در سالهای اخیر، شرکت راکستار گیمز با عرضه نسخههای بهبودیافته آثار کلاسیکی نظیر Red Dead Redemption برای کنسولهای مدرن، بارقههای امید را در دل طرفداران زنده کرد. این موضوع باعث شد بسیاری از طرفداران بازی تحسینشده GTA IV امیدوار باشند که این اثر یک نسخه ریمستر با گرافیک نسل جدید دریافت کند. اما گزارشهای تازه نشان میدهد که این مسیر بسیار دشوارتر از حد تصور است.
اوبی ورمیج، توسعهدهنده سابق و باسابقه راکستار، اخیراً آب پاکی را روی دست طرفداران ریخته و اعلام کرده که ریمستر کردن ماجراجوییهای شخصیت نیکو بلیک یک چالش فنی بزرگ است. او توضیح داد که به دلیل محدودیت موتور بازیسازی قدیمی و احتیاج به ارتقای گسترده بافتها و کاتسینها، این پروژه نیازمند فعالیتی در سطح یک بازسازی اساسی است، نه یک پورت ساده برای کنسولهای نسل حاضر.
ورمیج اعتقاد دارد که برای ارائه یک تجربه رقابتپذیر در بازار امروز، راکستار مجبور است هزینهای نزدیک به بودجه اولیه ساخت بازی (حدوداً 100 میلیون دلار) را صرف ریمستر کند. این حجم از سرمایهگذاری مالی و انسانی باعث میشود که شرکت در توجیه اقتصادی پروژه دچار تردید شود؛ چراکه بازگرداندن دنیای لیبرتی سیتی با استانداردهای 2026 فرایندی بسیار گرانقیمت خواهد بود.

علاوه بر چالشهای فنی و مالی، اولویتهای فعلی راکستار نیز مانع بزرگی بر سر راه پروژه ریمستر GTA IV است. اکنون تمام منابع و توان فنی این استودیو روی مراحل نهایی توسعه و بهینهسازی بازی GTA VI متمرکز شده است. باتوجهبه اهمیت حیاتی این عنوان برای آینده شرکت، بعید به نظر میرسد که آنها تیمهای خود را صرف پروژههای جانبی و ریمسترهای پیچیده کنند.
در نهایت، باوجود اینکه بسیاری از کاربران اعتقاد دارند بازی GTA IV، پتانسیل بالایی برای بازگشت دارد؛ اما تجربههای قبلی و صحبتهای توسعهدهندگان نشان میدهد که نباید منتظر خبرهای خوش در آینده نزدیک بود. به نظر میرسد تا زمان عرضه کامل نسخه بعدی سری و آزادشدن منابع انسانی راکستار، پرونده بازگشت به لیبرتی سیتی همچنان بسته باقی بماند. بااینحال، کاربران PC برای تجربه نهایت پتانسیل گرافیکی بازی GTA IV، میتوانند به نصب یک ماد RTX Remix روی بیاورند که اخیراً مورد توجه قرار گرفته است.








دیدگاهتان را بنویسید