موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش نخست)

Avatarتوسط رضا حسینی ·11 فروردین 139511 فروردین 1395· 9

تکنیک VXAO تکنیک جدیدی در زمینه ی نور پردازی و پرداخت سایه ها و نوع رفتار آن ها در تعامل با محیط اطراف و میزان نور موجود در آن ها به شمار می رود و از جمله تکنیک های نوین مورد استفاده قرار گرفته در امر طراحی بازی های کامپیوتری محسوب می شود که به تازگی شاهد حضور آن ها در صنعت بازی سازی هستیم. با توجه به قابلیت های جدید موجود در تکنیک VXAO و همچنین با نظر به نو پا بودن و تا حدودی ناشناخته جلوه کردن توانایی های مربوط به این تکنیک نوین در امر طراحی بازی های کامپیوتری، در مطلب پیش رو قصد داریم نگاه نزدیک تری به تکنیک VXAO بیاندازیم و بیش از پیش با قابلیت ها و میزان توانایی فنی آن آشنا شویم.

 

 

همان گونه که به آن اشاره شد تکنیک VXAO از جمله قابلیت های نوین گرافیکی مورد استفاده قرار گرفته در طراحی بخش فنی بازی های کامپیوتری محسوب می شود که برای نخستین بار در نسخه ی PC از بازی Rise of the Tomb Raider شاهد استفاده از آن بودیم و به موجب همان آپدیتی به ساختار گرافیکی نسخه ی جدید از سری مهاجم مقبره افزوده شد که امکان بهره گیری از قابلیت های مبتنی بر واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 را هم برای تجربه کنندگان این اثر فراهم می آورد. تا پیش از این تصور بسیاری از علاقه مندان دنیای بازی های کامپیوتری بر این بود که بهره گیری از تکنیک VXAO و پردازش های مربوط به آن در بازی های کامپیوتری جدید به طور انحصاری در اختیار دارندگان پردازنده های گرافیکی شرکت انویدیا قرار دارد و این تنها کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول هستند که توان پردازش تکنیک گرافیکی مذکور را داشته و امکان بهره مندی از جلوه های دیداری مربوط به آن را برای تجربه کنندگان بازی های کامپیوتری جدید فراهم می آورند. همچنین با توجه به برخی اطلاعات موجود در رابطه با این تکنیک گرافیکی نو پا فرض اصلی بر این بود که بهره گیری از تکنیک نوین VXAO تنها محدود به استفاده از واسط برنامه نویسی Direct X 12 بوده و بدون وجود قابلیت های این واسط نوین برنامه نویسی سطح پایین استفاده از آن امکان پذیر نیست. اما به تازگی اعضای ارشد شرکت انویدیا فرض های پیشین در مورد تکنیک VXAO را رد کرده و به شفاف سازی این نکته پرداخته اند که بهره گیری از این تکنیک نوین نه تنها منحصر به واسط برنامه نویسی Direct X 12 نیست بلکه پردازش آن نیز تنها محدود به پردازنده های گرافیکی مبتنی بر معماری مکسول نبوده و سایر پردازنده های گرافیکی موجود در بازار نیز قادر به پردازش تکنیک گرافیکی VXAO خواهند بود. البته با توجه به نوع و نحوه ی پردازش تکنیک VXAO توسط پردازنده های گرافیکی مختلف، همچنان آن دسته از کارت های گرافیک موجود در بازار که از معماری مکسول بهره می گیرند در اجرای بهینه و روان تکنیک VXAO دست بالا را خواهند داشت.

 vxao2

در واقع با توجه به این نکته که کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول توانایی بهتری در اجرای فرآیند های پردازشی مربوط به هندسه ی سایه ها در تکنیک VXAO دارند، این دسته از کارت های گرافیکی برند انویدیا سرعت بیشتر و توان بالاتری در اجرای این تکنیک گرافیکی جدید خواهند داشت. به گونه ای که میزان بهبود فرآیند اجرای تکنیک VXAO در کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول می تواند تا رقم 30 در صد بیشتر از سایر کارت های گرافیکی م.ج.د در بازار باشد. به این ترتیب تکنیک نوین VXAO در بازی های کامپیوتری جدید علاوه بر کارت های گرافیک مکسول توسط سایر کارت های گرافیک پشتیبانی کننده از واسط برنامه نویسی Direct X 11 (چه کارت های گرافیک انویدیا و چه AMD) نیز قابل پردازش و اجرا خواهد بود. بر همین اساس استفاده از این تکنیک نوین گرافیکی و همچنین فرآیند های پردازشی مربوط به آن تنها محدود به واسط برنامه نویسی Direct X 12 و کارت های گرافیک مبتنی بر معماری مکسول نبوده و بنا بر تایید سران انویدیا تکنیک گرافیکی VXAO علاوه بر واسط برنامه نویسی Direct X 11 از همتای آن یعنی واسط Open GL 4.5 نیز پشتیبانی می کند. البته این تنها تکنیک VXAO نیست که از پردازنده های گرافیکی غیر مکسول و واسط برنامه نویسی Direct X 11 و Open GL 4.5 (علاوه بر واسط Direct X 12) پشتیبانی می کند و علاوه بر این قابلیت گرافیکی نو پا دیگر تکنیک نوین گرافیکی یعنی تکنیک VXGI نیز دقیقاً از همین قابلیت برخوردار است. با این تفاوت که تکنیک مذکور بسیار بهتر و بی درد سر تر از VXAO موارد مذکور (واسط های برنامه نویسی یاد شده و کارت های گرافیک مختلف مبتنی بر واسط Direct X 11) را تحت پشتیبانی خود قرار می دهد. تکنیک VXGI در واقع یکی از تازه ترین قابلیت های طراحی شده به منظور نور پردازی سراسری در بازی های کامپیوتری جدید به شکل هم زمان محسوب می شود و در واقع همان قابلیتی است که تکنیک VXAO از آن دل آن بیرون آمده و به نوعی از درون آن مشتق و مستقل شده است.

vxao3

به عبارت بهتر در ابتدای امر قرار بر این بود تا تکنیک نور پردازی سراسری VXGI علاوه بر امر نور پردازی هم زمان به شکل کلی، قابلیت های مبتنی بر پردازش المان های به تصویر کشیده شده در چارچوب صفحه نمایش مخاطب را نیز در بر بگیرد که در واقع همان خصوصیات VXAO را شامل می شدند. اما در نهایت تصمیم طراح اصلی این تکنیک یعنی آقای الکسی پنتلیف (که از مهندسان ارشد شرکت انویدیا به شمار می رود) بر این شد تا دو تکنیک مذکور را از یکدیگر جدا کرده و هر کدام از آن ها را در شاخه های نسبتاً جدا گانه ای قرار دهد. به این ترتیب تکنیک VXAO در قامت یک قابلیت گرافیکی مکمل در کنار قابلیت های دیگری نظیر سیستم نور پردازی حجمی و همچنین تکنیک HFTS (که از جمله تکنیک های سایه پردازی جدید و سطح بالا محسوب می شود) به ساختار فنی نسخه ی 3.1 از میان افزار Game Works افزوده شد تا بتواند توسط بازی سازان مختلف در امر طراحی بازی های کامپیوتری جدید مورد استفاده قرار گیرد. در بخش دوم این مطلب (که تا ساعاتی دیگر قادر به خواندن آن خواهید بود) به اتفاق یکدیگر خواهیم دید که در درجه ی نخست تکنیک گرافیکی VXAO از چه نکات مثبتی نسبت به تکنیک های مشابه اما قدیمی تر بهره می برد ، در درجه ی دوم به چه نحوی توسط سخت افزار های گرافیکی مورد پردازش قرار می گیرد و مهم تر از همه ی موارد مذکور این که چه ویژگی های خاصی در این تکنیک گرافیکی وجود دارد که به شکل بالقوه می تواند موجب ترغیب شدن بازی سازان مختلف نسبت به استفاده از قابلیت های VXAO گردد. پس پیشنهاد می کنیم که بخش دوم این مطلب را هم حتماً از نظر بگذرانید و آن را از دست ندهید.              

 

برچسب‌ها: انویدیا, بازی, بازی و گیم, گرافیک, گرافیک بازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
  2. کانسپت فضایی رنو رکورد پیمایش خودروهای برقی را جابه‌جا کرد
  3. رکورد جهانی جدید پردازنده 9800X3D: دستیابی به فرکانس 7335.48 مگاهرتز!
  4. سامسونگ ناچار به افزایش قیمت دستگاه‌های گلکسی می‌شود!
  5. معرفی بازی اکشن 171؛ بازآفرینی اتمسفر GTA در برزیل!

مطالب مرتبط ...

  • کارت گرافیک GeForce RTX 0

    عملکرد احتمالی RTX 4090 در 3DMark Time Spy – تا 66 درصد سریع‌تر از RTX 3090 Ti

    Avatarتوسط محمد کرماجانی · 28 تیر 1401 · 28 تیر 1401

  • 9

    نگاهی به برخی تکنیک های گرافیکی استفاده شده در بازی Paragon

    Avatarتوسط رضا حسینی · 3 اردیبهشت 1395 · 22 اسفند 1398

  • 9

    نمایشگاه CES 2015: مانیتور 27 اینچی ROG Swift PG27AQ ایسوس، با دقت تصویر 4K و قابلیت G-sync

    Avatarتوسط محسن دلشاد · 18 دی 1393 · 18 دی 1393

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

9 دیدگاه

  • دیدگاه9
  1. Avatar علی شاهیان نطنزی گفت:
    15 فروردین 1395 در 8:28 ق.ظ

    خیلی خوبه مختصر و مفید بدون افزایش کارایی سخت افزار و بدون استفاده از انرژی برق بیشتر

    پاسخ
  2. Avatar shahrokh گفت:
    13 فروردین 1395 در 6:51 ق.ظ

    جالب بود:-bd

    پاسخ
  3. Avatar Masoud.R گفت:
    12 فروردین 1395 در 8:15 ب.ظ

    واقعا تکنیک عالی چرا هم تصاویر شارپ هستن هم نور پردازی عالی و یک قدم به واقعیت نزدک خواهد شد

    پاسخ
  4. Avatar hamid1367 گفت:
    12 فروردین 1395 در 3:46 ب.ظ

    با این تکنیک گرافیکی باید شاهد فریم خیلی خوب بود

    پاسخ
  5. Avatar Behnam گفت:
    12 فروردین 1395 در 1:35 ب.ظ

    عزیزم دارن این ویژگی رو معرفی میکنن قصد بدی ندارن که!

    پاسخ
  6. Avatar Behnam گفت:
    12 فروردین 1395 در 11:34 ق.ظ

    درسته قابلیت خوبیه ولی کمی با افت فریم مواجه میشید:-bd

    پاسخ
  7. Avatar secret.rainbb گفت:
    12 فروردین 1395 در 11:12 ق.ظ

    واو فقط نمکدون دستتون گرفتید هی می ری زید به زخم ما:smiley5

    پاسخ
  8. Avatar رضا برادران گفت:
    12 فروردین 1395 در 10:52 ق.ظ

    خیلی جالب بود _دم انویدیا گرم:x

    پاسخ
  9. Avatar علی گفت:
    12 فروردین 1395 در 9:20 ق.ظ

    :-o:emoji8:emoji7:emoji0

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

آخرین بررسی‌ها

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

8.9

بررسی پاور UD1300GM PG5 گیگابایت

9.4

بررسی واترکولر GAMING 360 ICE گیگابایت

آخرین مطالب دینو

راهنمای جامع انتخاب ظروف پذیرایی برای مهمانی، استفاده روزمره و جهیزیه

مقدمه: چرا انتخاب ظروف پذیرایی سخت‌تر از چیزی است…

  • چگونه اینستاگرام در زمان کوتاهی زندگی ما را متحول کرد؟

  • معرفی بهترین موسیقی‌های کلاسیک جهان که حتماً باید گوشی دهید

  • بهترین مبل برای جهیزیه | انتخابی شیک، کاربردی و ماندگار

  • لیستی از بهترین فیلم‌های آل پاچینو: درخشش یک نابغه سینما

  • مطلب بعدی با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش پایانی)
  • مطلب قبلی سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Battleborn اعلام شد
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • کانسپت فضایی رنو رکورد پیمایش خودروهای برقی را جابه‌جا کرد

    کانسپت فضایی رنو رکورد پیمایش خودروهای برقی را جابه‌جا کرد

  • رکورد جهانی جدید پردازنده 9800X3D: دستیابی به فرکانس 7335.48 مگاهرتز!

  • سامسونگ ناچار به افزایش قیمت دستگاه‌های گلکسی می‌شود!

  • بازی 171؛ جی‌تی‌ای در برزیل

    معرفی بازی اکشن 171؛ بازآفرینی اتمسفر GTA در برزیل!

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)

  • دفاع کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور Unreal Engine 5 3

    کارگردان هنری Cyberpunk 2 از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 دفاع کرد

  • صنعت بازی‌سازی ایران در آستانه نابودی 2

    صنعت بازی‌سازی ایران در آستانه نابودی است

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    آرمین ابیشی گفته است:
    نفری که قبل از شما از طرف شرکتتون به نفع فاطر...
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    دی ان اس که خیلی راحته، میتونی از adguard استفاده کنی...
  • Avatar
    Nfs گفته است:
    زمان بروز رسانی کی انجام میشه لطفا بگید واس ۸.۵a73
  • Avatar
    مجید گفته است:
    پایا چجوری میشه کرد
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    در ضمن گزینه های پیشنهادیتون همشون فاجعه هستن بعدشم قوطی حلبی...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    بعدشم در ضمن من عاشق لگوش هستم و بشدت فونتش عالیه...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    اصلأ مشکلاتی که گفتید وجود خارجی در فاطر نداره یا حداقل...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    گیم مکس که اصلأ برند نیست واقعاً شرمه اینو درحد فاطر...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    شما اشتباه میکنی نه سایت اصلأ کیس بالاتر از این نیست...
  • Avatar
    آلفرد نوبل گفته است:
    سلام قطعاً خط تولید داره صد درصد چون نه ریبرند هست...
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (آذر 1404)
12 آذر 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » با تکنیک گرافیکی VXAO بیشتر آشنا شویم (بخش نخست)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود