AMD کیت توسعه نرمافزار FidelityFX بهروزرسانیشدهای را برای توسعهدهندگان بازی منتشر کرده است. این کیت شامل مجموعهای از فناوریهای AMD است که میتوانند کیفیت تصویر و عملکرد را از طریق تکنیکهای مختلف بهبود بخشند. با این حال، برای اکثر گیمرها فناوری FSR یا همان FidelityFX Super Resolution احتمالا مهمترین بخش این کیت است.
نسخههای FSR و محدودیتهای دسترسی
لازم به ذکر است که AMD پیشتر نسخه FSR 4 را ارائه کرده است، اما این نسخه منحصرا برای کارتهای گرافیک RDNA4 قابل استفاده است. الگوریتم ارتقاء مقیاس مبتنی بر هوش مصنوعی این نسخه روی درایور اجرا میشود و کاربران باید این فناوری بهروزرسانیشده را برای هر بازی بهصورت جداگانه فعال کنند. در مقابل، FSR 3.1 همچنان نسخهای است که اکثر گیمرها بدون دسترسی به روش جدید ارتقاء مقیاس از آن استفاده خواهند کرد.
بهبودهای فناوری FSR 3.1.4
AMD با این کیت جدید، نسخه FSR 3.1.4 را منتشر کرده که گوستینگ ناشی از عدم انسداد را کاهش میدهد. این بهبود از طریق تنظیم پیشفرض جدید برای یکی از پارامترها حاصل شده است؛ بنابراین، الگوریتم جدیدی نیست، بلکه تنها تغییری در تنظیمات است.
جزئیات FidelityFX SDK نسخه 1.1.4
افکتهای بهروزرسانیشده
- AMD FidelityFX Frameinterpolation Swapchain 1.1.3
- AMD FidelityFX Super Resolution 3.1.4 (FSR 3.1.4): گوستینگ ناشی از عدم انسداد را با تنظیم پیشفرض fMinDisocclusionAccumulation به -0.333 (در مقایسه با 0.333 در نسخه FSR 3.1.3) کاهش میدهد. در تعداد کمی از بازیها، این تنظیم باعث افزایش پیکسلهای سفید در چمنهای متحرک نسبت به مقدار 0.333 میشود.
- رابط برنامهنویسی FidelityFX Super Resolution (FSR): افزودن API های جزئی شامل ffxConfigureDescUpscaleKeyValue برای تنظیم دقیق گوستینگ؛ ffxQueryGetProviderVersion برای دریافت اطلاعات نسخه از زمینه ffx-api ایجادشده؛ ffxDispatchDescFrameGenerationPrepareCameraInfo بهعنوان ورودی الزامی برای FSR 3.1.4 و نسخههای بعدی برای بهترین کیفیت؛ FFX_FRAMEGENERATION_ENABLE_DEBUG_CHECKING هنگام ایجاد زمینه برای فعالسازی بررسی خطای تولید فریم؛ ffxConfigureDescGlobalDebug1 برای تخصیص callback fpMessage برای بررسی خطا جهت خروجی پیامهای متنی. اگر fpMessage برابر nullptr باشد، بررسی خطا پیامها را به TTY دیباگر خروجی میدهد.
- FidelityFX Brixelizer GI 1.0.1: رفع خطای سطوح آبشاری (Cascade) هنگام برابر بودن شروع و پایان.
- FidelityFX Breadcrumbs 1.0.1: رفع خطای سطوح آبشاری هنگام تخصیص مجدد در زمان کپی رشته نام.
پشتیبانی و دسترسی
این نسخه از DirectX 12، Vulkan و Microsoft GDK پشتیبانی میکند؛ به این معنا که برای تمام پلتفرمهای مجهز به گرافیکهای AMD Radeon مناسب است. این کیت بهصورت رایگان در دسترس بوده و شامل نمونههایی برای توسعهدهندگانی است که میخواهند فناوری AMD را در بازیهای خود ادغام کنند.
دیدگاهتان را بنویسید