بازار سختافزار گیمینگ کامپیوتر در سالهای اخیر بزرگترین رشد خود را تجربه کرده و بر اساس گزارش جدید Jon Peddie Research، در سال 2025 شاهد افزایش 35 درصدی و رسیدن به فروش 44.5 میلیارد دلار خواهد بود.
گیمینگ کامپیوتر همچنان پررونق؛ جهش بیسابقه در 2025 و ارتقای گیمرهای ردهپایین به سختافزار قدرتمندتر
طبق این گزارش، روند افزایشی بیش از 40 میلیارد دلار تا سال 2028 ادامه خواهد داشت. این تحقیق بر پایه فروش سختافزارهای گیمینگ کامپیوتر انجام شده که شامل کامپیوتر دسکتاپ و لپتاپ، کارتهای گرافیک AIB و لوازم جانبی گیمینگ میشود.
عامل اصلی این رشد بزرگ، ویندوز 11 معرفی شده است؛ سیستمعاملی که نیازهای سختافزاری جدیدی تعیین کرده و کاربران را به ارتقا یا خرید کامپیوترهای جدید با سختافزار بهروز واداشته است. با این حال تنها ویندوز 11 دلیل این تغییر نیست؛ عناوین AAA جدید و موتورهایی مانند Unreal Engine 5 نیز گیمرها را به سمت خرید سختافزار مدرن سوق میدهند.
تکنیکهای جدیدی مانند ارتقای وضوح تصویر و تولید فریم باعث پایداری بیشتر در بازیهای بهینهنشده میشوند. در همین حال دوران کارتهای گرافیک 8 گیگابایتی رو به پایان است و پردازندههای جدیدی مانند مدلهای مجهز به 3D V-Cache از AMD، باعث افزایش علاقه کاربران به خرید پردازندههای 8 هستهای یا بیشتر و ارتقای کامل پلتفرم میشود.

الزام بیسابقه به مهاجرت سختافزاری در تاریخ ویندوز
در تاریخ سیستمعامل ویندوز، هرگز چنین الزام مهاجرت سختافزاری وجود نداشته است. این موضوع با تعویض کارت گرافیک برطرف نمیشود؛ بیش از 100 میلیون گیمر نیازمند ارتقای پردازنده هستند که به دنبال آن نیاز به مادربورد جدید و احتمالاً حافظه RAM نیز وجود خواهد داشت.بیشتر گیمرهای کامپیوتر اکنون به جای ارتقای جزئی، سیستمهای آماده جدید خریداری میکنند. گیمرهای علاقهمند به اسمبل نیز از قبل آماده این تغییر بودهاند و بهجای تبدیل سیستمهای قدیمی ویندوز 10 به شکل ناقص، در کنار آنها کامپیوترهای جدید ساختهاند. این کار امکان استفاده از سیستم قدیمی را تا زمان تکمیل سیستم جدید ویندوز 11 فراهم میکند.
Ted Pollak، تحلیلگر ارشد فناوری بازی در JPR
تغییرات در بازار ردهپایین؛ کوچ بخشی از گیمرها به کنسول و موبایل
بر اساس گزارش JPR، بازار گیمینگ کامپیوتر ردهپایین طی 5 سال آینده حدود 13 درصد کوچک خواهد شد. حدود 10 میلیون گیمر به پلتفرمهایی مانند کنسول، دستگاههای دستی و موبایل مهاجرت میکنند که از دید هزینه منطقی بهنظر میرسد. با این حال بخش بزرگی از این کاربران همچنان در پلتفرم کامپیوتر باقی خواهند ماند اما به سختافزار ردهمیانی یا حتی ردهبالا روی خواهند آورد.
این روند در بازار سختافزار کامپیوتر رایج است؛ کاربران ردهپایین معمولاً طی 2 تا 4 سال به تجهیزات قدرتمندتر ارتقا میدهند. در حالیکه این بخش از نظر حجم فروش گسترده است، اما سهم بزرگی از درآمد ایجاد نمیکند. در مقابل، ردهمیانی و ردهبالا حاشیه سود و درآمد بیشتری برای شرکتها به همراه دارد؛ به همین دلیل بازار گیمینگ کامپیوتر در سالهای آینده همچنان پررونق باقی خواهد ماند.
دیدگاهتان را بنویسید