شرکتهای AMD و Sony Interactive Entertainment با همکاری بلندمدت خود تحت عنوان پروژه آمتیست، گامی بزرگ در جهت یکپارچهسازی هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در سختافزار و نرمافزار گیمینگ آینده برداشتهاند. این همکاری که با ترکیب رنگ قرمز AMD و آبی PlayStation (به نام Amethyst) نمادپردازی شده، به دنبال توسعه سیستمهای پایهای هوش مصنوعی برای پلتفرمهای کامپیوتر و PlayStation است.
همکاری AMD و سونی در پروژه آمتیست؛ پلی استیشن 6 فراتر از انتظارات خواهد بود
AMD و سونی در پروژه آمتیست بر توسعه معماریهای شبکه عصبی و استراتژیهای آموزشی بهینهشده برای گرافیک بازیها تمرکز دارند؛ این تلاشها تاکنون به بهبود فناوری FidelityFX Super Resolution (FSR 4) منجر شده است. مارک سرنی تأیید کرده که FSR 4 در کنسول PlayStation 5 Pro با بهرهگیری از سختافزار جدید شتابدهنده هوش مصنوعی بازآرایی خواهد شد. در بلندمدت، این همکاری به طراحی معماریهای سختافزاری جدید برای بارهای کاری یادگیری ماشین گسترش مییابد و بر گرافیکهای آینده AMD و کنسولهای Sony، از جمله PlayStation 6 (نام تأیید نشده)، تأثیر خواهد گذاشت.


ویژگیهای مبتنی بر هوش مصنوعی در آمتیست
پروژه آمتیست کاربردهای هوش مصنوعی را فراتر از بازسازی تصویر گسترش میدهد. تحقیقات مشترک AMD و سونی ویژگیهای مبتنی بر شبکه عصبی مانند تولید فریم و بازسازی پرتو را کاوش میکند که ردیابی پرتو و مسیرنگاری در زمان واقعی را کارآمدتر میسازد. همچنین ابزارهای هوش مصنوعی برای بهبود گیمپلی از NPCهای هوشمندتر و داستانسرایی تطبیقی گرفته تا محیطهای پویاتر در بازیها در حال توسعه هستند.
فناوریهای نسل بعدی معماری RDNA
AMD سه فناوری کلیدی هستههای تابش، آرایههای عصبی و فشردهسازی جهانی را برای پایهگذاری معماری گرافیک نسل بعدی RDNA معرفی کرده است. هستههای تابش بلوکهای سختافزاری جدیدی برای ردیابی پرتو و مسیرنگاری سریعتر و کارآمدتر هستند. آرایههای عصبی مجموعهای از واحدهای محاسباتی بههمپیوستهاند که بهعنوان یک موتور هوش مصنوعی یکپارچه عمل میکنند و کیفیت رندر عصبی و ارتقاء مقیاس را برای نسخههای آینده FSR و PlayStation Super Resolution (PSSR) بهبود میبخشند. فشردهسازی جهانی نیز با ارزیابی و فشردهسازی دادههای گرافیک در زمان واقعی، نیاز به پهنای باند حافظه را کاهش میدهد.


چشمانداز آینده گیمینگ با AMD و سونی
AMD و سونی با پروژه آمتیست و پیشرفتهای جدید RDNA، توسعه سختافزار و نرمافزار خود را همراستا کردهاند تا بنیانی باز و مبتنی بر هوش مصنوعی برای نسل بعدی گیمینگ ایجاد کنند. این فناوریها احتمالاً در سختافزارهایی مانند RDNA5 و PlayStation 6 که زودتر از سالهای 1405 تا 1406 (2026 تا 2027) عرضه نخواهند شد، به کار گرفته خواهند شد.
دیدگاهتان را بنویسید