در فاصله کمتر از دو هفته تا انتشار بازی «بتلفیلد 6» (Battlefield 6)، شرکت «الکترونیک آرتز» (Electronic Arts) تاریخ دسترسی و محتوای فصل اول این بازی تیراندازی اولشخص را برای گیمرها مشخص کرد. فصل اول بازی «بتلفیلد 6» شامل سه مرحله مجزا با نقشهها، سلاحها و حالتهای جدید میشود که همه آنها بهصورت رایگان در اختیار گیمرها قرار میگیرند.
طبق اعلامیه شرکت EA و استودیوهای سازنده Battlefield، امکان دسترسی به فصل اول بازی موردانتظار «بتلفیلد 6» از تاریخ 6 آبان 1404 (مصادف با 28 اکتبر 2025) آغاز خواهد شد. فصل اول بازی مذکور در سه مرحله Rogue Ops، California Resistance و Winter Offensive اجرا خواهد شد. هر مرحله یک نقشه جدید و مجموعهای از آیتمها و سلاحهای منحصربهفرد را به بازی اضافه میکند. جزئیات هر مرحله به شرح زیر است:
مرحله اول: Rogue Ops (ششم آبان 1404)
در مرحله Rogue Ops، نقشه جدیدی با نام Blackwell Fields به بازی «بتلفیلد 6» اضافه میشود. این مرحله، همچنین حالت جدیدی به نام Strikepoint و وسیله نقلیه ویژهای با عنوان Traverser Mark 2 را معرفی میکند. گفتنی است که سلاحهای جدید این مرحله شامل کاربین SOR-300SC، سلاح کمری GGH-22، تفنگ تکتیرانداز Mini Scout و دو قطعه جانبی Rail Cover و LPVO میشود.
مرحله دوم: California Resistance (بیستوهفتم آبان 1404)
در این مرحله، گیمرها با نقشه جدیدی با نام Eastwood روبهرو میشوند و حالت محدود زمانی Sabotage به بازی افزوده خواهد شد. همچنین ویژگی جدیدی با عنوان Battle Pickups معرفی شده و دو سلاح جدید شامل شاتگان DB-12 و سلاح کمری M357 Trait در دسترس گیمرها قرار میگیرد. قطعه جانبی Troy Angled نیز در این مرحله وجود دارد.

مرحله سوم: Winter Offensive (هجدهم آذر 1404)
مهمترین بخش مرحله پایانی فصل اول بازی «بتلفیلد 6»، نقشه رویداد محدود Ice Lock Empire State است که نسخهای از Empire State بهشمار میرود. بهعبارتدیگر، رویداد محدود Ice Lock و سلاح جدیدی با عنوان Ice Climbing Axe در این مرحله به گیمرها معرفی میشوند. کلیه این محتواها بهصورت رایگان و در قالب مدل «لایو سرویس» (Live Service) پس از انتشار بازی در اختیار طرفداران قرار میگیرند.
نسخه کامل بازی «بتلفیلد 6» در تاریخ 18 مهر 1404 برای کنسولهای نسل حاضر «پلی استیشن 5» (PlayStation 5)، «ایکس باکس سری ایکس/اس» (Xbox Series X/S) و پلتفرم کامپیوترهای شخصی (PC) منتشر میشود. نسخه کامپیوتر بازی Battlefield 6 از فناوری «رهگیری پرتو» (Ray-Tracing) پشتیبانی نمیکند؛ چون اولویت اصلی سازندگان روی مسئله عملکرد (Performance) است. درحالیکه بسیاری از بازیهای امروزی از موتور گرافیکی «آنریل انجین 5» (Unreal Engine 5) استفاده میکنند، بازی «بتلفیلد 6» از همان موتور اختصاصی استودیو DICE، یعنی «فراستبایت» (Frostbite) بهره میبرد.
دیدگاهتان را بنویسید