درحالیکه استودیو «تکلند» (Techland) از عرضه زودهنگام بازی موردانتظار Dying Light: The Beast برای کنسولهای نسل نهم و پلتفرم PC خبر میدهد، وضعیتِ مجهولِ توسعه و انتشارِ نسخههای PS4 و Xbox One این بازی، گیمرها را نگران کرده است.
طبق اعلامیه رسمی استودیو توسعهدهنده Techland، بازی اکشن و زامبی محور Dying Light: The Beast، یک روز زودتر از اعلام قبلی، در تاریخ 27 شهریور 1404 (مصادف با 18 سپتامبر 2025) منتشر خواهد شد. این خبر قطعاً برای دارندگان کنسولهای «پلی استیشن 5» (PlayStation 5)، «ایکس باکس سری ایکس/اس» (Xbox Series X/S) و همچنین گیمرهای PC رضایتبخش خواهد بود؛ اما طیف قابلتوجهی از گیمرها، از سیاست «تکلند» در قبال پورتهای PS4 و Xbox One بازی نگران هستند.
استودیو Techland اعلام کرد که بازی Dying Light: The Beast برای کنسولهای «پلی استیشن 4» (PlayStation 4) و «ایکس باکس وان» (Xbox One)، در اواخر سال 2025 در دسترس گیمرها قرار میگیرد. به بیان دقیقتر، «اواخر سال 2025» تاریخ دقیقی نیست و این مسئله شکوتردید به وجود میآورد.
سازنده سری بازیهای Call of Juarez و Dead Island در بیانیهای اظهار میکند: «هدف ما این است که Dying Light: The Beast را به بهترین نسخه سری تا به امروز تبدیل کنیم. برای رسیدن به این هدف، توسعه بازی برای کامپیوتر شخصی، پلی استیشن 5، پلیاستیشن 5 پرو و ایکسباکس سری X|S را جهت عرضه در 19 سپتامبر در اولویت قرار دادهایم. ما بهینهسازی پورتهای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان را پس از لانچ ادامه خواهیم داد و متعهد به انتشار آنها تا پایان سال 2025 هستیم.»
این روزها، انتشار بازیهای AAA برای کنسولهای نسل قبلی کمتر شده است؛ چون اکثر توسعهدهندگان کاملاً از مزایای کار روی کنسولهای قدرتمندتر استقبال میکنند. بااینحال، گیمرها کمی نگران هستند که توسعهدهندگان هنوز نمیتوانند یک بازه زمانی انتشار مشخص برای پورتهای PS4 و Xbox One بازی مذکور تعیین کنند.

فلشبک به سال 2015؛ زمانی که بازی Dying Light برای PS3 و X360 لغو شد!
برگردیم به ژانویه سال 2015؛ زمانی که قسمت اول بازی Dying Light قرار بود برای کنسولهای «ایکس باکس 360» (Xbox 360) و «پلی استیشن 3» (PlayStation 3)، همزمان با سایر پلتفرمها (PS4، Xbox One و PC) عرضه شود؛ اما استودیو Techland ابتدا نسخههای نسل هفتمی بازی Dying Light را به تأخیر انداخت و پس از چند ماه، با انتشار اطلاعیهای گفت که «آزمایشهای داخلی» نشان دادند که این بازی نمیتواند روی کنسولهای اشارهشده اجرا شود.
اگرچه Dying Light: The Beast در ابتدا بهعنوان یک بستهالحاقی (DLC) برای نسخهٔ دوم توسعه یافت؛ اما نهایتاً به پروژهای جداگانه و مستقل تبدیل شد. به گفته «نیتن لمیر» (Nathan Lemaire)، کارگردان The Beast، این تغییر سبب شد اثری شکل گیرد که هم ادامهای بر دستاوردهای سری محسوب شود و هم برای گیمرهای تازهوارد مناسبترین انتخاب باشد؛ بنابراین، اگر نسخههای دیگر را تجربه نکردهاید، نگران نباشید؛ این یک نقطه شروع عالی خواهد بود.
نظر شما چیست؟ آیا استودیو Techland نسخههای PS4 و Xbox One بازی Dying Light: The Beast را کنسل خواهد کرد؟ لطفاً نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
دیدگاهتان را بنویسید