موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه

تبلیغات فول هدر صفحه اصلی

تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

بیش از 40 در صد افزایش کارایی در بازی های کامپیوتری با استفاده از DX 12

Avatarتوسط رضا حسینی ·10 بهمن 139410 بهمن 1394· 9

اگر چه نسخه ی ابتدایی (و نه نهایی) بازی Ashes of The Singularity توانست شمه هایی از پتانسیل های موجود در واسط Direct X 12 را به تصویر بکشد ، اما بسیاری از علاقمندان دنیای بازی های کامپیوتری برای آشنایی هر چه بیشتر با تمامی پتانسیل های نهفته در دل این واسط کنجکاوی بر انگیز ، در انتظار انتشار عناوین بزرگ تری با ساختار AAA نشسته اند که هر کدام از آن ها هم اکنون در حال طراحی بر مبنای واسط Direct X 12 هستند و قرار است در سال جاری میلادی به بازار عرضه شوند.

 

 

در میان بازی هایی که هم اکنون فرآیند تولید آن ها با بهره گیری از تکنیک های موجود در واسط Direct X 12 تایید شده است ، نام بازی Fable Legends نیز به چشم می خورد. اثری که در ابتدا قرار بود تنها به شکل انحصاری برای کنسول اکس باکس وان منتشر شود اما در ادامه ی کار علاوه بر اعمال تغییرات گسترده در گیم پلی این اثر توسط سازندگان آن یعنی اعضای استودیو لاین هد ، ناشر بازی Fable Legends یعنی شرکت مایکرو سافت فرآیند انتشار این بازی را برای پلتفرم PC نیز تایید کرد. در این میان روند نسبتاً طولانی ساخته شدن بازی Fable Legends بسیاری از هواداران و چشم انتظاران این اثر را حسابی کنجکاو ساخته تا هر چه زود تر از کیفیت این بازی با خبر شوند. به تازگی یکی از اعضای ارشد استودیو لاین هد و یکی از افراد دخیل در پروژه ی ساخت بازی Fable Legends یعنی آقای استوارت وایت نکات تازه ای را در رابطه با این اثر به اطلاع علاقمندان این بازی رسانده است و به ذکر این نکته پرداخته که استفاده از واسط Direct X 12 موجب بالا تر رفتن کیفیت اجرایی بازی Fable Legends خواهد شد. بنا بر گفته ی های او به موجب استفاده ی اعضای استودیو لاین هد از واسط Direct X 12 در امر طراحی بازی Fable Legends این بازی می تواند از وجود موارد مثبتی نظیر جلوه های دیداری جذاب تر ، نرخ فریم بالا تر و همچنین افکت های تصویری قدرتمند تر در کنار سیستم سایه زنی با کیفیت تری در ساختار فنی خود بهره مند باشد.

 fable

در واقع آقای وایت اعتقاد دارد که به موجب بهره گیری از واسط Direct X 12 در امر طراحی ساختار فنی بازی Fable Legends این بازی می تواند در امر اجرا چیزی حدود 40 در صد به نسبت Direct X 11 قدرتمند تر ظاهر شود. در این میان پرسشی که می توان آن را مطرح ساخت این است که آیا استفاده از واسط Direct X 12 در امر طراحی جلوه های دیداری نسخه ی جدید سری فیبل بر هر دو نسخه ی بازی Fable Legends یعنی نسخه ی مربوط به کامپیوتر های شخصی و کنسول اکس باکس وان تاثیر گذار خواهد بود یا این که تاثیرات مثبت آن را تنها باید بر روی نسخه ی PC این بازی شاهد باشیم. اگر چه پیش از این بسیاری از بازی سازان از تاثیر مثبت استفاده از واسط Direct X 12 در طراحی بازی های کامپیوتری جدید بر روی پلتفرم های مختلف سخن به میان آورده بودند، اما رییس بخش اکس باکس شرکت مایکرو سافت یعنی آقای فیل اسپنسر مدت ها قبل به این نکته اشاره کرده بود که با توجه به نوع معماری پردازنده ی اصلی و گرافیکی کنسول اکس باکس وان نمی توان انتظار چندانی داشت که واسط Direct X 12 بتواند تاثیرات مثبت خود را در بازی های این کنسول خانگی به نمایش بگذارد. با این حال آقای وایت به تایید این موضوع پرداخته است که وجود تکنیک های جدیدی نظیر پردازش ناهمگام و پردازش چند وجهی در امر طراحی بازی Fable Legends امکانات فراوانی را برای بهره گیری نسخه ی اکس باکس وان این بازی از ساختار دیداری قدرتمند تر فراهم آورده است که پیش از این وجود نداشت. به هر حال باید منتظر انتشار بازی Fable Legends باقی ماند تا نتیجه ی نهایی این اظهارات را به صورت عینی مشاهده کرد. گفتنی است که بازی Fable Legends در تاریخ نامعلومی از سال جاری (2016) برای دو پلتفرم PC و اکس باکس وان عرضه خواهد شد.      

 

google

facebook

insta

twitter

telegram

برچسب‌ها: بازی, بازی اکس باکس وان, بازی جدید, بازی کامپیوتر, بازی و گیم, دایرکت ایکس 12, گرافیک بازی, گیم, مایکروسافت

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. مدیرعامل انویدیا: هیچ مدرکی مبنی بر ورود تراشه‌ های هوش مصنوعی به چین وجود ندارد
  2. گیگابایت جدیدترین لپتاپ های گیمینگ خود را در رویداد Computex معرفی کرد
  3. گیگابایت فناوری X3D Turbo Mode 2 برای تنظیم بایوس با هوش مصنوعی را معرفی کرد
  4. دسترسی بیش از 125 بازی کامپیوتری به فناوری DLSS 4 تأیید شد
  5. ایسوس اولین مانیتور گیمینگ 610 هرتزی جهان را معرفی کرد: ROG STRIX ACE XG248Q5G

مطالب مرتبط ...

  • Just Cause 4 2

    اجرای بازی Just Cause 4 روی سیستم میانرده : عملکرد این بازی به چه صورت خواهد بود؟

    Avatarتوسط علیرضا قنبری · 2 اردیبهشت 1399 · 3 اردیبهشت 1399

  • 8

    مادربردهای گیگابایت هوای ویندوز ده را دارند!

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 10 مرداد 1394 · 10 مرداد 1394

  • 1

    Fable IV لیک شد؛ یک ریبوت کامل به همراه دنیای جهان باز و عمیق

    Avatarتوسط محمد کرماجانی · 15 خرداد 1398 · 15 خرداد 1398

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

9 دیدگاه

  • دیدگاه9
  1. Avatar rohit گفت:
    15 بهمن 1394 در 9:06 ق.ظ

    منتظرشیم.

    پاسخ
  2. Avatar اسماعیل گفت:
    12 بهمن 1394 در 3:32 ب.ظ

    ممنونم دوست عزیزم

    پاسخ
  3. Avatar the.12.th گفت:
    12 بهمن 1394 در 10:48 ق.ظ

    در پاسخ به دوست عزیز اسماعیل باید عرض کنم
    Mantle یه API فوق العاده قدرتمند است که برنامه نویسی برای اون بسیار راحت تر از DX هست این API تا چند وقت پیش قرار بود به صورت عام در اختیار همه (تمام برنامه نویسان و پشتیبانی از همه کارت ها)
    باشه ولی سخنگوی AMD اعلام کرد به دلیل برخی مسائل ( خیلی از ژورنالیست ها انحصار گری انویدیا رو دلیل این کار amd میدونن) اون رو به صورت انحصاری نگه میداره.
    در هر صورت اختلاف زیادی بین DX 11 , و mantle (برای کارت های amd ) هست به طوری که بازده 50-65% بیشتر رو نسبت به DX 11 نشون میدن (توی بعضی از بنچمارک ها titan X با DX11 با اختلاف زیادی از کارتی که همرده هم نیست مثل R9 290X با mantleجا میمونه . و این ضعف زیاده API DX 11 و قدرت جالب توجه mantle در بدو ورود نشون میده)
    ولی در رابطه با رابط DX 12 اختلاف بسیار ناچیز است
    و بستگی به نوع بازی ، شرایط انجین و خیلی چیزای دیگه از جمله تبلیغات ، بازی ساز ها به هر کدوم از این ها یا حتی هر دو روی میارن(ِ DX12 با امکانات فراوان و mantle با برنامه نویسی بسیار بسیار راحت تر و در دسترس تر)
    با تشکر

    پاسخ
  4. Avatar mra گفت:
    12 بهمن 1394 در 9:25 ق.ظ

    زیاد هم خوشحال نباشید با DX12 دیگه باید اورجینال بازی کنیم:-((

    پاسخ
  5. Avatar rohit گفت:
    12 بهمن 1394 در 6:27 ق.ظ

    ما که با 970 خیالمون راحته.

    پاسخ
  6. Avatar فرشید گفت:
    11 بهمن 1394 در 10:14 ب.ظ

    و مارو هم مجبور به ارتقا گرافیک خواهد کرد دایرکت ایکس 12:D

    پاسخ
  7. Avatar rohit گفت:
    11 بهمن 1394 در 4:25 ب.ظ

    میشه گفت تقریبا بیشتر بازیهای معروف اخر سال 2016 از dx12 پشتیبانی خواهند کرد.

