این روز ها اگر چه در دل بازی های کامپیوتری بزرگ و AAA کمتر می توان شاهد نو آوری و خلاقیت های جدید بود و تنها می باید به المان های تکراری موجود در گیم پلی آن ها دل خوش کرد، اما در عوض بازی های کوچک و مستقل تا حدی مشغول جبران این کاستی هستند و هر از گاه در عین جلب نظر علاقه مندان به دنیای بازی های کامپیوتری، موفقیت های قابل توجهی را نثار سازندگان خود می سازند. سال گذشته در چنین روز هایی بود که بازی Shovel Knight برای کنسول های خانواده ی پلی استیشن یعنی سه کنسول PS3 ، PS4 و PS Vita عرضه شد و یک هفته پس از آن نیز پا به کنسول Xbox One گذاشت. حال سازندگان این اثر خبر از رکورد شکنی بازی Shovel Knight بر روی پلتفرم های مقصد این اثر می دهند.
اگر چه بازی Shovel Knight سال گذشته بود که برای کنسول های شاخص دو شرکت سونی و مایکرو سافت عرضه شد، اما یک سال پیش از آن شاهد انتشار این بازی بر روی پلتفرم هایی نظیر کامپیوتر های خانگی و همچنین کنسول های دستی و خانگی خانواده ی نینتندو یعنی دو کنسول Nintendo 3DS و WiiU بودیم. به تازگی و بر اساس تایید رسمی سازندگان این اثر یعنی اعضای استودیوی مستقل Yacht Club Games بازی Shovel Knight در طی مدت تقریبی دو سالی که از انتشار آن زمان می گذرد، بر روی تمامی پلتفرم های مقصد خود به طور متوسط رقمی نزدیک به 1.2 میلیون نسخه فروش داشته است. در این میان بیشترین رقم فروش بازی Shovel Knight به پلتفرم استیم اختصاص داشته که چیزی نزدیک به 32 در صد از خریداران این بازی را شامل می شده است. پس از این پلتفرم نیز کنسول دستی کمپانی نینتندو یعنی کنسول Nintendo 3DS با اختصاص دادن رقمی معادل 29 در صد از کل خریداران بازی Shovel Knight به خود، محبوب ترین پلتفرم این بازی پس از پلتفرم PC به شمار می رود. البته با این که خریداران بازی Shovel Knight بر روی پلتفرم استیم (PC) بیش از سایر پلتفرم ها بوده اند، اما بیشترین درآمد حاصل از فروش بازی Shovel Knight به کنسول Nintendo 3DS اختصاص داشته است که تقریباً دو برابر درآمد حاصل از فروش این بازی بر روی شبکه ی آنلاین استیم بوده است. دلیل اصلی این امر هم آن است که اکثر خریداران بازی Shovel Knight بر روی استیم، این بازی را به موجب تخفیفات قابل توجه این شبکه ی آنلاین خریداری کرده اند.
با این حال اگر چه بیشترین تعداد خریداران بازی Shovel Knight را کاربران استیم تشکیل می دهند، اما آمار همین شبکه نشان از این دارد که طیف وسیعی از دارندگان بازی Shovel Knight بر روی پلتفرم استیم تا کنون این بازی را به پایان نرسانده اند. به این ترتیب که تا ماه آوریل سال جاری تنها 32 در صد از خریداران بازی Shovel Knight بر روی پلتفرم استیم موفق به تمام کردن مراحل این بازی شده اند و تعداد افرادی که پس از پایان دور نخست این بازی یک بار دیگر هم بازی Shovel Knight را بر روی حالت New Game + تجربه کرده اند تنها 2 در صد از خریداران این بازی بر روی پلتفرم استیم را شامل می شود. این در حالی است که سال گذشته سازندگان بازی Shovel Knight اقدام به انتشار یک بسته ی الحاقی جدید برای این بازی نمودند که با نام آفت سایه ها شناخته می شد. یک محتوای کاملاً رایگان که با وجود عدم نیاز به پرداخت هیچ گونه هزینه ی اضافه ای برای تهیه کردن آن، تنها 6 در صد از خریداران بازی Shovel Knight بر روی پلتفرم استیم نسبت به تهیه و بازی کردن آن اقدام نموده انند. جالب این جاست که ساخت این بسته ی الحاقی رایگان رقمی نزدیک به یک میلیون دلار برای سازندگان بازی Shovel Knight هزینه در بر داشته است. با این حال اعضای استودیو Yacht Club Games به تصریح این نکته پرداخته اند که بازی Shovel Knight تا کنون موفق ترین اثر ساخته شده در کارنامه ی کاری آن ها بوده است و به عبارت بهتر این استودیوی مستقل تا کنون موفق به ساخت اثری نشده است که بیش از 50 هزار نسخه فروش داشته باشد. در این میان بیشترین رقم فروش بازی Shovel Knight به نسخه های دیجیتال این بازی اختصاص داشته است و از میان کل رقم فروش 1.2 میلیون نسخه ای این بازی تنها 200 هزار نسخه از آن به نسخه های فیزیکی این بازی مربوط می شده اند که در این میان اکثر آن ها به پلتفرم WiiU اختصاص داشته اند.
بازی Shovel Knight اثری است ساید اسکرول همراه با المان های آشنای حاضر در سبک پلتفرمر که تجربه کنندگان آن نقش یک شوالیه را در این بازی بر عهده دارند. شوالیه ای که به جای شمیر یا گرز از یک بیل برای مبارزه با حریفان خود استفاده می کند. البته این بیل جز برای مبارزه با حریفان نقش های دیگری هم در گیم پلی این بازی ایفا می کند که به عنوان نمونه می توان به امکان کندن زمین و یافتن گنج های زیر زمینی توسط آن اشاره کرد (در واقع بخش مهمی از گیم پلی بازی Shovel Knight بر یافتن و ذخیره کردن گنج و طلا استوار شده است). بازی Shovel Knight در حالت کلی خود یاد آور بازی های دو بعدی کنسول های قدیمی 8 و 16 بیتی است و علاوه بر بسیاری از المان های موجود در گیم پلی آن، مواردی نظیر گرافیک فنی و هنری این بازی نیز به طور کامل همانند آثار مذکور طراحی شده است. البته در این بازی شاهد برخی کنایه ها به آثار شاخص حال حاضر در دنیای بازی های کامپیوتری نیز هستیم. به عنوان مثال درست نظیر سری بازی های دارک سولز، شوالیه ی بیل به دست ما قادر است پس از هر بار کشته شدن به دست دشمنان به محل مرگ خود باز گردد و گنجینه های از دست رفته ی خود پس از مرگ را دوباره باز یابد. علاوه بر آن در گیم پلی این بازی شاهد وجود خلاقیت های جالبی نیز هستیم. به عنوان مثال گیمر هایی که علاقه مند به یافتن گنجینه های بیشتری در محیط این بازی هستند می توانند با بیل زدن محل چک پوینت ها و خراب کردن کامل آن ها طلای بیشتری را از طریق از میان برداشتن دشمنان به دست بیاورند (اما در عین حال به هنگام مرگ باید بازی را از چک پوینت های قبلی و بیل نخورده ی بازی آغاز نمایند). به هر حال بازی Shovel Knight را می توان یکی از جالب ترین بازی های دو بعدی حاضر در دنیای بازی های کامپیوتری طی یکی دو سال اخیر قلمداد کرد که اکنون به آن چه که استحقاق آن را داشته رسیده و رقم فروش مناسبی را تجربه کرده است.
ادم رو یاد بازیهای قدیمی میندازه.
بازی خوبیه.
بازیش جالبه.
باید بازی جالبی باشه، هر از چند گاهی این بازیا میچسبه:-bd:-bd
حداقل برنامه نویسی هم یاد نگرفتیم که بریم از این پولا در بیاریم :-s:-((:smiley9:smiley0
گرافیکش خیلی نوستالژیکه آدم رو یاد بازی های میکرو و سگا میندازه :x:x:x
مرسی از مقالتون:-bd