نرمافزاری AMD FSR با انتشار نسخه Redstone بهروزرسانی شده اما ممکن است برای کاربران Radeon RX 7000 یا RX 6000 چندان خوشحالکننده نباشد. این پردازندههای گرافیکی از بهروزرسانی Redstone که مختص سری RX 9000 با معماری RDNA 4 است، کنار گذاشته شدهاند. مشخص نیست که آیا این وضعیت تغییر خواهد کرد یا خیر. باید توجه داشت که FSR Redstone از همان فناوری FSR 4 استفاده میکند؛ بنابراین این بخش از نظر فنی به عنوان یک نسخه نیمهرسمی INT8 برای پردازندههای گرافیکی قبل از سری RX 9000 در دسترس است.
تولید فریم FSR با هوش مصنوعی
قابلیت تولید فریم FSR یک ویژگی جدید محسوب میشود. این قابلیت اکنون توسط الگوریتم یادگیری ماشین پشتیبانی میشود و بهبودهای بصری را به ارمغان میآورد. برخی از بررسیکنندگان معتقدند که این ویژگی میتواند مشکلاتی در زمینه زمانبندی فریمها (Frame Pacing) ایجاد کند. با این حال کاربرانی که مایل به آزمایش آن هستند باید منتظر بمانند تا AMD نرمافزار خود را بهروزرسانی کند تا امکان کنترل فعال بودن این ویژگی در بازی فراهم شود. کاربران به عنوان راه جایگزین میتوانند از OptiScaler استفاده کنند که این ویژگی را حتی در صورت عدم بهروزرسانی بازی به نسخه جدیدتر FSR 3.1.4 (که برای FSR 4 نیاز است) فعال میکند.

عملکرد در بازیها
کاربری در ردیت با نام eduhfx نحوه عملکرد این تکنولوژی را در بازی Monster Hunter Wilds که از SDK 3.1.2 استفاده میکند نشان داده است. برنامه توسعهدهندگان برای بهروزرسانی پیادهسازی FSR نامشخص است؛ اما افرادی که تمایل به صبر کردن ندارند میتوانند اکنون تولید فریم FSR را از طریق این ابزار شخص ثالث به صورت اجباری فعال کنند.

محدودیتهای سختافزاری
نکته قابل توجه این است که برخلاف نسخه قبلی تولید فریم؛ این نسخه تنها از سری RX 9000 پشتیبانی میکند. کاربران دارای پردازندههای گرافیکی قدیمیتر یا کارتهای سایر فروشندگان ممکن است قادر به استفاده از آن نباشند. این وضعیت در صورتی که مادسازها راه حلی پیدا کنند یا AMD فایلهای مورد نیاز را به اشتباه منتشر کند؛ تغییر خواهد کرد.
وضعیت انتشار
این نرمافزار در کانال رسمی دیسکورد به صورت آلفا در دسترس است. این نسخه پایدار نیست؛ بنابراین اگر پایداری سیستم برای شما اهمیت دارد بهتر است منتظر بهروزرسانی رسمی بمانید.








دیدگاهتان را بنویسید