درحالیکه شرکت «اپیک گیمز» (Epic Games) هنوز نسخه 5.7 «آنریل انجین» (Unreal Engine) را به طور رسمی معرفی نکرده است؛ اما شواهد جدید نشان میدهد که نسخه جدید این موتور بازیسازی در آستانه انتشار قرار دارد. یک Branch جدید اخیراً با نام Unreal Engine 5.7 در وبسایت GitHub دیده شده که نشاندهنده مراحل پایانی ساخت این نسخه است. انتظار میرود این بهروزسانی، بهبودهای بیشتری را برای فناوریهای برجستهای مانند Lumen و Nanite به همراه داشته باشد.
طبق گزارش اکانت TheRexPixel در شبکه اجتماعی X (توییتر سابق)، یک Branch جدید برای نسخه 5.7 موتور شرکت Epic Games در سامانه GitHub در دسترس قرار گرفته و همزمان، Bramch اصلی توسعه به نسخه 5.8 ارتقا یافته است. به بیان دقیقتر، این فرایند معمول در توسعه نرمافزار به شمار میآید که اغلب نشان میدهد نسخه قبلی (در اینجا 5.7) مراحل پایانی را میگذراند و بهزودی عرضه خواهد شد.
شرکت Epic Games هنوز به این گزارش واکنش نشان نداده و همچنین تاریخ دقیقی برای معرفی یا عرضه نسخه جدید Unreal Engine 5 اعلام نکرده است. حدس و گمان خبرگزاریها به این سمت حرکت میکند که نسخه آزمایشی Unreal Engine 5.7 احتمالاً در رویداد Unreal Fest استکهلم (31 شهریور تا 2 مهر 1404) در معرض عموم قرار میگیرد. از طرفی، جزئیات ویژگیهای جدید این نسخه مشخص نیست؛ اما انتظار میرود شامل بهبودهایی برای سیستم نورپردازی سختافزاری Lumen و فناوری Nanite برای نمایش پوشش گیاهی باشد.

آیا نسخه 5.7 آنریل انجین میتواند در بهبود عملکرد بازیهای مُدرن مؤثر واقع شود؟
شایانذکر است که نسخه 5.6 «آنریل انجین» در ماه ژوئن امسال و پس از پایان رویداد State of Unreal معرفی شد. نسخه 5.6 انجین مذکور شامل پیشرفتهای چشمگیری در زمینه «رهگیری پرتو» (Ray Tracing) سختافزاری بود که عملکرد Lumen را بهبود میبخشید. از سایر ویژگیهای آن میتوان به پخش سریعتر هندسه برای بارگذاری روانتر جهانهای بزرگ (به ویژه برای بازی The Witcher 4) و طراحی مجدد ابزارهای ویرایشگر اشاره کرد. این بهبودها به بهینهسازی قابلتوجه عملکرد پردازنده و کارت گرافیک نسبت به نسخههای قدیمیتر منجر شد.
بسیاری از استودیوهای بازیسازی و گیمرها امیدوار هستند که هر بهروزرسانی جدید در Unreal Engine، به کاهش مشکل رایج قطعیهای کوتاه یا لگ لحظهای فریم در بازیهای مبتنی بر با این موتور کمک کند. بااینحال، نمونههای موفقی مانند دموی بازی Silent Hill f در رویداد «گیمزکام 2025» (Gamescom 2025) نشان داد که با بهینهسازی صحیح، میتوان به عملکردی روان با این انجین دست یافت. شما میتوانید بررسی عملکرد دموی نسخه PC بازی Silent Hill f را در رسانه «سختافزارمگ» مطالعه کنید.
دیدگاهتان را بنویسید