    پاسخ
  8. Avatar اسماعیل گفت:
    11 بهمن 1394 در 4:21 ب.ظ

    اگر در بازی های جدید از رابط برنامه نویسی Mantel هم استفاده بشه چقدر با DX12 متفاوت خواهد بود؟

    پاسخ
  9. Avatar س گفت:
    11 بهمن 1394 در 3:09 ب.ظ

    http://www.extremetech.com/gaming/214834-fable-legends-amd-and-nvidia-go-head-to-head-in-latest-directx-12-benchmark

    بنچمارک بازی

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    پردازنده‌های Arrow Lake Refresh اینتل بخشی از سری Core Ultra 200 خواهند بود

آخرین بررسی‌ها

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

8.9

بررسی پاور گرین GREEN 1000W GXD GOLD

9.5

بررسی کیت رم VENGEANCE 2x24GB CU-DIMM 8200MT/s CL40 کورسیر

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی S25 و S25+: دوست‌داشتنی و نادیده گرفته‌شده

آخرین مطالب دینو

در خانه کفش نپوشید؛ عادتی کوچک با فواید بزرگ برای سلامت

درآوردن کفش بیرون خانه ممکن است یک رسم فرهنگی…

  • استفاده از فناوری در سنین بالا خطر زوال عقل را کاهش می‌دهد

  • این استراتژی ساده کاهش وزن از کالری‌شماری مؤثرتر است!

  • حقیقتی جذاب درمورد شهاب‌ سنگ‌ هایی که با زمین برخورد می‌کنند

  • شنا در آب سرد می‌تواند بدن شما را در سطح سلولی تغییر دهد

  • مطلب بعدی انتشار اطلاعات تکان دهنده اپل!
  • مطلب قبلی مقایسه کیفیت گرافیکی بازی The Division بر روی سه پلتفرم PC ، PS4 و Xbox One
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • مدیرعامل انویدیا: هیچ مدرکی مبنی بر ورود تراشه‌ های هوش مصنوعی به چین وجود ندارد

  • گیگابایت جدیدترین لپتاپ های گیمینگ خود را در رویداد Computex معرفی کرد

  • گیگابایت فناوری X3D Turbo Mode 2 برای تنظیم بایوس با هوش مصنوعی را معرفی کرد

    گیگابایت فناوری X3D Turbo Mode 2 برای تنظیم بایوس با هوش مصنوعی را معرفی کرد

  • فناوری DLSS 4 در 125 بازی

    دسترسی بیش از 125 بازی کامپیوتری به فناوری DLSS 4 تأیید شد

  • ایسوس اولین مانیتور گیمینگ 610 هرتزی جهان را معرفی کرد: ROG STRIX ACE XG248Q5G

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    ایسوس از داک گرافیکی ROG XG STATION 3 خود رونمایی کرد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    پردازنده‌های Arrow Lake Refresh اینتل بخشی از سری Core Ultra 200 خواهند بود

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    حسن گفته است:
    فارسی نوشتن ت عجیب غریبه ایرانی نیستی؟
  • Avatar
    خخخ گفته است:
    سیاست را نمی‌خواهم نه از نزدیک،نه دورش ندارد چون پدر، مادر...
  • Avatar
    حسین دهلوی گفته است:
    بس که روشن است! هر کس که دامن مژه‌اش تر نمی‌شود...
  • Avatar
    محبی گفته است:
    مقاله جامع و کاملی بود، ممنون از اطلاع رسانیتون
  • Avatar
    محمد صادقی گفته است:
    باسلام به عنوان کسی که در حوزه ICT فعالیت میکنه باید...
  • Avatar
    تیر جنگ گفته است:
    ترامپ امده با عرب پیمان بسته مردم ایران در بی برقی...
  • Avatar
    مهدیار گفته است:
    شرکت X پردازنده ۹۸۰۰ رایزن به مادربرد ۶۷۰ هیرو. زده کارشناس...
  • Avatar
    مجتبی گفته است:
    نشت نور در تلویزیون‌ها و مانیتورها مشکل رایجی است که معمولاً...
  • Avatar
    ایمان چراغی گفته است:
    گوشی سامسونگ A55
  • Avatar
    Siya گفته است:
    نه دادا من چنتا بازی قدیمی که با سیستم جدید اولترا...
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
28 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
20 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
19 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
15 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » بیش از 40 در صد افزایش کارایی در بازی های کامپیوتری با استفاده از DX 12

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود