موضوعات داغ
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش سوم)

Avatarتوسط رضا حسینی ·13 اردیبهشت 139513 اردیبهشت 1395· 5

روز گذشته در دو بخش نخست این مطلب به بازتاب آمار و ارقامی در رابطه با وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی پرداختیم. اکنون در قالب این مطلب قصد داریم تا  دنباله ی همان بحث را پی بگیریم و به برخی نکات جا مانده از مطالب روز گذشته اشاره کنیم.

 

 

روز گذشته با اتکا بر آمار جدید ارائه شده از سوی موسسه ی پژوهشی Newzoo به سهم هر کدام از پلتفرم های بازی از عایدی تخمینی به دست آمده از بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی پرداختیم و علاوه بر آن نظیر همین وضعیت را در سال های 2017 تا 2019 میلادی نیز بررسی کردیم. حال وقت آن رسیده است تا به بررسی سهم مذکور بنا بر تفکیک موقعیت جغرافیایی گیمر های جهان بپردازیم. بر اساس آمار یاد شده، از میزان کل عایدی مربوط به بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی که رقم 99.6 میلیارد دلار را شامل می شود، منطقه ی آسیا پاسیفیک با اختصاص دادن رقم 46.6 میلیارد دلار از کل این عایدی به خود (که 47 در صد از کل سهم بازار جهانی بازی های کامپیوتری را شامل می شود) در صدر مناطق جغرافیایی جهان قرار خواهد گرفت و در عین حال با ثبت 10.7 در صد رشد نسبت به سال قبل، مقام دوم را در این زمینه کسب می نماید. در واقع بر اساس تخمین های صورت گرفته، مقام اول در زمینه ی رشد میزان عایدی حاصل شده از بازار بازی های کامپیوتری را منطقه ی امریکای لاتین با ثبت 20.1 در صد رشد در این زمینه به خود اختصاص داده است. منطقه ای که قرار است چیزی نزدیک به 4.1 میلیارد دلار از کل درآمد بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی را از آن خود نماید و حدود 4 در صد از کل سهم بازار جهانی در این زمینه را به خود اختصاص دهد. در صدی که البته کمترین در صد موجود در میان مناطق جهان به شمار می رود؛ اما همان گونه که به آن اشاره شد، میزان رشد عایدی حاصل از بازار بازی های کامپیوتری در این منطقه بیشترین میزان ممکن را در سال 2016 میلادی نسبت به سایر مناطق جهان از خود به نمایش خواهد گذاشت. در واقع به نظر می رسد که منطقه ی امریکای لاتین در حال کسب پیشرفت های قابل توجهی در این زمینه است و شاید اگر کشور های این منطقه از ثبات اقتصادی بهتری برخوردار بودند، این منطقه از جهان می توانست پتانسیل های فراوان تری را نسبت به حال حاضر در بازار بازی های کامپیوتری جهان به فعل تبدیل سازد. با این حال شاید رشد عایدی حاصل شده از بازی های پلتفرم موبایل در طی سال های پیش رو (که روز گذشته به طور کامل به آمار مربوط به آن پرداختیم) بتواند حکم یک سکوی پرتاب مناسب را برای ارتقای بازار بازی های کامپیوتری در منطقه ی امریکای لاتین ایفا نماید.

  games1

پس از منطقه ی آسیا پاسیفیک که به لطف وجود کشور های جنوب شرقی آسیا نظیر ژاپن، چین و کره ی جنوبی توانسته است تا رقمی نزدیک به 47 در صد از کل عایدی حاصل از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی را از آن خود نماید (یا بهتر است بگوییم قرار است که این آمار را به خود تخصیص دهد) منطقه ی امریکای شمالی با اختصاص دادن 25 در صد از عواید مذکور در مقام دوم جدول قرار می گیرد. در صدی که رقم 25.4 میلیارد دلار را شامل خواهد شد و یک رشد 4.1 در صدی را در این زمینه نسبت به سال قبل از خود به نمایش می گذارد. جالب این جاست که از این رقم 25.4 میلیارد دلاری، چیزی نزدیک به 23.5 میلیارد دلار آن قرار است در کشور امریکا حاصل شود و بر این اساس می توان امریکا را دومین کشور پر منفعت دنیا از لحاظ تخصیص عایدی کل به دست آمده از بازار جهانی بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی نام نهاد. کشوری که مقام نخست را به کشور آسیایی چین واگذار کرده است و در واقع کشور چین قرار است با تخصیص رقم 24.4 میلیارد دلار از عایدی 99.6 میلیارد دلاری حاصل از بازار جهانی بازی های کامپیوتری سال جاری، عنوان پر درآمد ترین کشور جهان در سال 2016 میلادی را از آن خود نماید. در این میان کشور های خاور میانه همراه با افریقا و اروپا به طور مشترک در مقام سوم جدول قرار می گیرند و با ثبت یک رشد 7.3 در صدی نسبت به سال قبل رقمی نزدیک به 23.5 میلیارد دلار از سهم جهانی بازار بازی های کامپیوتری را به خود اختصاص خواهند داد. رقمی که در واقع حدود 24 در صد از سهم کل عایدی حاصل از بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (همان رقم 99.6 میلیارد دلار ) را شامل می شود. همان گونه که در لا به لای این متن به آن اشاره شد، کشور چین بیشترین در آمد ممکن از بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی را به خود اختصاص خواهد داد. البته این پیشتازی در کسب درآمد حاصل از عواید مربوط به بازار جهانی بازی های کامپیوتری قرار نیست تنها منحصر به سال جاری میلادی باشد و به نظر می رسد که کشور چین در سال های پیش رو نیز قادر به حفظ این پیشتازی و حتی افزایش میزان کمی و کیفی آن خواهد بود. در بخش بعدی و پایانی این مطلب که تا ساعاتی دیگر قادر به مشاهده ی آن خواهید بود به بررسی آمار و ارقام مربوط به میزان عایدی کشور چین از بازار بازی های کامپیوتری در سال های گذشته و همچنین سال های پیش رو خواهیم پرداخت. پس برای آگاهی از حسن ختام  مطلب چند قسمتی وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی، پیشنهاد می کنیم که تا ساعاتی دیگر با ما همراه باشید.                

برچسب‌ها: بازی, بازی کامپیوتر, بازی و گیم, گیم

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. شرکت SK Hynix موفق شد به سلطه سه دهه‌ای سامسونگ در صنعت DRAM پایان دهد
  2. سرنوشت نامعلوم بازی Resident Evil Portable؛ روزی که کپکام به وعده‌اش عمل نکرد
  3. آیا اکنون زمان مناسبی برای خرید اپل واچ است؟
  4. مانیتور گیمینگ جدید AOC 25G4K با نرخ نوسازی 420 هرتز و پنل Fast IPS رونمایی شد
  5. با مرگ نمایشگاه E3، اکنون رویداد گیمزکام مسئولیت دارد در صنعت گیمینگ پا پیش بگذارد

مطالب مرتبط ...

  • 3

    بهترین بازی‌های تیراندازی اول شخص و سوم شخص در اندروید و iOS – دانلود کنید

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 22 آذر 1397 · 25 تیر 1399

  • 2

    کمین مامور 47 در لوکیشن های مختلف بازی Hitman

    Avatarتوسط رضا حسینی · 20 مرداد 1394 · 20 مرداد 1394

  • 6

    نگاهی به 10 بازی مورد انتظار در E3 2015

    Avatarتوسط رضا حسینی · 25 خرداد 1394 · 25 خرداد 1394

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

5 دیدگاه

  • دیدگاه5
  1. Avatar rohit گفت:
    16 اردیبهشت 1395 در 3:16 ق.ظ

    انار جالبیه.

    پاسخ
  2. Avatar Roger گفت:
    15 اردیبهشت 1395 در 2:14 ق.ظ

    جالبه.

    پاسخ
  3. Avatar rohit گفت:
    15 اردیبهشت 1395 در 2:08 ق.ظ

    جالبه.

    پاسخ
  4. Avatar علی شاهیان نطنزی گفت:
    14 اردیبهشت 1395 در 8:40 ق.ظ

    در حال حاضر که بازار همه شده بازی های اورجینال کنسول نسل جدید و یک سری هم در سودای هک کامل این کنسول هل برای راه انداختن کاسبی کاذب و جدید

    پاسخ
  5. Avatar Masoud.R گفت:
    14 اردیبهشت 1395 در 6:49 ق.ظ

    مرسی از خبرتون:-bd

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 1

    گزارش رمدی؛ راکستار روی فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 مستقیم نظارت می‌کند

آخرین بررسی‌ها

8.4

بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

8.6

بررسی مادربرد گیگابایت B860 GAMING X WIFI6E

9

بررسی کیس گیگابایت AORUS C500 GLASS

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (اعلام برنده)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

آخرین مطالب دینو

هوای پاک چین زمین را گرم‌تر می‌کند!

گرمایش جهانی از حدود سال 2010 با سرعت بیشتری…

  • نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

  • چرا زوال عقل در افراد جوان نادیده گرفته می‌شود؟

  • خواندن یا گوش دادن؟ کدام یک مغز را بیشتر درگیر می‌کند؟

  • اگر نوزادی در فضا به دنیا بیاید، چه بر سرش می‌آید؟

  • مطلب بعدی وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش پایانی)
  • مطلب قبلی ساعت هوشمند ارزان قیمت شیائومی مخصوص کودکان
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • شرکت SK Hynix موفق شد به سلطه سه دهه‌ای سامسونگ در صنعت DRAM پایان دهد

  • بازی Resident Evil Portable

    سرنوشت نامعلوم بازی Resident Evil Portable؛ روزی که کپکام به وعده‌اش عمل نکرد

  • آیا اکنون زمان مناسبی برای خرید اپل واچ است؟

  • مانیتور گیمینگ جدید AOC 25G4K با نرخ نوسازی 420 هرتز و پنل Fast IPS رونمایی شد

    مانیتور گیمینگ جدید AOC 25G4K با نرخ نوسازی 420 هرتز و پنل Fast IPS رونمایی شد

  • اهمیت رویداد گیمزکام

    با مرگ نمایشگاه E3، اکنون رویداد گیمزکام مسئولیت دارد در صنعت گیمینگ پا پیش بگذارد

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • بررسی اولیه AMD Radeon RX 9060 با حافظه 8 گیگابایت منتشر شد؛ رقیبی جدی برای RTX 5050 1

    بررسی اولیه AMD Radeon RX 9060 با حافظه 8 گیگابایت منتشر شد؛ رقیبی جدی برای RTX 5050

  • فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 1

    گزارش رمدی؛ راکستار روی فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 مستقیم نظارت می‌کند

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    افسون گفته است:
    دقیقا منم همین مشکل و دارم
  • Avatar
    پویا رضایی گفته است:
    اگه اب نچکیده باشه اوکی
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    برای تلویزیون
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    سلام تگه مایع نچکه ازش مناسب برای تلویزیون
  • Avatar
    پری گفته است:
    من یک کنکوری بودم کل کارامو با این بسته انجام می‌دادم...
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    مرسی از توجه همیشگی‌تون. لطف شماست.
  • Avatar
    محمد گفته است:
    الان نزدیک دو هفتست کارشناس فرستادن بازدید کرده گفت باید برد...
  • Avatar
    ELGHGG گفته است:
    عالیس
  • Avatar
    نصیر گفته است:
    برندهای اروپایی اکثرا خط تولیدشون یا در چین هست یا قطعاتشون...
  • Avatar
    ابولقاسمی گفته است:
    عالی
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
16 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
13 مرداد 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
12 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
6 مرداد 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
5 مرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (تابستان 1404)
25 تیر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » وضعیت بازار بازی های کامپیوتری در سال 2016 میلادی (بخش سوم)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود