ابزار انویدیا RTX Remix یک پلتفرم جامع مدلسازی برای بازسازی گرافیکی بازیهای کلاسیک با استفاده از فناوریهای مدرن رندرینگ است. این پلتفرم مبتنی بر NVIDIA Omniverse به مدلسازان امکان میدهد با بهرهگیری از هوش مصنوعی و فناوریهای پردازش گرافیکی پیشرفته، بازیهای قدیمی مبتنی بر DirectX 8 و DirectX 9 را به نسخههایی با نورپردازی پیشرفته، بافتهای با وضوح بالا و جلوههای بصری مدرن تبدیل کنند. RTX Remix با ارائهی ابزارهای قدرتمند و کاربرپسند، فرآیند پیچیدهی بازسازی بازیها را همهگانی کرده و در اختیار جامعهی گستردهای از علاقهمندان قرار داده است.
معماری فنی و اجزای اصلی RTX Remix انویدیا
ابزار toolkit RTX Remix
ابزار اصلی مدلسازی در این پلتفرم که امکان استخراج، ویرایش و جایگزینی داراییهای بازی را فراهم میکند. این ابزار از فرمت Universal Scene Description (OpenUSD) پشتیبانی میکند، که تبادل یکپارچهی داراییها بین RTX Remix و نرمافزارهای سهبعدی محبوب مانند Blender و Adobe Substance را ممکن میسازد.
زمان اجرای RTX Remix
این ابزار در حین اجرای بازی فعال شده و داراییهای بازسازی شده را همراه با فناوریهای گرافیکی پیشرفته به بازی تزریق میکند. این ابزار یک پلتفرم متن باز بوده و روی GitHub در دسترس توسعهدهندگان قرار دارد.

ویژگیهای کلیدی فناوری RTX Remix
ارتقاء هوشمند بافتها با هوش مصنوعی
سیستم generative AI texture tools در RTX Remix به شکل خودکار بافتهای کموضوح بازیهای کلاسیک را تحلیل کرده، و متریالهای فیزیکی دقیق، شامل نقشههای نرمال و نقشههای زبری را تولید میکند. این سیستم وضوح بافتها را تا چهار برابر افزایش داده و از یکپارچهسازی با ComfyUI پشتیبانی میکند، که دسترسی به هزاران مدل هوش مصنوعی برای پردازش دستهای بافتها را فراهم میسازد.
نورپردازی پیشرفته ری تریسینگ و پث تریسینگ
پلتفرم RTX Remix از قابلیتهای کامل سختافزارهای سری RTX برای پیادهسازی نورپردازی فیزیکی با تکنیکهای ریتریسینگ و پثتریسینگ استفاده میکند. این سیستم با شبیهسازی دقیق رفتار نور در محیط، سایهها، بازتابها و اثرات نوری را به شکل واقعگرایانهای تولید میکند.
فناوریهای Neural Rendering
ابزار DLSS 4 با Multi-Frame Generation: این فناوری با استفاده از هوش مصنوعی، عملکرد را به طور چشمگیری بهبود بخشیده و نرخ فریم را افزایش میدهد.
ابزار Neural Radiance Cache: یک شیدر مبتنی بر شبکهی عصبی که محاسبات نورپردازی غیرمستقیم را بهینهسازی کرده و عملکرد را تا 15 درصد افزایش میدهد.
ابزار Ray Reconstruction: فناوری مبتنی بر هوش مصنوعی که در DLSS 3.5 معرفی شد و کیفیت ریتریسینگ را با حذف نویز و بهبود جزئیات افزایش میدهد.
سیستم مواد فیزیکی (PBR)
پلتفرم RTX Remix از یک سیستم مواد فیزیکی کامل پشتیبانی میکند، که شامل افکتهای پیشرفتهای مانند Parallax Occlusion Mapping، Subsurface Scattering و Volumetric Effects برای شبیه سازی دود و مه است.
روند کار با RTX Remix
برای استفاده از RTX Remix، کاربران به یک کارت گرافیک سری RTX (مانند RTX 3060 Ti یا بالاتر) نیاز دارند. نرمافزار از طریق NVIDIA App قابل دسترس است. با استفاده از toolkit RTX Remix، کاربران میتوانند مدلها، بافتها و صحنههای بازی را استخراج کرده، و به فرمت OpenUSD تبدیل کنند. این داراییها سپس در ابزارهای سهبعدی استاندارد صنعتی قابل ویرایش هستند. ابزارهای هوش مصنوعی RTX Remix به طور خودکار بافتها را ارتقاء داده و متریالهای فیزیکی (PBR) تولید میکنند. کاربران همچنین میتوانند مدلهای با جزئیات بالاتر را وارد کرده یا افکتهای جدیدی اضافه کنند. زمان اجرای RTX Remix داراییهای بازسازی شده را در حین اجرای بازی به شکلی پویا، جایگزین داراییهای اصلی میکند. تغییرات به صورت بلادرنگ در بازی قابل مشاهده بوده، و کاربران میتوانند افکتهای نورپردازی و سایر پارامترها را در حین اجرا تنظیم کنند.

نمونههای موفق بازسازی شده با فناوری RTX Remix
- بازی Portal with RTX: بازسازی کامل با نورپردازی پثتریسینگ و بافتهای ارتقاء یافته توسط هوش مصنوعی
- بازی The Elder Scrolls III: Morrowind اضافه شدن سیستم نورپردازی پیشرفته و بهروزرسانی بافتها
- بازی Half-Life 2 RTX: بهبود نورپردازی و افکتها با افزایش نرخ فریم تا 10 برابر در رزولوشن 4K
- بازی Need for Speed: Underground 2: اضافه شدن بازتابهای واقعگرایانه و محیطهای شهری مدرن
- بازی Max Payne RTX: پیادهسازی نورپردازی مدرن و متریالهای فیزیکی در محیطهایی مانند ایستگاه قطار
آموزش کار با ابزار RTX Remix انویدیا
جامعهی کاربری و اکوسیستم
بیش از 30,000 مدلساز از نسخههای بتای RTX Remix استفاده کرده و مادهای ریتریسینگ آنها توسط بیش از یک میلیون بازیکن مورد استفاده قرار گرفته است. پلتفرمهایی مانند ModDB میزبان تعداد زیادی ماد RTX برای بازیهای کلاسیک هستند. انویدیا همچنین یک مسابقه 50,000 دلاری برای بهترین مادهای ساخته شده با RTX Remix برگزار کرده است.
محدودیتها و چالشها
پلتفرم RTX Remix به کارت گرافیکهای سری RTX نیاز دارد که ممکن است برای برخی کاربران قابل دسترس نباشد. اگرچه RTX Remix فرآیند بازسازی را سادهتر کرده، اما همچنان به دانش فنی و زمان قابل توجهی برای پروژههای گسترده نیاز دارد. این پلتفرم بهترین عملکرد را با بازیهای DirectX 8/9 دارد که از fixed-function pipeline استفاده میکنند. بازیهای جدیدتر با موتورهای گرافیکی پیشرفته ممکن است به خوبی پشتیبانی نشوند.
برنامه RTX Remix بهترین ابزار برای ساخت ریمستر و ریمیک از بازی
پلتفرم RTX Remix انویدیا تحول انقلابی در زمینهی بازسازی بازیهای کلاسیک ایجاد کرده است. با ترکیب فناوریهای پیشرفتهی هوش مصنوعی، ریتریسینگ و رندرینگ عصبی، این پلتفرم، امکان بازآفرینی بازیهای محبوب گذشته را با کیفیت بصری استانداردهای امروزی فراهم میآورد. با خارج شدن RTX Remix از فاز بتا و انتشار نسخهی کامل، انتظار میرود شاهد پروژههای بازسازی بیشتری از طرف جامعهی گستردهی مدلسازها باشیم. این پلتفرم نه تنها برای علاقهمندان به بازیهای کلاسیک ارزشمند است، بلکه با ارائهی ابزارهای استاندارد صنعتی و پشتیبانی از OpenUSD، به یک اکوسیستم قوی برای خلاقیت و نوآوری در زمینهی بازسازی بازیها تبدیل شده است.
دیدگاهتان را بنویسید