«فیل اسپنسر» (Phil Spencer)، رئیس «ایکس باکس» (Xbox)، تأیید کرده است که Xbox Game Studios، فراتر از پشتیبانی مالی، به طور فعال در توسعه فنی و گیم پلی بازی جدید «هیدئو کوجیما» (Hideo Kojima) با عنوان OD مشارکت دارد.
بازی ترسناک OD KNOCK که با همکاری استودیو «کوجیما پروداکشنز» (Kojima Productions) و ناشر «مایکروسافت» (Microsoft) ساخته میشود، از موتور گرافیکی «آنریل انجین 5» (Unreal Engine 5) استفاده میکند. طبق گفته «اسپنسر»، تیم Xbox به دلیل تخصص و دانش فنی خود در زمینه این موتور بازیسازی، به استودیوی Kojima کمک میکند تا از تواناییهای آن به بهترین شکل استفاده کند.
این رویکرد حمایتی فعال، تغییر مثبتی در سیاستهای Xbox محسوب میشود که پیش از آن برای عدم دخالت کافی در توسعه فنی بازیهای انحصاری مورد انتقاد قرار گرفته بود. بهعنوانمثال، برحی از مهندسان شرکت AMD از نبود پشتیبانی فنی کافی از Xbox گلایه کرده بودند. «اسپنسر» همچنین اظهار داشت که «کوجیما» به او گفته که میخواهد «یک بازی واقعاً ترسناک» بسازد. در مجموع، مدیرعامل Xbox از پروژه OD KNOCK تاکنون ابراز رضایت داشته و از کیفیت بالای تریلر منتشرشده در سالگرد تأسیس استودیو Kojima Productions تمجید کرده است.

استفاده بازی ترسناک OD از موتور قدرتمند Unreal Engine 5
بااینحال، تاریخ عرضه مشخصی برای OD KNOCK اعلام نشده است؛ چون فرایند ساخت بازی به دلیل اعتصاب «اتحادیه بازیگران» (Screen Actors Guild) در سال 2023 با تأخیر روبهرو شده است. با این وجود، «اسپنسر» تأکید کرده که هر دو طرف با جدیت در حال پیشبرد تولید هستند و پروژه مذکور در جریان کامل قرار دارد، حتی اگر تاریخ عرضه نهایی هنوز قطعی نشده باشد.
علاوه بر «کوجیما»، «جردن پیل» (Jordan Peele) بهعنوان تهیهکننده اجرایی روی پروژه OD KNOCK نظارت میکند. این محصول ترسناک قرار است مرزهای بین بازی کامپیوتری و سینما را کمرنگ کند و تجربهای منحصربهفرد با استفاده از فناوریهای پیشرفتهای مانند MetaHuman در «آنریل انجین 5» (Unreal Engine 5) ارائه دهد. «سوفیا لیلیس» (Sophia Lilis)، «هانتر شیفر» (Hunter Schafer) و «اودو کییر» (Odu Kier) در بازی OD نقشآفرینی میکنند.








دیدگاهتان را بنویسید