محمد حاجی میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، در گفتوگویی درباره چالشهای صنعت بازیسازی در ایران و وضعیت اینترنت صحبت کرد. او صراحتاً اعلام کرد که بازیسازان ایرانی به دنبال استفاده از اینترنت سفید نیستند.
مدیرعامل بنیاد ملی تأکید کرد که بازیسازان خواهان تبعیض یا داشتن اینترنت سفید (اینترنت بدون فیلتر) نیستند. خواسته اصلی آنها دسترسی عادلانه، استاندارد و پایدار برای نگهداری سرورها و انجام بهروزرسانیهای فنی است. حاجی میرزایی اعتراف کرد که از عملکرد بنیاد در سال 1404 رضایت ندارد. او گفت که با وجود نامهنگاریها، جلسات متعدد و حتی تحصن در دفتر مدیران برای گرفتن دسترسی کوتاهمدت (حتی نیم ساعت) جهت بهروزرسانی بازیها در زمان قطع اینترنت، هیچ نتیجهای حاصل نشده و اینترنت بازیسازان همزمان با عموم مردم وصل شده است.
حاجی میرزایی گفت: «امسال در بنیاد، بسیاری از همکاران و مدیران و خودم بیشترین زمانمان صرف دسترسی به اینترنت شد. اتحادیه بازیسازان هم صراحتاً به من تذکر داد که دنبال نوع دیگری از اینترنت نباشم و گفتند درباره اینترنت طبقاتی صحبت کنید؛ آنها هرگز درخواست نکردند که مثلاً اینترنت ده استودیو را به طور ویژه فراهم کنیم. ما هم دنبال چنین کاری نبودیم. هدف ما فراهمکردن دسترسی عادلانه و استاندارد است تا سرورهایشان قطع نشود و DNSهایی که برای بازی لازماند دچار مشکل نشود.»
حاجی میرزایی افزود که قطع سههفتهای اینترنت باعث شد بازگشت شرکتها به روال درآمدی قبلی، حدود 2 تا 3 ماه زمان ببرد. او همچنین به افزایش جامعه آماری گیمرها در ایران پرداخت و گفت حدود 29.3 میلیون گیمر در کشور وجود دارد و هزاران نفر از طریق تولید محتوا و استریمینگ امرار معاش میکنند که معیشت همگی تحتتأثیر اختلالات قرار گرفته است.

راهاندازی یک زیرساخت فنی جدید برای حمایت از بازیسازان ایرانی
مدیرعامل بنیاد ملی ضمن اشاره به چالش تحریم و فیلترینگ، اظهار کرد: «بسیاری از بازیهای خارجی فیلتر نیستند، بلکه ایران را تحریم کردهاند. بااینحال، چون ابزارهای دور زدن تحریم (مانند DNSها) ساختاری مشابه فیلترشکن دارند، هنگام تشدید فیلترینگ، این ابزارها نیز از کار میافتند و عملاً دسترسی گیمرها از هر دو طرف مسدود میشود.»
باتوجهبه این محدودیتها، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از طراحی یک زیرساخت فنی جدید برای حمایت از بازیسازان و گیمرهای داخلی خبر داد. این پروژه که به دلیل طینشدن مراحل اداری و دریافت مجوزهای لازم هنوز به طور رسمی رونمایی نشده، قرار است پروتکلهای خاصی را برای بهبود وضعیت بازیهای آنلاین در کشور ارائه دهد.
حاجی میرزایی در پایان اشاره کرد که رویداد «هفتخوان بازی» که قرار بود یک جشن باشد، به دلیل شرایط اجتماعی و مشکلات اقتصادی به یک رویداد تجاری و حمایتی تبدیل شد تا راهکارهایی برای بازگشت به چرخه اقتصادی صنعت گیم پیدا شود. با نگاه به صحبتهای حاجی میرزایی، میتوان متوجه شد که صنعت بازیسازی در ایران میان ساختارهای صلب اداری داخلی و تحریمهای خارجی گرفتار شده و نهادهای متولی علیرغم تلاش، قدرت اجرایی کافی برای رفع محدودیتهای اینترنتی این حوزه را ندارند.








دیدگاهتان را بنویسید