سال گذشته، «ایکس باکس» (Xbox) اعلام کرد که سری «هیلو» (Halo)، محبوبترین فرانچایز گیمینگ خود را مجدد راهاندازی (ریبوت) میکند. این شرکت در اولین گام ریبوت سری Halo، نام استودیو 343Industries را به Halo Studios تغییر داد. این استودیو اکنون میخواهد نسخه جدید Halo را با موتور «آنریل انجین 5» (Unreal Engine 5) توسعه دهد. اما بهتر نبود این اقدام زودتر انجام میشد؟ آیا بازی Halo Infinite با استفاده از موتور محبوب «اپیک گیمز» (Epic Games)، موفقیت بیشتری کسب میکرد؟
منبع Rabs Gaming، طرفدار پروپاقرص سری Halo، اخیراً گزارش جدیدی منتشر کرده است که جزئیاتی از فرایند توسعه بازی Halo Infinite (محصول سال 2021) را شرح میدهد. این گزارش به یک سند داخلی از سال 2017 میپردازد که نشان میدهد استودیو 343Industries در حال بررسی انتقال بازی به موتور UE5 است. این سند همچنین اشاره میکند که اعضای استودیوی مذکور، در مورد این انتقال با تیم The Coalition (سازنده سری Gears) صحبت کردهاند.
در نهایت، آنها تصمیم گرفتند که نسخه Infinite به موتور داخلی Halo پایبند بماند و ما هنوز نمیدانیم که آیا این حرکت درستی برای بازی بوده است یا خیر. بازی Halo Infinite تجربه فوقالعادهای برای طرفداران سبک تیراندازی اولشخص محسوب میشود و همچنان کاربران از بخش «چندنفره» این اثر لذت میبرند. بااینحال، بازی موردبحث در زمان انتشار مشکلات محتوایی داشت و کاربران از تأخیر در ارائه بهروزرسانیها کلافه شده بودند.

بازی Halo Infinite با موتور Unreal؛ رؤیایی که محقق نشد!
بازی Halo Infinite با پشتیبانی از موتور Unreal Enigne 5، میتوانست با کیفیت روانتر روی کنسولهای «ایکس باکس سری ایکس/اس» (Xbox Series X/S) و پلتفرم کامپیوترهای شخصی (PC) اجرا شود. این اقدام حتی میتوانست بازی مزبور را بیشتر در ذهن گیمرها زنده نگهدارد.
ما هرگز کاملاً نخواهیم دانست که بازی Halo Infinite روی موتور UE5 چگونه عمل میکرد؛ اما به نظر میرسد که کل فرآیند توسعه، «ایکس باکس» را بر آن داشته تا این مجموعه پرچمدار را برای نسخههای آینده به موتور شرکت Epic منتقل کند. باید منتظر ماند و دید که آیا نسخه جدید Halo با موتور UE5 موفق خواهد شد یا خیر. لطفاً نظرات خود را درباره بازی Halo Infinite با ما به اشتراک بگذارید.
دیدگاهتان را بنویسید