Tencent «تنسنت» نسخه جدید Hunyuan 3D 3.0 را معرفی کرده که دقتی سهبرابر نسبت به نسخه پیشین ارائه میدهد و از وضوح تصویر تا 1536³ با 3.6 میلیارد وکسل پشتیبانی میکند. این مدل با استفاده از فرایند لایهای، کاراکترها، تکسچرها و هندسهای واقعگرایانهتر تولید میکند و نواقص رایج در مدلسازی هوش مصنوعی را کاهش میدهد. این پلتفرم بهصورت رایگان در دسترس است؛ نسخه حرفهای آن در مرحله آزمایش قرار دارد و عرضه متنباز آن نیز برنامهریزی شده است که آن را به ابزاری کاربردی برای آینده تولید محتوای سهبعدی تبدیل میکند.
با انتشار فایلهای لو رفته از AMD FSR 4، امکان اجرای این فناوری روی کارتهای گرافیک قدیمیتر فراهم شده است؛ در کنار آن، نگاهی آماری به محبوبترین موتورهای بازیسازی در استیم میتواند دید بهتری از روندهای فنی صنعت بازی ارائه دهد.
بهبودهای چشمگیر در نسل سوم Hunyuan 3D
نسخه 3.0 جدیدترین سیستم Tencent برای تولید مدلهای سهبعدی توسط هوش مصنوعی محسوب میشود که نسبت به نسخه قبلی پیشرفتهای قابل توجهی دارد. بر اساس اعلام شرکت، این مدل به دقتی سهبرابر بالاتر دست یافته و از وضوح تا 1536³ با تعداد 3.6 میلیارد وکسل پشتیبانی میکند. این ارتقاها باعث شده داراییهای تولید شده با این مدل، جزئیات و واقعگرایی بیشتری داشته باشند و برای استفاده آزمایشی و حرفهای مناسبتر شوند.
معماری لایهای و فرایند 3D-DiT
سیستم با رویکردی که Tencent آن را 3D-DiT hierarchical carving مینامد عمل میکند؛ روشی که بهجای رندر کامل و یکباره، ساخت مدل را مرحلهبهمرحله پیش میبرد. این فرایند با ترسیم طرحهای اولیه آغاز شده و سپس با لایههای دقیقتر تکمیل میشود. این ساختار مانع بروز ایراداتی مانند چهرههای ناموزون، تناسب غیرطبیعی اندام یا حرکات خشک و مکانیکی میشود.
واقعگرایی بیشتر در چهره و بدن
کاراکترهای ایجاد شده با Hunyuan 3D 3.0 ویژگیهای انسانی هماهنگتری دارند؛ بافت پوست طبیعیتر به نظر میرسد و ژستها شباهت بیشتری به حرکات واقعی بدن دارند. این مدل همچنین مدیریت انسداد یا پوشیدگی اجسام را بهبود داده و هندسه پنهان را زمانی که بخشی از کاراکتر یا جسم از دید خارج میشود، پیشبینی میکند. به این ترتیب، شکافها و ساختارهای غیرمنطقی که در نسلهای قبلی رایج بود، کاهش یافته است.
تکامل در تولید تکسچر
در سیستمهای هوش مصنوعی پیشین، سطوح اغلب ظاهری غیرواقعی داشتند؛ گویی بهطور سطحی نقاشی شده بودند. در Hunyuan 3D 3.0 تکسچرها به شکل دقیقتر با هندسه زیرین هماهنگ میشوند؛ پارچه طبیعیتر روی جسم قرار میگیرد، پوست با خطوط بدن تطابق بیشتری دارد و سطوح دیگر جدا از ساختار اصلی به نظر نمیرسند. برای خالقان محتوا این پیشرفت به معنای کاهش نیاز به اصلاح دستی پیش از استفاده نهایی است.


ابزارهای توسعهدهندگان و نسخه حرفهای
Tencent این مدل را بهصورت رایگان در پلتفرم Hunyuan 3D ارائه کرده و API آن امکان ادغام در پروژههای شخصی توسعهدهندگان را فراهم میکند. برای متخصصانی که نیاز به مجموعه ابزار کاملتر دارند، نسخه Hunyuan 3D Studio در حال آزمایش است؛ این نسخه از قابلیتهایی مانند UV mapping، rigging و skinning پشتیبانی میکند. در حال حاضر این نسخه فقط با دعوتنامه عرضه شده اما ثبتنام از طریق پلتفرم Tencent امکانپذیر است.
نسخه متنباز Hunyuan 3D Omni
Tencent همچنین برنامه دارد نسخه متنباز Hunyuan 3D Omni را منتشر کند؛ این نسخه امکان کنترل و سفارشیسازی بیشتر در مدلسازی را در اختیار پژوهشگران و شرکتها قرار میدهد. چنین گزینهای میتواند استفاده صنعتی و پژوهشی از این سیستم را تسهیل کند.
دیدگاهتان را بنویسید