طبق گزارشی جدید از استفان توتیلو در Game File، یوبیسافت در سال 2024 پروژهای از سری بازیهای Assassin’s Creed را لغو کرد که قرار بود در قرن نوزدهم و در دوران پس از جنگ داخلی آمریکا روایت شود. بازیکنان در این بازی نقش مردی سیاهپوست را ایفا میکردند که پیش از جنگ در جنوب آمریکا برده بوده و پس از آن به مناطق غربی کشور مهاجرت کرده تا زندگی جدیدی آغاز کند.
استخدام توسط فرقه اساسینها
این شخصیت تا زمانی که توسط فرقه اساسینها استخدام میشد و به جنوب آمریکا بازمیگشت تا با تهدید رو به رشد تمپلارها مقابله کند، درگیر ماجراهای جدیدی میشد. طبق گزارش توتیلو، شخصیت اصلی با ظهور گروه کو کلاکس کلان مواجه میشد و باید با آن مبارزه میکرد.
دلایل لغو پروژه جدید بازی اساسینز کرید
گزارش توتیلو بر اساس اظهارات پنج نفر از کارکنان فعلی و سابق یوبیسافت که بهصورت ناشناس صحبت کردهاند، بیان میکند که این بازی به دو دلیل اصلی لغو شد. نخست، یوبیسافت نمیخواست بار دیگر با جنجالهای آنلاین مشابه آنچه بر سر حضور یاسوکه در بازی Assassin’s Creed Shadows رخ داد، مواجه شود. دوم، مدیریت یوبیسافت معتقد بود که عرضه بازی با این مضمون در فضای سیاسی آمریکا مانند قدم گذاشتن روی ریل سوم (خطرناک) است.
بهطور خلاصه، این بازی در کشوری بیش از حد ناپایدار، بیش از حد سیاسی تلقی شد.» منبع دیگری افزود: «از تصمیمگیریهای مدیریت بسیار ناامید شدم اما تعجب نکردم. آنها روز به روز تصمیماتی میگیرند که وضعیت سیاسی موجود را حفظ کند و هیچ موضعی نگیرند و هیچ ریسک خلاقانهای نکنند.
گزارش از Game File

پیشینه Ubisoft در پرداختن به موضوعات تاریخی حساس
این اولین بار نیست که یوبیسافت به موضوعاتی مانند بردهداری در تنظیمات تاریخی خود میپردازد. بازی Assassin’s Creed Freedom Cry، یک نسخه فرعی از Assassin’s Creed IV: Black Flag بود که در آن بازیکنان در نقش آدِوالِه، مردی سیاهپوست از ترینیداد که پیش از پیوستن به کشتی ادوارد کنوی در Black Flag برده بود، بازی میکردند. علاوه بر گیمپلی مخفیکاری و اکشن معمول سری Assassin’s Creed، بخش اصلی داستان این بازی بر آزادسازی افراد سیاهپوستی متمرکز بود که توسط تمپلارها به بردگی گرفته شده بودند.
گام بعدی منطقی در روایت داستان
میتوان استدلال کرد که ساخت بازیای با توصیفات ارائهشده در این گزارش، گام بعدی منطقی برای ادامه کاوش در ایده شخصیتی است که علیه کسانی که او و افراد مشابهش را به بردگی کشیدهاند، مبارزه میکند.
موفقیت Assassin’s Creed Shadows
شایان ذکر است که با وجود تمام انتقادات آنلاین علیه یوبیسافت به دلیل انتخاب یاسوکه بهعنوان یکی از دو شخصیت اصلی، بازی Assassin’s Creed Shadows از نظر نقدهای منتقدان و فروش تجاری، عرضهای درخشان داشت و حتی اکنون در سال 2025 یکی از پرفروشترین بازیهای سال باقی مانده است.
نتیجهگیری
اینکه آیا یوبیسافت میتوانست این داستان را بهخوبی اجرا کند، موضوع دیگری است؛ اما این واقعیت که مدیریت یوبیسافت داستانی را که، از جمله، به حقیقت آشکار بردگی بهعنوان لکهای وحشتناک و نفرتانگیز در تاریخ بشریت اشاره میکرد، بیش از حد سیاسی تلقی کرده، خود گویای نکات بسیاری است.
دیدگاهتان را بنویسید