موضوعات داغ
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

بررسی

تصویر 1
تصویر 1

بررسی فناوری های سه بعدی

Avatarتوسط بهزاد فرخی ·25 دی 138911 بهمن 1398· 0

عینک‌های سه‌بعدی غیرفعال پلاریزه

 

این عینک‌ها از یکی از خواص شگفت‌انگیز نور براینمایش تصاویر جداگانه برای هر چشم استفاده می‌کنند. توانایی قطبی‌سازی یا پلاریزاسیون نور خاصیتی است که با توجه به ماهیت موجی- ذره‌ای آن قابل بررسی است. هنگامی که نور در فضا منتشر می‌شود، حالتی موجی به خود می‌گیرد که در فرکانس مشخصی نوسان می‌کند. در علم فیزیک، هرگونه تشعشع الکترومغناطیسی را خواه برای انسان قابل دیدن باشد یا غیرقابل دیدن، نور می‌نامند. اما نور مرئی برای ما تشعشع الکترومغناطیسی است که از طول موج 380 یا 400 نانومتر تا 760 یا 780 نانومتر برخوردار است. نور دارای پنج ویژگی عمده است که شامل شدت، فرکانس، طول موج، قطبیت یا پلاریزاسیون، فاز و زاویه حرکت اوربیتال می‌شوند. اما همان‌طور که گفته شد، مشخصه‌ای که عینک‌های سه‌بعدی از آن برای نمایش تصاویر استفاده می‌کنند، خاصیت قطبی نور است. خاصیت قطبی در حقیقت به زاویه‌ای اشاره دارد که نور در حال تابش از آن برخوردار است. به‌طور معمول، نور مرئی سفید مجموعه‌ای از نورهای مرئی و نامرئی با طول موج‌های مختلف را شامل می‌شود که در قطب‌های متفاوتی نوسان می‌کنند. تنها کاری که یک شیشه پلاریزه انجام می‌دهد، این است که به مجموعه نورهایی که دارای قطبیت خاصی هستند، اجازه عبور می‌دهد. تصویر 5 تا حدودی نشان می‌دهد، یک شیشه پلاریزه به چه نحوی عمل می‌کند.
یک شیشه پلاریزه تنها با نورهایی با قطبیت خاص اجازه عبور می‌دهد.

 

تصویر 5

تصویر 5

عینک‌های سه‌بعدی از همین اصل برای جداسازی تصاویر چشم‌های چپ و راست استفاده می‌کنند. در حقیقت، پروژکتور یا صفحه‌نمایش در هر فریم، تصاویر مربوط به چشم‌های چپ و راست را با قطبیت متفاوت به نمایش درمی‌آورد. این تصاویر که به صورت خطی و هر یک در جهت خاصی پلاریزه شده‌اند (اغلب با زاویه نود درجه از یکدیگر) تنها می‌توانند از شیشه‌های عینکی که دارای فیلترهای پلاریزه در جهت مشابه هستند، عبور کنند. به همین دلیل، تصویر تولیدشده برای چشم راست که دارای قطبیت مخصوص به خود است، تنها قابلیت عبور از شیشه سمت راست عینک را دارد و شیشه سمت چپ اجازه عبور به آن را نخواهد داد. اتفاق مشابهی نیز برای تصویر تولیدشده برای چشم چپ می‌افتد. البته انواع گوناگون شیشه‌های پلاریزه موجود در بازار هر یک کاربردهای خاص خود را دارند اما شیشه‌های پلاریزه خطی از انواعی هستند که به‌طور عمده در ساخت عینک‌های سه‌بعدی یا پوشاننده‌های صفحات LCD استفاده می‌شوند. با استفاده از عینک‌های پلاریزه در مقایسه با عینک‌های غیرفعال قرمز/آبی می‌توان محدوده کامل رنگ‌ها را مشاهده کرد و به همین دلیل، این عینک‌ها راحتی بیشتری را هنگام استفاده به همراه آورده و کمتر باعث خستگی چشم می‌شوند. البته این عینک‌ها از عینک‌های فعال با شاتر کریستال مایع ارزان‌تر هستند. اما مشکلاتی که در رابطه با آن‌ها وجود دارد، استفاده از این عینک‌ها را محدود به مکان‌های خاصی می‌کند. از آنجا که تلویزیون‌های LCD نمی‌توانند برای استفاده این عینک‌ها، نور پلاریزه را به‌طور صحیح تولید کنند، می‌توان این عینک‌ها را فقط در سالن‌های سینما به‌کار برد. علاوه بر این، پروژکتورهای خانگی سه‌بعدی نیز که از عینک‌های سه‌بعدی پلاریزه پشتیبانی می‌کنند، بسیار کمیاب و گران‌قیمت هستند. اما در سینما‌ها اگرچه می‌توان هر دو تصویر را روی یک نوار منفرد فیلم ذخیره کرد، اما این فیلم‌ها برای نمایش به پروژکتورهای با پیکربندی پیچیده و دو خروجی تصویری نیاز خواهند داشت. همزمان‌سازی این دو پروژکتور، یکی دیگر از مشکلات موجود در پیاده‌سازی این فناوری است، به نحوی که در برخی مواقع تصاویر به درستی در کنار یکدیگر قرار نگرفته و تصویر تار و سایه‌دار می‌شود. البته با استفاده از تکنیک‌های قطبی‌سازی حلقوی می‌توان بسیاری از این مشکلات را برطرف کرد، اگرچه این فناوری هنوز برای استفاده عمومی نوپا و گران‌قیمت است.
عینک سه‌بعدی غیرفعال پلاریزه، استاندارد شده توسط آزمایشگاه‌های Dolby. نمونه‌ای که در حال حاضر در سینما‌های سه‌بعدی به صورت استاندارد استفاده می‌شود.

 

تصویر 6

تصویر 6

 

عینک‌های غیرفعال قرمز و آبی

تصاویر سه‌بعدی که می‌توان آن‌ها را با استفاده از عینک‌های غیرفعال قرمز/آبی مشاهده کرد، از دیگر انواع تصاویر سه‌بعدی هستند. تکنیک ایجاد و نمایش این‌گونه تصاویر از دو گونه دیگری که در این مقاله به آن‌ها اشاره کردیم، ساده‌تر است و می‌توان آن‌ها را با استفاده از عینک‌های ساده و بسیار ارزان‌قیمت با دو فیلتر قرمز و آبی (به‌طور دقیق‌تر، سبز آبی یا Cyan) مشاهده کرد. اما تکنیک ایجاد این تصاویر نیز مشابه سایر تکنیک‌های ایجاد تصاویر سه‌بعدی است و در آن دو تصویر که با زاویه اندکی متفاوت ثبت شده‌اند، به نمایش درمی‌آیند. تنها تفاوت در این است که به جای داشتن دو تصویر با دامنه رنگی کامل، یکی از تصاویر تنها سطوح قرمز و تصویر دیگر سطوح سبزآبی را نمایش می‌دهد. اگر با یک فیلتر قرمز رنگ به این دو تصویر نگاه کنیم، چشمان ما رنگ‌های قرمز را به صورت سفید و رنگ‌های سبزآبی را به رنگ سیاه تشخیص خواهند داد. در مقابل، در صورت نگاه کردن به تصویر با فیلتر سبزآبی اتفاق مشابه اما دقیقاً برعکسی خواهد افتاد. در این حالت، مغز شروع به جایگزینی رنگ‌ها خواهد کرد و نواحی واقعاً سفید یا واقعاً سیاه با هر چشم درک خواهند شد. در نهایت، مغز دو تصویر را با یکدیگر ترکیب کرده و این‌گونه برداشت می‌کند که آن‌ها در فاصله‌های متفاوتی از هم قرار گرفته‌اند. با استفاده از این تکنیک می‌توان تصاویر سه‌بعدی را به راحتی مشاهده کرد، بدون این‌که بیننده مجبور باشد چشم‌های خود را به داخل متمرکز کند. از مهم‌ترین مزایای استفاده از این شیوه، می‌توان به سادگی و ارزان‌قیمت بودن آن اشاره کرد. علاوه بر این، می‌توان دستگاه‌های پخش و تلویزیون را برای پخش تصاویر در این شیوه تغییر داد. نکته جالب درباره این شیوه نمایش تصاویر سه‌بعدی، این است که حتی می‌توان تصاویر چاپی را با نیز با استفاده از این روش به صورت سه‌بعدی درآورد. اما از معایب بزرگ این روش، عدم توانایی آن در بازتولید رنگ‌ها به صورت صحیح و البته حالت تاری و سایه است که روی تصاویر ایجاد می‌شود. به همین دلیل استفاده از این تکنیک به مواردی محدود است که سه‌بعدی بودن تصویر بر کیفیت آن اولویت داشته باشد. در حال حاضر، در سینماها این شیوه با سیستم پخش تصاویر پلاریزه به‌طور کامل جایگزین شده‌است.
نمونه‌ای از عینک‌های سه‌بعدی و فوق‌العاده ارزان‌قیمت قرمز/آبی. این نمونه یک‌بار مصرف بوده و از کاغذ و پلاستیک شفاف رنگی ساخته شده‌است.

 

تصویر 7

تصویر 7

نمایشگر‌های Auto 3D

اما در نهایت شرکت‌های تولید‌کننده تلویزیون و نمایشگرها، در حال توسعه استانداردی هستند که مشاهده تصاویر سه‌بعدی بدون نیاز به عینک را ممکن می‌کند. این‌گونه صفحات نمایش که به نمایشگرهای Auto 3D نیز معروف هستند، گام بعدی نمایشگر‌های سه‌بعدی به شمار می‌روند. در حال حاضر، تنها نمونه تجاری موجود که به زودی به صورت گسترده در دسترس قرار خواهد گرفت، نه روی یک تلویزیون بلکه روی یک کنسول دستی بازی قرار دارد. کنسول 3DS از نینتندو از صفحه‌نمایشی از شرکت شارپ استفاده می‌کند که با استفاده از فناوری Parallax Barrier تولید شده‌است. در این فناوری همان‌طور که در تصویر 1-9 می‌بینید، از تعداد سد‌کننده استفاده شده‌است تا از دیده شدن هر تصویر جداگانه تنها توسط چشمی که در زاویه مناسب قرار دارد، اطمینان حاصل شود. در حقیقت نور پشتی، پیکسل‌ها را در دو جهت خاص روشن می‌کند. در نتیجه اگر به پیکسلی که به سمت چپ روشن شده‌است از سمت راست نگاه کنیم، آن پیکسل تاریک به نظر خواهد رسید و بالعکس. یکی از ایراد‌های بزرگ این فناوری، محدودیت فوق‌العاده زیاد زاویه دید است، به نحوی که به سختی می‌توان آن را برای بیش از یک بیننده بهینه کرد. اما در مقابل با غیرفعال کردن سدکننده‌های قرارگرفته جلوی منبع نور (که اغلب صفحات LCD هستند) می‌توان تصویر را به راحتی به صورت دو‌بعدی درآورد. به دلیل محدودیت زاویه دید، استفاده از این فناوری در تلویزیون‌های بزرگ ممکن نیست، هرچند آن‌ها برای استفاده در ابزارهای کوچک‌تری مانند کنسول‌های بازی قابل حمل یا تلفن‌های موبایل که اغلب یک نفر در هر زمان به صفحه‌نمایش آن‌ها نگاه می‌کند، عالی هستند.
کنسول دستی Nintendo 3DS یکی از اولین ابزارهایی که از صفحات نمایش Auto 3D استفاده می‌کند.

 

تصویر 8

تصویر 8

lenticular sheet فناوری دیگری است که در صفحات‌نمایش Auto 3D استفاده می‌شود. همان‌طور که در تصویر 2-9 می‌بینید، این فناوری برای تغییر زاویه تابش نور به جای استفاده از سد‌کننده‌ها از لنزهایی که جلوی هر یک از پیکسل‌ها قرار گرفته‌است، استفاده می‌کند. در این حالت، نور تابیده‌شده توسط لنز خمیده می‌شود. این زاویه مطابق خواهد بود با زاویه چشمی که در حال تماشای تصویر است. در این حالت می‌توان نور هر پیکسل خاص را با زاویه‌ای خاص منتشر کرد و امکان دیدن تصویر مناسب را برای هر چشم فراهم آورد. از مزایای این روش می‌توان به دارا بودن چندین زاویه دید اشاره کرد که آن را برای استفاده در تلویزیون‌ها با صفحه بزرگ مناسب می‌کند. اگرچه زاویه دید عمودی بسیار محدود خواهد بود اما زاویه دید افقی می‌تواند گسترده باشد. البته باید توجه داشت، هر دوی این فناوری‌ها در مراحل اولیه تکاملی خود هستند و انتظار می‌رود در آینده نزدیک و با بالغ‌تر شدن آن‌ها، شاهد حضور گسترده این فناوری‌ها در بازار تلویزیون‌های سه‌بعدی باشیم.
تکنیک lenticular Sheet، 1. در مقایسه با تکنیک Parallax Barrier؛ 2. در صفحات نمایش Auto 3D

 

تصویر 1-9

 

تصویر 2-9

در حال حاضر، تلویزیون‌های سه‌بعدی در مراحل ابتدایی تکاملی خود قرار دارند. اگرچه می‌توانید انواع متنوعی از آن‌ها را در اندازه‌ها و با فناوری‌های متفاوت در بازار بیابید اما به نظر می‌رسد تا زمان پذیرش آن‌ها در نزد عامه مصرف‌کنندگان راه درازی در پیش باشد. اما به هر حال اگر قصد خرید یکی از آن‌ها را دارید، سعی کنید به نکاتی که در این مقاله به آن‌ها اشاره شد، توجه کرده و مدل موردنظر خود را به صورت عملی آزمایش کنید. علاوه بر این، می‌توانید انبوهی از مقالات، مقایسه‌ها و آزمایش‌ها را نیز در اینترنت درباره تلویزیون‌های سه‌بعدی پیدا کنید. اما در نهایت از آنجا که با فناوری‌های نوپا و در حال پیشرفتی روبه‌رو هستید، باید برخی کاستی‌ها را در این محصولات بپذیرید.

 

صفحه: 1 2 3
بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. چرا اپل سال‌ها صبر کرد تا وارد دنیای گوشی‌ های تاشو شود؟
  2. افشاگری دبیر سابق شورای‌عالی فضای مجازی: فروش فیلترشکن توسط برخی از شرکت‌های دولتی انجام می‌شود
  3. افشای تصاویر، رنگ‌ و تاریخ احتمالی عرضه سامسونگ گلکسی S25 FE
  4. پردازنده 9800X3D در بازی Battlefield 6 حدود 30% سریع‌تر از i9 14900K است
  5. دلخوری کاربران از شخصیت سرد GPT-5؛ وابستگی عاطفی به هوش مصنوعی واقعی شد!

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی 4

    استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی

  • 3

    پایان مشاغل انسانی؟ هشدار ایلان ماسک درباره هوش مصنوعی جدی است!

  • 2

    ایلان ماسک: OpenAI مایکروسافت را خواهد بلعید!

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 2

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

آخرین بررسی‌ها

8.4

بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

8.6

بررسی مادربرد گیگابایت B860 GAMING X WIFI6E

9

بررسی کیس گیگابایت AORUS C500 GLASS

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (اعلام برنده)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

آخرین مطالب دینو

نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

دوران کودکی به‌طور طبیعی با فرازونشیب‌های احساسی همراه است،…

  • چرا زوال عقل در افراد جوان نادیده گرفته می‌شود؟

  • خواندن یا گوش دادن؟ کدام یک مغز را بیشتر درگیر می‌کند؟

  • اگر نوزادی در فضا به دنیا بیاید، چه بر سرش می‌آید؟

  • این اشتباهات را در خرید سرویس خواب مرتکب نشوید

  • مطلب بعدی معرفی ده تلویزیون سه بعدی
  • مطلب قبلی نگاهی اجمالی به تلویزیون های سه بعدی
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • چرا اپل سال‌ها صبر کرد تا وارد دنیای گوشی‌ های تاشو شود؟

  • فروش فیلترشکن توسط شرکت‌های دولتی

    افشاگری دبیر سابق شورای‌عالی فضای مجازی: فروش فیلترشکن توسط برخی از شرکت‌های دولتی انجام می‌شود

  • افشای تصاویر، رنگ‌ و تاریخ احتمالی عرضه سامسونگ گلکسی S25 FE

    افشای تصاویر، رنگ‌ و تاریخ احتمالی عرضه سامسونگ گلکسی S25 FE

  • پردازنده 9800X3D در بازی Battlefield 6 حدود 30% سریع‌تر از i9 14900K است

  • دلخوری کاربران از شخصیت سرد GPT-5؛ وابستگی عاطفی به هوش مصنوعی واقعی شد!

  • استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی 4

    استفاده از شیشه‌شوی برای تمیز کردن تلویزیون؛ اشتباهی رایج با عواقب جدی

  • 3

    پایان مشاغل انسانی؟ هشدار ایلان ماسک درباره هوش مصنوعی جدی است!

  • 2

    ایلان ماسک: OpenAI مایکروسافت را خواهد بلعید!

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 2

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • 1

    کارت گرافیک تقلبی MSI RTX 5090 بدون تراشه گرافیکی و VRAM به فروش رسید 

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    رضا گفته است:
    بررسی گوشی جذابه چه بخواهیم بخریم چه نخریم مخصوصا اگر خانم...
  • Avatar
    حسن گفته است:
    یادش بخیر بیست و خرده ای سال پیش وسط بازی واسه...
  • Avatar
    hamed گفته است:
    سلام من این دستور را اجرا کردم همه فایلهایی که در...
  • Avatar
    ناشناس جون😘😝😝😝 گفته است:
    چرا خب اصلا چرا سرطان و حیوانات و خطرناک همش چرته...
  • Avatar
    اذرگون گفته است:
    مردم بهتر میدونند
  • Avatar
    نازنین زهرا گفته است:
    بسیار کامل توضیح داده شده بود مرسی از سایتتون
  • Avatar
    NO12à5ceea5 گفته است:
    های بود
  • Avatar
    ناهید حسینی گفته است:
    سلام و عرض خسته نباشید خدمت شما یه سوال برام بوجود...
  • Avatar
    آیدا ناصری گفته است:
    سلام وقت بخیر آیا راهکار خانگی برای لکه‌های سخت وجود دارد؟
  • Avatar
    ستاره نوروزی منش گفته است:
    بعد از تمیز کردن، چه‌طور مطمئن شوم که دستگاه کاملا آماده...
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
16 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
13 مرداد 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
12 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
6 مرداد 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
5 مرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (تابستان 1404)
25 تیر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » بررسی » بررسی فناوری های سه بعدی » برگه 3

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود