ناشر یوبیسافت در ماههای اخیر و بهویژه در هفتههای گذشته، یکی از متلاطمترین دورانهای تاریخ خود را در صنعت بازیسازی سپری کرده است. این شرکت که زمانی غول بیرقیب دنیای بازیسازی بود، اکنون با بحرانهای مالی، کاهش ارزش سهام و فشارهای ساختاری شدیدی دستوپنجه نرم میکند.
در همین حال، یوبیسافت با انتشار سندی، اقدام به تغییرات بزرگ درون ساختاری کرده است که شاید چشمانداز امیدوارکنندهای در آینده بسازد. برای مطالعه مقاله درباره تغییرات و تحولات درون ساختاری اخیر یوبیسافت همراه ما باشید.

اولین گام تغییر؛ لغو ریمیک شاهزاده پارسی!
یوبیسافت در حال حاضر در وضعیتی قرار دارد که بسیاری از کارشناسان آن را «نقطه عطف سرنوشتساز» مینامند. ارزش سهام این شرکت به پایینترین سطح خود در ده سال گذشته رسیده و این موضوع باعث شده که مدیریت ارشد، دست به تغییرات راهبردی و ساختاری گسترده بزند.
اولین گام تغییرات ساختاری در Ubisoft، لغو شش پروژه در دست توسعه از جمله ریمیک بازی Prince of Persia: Sands of Time بوده است. گفتنی است که ریمیک بازی Sands of Time (محصول سال 2003)، قبلاً نیز یکبار فرایند ساخت را از نو آغاز کرده بود.
به بیان دقیقتر، توسعه پروژه مذکور ابتدا به شعبه یوبیسافت هندوستان سپرده شده بود؛ اما ساخت آن طی این سالها بین چند استودیو دستبهدست شد. انتظار میرفت که پروژه بازسازی شاهزاده پارسی از پلتفرمهای نسل هشتم (Xbox One و PS4)، به پلتفرمهای نسل نهم (Xbox Series X/S و PS5) منتقل شود.
نام سایر پروژهها هنوز به طور کامل در دسترس نیست؛ اما بر اساس شنیدهها، آنها آیپیهای کاملاً جدید بهحساب میآمدند و یکی از آنها مخصوص پلتفرم گوشیهای هوشمند بوده است. بااینوجود، بازی Beyond Good & Evil 2 که دههها پیش معرفی شده بود، ظاهراً از لغو شدن جان سالم به در برده است. یوبیسافت اعلام کرد که جدا از فرنچایزهای محبوبش مانند Assassin’s Creed و Far Cry، استودیوهای خلاق جدیدش روی آیپیهایی مانند Rayman، Might & Magic، Splinter Cell و Brawlhalla کار خواهند کرد.

دومین گام تغییر؛ تأخیر در عرضه ریمیک Assassin’s Creed IV
علاوه بر لغو برخی از پروژهها، یوبیسافت عرضه حدود هفت عنوان را به زمان دیگری موکول کرده است. تحلیلگران گفتهاند که یکی از عناوین به تأخیر افتاده، ریمیک بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag است که قرار بود در تاریخ 31 مارس 2026 روانه بازار شود. این پروژه اکنون در سال مالی آینده عرضه خواهد شد؛ به این معنا که پیش از تاریخ 31 مارس 2027 در دسترس گیمرها قرار خواهد گرفت. این تولیدکننده بزرگ بازیسازی تأیید کرد که آیپی جدید March of Giants هنوز زنده است. این آیپی از شرکت Amazon خریداری شده بود.

سومین گام تغییر؛ تعطیلی دو استودیو
یوبیسافت اعلام کرد که بهعنوان بخشی از تلاشهای خود برای کاهش هزینههای ثابت به میزان 233.7 میلیون دلار دیگر در طول دو سال آینده، دو تا از استودیوهای بازیسازی خود را تعطیل میکند. بهعبارتدیگر، این ناشر تعطیلی استودیو Ubisoft Stockholm را در دستور کار قرار میدهد. این استودیو در توسعه بازی اکشن و ماجراجویی Avatar: Frontiers of Pandora مشارکت داشت. از طرفی، استودیو Ubisoft Halifax که روی ساخت بازیهای موبایلی تمرکز داشت، بسته خواهد شد.

چهارمین گام تغییر؛ رونمایی از نقشه راه Creative Houses
یویسافت سال گذشته به طور خلاصه در مورد پیروی از نقشه راه Creative Houses اشاره کرد. این نقشه راه «دیدگاه خلاقانه قویتر، تمرکز بیشتر، کارایی، استقلال و پاسخگویی» را در برندها و پروژههای مختلف تقویت میکند. به اعتقاد این ناشر فرانسوی، اجرای نقشه راه Creative Houses منجر به توسعه انعطافپذیر و سریع بازی خواهد شد و آن را قادر میسازد تا منابع خلاقانه و فنی خود را در یک سبد سرمایهگذاری متمرکز بهتر به کار گیرد. این نقشه راه به پنج بخش تقسیم میشود که در ادامه میتوانید جزئیات آن را مطالعه کنید:
- بخش یک (Vantage Studios): تمرکز روی بزرگترین فرانچایزهای Ubisoft (فارکرای، اساسینز کرید و رینبو سیکس) و ارتقای آنها به برندهایی با درآمد سالانهی میلیاردی؛
- بخش دو: تأکید به ساخت بازیهای تیراندازی رقابتی و آنلاین مانند Splinter Cell، Ghost Recon و The Division؛
- بخش سه: تمرکز روی ساخت بازیهای لایو سرویس مانند For Honor، The Crew، Riders Republic، Brawlhalla و Skulls and Bones؛
- بخش چهار: تمرکز روی ساخت جهانهای بزرگ فانتزی و داستانمحور مانند Anno، Rayman و Prince of Persia؛
- بخش پنج: تمرکز روی بازیهای کوچک و خانوادگی مانند Just Dance، Uno، Hasbro و Invincible: Guarding the Globe.

جایگاه سری Watch Dogs در چشمانداز آینده یوبیسافت
طبق گزارشها و گفتههای یکی از افشاگران شناختهشدهی صنعت، Ubisoft پس از عملکرد نهچندان موفق بازی Watch Dogs: Legion، تصمیم گرفته سری را کنار بگذارد و هیچ نسخه جدیدی از Watch Dogs در خط تولید فعلی شرکت وجود ندارد. منبع TweakTown گفته که IP واچ داگز «کاملاً مرده» است و شرکت دیگر روی آن سرمایهگذاری نمیکند. شایانذکر است که هنوز به طور رسمی، اظهارنظر Ubisoft دربارهٔ مرگ کامل فرانچایز Watch Dogs صورت نگرفته و ممکن است شرکت در آینده تصمیمات متفاوتی بگیرد.
نظر شما درباره تغییرات ساختاری یوبیسافت چیست؟ آیا این تغییرات، ناشر را به روزهای خوش گذشته بازمیگرداند؟ لطفاً دیدگاهها و نظرات خود را با ما در میان بگذارید.








دیدگاهتان را بنویسید