت:
    11 اردیبهشت 1397 در 10:45 ب.ظ

    با توجه به توان سیستم شما بالاترین فریم ریت ممکن رو در نظر میگیره

    پاسخ
  3. Avatar hadi گفت:
    6 اردیبهشت 1397 در 10:03 ق.ظ

    سلام من یه سوال داشتم
    تو تنظیمات گرافیکی بعضی از بعضی تو قسمت fps سه تا گزینه هست 30 -60 , no limit on fps . که پیوست عکس هم میفرستم این گزینه اخر اگر منظورش اینه که خود کارت گرافیک با توجه به سیستم و یا ساختار بازی تعیین میکنه که چه فریمی رو نمایش بزاره تقریبا بین چه اعدادی هست این فریم و اگرم نه که لطفا توضیح بدید ممنون

    http://s8.picofile.com/file/8324655642/_.jpg

    پاسخ
    • Avatar mahdi گفت:
      13 مرداد 1399 در 1:41 ب.ظ

      نه

      پاسخ
  4. Avatar مشاور فنی گفت:
    28 فروردین 1397 در 8:47 ق.ظ

    برای چه بازی ای دوست عزیز؟
    میتونید از سایت زیر کمک بگیرید
    لینک ([url]”http://game-debate.com/”[/url])

    پاسخ
  5. Avatar saman گفت:
    27 فروردین 1397 در 4:12 ب.ظ

    با سیستم rog b350f
    cpu:Ryzen5 1400
    گرافیک rx560-2gb
    رم 8
    به نظرتون چقد فرم میده سایتی هست فرم سیستمی که میخوای رو بهت بگه ؟

    پاسخ
  6. Avatar Edris گفت:
    14 دی 1395 در 11:12 ق.ظ

    من که assassins creed black flag رو روی 10 فریم بر ثانیه بازی کردم و تمومش کردم…:smiley3

    پاسخ
  7. Avatar alireza گفت:
    11 شهریور 1395 در 1:07 ب.ظ

    واقعا عالی بود ممنون از مقاله ی توپتون:smiley1:smiley1:-bd

    پاسخ
  8. Avatar فرشید گفت:
    28 اسفند 1394 در 7:00 ق.ظ

    واسه یه گیمر واقعی ،60 فریم مهم نیست،با همون 30 فریم هم بازی میکنه:-bd

    پاسخ
  9. Avatar rohit گفت:
    27 اسفند 1394 در 3:24 ق.ظ

    تو بازی های ریسینگ فکر کنم رو 30 تا تو سرعت بالا بخوبی حس میشه.

    پاسخ
  10. Avatar Hamid گفت:
    24 اسفند 1394 در 4:35 ب.ظ

    انصافا من که با 60 فریم بازی میکنم کاملا تفاوتش رو با 30 فریم میبینم ! مخصوصا تو بازی های ماشینی

    پاسخ
  11. Avatar rohit گفت:
    24 اسفند 1394 در 2:20 ب.ظ

    هر چی فریم بیشتر بهتر.

    پاسخ
  12. Avatar علی گفت:
    23 اسفند 1394 در 5:27 ب.ظ

    من با hd 6950 2gb که تقریبا حداقل کارت cod bo3 هست تو این بازی با تنظیمات تکسچر و سایه اکسترا و انتی انالایزینگ روشن روی ۱۰۸۰p ،۲۵ تا ۳۵ فریم می گرفتم که با قفل روی ۲۷ فریم خوب شد که بظر من قابل تحمل بود .
    ولی روی تلویزیون بخاطر انطباق تصویر (MCI) خیلی روان تر بود هر چند ۶۰ فریم در ثانیه یه چیز دیگست

    پاسخ
  13. Avatar علی گفت:
    23 اسفند 1394 در 3:25 ب.ظ

    خیلی دلم میخواد بازی های سنگین رو رو آخرین گرافیک و فریم بالا تجربه کنم ببینم چه حسی داره. :smiley6

    پاسخ
  14. Avatar Hossein Souzani گفت:
    23 اسفند 1394 در 7:28 ق.ظ

    عالییییی
    لطفا از اینجور مطالب بشتر بزارید

    پاسخ
  15. Avatar Amir.a گفت:
    22 اسفند 1394 در 10:15 ب.ظ

    پول بیشتر = نرخ فریم بیشتر:D

    پاسخ
  16. Avatar علی گفت:
    22 اسفند 1394 در 6:54 ب.ظ

    تو بیشتر بازی ها سیستم من 30 فریم میده.
    :-bd

    پاسخ
  17. Avatar مصطفی گفت:
    22 اسفند 1394 در 4:43 ب.ظ

    اره داداش برید بالاتر ولی برای pc به همین ۶۰ فریم راضی هستم برای تلفن های هوشمند باید کیفیت بالا ترین بدن که تونم به لطف گوگل داره حل میشه!

    پاسخ
  18. Avatar Behnam گفت:
    22 اسفند 1394 در 1:30 ب.ظ

    :l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l

    پاسخ
  19. Avatar Masoud.R گفت:
    22 اسفند 1394 در 12:33 ق.ظ

    درود بر عالی بود کامل و ریز
    بله 60 فریم برای PC واقعا عالیه و لذت رو چند برابر میکنه اما این رو مد نظر داشته باشید بحث فریم نیست وقتی یک گیم روانه بازار میشه گیمر انتظار داره واقع گرایانه تر باشه و روانتر و این برای موتورسازها یک چالش بزرگه که هم از سایه زنی های حرفه ی و افکت های واقعی استفاده کنن از طرفی طیف وسعی از کارتها پشتیبانی کنه و اطرفی نگاهی به سری کارتها و سخت افزار های واقعی بندازن و تکته آخر که مهم ان موتور برای کنسول ها هم مناسب باشه و نیاز به سرف هزینه و اصلا اون موتور PC برای کنسول نباشه

    پاسخ
  20. Avatar farzad گفت:
    22 اسفند 1394 در 11:36 ق.ظ

    بازی fps فقط با 60 فریم معنی پیدا میکنه. واقعا وقتی از 60 به 40 افت پیدا میکنه آزار دهنده میشه.
    تا 50 فریم افت هم قابل قبول هست.
    اما برا بازیهای سوم شخص و جهان باز افت تا 40 فریم هم قابل قبوله. حتی زیر 40 هم میشه باهاش کنار اومد.

    من تا قیل از این تجربه 30 فریم داشتم. حالا واقعا میگم اون موقع چجوری میتونستم 30 فریم رو تحمل کنم. الان به هیچ عنوان برام 30 فریم قابل قبول نیست.

    پاسخ
  21. Avatar M.Akbari گفت:
    22 اسفند 1394 در 11:35 ق.ظ

    نکته مثبت پلتفرم PC اینه که کسی که مثلا سیستم متوسطی داره میتونه انتخاب کنه بین گرافیک بهتر یا فریم بهتر یکی رو انتخاب کنه بر خلاف کنسولها یعنی اینجا گیمر میتونه بنا به سبک بازی و علاقه خودش فریم بهتر یا گرافیک بهتر رو تجربه کنه
    من خودم شخصا به هیچ وجه امکان نداره بتونم 30 فریم رو تحمل کنم .یه با امتحان کنید یه بازی رو 60 فریم اجرا کنید بعد لافاصله بازی رو روی 30 فریم قفل کنید مثلا با نرم افزار MSIAB انونقت متوجه میشین تجربه 30 فریم واقعا عذاب اوره به خصوص اگه چشمتون به 60 عادت کرده باشه
    یه زمانی قبل از اومدن کنسولهای جدید کنسول سازها با یه مشت تبلیغات کذایی حرف از 60 فریم و گرافیکهایی شبیه به فیلم اواتار :o:oتو بازیها رو کنسولها =))میزدند همون موقع کارمک بزرگ اومد گفت برای کنسولها رسیدن به 1080 و 60 فریم یه چالش بزرگه اون موقع یه مشت فن متعصب حسابی به استاد حمله کردند اما الان مشخص شده اون موقع حرفش درست بوده
    متاسفانه ما در خیلی از بازیها روی کنسول حتی شاهد 30 فریم ثابت هم نیستیم و میانگین فریم زیر 30 هست که واقعا ناامید کنندس

    پاسخ
  22. Avatar Behnam گفت:
    22 اسفند 1394 در 10:43 ق.ظ

    فرق فهمیدن 30 تا 60 فریم رو به سختی با چشم میشه فهمید، برای بازی های اول شخص 60 فریم بهتره برای سوم شخص 30 فریم هم جواب میده

    پاسخ
  23. Avatar only AMD گفت:
    22 اسفند 1394 در 10:41 ق.ظ

    من , GTA V , 5770 ;بیشتر تنظیمات رو زیاد و آخر و 20فریم بر ثانیه:smiley5:smiley5:smiley5
    مسابقه های سخت افزار به کمکم بیاین

    پاسخ
  24. Avatar secret.rainbb گفت:
    22 اسفند 1394 در 10:28 ق.ظ

    واقعا ما راضضی هستیم با همین60 فریم بازی کنیم البته پایدار باشه

    پاسخ
  25. Avatar مصطفی گفت:
    22 اسفند 1394 در 10:24 ق.ظ

    هیچکدام من رو s6 با برنامه خود سامسونگ کیفیت بازی ها رو ۶۰ کردم برید بالاتر

    پاسخ
  26. Avatar secret.rainbb گفت:
    22 اسفند 1394 در 9:52 ق.ظ

    کلا همیشه صحت اینبود که ایا30 فریم برای بازی ها کافی بوده یا نا تو این چند سال با توجه بع گیم هایی که زدم فرق زیادی تو کیفیت بازی میاره درصورتی که از 60 فریم به بالا چشم انسان بیشتر تشخیص بده ولی در کل لذت خاصی هست بازی با60فریم ثابت

    پاسخ
  27. Avatar SZEUS گفت:
    22 اسفند 1394 در 9:47 ق.ظ

    هر چی فریم بالا تر باشه بهتره دیگه یه خوبی دیگه ای داره ذکر نکردید در متن اگه با افت فریم مواجه شدید تو فریم بالا قابل تحمل تره تا فریم پایین مثال از اگه از 60 فریم بپره تو 40 فریم قابل تحمل تره تا از 30 بپره به 10 فریم گیمر حرفه ای اگه بتونه تو 144 فریم هم بازی میکنه کمال یک گیمر 240 فریمه
    درسته که تفاوت 120 تا 240 مثل تفاوت 60 تا 30 نیست ولی افت فریم سود زیادی میبریم

    پاسخ
  28. Avatar shahrokh گفت:
    22 اسفند 1394 در 9:37 ق.ظ

    باید همین رقابت باشه تا برای pc کاری بکنن البته برای نرخ 60 فریم سخت افزارشم می خواد
    باید این موضوع در نظر گرفت مخصوصا تو محیط های شلوغ بصری.
    مرسی از مطلبتون:-bd:-bd:-bd

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1

    راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)

آخرین بررسی‌ها

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

8.9

بررسی پاور گرین GREEN 1000W GXD GOLD

9.5

بررسی کیت رم VENGEANCE 2x24GB CU-DIMM 8200MT/s CL40 کورسیر

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی S25 و S25+: دوست‌داشتنی و نادیده گرفته‌شده

آخرین مطالب دینو

در خانه کفش نپوشید؛ عادتی کوچک با فواید بزرگ برای سلامت

درآوردن کفش بیرون خانه ممکن است یک رسم فرهنگی…

  • استفاده از فناوری در سنین بالا خطر زوال عقل را کاهش می‌دهد

  • این استراتژی ساده کاهش وزن از کالری‌شماری مؤثرتر است!

  • حقیقتی جذاب درمورد شهاب‌ سنگ‌ هایی که با زمین برخورد می‌کنند

  • شنا در آب سرد می‌تواند بدن شما را در سطح سلولی تغییر دهد

  • مطلب بعدی سونی هدست واقعیت مجازی Oculus Rift را بهتر می داند اما نه ارزان تر!
  • مطلب قبلی بازی Rise of the Tomb Raider بالاخره به وصال DX12 رسید!
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف

    راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)

  • پردازنده‌های Arrow Lake Refresh اینتل بخشی از سری Core Ultra 200 خواهند بود

  • چین مونتاژ ابرکامپیوتر خود در فضا را آغاز کرد

  • فروش بازی GTA V

    دوازده سال گذشته است؛ اما بازی GTA V همچنان با قدرت می‌فروشد

  • افزایش قیمت اینترنت اپراتورها

    با این سرعت افتضاح اینترنت، اپراتورها حتی نباید قیمت را یک درصد گران کنند!

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1

    راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)

  • اصلاح خودسر تعرفه‌ها توسط اپراتورهای گوشی 1

    کلافگی اپراتورها از بی‌توجهی: تعرفه‌ها را طبق قانون اصلاح می‌کنیم!

تبلیغات

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    مهدیار گفته است:
    شرکت X پردازنده ۹۸۰۰ رایزن به مادربرد ۶۷۰ هیرو. زده کارشناس...
  • Avatar
    مجتبی گفته است:
    نشت نور در تلویزیون‌ها و مانیتورها مشکل رایجی است که معمولاً...
  • Avatar
    ایمان چراغی گفته است:
    گوشی سامسونگ A55
  • Avatar
    Siya گفته است:
    نه دادا من چنتا بازی قدیمی که با سیستم جدید اولترا...
  • Avatar
    Fury گفته است:
    منظور اجرا در بهترین حالت خوب قطعا اگر بنا ب اجرا...
  • Avatar
    کاکا گفته است:
    RX580جواب مید خوبع
  • Avatar
    Babak spider گفته است:
    داش این کارت از نظر قدرت خام نصف ps5 هستش هنوزم...
  • Avatar
    سامان گفته است:
    هنوز منتشر نشده چرا الکی قضاوت میکنی؟
  • Avatar
    حسن گفته است:
    یعنی تا این بدبخت شده ؟! بستنی یخی هم بفروشه
  • Avatar
    زهرا گفته است:
    سلام وقت بخیر من با لپتابم فیلم ک میبینم یا مقاله...
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
28 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
20 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
19 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
15 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » 30 فریم یا 60 فریم، مساله این است!

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود