انویدیا آماده ورود به نسل بعدی تراشههای گرافیکی خود میشود؛ تغییری مهم در ساختار درایورهای Nova نشان میدهد این شرکت در حال گذار از Boot0 به Boot42 است تا زیرساخت شناسایی معماری در گرافیکهای آینده سادهتر و کارآمدتر گردد. با انتشار دموی رایگان Reflex 2 Frame Warp، کاربران کارتهای گرافیک RTX 20 اکنون میتوانند عملکرد نسل جدید فناوریهای گرافیکی را تجربه کنند.
آغاز تغییر در درایورهای Nova انویدیا
توسعه نسخههای بعدی تراشههای سری Blackwell از هماکنون آغاز شده است. وصلههای نرمافزاری اخیر انویدیا حاکی از آناند که این شرکت در حال افزودن پشتیبانی از Boot42 به درایور گرافیکی Nova است؛ درایوری که برای کارتهای گرافیک نسل بعدی طراحی شده است.
انویدیا معمولاً شناسایی معماری گرافیکی را از طریق ثباتهایی مانند Boot0 انجام میدهد که در کارتهای Blackwell نیز مورد استفاده قرار گرفته بود؛ اما اکنون منطق شناسایی جدیدی تحت عنوان Boot42 در درایورهای Nova ظاهر شده که احتمالاً نشانگر کنار گذاشتن Boot0 خواهد بود. علاوه بر این، در مستندات بهصورت صریح ذکر شده که انویدیا فرآیند آمادهسازی گرافیکهای «نسل بعدی» را آغاز کرده؛ هرچند بهتر است پیش از هر برداشت هیجانزدهای بدانیم که اشاره اصلی احتمالاً به معماری Rubin دارد که مخصوص تراشههای سطح سرور خواهد بود.
حذف Boot0 و جایگزینی Boot42 در معماری Rubin
وبسایت Phoronix گزارش داده که انویدیا وصلههای متنباز جدیدی برای درایور Nova ارسال کرده که بهوضوح نشان میدهد این شرکت در حال انتقال از Boot0 به Boot42 برای معماری Rubin است. در توضیحات این پچها، جان هابارد مهندس انویدیا بیان کرده که گرافیکهای آینده ثبات قدیمی NV_PMC_BOOT_0 را کنار گذاشته و از ثبات جدید NV_PMC_BOOT_42 استفاده خواهند کرد تا فرآیند تشخیص منطق در Nova سادهتر شود.

گرافیکهای انویدیا در حال فاصله گرفتن از NV_PMC_BOOT_0 برای ذخیره جزئیات معماری و نسخه هستند و در آینده از NV_PMC_BOOT_42 استفاده خواهند کرد. مقدار NV_PMC_BOOT_0 به صفر تنظیم میشود. منطق انتخاب در Nova تغییر یافته تا گرافیکهای مبتنی بر Turing و مدلهای بعدی را شامل شود؛ این ساختار برای آینده نیز کارآمد خواهد بود، زیرا تمام گرافیکهای انویدیا از قدیمیترین مدلهای پشتیبانیشده در لینوکس (NV04) تا گرافیکهای آینده را در بر میگیرد.
یادداشتهای رسمی پچ
بازنویسی ساختار درایور و کدنویسی با زبان Rust
در یادداشتهای انتشار همچنین اشاره شده که این تغییر باعث حذف 33 خط کد شده تا ساختار درایور تمیزتر و سازگارتر با آینده باشد. این تحول از آن جهت جالب توجه است که برای سالها، کاربران لینوکس از مشارکت اندک انویدیا در توسعه انتقاد میکردند؛ اما با توسعه Nova که اکنون به زبان Rust نوشته میشود، پیشرفت ملموسی مشاهده میشود.
آمادگی برای سری Rubin و تولید انبوه در آینده
این زیرساخت جدید نشان میدهد تیم لینوکس انویدیا بهخوبی برای سری Rubin آماده شده است. بر اساس گزارشهای پیشین، توسعه معماری Rubin مدتی است آغاز شده و انویدیا در نیمه دوم سال 2026 تولید انبوه این تراشهها را برنامهریزی کرده. همچنین انتظار میرود مدل Rubin Ultra برای دستیابی به خنکسازی بهینه از صفحات پوششی Microchannel استفاده کند. این تغییرات نهتنها پایه فنی نسل آینده گرافیکهای انویدیا را شکل میدهند، بلکه نشاندهنده تحول در رویکرد شرکت به توسعه نرمافزارهای متنباز و یکپارچگی عمیقتر میان سختافزار و نرمافزار هستند.








دیدگاهتان را بنویسید