موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

کارت گرافیک

عرضه شدن درایور جدید Nvidia برای تجربه کردن قابلیت های GameWorks VR

Avatarتوسط رضا حسینی ·24 مرداد 139424 مرداد 1394· 5

اگر پیگیر مطالب وب سایت سخت افزار باشید حتماً به این امر واقف هستید که اندکی پیش تر و در هنگام برگزاری نمایشگاه گیمز کام آلمان، به موجب چندین مطلب شما را با برخی از ویژگی های میان افزار انحصاری شرکت انویدیا یعنی GameWorks آشنا کرده بودیم. در واقع این میان افزار امکانات مختلفی را در زمینه ی طراحی بصری بازی ها در اختیار بازی سازان قرار می دهد و از سوی دیگر سازگار بودنش با محصولات جدید انویدیا (منظور کارت های گرافیک است) به گیمر ها این اجازه را می دهد تا بتوانند توسط قابلیت های دیداری این میان افزار، تجربه ای بهتر و باور پذیر تر از بازی های خود داشته باشند. همان گونه که پیش تر هم به آن اشاره کرده بودیم، شرکت انویدیا امید بسیاری به محصول نوین خود یعنی GameWorks بسته و از همین رو برخی از ویژگی های جدید این میان افزار بر پایه ی بهره گیری از تکنولوژی جدید واقعیت مجازی بنا شده اند (پیش تر در مطلبی جداگانه به این ویژگی های جدید اشاره کرده بودیم). حال با توجه به نزدیک بودن زمان به بازار آمدن بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی، شرکت انویدیا توسط آپدیت GeForce 355.60WHQL ، درایور های تازه ای برای تعدادی از کارت های گرافیک جدید خود ارائه داده تا این محصولات بتوانند از نسخه ی بتای ویژگی های مبتنی بر واقعیت مجازی میان افزار GameWorks که با نام GameWorks VR شناخته می شود، برخوردار شوند.

همان گونه که پیش تر نیز ذکر کردیم شرکت انویدیا در نمایشگاه گیمز کام امسال مانور فراوانی بر روی پشتیبانی میان افزار GameWorks از تکنولوژی واقعیت مجازی داده بود و در این میان بخشی از این مانور ها به قابلیت های GameWorks VR مربوط می شدند. قابلیت هایی که قرار است برای دارندگان کارت های گرافیک GeForce ، تجربه ای نسبتاً متفاوت را از بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی به ارمغان بیاورد و از سوی دیگر برای بازی سازان فعال در این عرصه ی نوین هم امکانات مهمی را فراهم آورد تا بتوانند بازی های خود را با توجه به ویژگی های منحصر به فرد موجود در GameWorks VR رنگ و جلوه ای تازه تر ببخشند. حال پرسش این جاست که توسط این آپدیت جدید، دارندگان کارت های گرافیک Geforce از چه امکانات ویژه ای برخوردار خواهند شد و ویژگی های مهم GameWorks VR چه چیز هایی هستند؟ برای پاسخ به این پرسش می توان از تکنیک سایه زنی چند وجهی شروع کرد. به کمک این تکنیک جدید موجود در GameWorks VR که در واقع نوعی تکنیک نوین رندر کردن اجسام و آبجکت ها برای تکنولوژی واقعیت مجازی به شمار می رود، هر بخش خاص از یک تصویر موجود در صحنه، در آن رزولوشنی رندر می شود که بهترین هم خوانی را با چگالی پیکسلی تصویر قبل (یا موقعیتی که آبجکت مورد نظر پیش از موقعیت جدید خود داشته است) داشته باشد. در واقع این تکنیک به نوعی از معماری چند تصویری موجود در کارت گرافیک GeForce GTX 980 Ti بهره می برد که اجازه ی رندر کردن تصاویر مختلف را در یک موقعیت خاص و واحد برای پردازنده ی گرافیکی مورد نظر فراهم می آورد و مسلماً وجود این تکنیک در بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی تجربه ای بهتر و روان تر را برای گیمر به ارمغان خواهد آورد. سوای این قابلیت پردازشی، ویژگی VR SLI نیز از جمله دیگر تکنیک های GameWorks VR محسوب می شود که امکان استفاده از آن در صورت نصب درایور جدید فراهم خواهد شد. به این تکنیک در مطالب قبلی مان نیز اشاره کرده بودیم و مهم ترین ویژگی آن این است که به دارندگان سیستم هایی که از دو کارت گرافیکی جی فورس در ساختار پردازشی سیستم کامپیوتری خود بهره می برند این اجازه را می دهد تا در هنگام استفاده از عینک های واقعیت مجازی، قدرت هر کدام از این دو کارت را به طور کامل و به شکل مجزا برای پردازش تصاویر مربوط به یکی از چشمی های عینک های مذکور اختصاص دهند. در این میان دیگر تکنیک جدید موجود در GameWorks VR را می توان به طور اختصار CP نامید که در واقع حق تقدم آبجکت های قابل پردازش را (به منظور رندر شدن) برای کارت گرافیک سیستم تعیین می کند. این تکنیک برای تجربه ی بهتر از بازی هایی که دارای افکت های پیچیده و تصاویر عجیب و ناهمگون هستند (ویژگی اصلی بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی) بسیار مفید به نظر می رسد و هدف اصلی آن جلوگیری از سرگیجه و دگرگون شدن حال جسمی گیمر در اثر مواجه شدن با تصاویر و سکانس های ناهمگون موجود در بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی است. در واقع این تکنیک (که در مطالب پیشین خود نیز اشاراتی به آن داشتیم) فرآیند تاخیر در پردازش تصاویر جدید را از بین می برد و به گیمر این اجازه را می دهد که به محض چرخاندن سر خود، تصاویر تازه را بلافاصله با کوچک ترین تغییر و افت کیفیت یا تاری خاصی مشاهده کند. در واقع وجود این تکنیک کارامد، موجب می شود که در صورت تغییر موقعیت سر گیمر، هیچ نیازی به رندر کردن مجدد فریم جدید توسط کارت گرافیک سیستم وجود نداشته باشد و با از میان برداشتن تاخیر احتمالی، گیمر از مشاهده ی تصاویر تار و مبهم و ابتلا به سرگیجه یا سر درد باز داشته شود. البته در تکمیل این فرآیند، تکنولوژی GameWorks VR از تکنیکی با نام FBR نیز بهره می برد که به کارت گرافیک این اجازه را می دهد تا تصاویر را به شکل مستقیم و با کمترین میزان تاخیر رندر نماید.

GameWorks VR

اما با گذر از سرگیجه و سر درد به نقطه ای می رسیم که گیمر تمایل دارد در هر زمان که دلش خواست بتواند از عینک مبتنی بر واقعیت مجازی بر روی سیستم کامپیوتری خود استفاده کند و در کوتاه ترین زمان ممکن دوباره سیستم کامپیوتری خود را به شکل عادی در اختیار داشته باشد. این جاست که پای دیگر تکنیک موجود در GameWorks VR به ماجرا باز می شود. تکنیک استفاده ی مستقیم، که توسط آپدیت درایور جدید مذکور به کارت گرافیک سیستم این اجازه را می دهد که هدست ها یا عینک های مبتنی بر واقعیت مجازی را به گونه ای بی نقص شناسایی کنند (فرآیندی نظیر شناسایی یک کنترلر جدید یا یک درایو USB توسط سیستم) تا گیمر ها بتوانند تجربه ای کاملاً بی دردسر از این ابزار های نوین داشته باشند و در به کار بردن آن ها با مشکلات خاص و مرسوم این زمینه مواجه نشوند. به هر حال توسط این آپدیت جدید نرم افزاری تمامی ویژگی های فوق که مبتنی بر GameWorks VR هستند، به کارت های گرافیک نسخه های جدید Geforce اضافه می شوند تا گیمر ها بتوانند خود را موقتاً برای ملاقات با بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی آماده کنند. البته همان گونه که در ابتدای متن نیز ذکر کردیم این تکنیک ها هنوز در حال سپری کردن نسخه ی بتای خود هستند و احتمالاً شرکت انویدیا با داغ تر شدن بازار بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی، نسخه ی نهایی آن ها را با ویژگی های بهتر در اختیار دارندگان کارت های گرافیک انحصاری خود خواهد گذاشت.

برچسب‌ها: nvidia, اخبار گیم, انویدیا, بازی و گیم, کارت های گرافیک انویدیا

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. از جسکو تا «نیزه سادیر»: مانی خوش‌بین و انتخاب وحشی‌ترین هایپرکار کونیگزگ
  2. پردازنده AMD Ryzen 7 9850X3D با قیمت 511 دلار لیست شد
  3. جایگاه بازی‌های کامپیوتری در لایحه بودجه 1405 کجاست؟
  4. سازنده بازی‌های سایبرپانک و ویچر فروشگاه دیجیتالی GOG را فروخت
  5. لپ تاپ HP OmniBook 5 با Ryzen AI 5 430؛ رم 8 گیگابایتی و قیمت 779 دلار

مطالب مرتبط ...

  • رونمایی از تراشه انقلابی انویدیا و مدیاتک 1

    رونمایی از تراشه انقلابی انویدیا و مدیاتک برای AI PC تا نیمه دوم 2025: غول‌های فناوری آماده پذیرش!

    Avatarتوسط وحید دلشاد · 18 مهر 1403 · 18 مهر 1403

  • 5

    هم نوایی بازی سازان جهان برای کمک به کودکان جنگ زده

    Avatarتوسط رضا حسینی · 16 شهریور 1394 · 16 شهریور 1394

  • 1

    به طور متوسط چه تعداد از بازیبازان به هدست های واقعیت مجازی علاقه مند هستند؟ (بخش پایانی)

    Avatarتوسط رضا حسینی · 15 مرداد 1395 · 15 مرداد 1395

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

5 دیدگاه

  • دیدگاه5
  1. Avatar یاسر زارعی گفت:
    26 مرداد 1394 در 3:55 ق.ظ

    آقا اگه خبری از dx12.1 برای سری r9 300 شد. توی سایت بزارید. خیلی منتظرشم…

    پاسخ
  2. Avatar رضا حسینی گفت:
    25 مرداد 1394 در 1:19 ب.ظ

    خیر.یکی از قابلیت های GameWorks VR بر اساس معماری فنی این کارت پایه ریز شده

    پاسخ
  3. Avatar فلاس گفت:
    25 مرداد 1394 در 1:16 ب.ظ

    این تکنولوژی فقط خرج میذاره رو دست ما:(
    اینطور که من خوندم درباره Oculus Rift سیستم High End و یچی امثال 980 حداقل قطعه ی مورد نیاز برا استفاده ی دلچسبب و بدون دردسره.

    پاسخ
  4. Avatar rohit گفت:
    25 مرداد 1394 در 12:33 ق.ظ

    حالا این قابلیت فقط واسه 980ti هستش?

    پاسخ
  5. Avatar حسین گفت:
    24 مرداد 1394 در 2:19 ب.ظ

    احتمالا” با این عینکها میتوان کاربر را به جست و خیز بیشتر در بازیها وادار کرد و کسانی که مخالف گیم هستند به سوی استفاده از این ابزارها سوق داد …..

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین بررسی‌ها

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

8.9

بررسی پاور UD1300GM PG5 گیگابایت

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

آخرین مطالب دینو

چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

اگر به دورانی که اینترنت و وب‌سایت‌ها مهمترین فضاهای…

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • آداب هدیه دادن و هدیه گرفتن؛ راهی برای بیان احساس و احترام

  • مطلب بعدی گروه Cloud 9 تیم Dota 2 خود را منحل کرد
  • مطلب قبلی زنده شدن امید ها برای ملاقات دوباره با سری Warcraft
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • از جسکو تا «نیزه سادیر»: مانی خوش‌بین و انتخاب وحشی‌ترین هایپرکار کونیگزگ

    از جسکو تا «نیزه سادیر»: مانی خوش‌بین و انتخاب وحشی‌ترین هایپرکار کونیگزگ

  • پردازنده AMD Ryzen 7 9850X3D با قیمت 511 دلار لیست شد

  • صنعت بازی در بودجه 1405

    جایگاه بازی‌های کامپیوتری در لایحه بودجه 1405 کجاست؟

  • استقلال فروشگاه دیجیتالی GOG

    سازنده بازی‌های سایبرپانک و ویچر فروشگاه دیجیتالی GOG را فروخت

  • لپ تاپ HP OmniBook 5 با Ryzen AI 5 430؛ رم 8 گیگابایتی و قیمت 779 دلار

    لپ تاپ HP OmniBook 5 با Ryzen AI 5 430؛ رم 8 گیگابایتی و قیمت 779 دلار

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

  • 3

    افزایش فروش تراشه‌های AM4؛ Ryzen 5 3600 دوباره در بین 10 پردازنده برتر قرار گرفت

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    الهه گفته است:
    سلام دیجیتال ماداریم آی فیلم میبینیم خودب خودمیره روشبکه نمایش. کسی...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    من از آینده میام سال 2026😂 هنوز که هنوزه ای ام...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    سلام، بشدت بهتره اصلأ یه دنیای دیگست انگار 15 سال اختلاف...
  • Avatar
    مسعود نصیری گفته است:
    صرفا اجرای موفقیت آمیز در آدرس http://localhost:8080 دلیل نمیشه شما سرور...
  • Avatar
    ... گفته است:
    واقعا چرا حذف میکنن وقتی میدونن انقدر خواهان داره!؟ متوجه نمیشم...
  • Avatar
    رضا گفته است:
    شیائومی بلا
  • Avatar
    آشتیانی گفته است:
    بهترین موتور یعنی با کمترین منابع سیستمی خروجی خوبی به اکثر...
  • Avatar
    مسود گفته است:
    منم همچین مشکلی برام پیش اومد. حدود ده سال عمر پاورمه...
  • Avatar
    Ali Fahimi گفته است:
    چطوری می توانم بدانم کیس ما تو چی موقعیت است
  • Avatar
    علیرضا گفته است:
    سلام دوست عزیزی که این متن رو نوشتی ، سوالی دارم...
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
12 آذر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
11 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » دسکتاپ » کارت گرافیک » عرضه شدن درایور جدید Nvidia برای تجربه کردن قابلیت های GameWorks VR

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود