موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

سازندگان بازی Hitman هواداران انویدیا را نسبت به آینده DX12 امیدوار کردند

Avatarتوسط رضا حسینی ·8 فروردین 13958 فروردین 1395· 8

یکی از مانور های تبلیغاتی گسترده ای که سران شرکت AMD در طی ماه های اخیر با هدف به رخ کشیدن توانایی های بالای محصولات خود به راه انداخته بودند بر سازش پذیری کامل کارت های گرافیک جدید این برند با یکی از تکنیک های فنی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 یعنی تکنیک پردازش نا همگام و همچنین تاکید بر ناتوانی محصولات شرکت رقیب یعنی انویدیا در بهره مندی از توانایی های مربوط به این تکنیک جدید متمرکز بود. مانور هایی که البته چندان هم دور از واقعیت نبودند و بسیاری از بررسی های صورت گرفته در این زمینه نشان از ضعف محصولات انویدیا در بهره مندی از تکنیک نوین پردازش نا همگام داشتند. با این حال نقطه نظرات جدید مطرح شده در دنیای بازی های کامپیوتری نشان از این دارد که تکنیک پردازش نا همگام آن گونه ای که سران شرکت AMD بر آن تاکید دارند نمی تواند عامل توفیق صد در صدی محصولات برند قرمز در وادی Direct X 12 باشد و در این میان عوامل دیگری نیز در معادله ی حضور موفق در وادی جدید Direct X 12 دخیل هستند که قادرند برند زرد یا همان انویدیا را دوباره به بازی باز گردانند.

 

 

در طی روز های اخیر شایعاتی از گوشه و کنار به گوش می رسید مبنی بر این که معماری جدید به کار رفته در تولید کارت های گرافیک برند انویدیا یا همان معماری پاسکال ، درست نظیر معماری حاضر مکسول توانایی سازش پذیری با تکنیک نوین واسط برنامه نویسی Direct X 12 یعنی تکنیک پردازش نا همگام را ندارد. امری که موجبات نا امیدی برخی از هواداران محصولات برند انویدیا را فراهم آورد و آن ها را یک گام دیگر هم به ادعای سران شرکت AMD نزدیک تر ساخت که محصولات انویدیا در وادی Direct X 12 شانس چندانی برای موفقیت ندارند و توانایی محصولات برند قرمز در سازش پذیری بیشتر با تکنیک هایی نظیر تکنیک پردازش نا همگام سبب ساز برتری قابل توجه شرکت AMD در امر اجرای بازی های ساخته شده بر اساس توانایی های این واسط نوین برنامه نویسی خواهد شد. با این حال اظهارات اخیر سازندگان بازی Hitman یعنی اعضای استودیو IO Interactive به شکل ضمنی به این نکته اشاره می کند که در کل تکنیک پردازش نا همگام نمی تواند عامل چندان تعیین کننده ای در بهبود کیفیت اجرای بازی های کامپیوتری جدید باشد. به عبارت بهتر سازندگان بازی Hitman ضمن تایید عدم بهره مندی محصولات شرکت انویدیا از انطباق پذیری با قابلیت های پردازشی مربوط به تکنیک پردازش نا همگام به این نکته اشاره کرده اند که استفاده از قابلیت های موجود در تکنیک پردازش نا همگام برای بهبود فرآیند اجرای بازی های کامپیوتری کار بسیار سخت و پیچیده ای محسوب می شود و به منظور بهره گیری درست از قابلیت های موجود در این تکنیک به تمرکز ویژه و کار فراوانی برای بهینه سازی بازی های کامپیوتری و مدیریت منابع سخت افزاری نیاز خواهد بود.   

 hitman1

در واقع بازی Hitman در زمینه ی به تصویر کشیدن دو تکنیک SSAA و SSAO از ویژگی های موجود در واسط برنامه نویسی سطح پایین Direct X 12 و قابلیت پردازش نا همگام بهره گرفته است که مسلماً کارت های گرافیک برند AMD عملکرد بهتری را در زمینه ی پردازش تکنیک های مذکور از خود به نمایش گذاشته اند. با این حال بررسی های انجام شده نشان از این دارد که بهبود عملکرد محصولات برند AMD در امر پردازش افکت های گرافیکی مرتبط با تکنیک پردازش نا همگام و اجرای مطلوب بازی Hitman رقمی بین 5 تا 10 در صد بوده است و در واقع تاثیر استفاده از تکنیک پردازش نا همگام در امر اجرای این بازی از بازه ی مذکور فراتر نمی رود. به عبارت بهتر بازه ی یاد شده رقمی نیست که بتوان بر روی آن به عنوان یک برگ برنده ی بی چون و چرا یا یک جهش عظیم در امر سلطه بر دنیای Direct X 12 حساب باز کرد. خصوصاً این که با توجه به گفته های سازندگان بازی Hitman ، برای پیاده کردن عملی این پیشتازی 5 تا 10 در صدی در امر اجرای بهینه ی بازی های کامپیوتری جدید نیاز به تنظیمات تکنیکی و بهینه سازی های فراوانی در بخش طراحی فنی این بازی ها وجود خواهد داشت تا بتوان به شکل مطلوبی از تکنیک پردازش نا همگام در ساختار گرافیکی بازی های نسل جدید بهره گرفت. از سوی دیگر سایر بررسی های فنی انجام گرفته بر روی برخی از عناوینی که اخیراً بر مبنای ویژگی های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 تولید و به بازار عرضه شده اند نشان از این دارد که تکنیک پردازش نا همگام به نسبت سایر تکنیک ها یا قابلیت های فنی موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 تاثیر کمتری در بهبود فرآیند اجرای بازی های کامپیوتری مبتنی بر Direct X 12 دارد. حتی عده ای از دست اندر کاران در امر طراحی و تولید بازی های کامپیوتری معتقدند که بخش عمده ای از بهبود های مشاهده شده در فرآیند اجرای بازی های جدید ساخته شده بر مبنای توانایی های موجود در  واسط برنامه نویسی Direct X 12 نسبت به حالتی که این بازی ها بر اساس ویژگی های مبتنی بر واسط Direct X 11 به اجرا در می آیند، به بهبود پردازش های اجرایی مبتنی بر پردازنده ی مرکزی سیستم های کامپیوتری (CPU) اجرا کننده ی این بازی ها در نسخه ی Direct X 12 آن ها مربوط می شود. به عبارت بهتر بهبود فرآیند اجرایی بازی های کامپیوتری ساخته شده بر اساس ویژگی های واسط برنامه نویسی Direct X 12 آن گونه که باید بر توان ویژه ی کارت های گرافیک در امر بهره وری از قابلیت های واسط برنامه نویسی Direct X 12 استوار نیست.

hitman2

به طور خلاصه اگر تمامی موارد فوق را در کنار یکدیگر قرار دهیم شاید بتوان این گونه نتیجه گیری کرد که توانایی های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 بیش از هر چیز بر فعالیت های پردازشی CPU محور استوار است و بنا بر این اگر سازندگان بازی های کامپیوتری در حین طراحی بازی های جدید خود بحث مدیریت منابع سخت افزاری را به سمت بهره گیری از توان کارت های گرافیک موجود در سیستم های کامپیوتری اجرا کننده ی این بازی ها متمایل گردانند (امکانی که به موجب توانایی های موجود در واسط برنامه نویسی Direct X 12 اکنون به طور کامل در اختیار بازی سازان قرار گرفته است) و تکنیک های پردازشی به کار رفته در تولید این بازی ها را بر اساس توان موجود در هسته های گرافیکی سیستم های کامپیوتری تعریف نمایند (به طور خلاصه در صورت به حداقل رسیدن فعالیت های پردازشی CPU محور) دیگر این همه اختلاف در فرآیند اجرای بازی های کامپیوتری به چشم نخواهد آمد. به بیان ساده تر هنوز برای آن که شرکت AMD را برنده ی بی چون و چرای رقابت در میدان Direct X 12 بدانیم اندکی زود به نظر می رسد. چرا که اگر تنها دلیل پیروزی کارت های گرافیک برند AMD در دنیای Direct X 12 را توفیق این محصولات در امر اجرای بهینه ی تکنیک هایی نظیر قابلیت پردازش نا همگام بدانیم ، باید به این نکته نیز توجه داشته باشیم که در درجه ی نخست طراحی بازی های کامپیوتری برای بهره گیری بی نقص از توانایی های تکنیک مذکور نیاز به توجه و تمرکز فراوانی از سوی بازی سازان مختلف خواهد داشت (که شاید از سوی برخی از آن ها مورد انجام قرار نگیرد) و در درجه ی دوم نیز بهبود نهایی به دست آمده در امر اجرای بهینه ی بازی های کامپیوتری ساخته شده بر اساس این تکنیک در حال حاضر رقمی ما بین 5 تا 10 در صد را شامل می شود که نمی توان آن را رقمی قابل توجه و دست نیافتنی برای سلطه بر دنیای Direct X 12 توصیف کرد. به این ترتیب این امید همچنان برای علاقه مندان به محصولات شرکت انویدیا وجود دارد که بتوانند شاهد موفقیت کارت های گرافیک این برند در امر اجرای تکنیک های فنی طراحی شده بر اساس واسط برنامه نویسی Direct X 12 در بازی های کامپیوتری جدید باشند.                    

برچسب‌ها: DirectX 12, انویدیا, ای ام دی, بازی, بازی hitman, بازی و گیم, کارت گرافیک, کارت های گرافیک انویدیا, گیم

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. زارع‌پور: لطفاً پیام‌رسان‌های داخلی را تخریب نکنید!
  2. آموزش گام به گام نصب درایور قطعات سخت‌افزاری کامپیوتر
  3. گوشی پرچم‌دار (Nothing Phone (3 معرفی شد
  4. نسخه جدید امولاتور PCSX2 برای بهبود کیفیت بازی‌های کلاسیک PS2 منتشر شد
  5. منتظر کارت گرافیک‌های Arc جدید و نسل بعدی شتاب دهنده Gaudi اینتل باشید

مطالب مرتبط ...

  • Hitman3 1

    بازی Hitman 3 برای نینتندو سوییچ عرضه شد: همان کیفیت اما بر روی Cloud

    Avatarتوسط علیرضا قنبری · 10 آبان 1399 · 10 آبان 1399

  • 3

    تماشا کنید: دومین تریلر بازی Red Dead Redemption 2

    Avatarتوسط سیمین نوربخش · 9 مهر 1397 · 9 مهر 1397

  • 0

    کارت گرافیک RTX Pro 6000 Blackwell انویدیا با قیمت 8565 دلار فهرست شد

    Avatarتوسط سوما سبحانی · 2 فروردین 1404 · 2 فروردین 1404

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

8 دیدگاه

  • دیدگاه8
  1. Avatar علی شاهیان نطنزی گفت:
    15 فروردین 1395 در 11:00 ق.ظ

    با دایرکت ایکس 12 تقریبا همه امیدوارن البته کارتهایی که این نسخه رو پشتیبانی کنه

    پاسخ
  2. Avatar معین گفت:
    9 فروردین 1395 در 9:55 ب.ظ

    فقط یه سوال ذهن منو خیلی درگیر کرده که اگر در دایرکس 12 از کدهای منتل بهره گرفته شده چرا در منتل شاهد افزایش 50 درصدی بازده بودیم ولی اینجا خبری ازش نیست
    دایرکس 12 اون چیزی که ازش انتظار میرفت و مخصوصا اینکه AMD بخاطرش اومد منتل رو بازنشست در نیومد و بهتر بود AMD همون منتل رو ادامه میداد و بجای ساپورت بازی ها برای اجرای تکنیک ها و کدنویسی های سخت دایرکس 12 بازی ساز رو تشویق به ساخت بر اساس منتل میکرد که با توجه به افزایش کارایی بی نظیرش خود مایکرو و سونی هم تشویق به استفاده از این API در کنسول ها برای بازده بیشتر میشدن(بخاطر بهره گیری از چیپ AMD) و بالطبع پورت بازی ها بسیار راحت و با بهترین بازدهی برای چیپ های خودش میشد
    ولی خب چون منتل بر اساس تک معماری GCN بود کار رو بعدا برا خود AMD سخت میکرد که نمی تونست کلا تغییر معماری بده مگر اینکه کدهای منتل رو تغییر میداد

    پاسخ
  3. Avatar معین گفت:
    9 فروردین 1395 در 9:42 ب.ظ

    بنده خدا چی میگی هر دفعه.دایرکس 12.1 که هیچ 12.2 هم اومده
    دایرکس 12.1 با 12 فرقی نمی کنه فقط چندتا تکنیک و افکت اضافه تر داره مثل یه ماشین که چندتا آپشن اضافه داشته باشه

    پاسخ
  4. Avatar M.Akbari گفت:
    9 فروردین 1395 در 1:31 ب.ظ

    به خاطر اینکه فقط همین بازیه که amd توش یه حرفی برا گفتن داره!!
    حالا کار هم نداریم که چه گرافیک عقب مونده و فریم دهی داغونی هم داره!
    قضیه اینجاست اگه ac فقط 10 درصد باعث افزایش کارایی در dx12 میشه!پس چرا این بازی با این کیفیت مضحک اینقدر فریم دهی بدی روی کارتهای انویدیا و حتی amd داره درسته فریمدهی بازی روی کارتهای amd بهتر از انویدیاست اما وقتی به گرافیکش نگاه میکنیم بعد به فریم دهیش متوحه میشین که این گرافیک خنده داره برای سال 2016 چقدر فشار الکی به سخت افزار مییاره
    و البته از اون بدتر فریم دهیش روی کارتهای انویدیا فاجعس!
    بعد اسم انویدیا بدر درفته کاری میکنه بازیها روی کارتهای amd فریم ندن!
    حداقل بازیهای تایتل انویدیا یه گرافیکی دارند که این همونم نداره متاش 76 شده یوزر اسکورش زیر 4!!!!!از بس گیمرا از این بازی راضین!!!:-q
    این بازی dx9 هم براش زیادیه!

    پاسخ
  5. Avatar Masoud.R گفت:
    9 فروردین 1395 در 9:13 ق.ظ

    درود خبر بسیار عالی بود
    الحمدالله این حرف بنده هم به کرسی نشست و بندهم گفتم باید مثل DX10 و DX10.1 منتظر نسخه بعدی DX12 باشیم که بهبود بهتری در کارت ها مشاهد کینم و در اصلا DX12.1 همون حلال مشکلاته
    ی مقداری قضایا پیچیده اس و تازه مونده خیلی هاشون رو بشن

    پاسخ
  6. Avatar secret.rainbb گفت:
    9 فروردین 1395 در 8:17 ق.ظ

    نمی دونم حالا چه گیری دادن به هیتمن

    پاسخ
  7. Avatar امین گفت:
    9 فروردین 1395 در 8:10 ق.ظ

    امیدوارم با این صحبت ها طرفدارای انویدیا کمی امیدوار شده باشن،هرچند کم کم داره حنای انویدیا بدجوری بیرنگ میشه با کلاه برداری ها و خرابکاری های پشت سر همش

    پاسخ
  8. Avatar سعید گفت:
    9 فروردین 1395 در 8:08 ق.ظ

    سلام
    ممنون بابت خبر
    ولی این تیترا چیه آخه؟!من کاری به برند ندارم ولی انویدیا که برند درپیت نیست که بخواد به آینده امیدوار بشه.اینا غول تکنولوژی هستن و رو بازار سلطه دارن و بهیچ عنوان جایی نمیخوابن که آب زیرشون بره.کارت های سری 900 انویدیا بطور کامل از dx12 پشتیبانی میکنن.اگه میشه درباره فیچر لول 12.1 که کارت های انویدیا پشتیبانی میکنن ولی کارت های amd پشتیبانی نمیکنن یه مطلبی قرار بدین (البته اگه اشتباه نکنم).ممنون
    🙂

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (تیر 1404)

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • بررسی کیس آراد گرین 163

    بررسی کیس آراد گرین – گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (+ جایزه)

آخرین بررسی‌ها

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (+ جایزه)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

8.3

بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

9.2

بررسی مادربرد گیگابایت Z890 AI TOP

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

آخرین مطالب دینو

4 عادت که به شما کمک می‌کند تا 100 سالگی زندگی کنید

معمولاً توصیه نمی‌شود که برای افزایش طول عمر از…

  • صدای افراد: کلید تشخیص زودهنگام پارکینسون

  • نشستن ممکن است باعث کوچک‌شدن مغز شود

  • بهترین زمان برای دوش گرفتن: صبح یا شب؟

  • چرا موی انسان‌ به اندازه سایر پستانداران نیست؟

  • مطلب بعدی بررسی برخی چالش های DX12 برای دو برند انویدیا و AMD (بخش نخست)
  • مطلب قبلی چگونه نور دکمه های لمسی خازنی گلکسی اس 7 و اس 7 اج را خاموش کنیم؟
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • زارع‌پور: لطفاً پیام‌رسان‌های داخلی را تخریب نکنید!

  • آموزش گام به گام نصب درایور قطعات سخت‌افزاری کامپیوتر

    آموزش گام به گام نصب درایور قطعات سخت‌افزاری کامپیوتر

  • گوشی پرچم‌دار (Nothing Phone (3 معرفی شد

    گوشی پرچم‌دار (Nothing Phone (3 معرفی شد

  • نسخه جدید امولاتور PCSX2

    نسخه جدید امولاتور PCSX2 برای بهبود کیفیت بازی‌های کلاسیک PS2 منتشر شد

  • منتظر کارت گرافیک‌های Arc جدید و نسل بعدی شتاب دهنده Gaudi اینتل باشید

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (تیر 1404)

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • بررسی کیس آراد گرین 163

    بررسی کیس آراد گرین – گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (+ جایزه)

  • راهنمای خرید مانیتور 68

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (تیر 1404)

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    Hiva گفته است:
    محصولات گرین خیلی خوش،قیمتن
  • Avatar
    Nahis گفته است:
    خدایا قسمتم کن بگیرمش
  • Avatar
    Ylda گفته است:
    مگه میشه انقد یه کیس همه چی تموم‌باشه اخه❤️❤️❤️
  • Avatar
    Yalda گفته است:
    مگه میشه انقد یه کیس همه چی تموم‌باشه اخه
  • Avatar
    Ngf گفته است:
    خیلی خوش قیمته خدایی
  • Avatar
    Sln گفته است:
    عااالیه
  • Avatar
    Sln گفته است:
    ازران و عالی
  • Avatar
    آرمین ابیشی گفته است:
    خیر
  • Avatar
    Ngr گفته است:
    محصولات گرین باید چشم بسته خرید بی نظیره
  • Avatar
    Ftm گفته است:
    گردش هوایی عالی داره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)
10 تیر 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (تیر 1404)
9 تیر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (تیر 1404)
7 تیر 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (تیر 1404)
5 تیر 1404
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404) 7,760
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404)
5 خرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
31 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » سازندگان بازی Hitman هواداران انویدیا را نسبت به آینده DX12 امیدوار کردند

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود