موضوعات داغ
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بتلفیلد 6
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

مطالب گوناگون

مدیرعامل انویدیا: پشتیبانی ما، Ray Tracing را تبدیل به یک استاندارد کرده است

Avatarتوسط محمد کرماجانی ·28 اردیبهشت 139828 اردیبهشت 1398· 7

انویدیا با عرضه کارت گرافیک‌های GeForce RTX در نیمه دوم سال 2018 تلاش زیادی برای استفاده از فناوری Ray Tracing در صنعت بازی‌های رایانه‌ای انجام داده است.

در حالیکه نرم‌افزارهای چندانی در ابتدا از این فناوری نوین استفاده نمی‌کردند اما حالا اوضاع تغییر کرده و شرکت‌ها به دنبال سرمایه گذاری در این بخش هستند؛ حتی سونی به تازگی تایید کرده که نسل بعدی کنسول پلی‌استیشن از Ray Tracing پشتیبانی خواهد کرد. مدیرعامل انویدیا آقای Jen-Hsun Huang به تازگی به نقش کمپانی خود در افزایش و همه گیر شدن تکنولوژی مذکور اشاره کرده‌اند.

استراتژی ما با سری RTX سوق دادن جهان به سوی Ray Tracing بود. و در این مقطع من فکر می‌کنم منصفانه باشد که بگویم رهبری ما به این تغییر انجامید و در نسل بعدی Ray Tracing تبدیل به یک استاندارد خواهد شد. تقریبا تمام پلتفرم‌های گیمینگ مجبور به استفاده از این فناوری هستند و همین حالا نیز برخی از آنها این موضوع را رسما اعلام کرده‌اند. همکاری‌هایی که انجام داده‌ایم فوق العاده بوده، DXR شرکت مایکروسافت از Ray Tracing پشتیبانی می‌کند، انجین بازی‌سازی Unity از Ray Tracing پشتیبانی می‌کند، اپیک با Unreal Engine 4 از Ray Tracing پشتیبانی می‌کند. ناشران بزرگی مانند الکترونیک آرتز از این فناوری استفاده می‌کنند. حتی استودیوهای فیلم سازی، پیکسار اعلام کرده آنها از RTX برای تسریع رندر فیلم‌های خود بهره می‌گیرد.

همینطور Adobe و Autodesk به سمت RTX کوچ کرده‌اند که باعث می‌شود Ray Tracing به محتوا و ابزارهایشان ورود کند. و در اینجا اگر بگویم Ray Tracing به واقع نسل بعدی تکنولوژی بوده و در تمام دنیا گسترده خواهد شد، اشتباه نکرده‌ام.

انتظار داریم هر دو کمپانی انویدیا و AMD از قابلیت‌ها و نرم‌افزارهایی (عمدتا بازی) که از Ray Tracing استفاده می‌کنند، بین نمایشگاه‌های Computex و  E3 در طی هفته‌های پیشرو رونمایی کنند.

برچسب‌ها: nvidia, انویدیا

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. توقف در مسیر توسعه eSIM؛ چرا ایران از استاندارد جهانی سیم‌کارت‌های الکترونیکی عقب مانده است؟
  2. MSI از نخستین مانیتور OLED چاپ جوهرافشان 27 اینچی جهان با وضوح 4K و نرخ نوسازی 120 هرتز رونمایی کرد
  3. گزارش جاب ویژن از فشار مالی بیکاری؛ تنها 15 درصد کارجویان بیش از سه ماه ذخیره مالی دارند
  4. اجرای GTA 5 روی آیفون 17 پرو مکس با شبیه‌ساز XeniOS ایکس باکس 360
  5. بهترین شارژر دسته PS5؛ راهنمای خرید بهترین پایه شارژ پلی استیشن ۵

مطالب مرتبط ...

  • گرافیک geforce-rtx-3070 8

    مشخصات احتمالی GeForce RTX 3060 Ti – قدرت Ampere در میان رده

    Avatarتوسط محمد کرماجانی · 21 شهریور 1399 · 21 شهریور 1399

  • 2

    نسخه کوچکتر کامپیوتر هوشمند PX2 از Nvidia معرفی شد

    Avatarتوسط امیرحسین آریایی · 23 شهریور 1395 · 22 اسفند 1398

  • 26

    GTX1080 Ti ها اول برای دارندگان GTX980 Ti !

    Avatarتوسط امیرحسین آریایی · 28 آذر 1395 · 28 آذر 1395

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

7 دیدگاه

  • دیدگاه7
  1. Avatar محمد گفت:
    30 اردیبهشت 1398 در 5:52 ق.ظ

    من کارم سه بعدی هست و این حرف شما رو خیلی خنده دار دیدم … بحث real time ray tracing با بحث ray tracing که در گذشته در رندرها استفاده می شد کاملا فرق داره … بله پیکسار در نسخه ۲۲ رندرمن قرار بود این کار رو بکنه که متاسفانه هنوز نسخه ای که بخش xpu هنوز فعال نشده و قراره یا در آپدیت های آینده و یا نسخه ۲۳ اون رو فعال کنه که به این معنی خواهد بود که IPR به صورت real time ray tracing خواهد بود که کسانی که کارشون این هست متوجه منظورم میشن. دیگه نیازی نیست از افزایش سرعت رندر نهایی هم با بهره گیری از الگوریتم های سخت افزاری موجود در این کارت ها بگم.
    می تونید این مطالب رو با یه سرچ ساده هم پیدا کنید.
    در ضمن دنیای کارت گرافیک های حرفه ای با اختلاف دست انویدیاست گرچه خودم از برخی سیاست هاش خوشم نمیاد.

    پاسخ
  2. Avatar محمد کرماجانی گفت:
    29 اردیبهشت 1398 در 10:28 ب.ظ

    در اینکه محصولات انویدیا قدرت مناسبی دارن جدا از قیمت بالاشون شکی نیست ولی موافقم مدیرعامل انویدیا یک مقدار زیادی درگیر حاشیه‌ها هست

    پاسخ
  3. Avatar XEniX گفت:
    29 اردیبهشت 1398 در 6:37 ب.ظ

    ولش کن انویدیاست دیگه خودشو زیاد تحویل میگیره.شما حرص نخور دوست عزیز.عشق است AMD.

    پاسخ
  4. Avatar M o r d a b گفت:
    29 اردیبهشت 1398 در 6:18 ب.ظ

    ممنون بابت مطالب خوبتون
    سلامت باشید.

    پاسخ
  5. Avatar SHAHRAM گفت:
    29 اردیبهشت 1398 در 5:28 ب.ظ

    RAY TRACING خیلی وقت داره تو تولید ویدیو استفاده میشه ازش که معمولا با CPU رندر میشه.
    دوباره ایشون داره تبلیغات کذب میکنه(تورینگ RTX رو به گیمینگ آورد نه به سینما).
    پارسال قبل اینکه RTX بیاد در مراسم معرفی رسمی تردریپر 2990WX یکی از دمو ها این بود که CPU به رندر صحنه های RT بپردازه.(حالا چه قویتر بود از کارت های RTX تو انجام این کار چه نه. مهم وجودش در این صنعت و استفاده از آن).
    سیاست ایشون همیشه این بوده.

    پاسخ
  6. Avatar محمد کرماجانی گفت:
    29 اردیبهشت 1398 در 1:40 ب.ظ

    عذرخواهی میکنم اشتباه از بنده بوده. ممنون بابت تذکرتون

    پاسخ
  7. Avatar M o r d a b گفت:
    29 اردیبهشت 1398 در 11:59 ق.ظ

    فکر کنم تیتر باید اینطور می بود
    پشتیبانی ما از Ray Tracing این فن آوری را تبدیل به یک استاندارد کرده است

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • زیست مجازی کودکان و نوجوانان در ایران 2

    زنگ خطر در زیست مجازی کودکان؛ 90 درصد نوجوانان ایرانی کاربر دستگاه‌های هوشمند هستند

  • تحریم بازی‌ها در ایران 1

    بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای: محدودیت برخی بازی‌ها ناشی از تصمیم ناشران خارجی است

  • انسداد سکوهای دیجیتال 1

    محدودیت سکوهای دیجیتال منوط به دستور مستقیم رئیس‌جمهور شد

  • افزایش کیفیت تصویر و نرخ فریم با فناوری AI Frame Fusion کوالکام 1

    افزایش کیفیت تصویر و نرخ فریم با فناوری AI Frame Fusion کوالکام

آخرین بررسی‌ها

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

آخرین مطالب دینو

انقلاب‌های جهان: مهم‌ترین انقلاب‌های تاریخ که تاثیرات مهمی بر جهان داشتند!

کتاب‌های درسی تاریخ پر از صفحاتی است که انقلاب‌های…

  • حقایقی درباره پنتاگون که ممکن است شما را شگفت‌زده کند

  • 0 تا 100 اجرای روف گاردن در تهران | از طراحی اصولی تا نگهداری

  • 7 مورد از بهترین حرکات یوگا برای تسکین استرس

  • آزادی بیان چیست و چه اهمیتی در جامعه دارد؟

  • مطلب بعدی کپکام: در حال حاضر چندین بازی با RE ENGINE توسعه می‌یابند
  • مطلب قبلی هم اکنون می‌توانید بازی Steep متعلق به یوبی‌سافت را به رایگان دانلود کنید
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • توسعه eSIM در ایران

    توقف در مسیر توسعه eSIM؛ چرا ایران از استاندارد جهانی سیم‌کارت‌های الکترونیکی عقب مانده است؟

  • MSI از نخستین مانیتور OLED چاپ جوهرافشان 27 اینچی جهان با وضوح 4K و نرخ نوسازی 120 هرتز رونمایی کرد

    MSI از نخستین مانیتور OLED چاپ جوهرافشان 27 اینچی جهان با وضوح 4K و نرخ نوسازی 120 هرتز رونمایی کرد

  • گزارش جاب‌ویژن از کارجویان

    گزارش جاب ویژن از فشار مالی بیکاری؛ تنها 15 درصد کارجویان بیش از سه ماه ذخیره مالی دارند

  • اجرای GTA 5 روی آیفون 17 پرو مکس با شبیه‌ساز XeniOS ایکس باکس 360

    اجرای GTA 5 روی آیفون 17 پرو مکس با شبیه‌ساز XeniOS ایکس باکس 360

  • بهترین شارژر دسته PS5؛ راهنمای خرید بهترین پایه شارژ پلی استیشن ۵

    بهترین شارژر دسته PS5؛ راهنمای خرید بهترین پایه شارژ پلی استیشن ۵

  • زیست مجازی کودکان و نوجوانان در ایران 2

    زنگ خطر در زیست مجازی کودکان؛ 90 درصد نوجوانان ایرانی کاربر دستگاه‌های هوشمند هستند

  • تحریم بازی‌ها در ایران 1

    بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای: محدودیت برخی بازی‌ها ناشی از تصمیم ناشران خارجی است

  • انسداد سکوهای دیجیتال 1

    محدودیت سکوهای دیجیتال منوط به دستور مستقیم رئیس‌جمهور شد

  • افزایش کیفیت تصویر و نرخ فریم با فناوری AI Frame Fusion کوالکام 1

    افزایش کیفیت تصویر و نرخ فریم با فناوری AI Frame Fusion کوالکام

  • توسعه eSIM در ایران 0

    توقف در مسیر توسعه eSIM؛ چرا ایران از استاندارد جهانی سیم‌کارت‌های الکترونیکی عقب مانده است؟

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    محمد گفته است:
    سلام . چطوری میشه ارتباط برقرار کرد . تمایل به خرید...
  • Avatar
    پارسا گفته است:
    درود بر شما. یکم مطلبم زیاده ولی ارزش داره وقت بذارید...
  • Avatar
    محسن گفته است:
    من مطمعن بودم این گروه میخوان کلاهبرداری کنن فکر کنم من...
  • Avatar
    HA55AN گفته است:
    چهل سال پیش ماشین خیلی کم بود توی کوچه و خیابان...
  • Avatar
    HA55AN گفته است:
    کارت گرافیک GTX950 برای nfs mw 2012 خوبه ولی سی پی...
  • Avatar
    ممد گفته است:
    چون در ایران هیچ سرگرمی و تفریحی وجود نداره- تفریح و...
  • Avatar
    علی گفته است:
    اکثر گیم های آنلاین ، دیسکورد و ... رو فیلتر یا...
  • Avatar
    محمد گفته است:
    سلام . گوشی من A17 4G هست . تا OneUI چند...
  • Avatar
    Mirfazeli گفته است:
    سلام میخواستم بپرسم روی مادربرد Gigabyte H81M-S2PV میشه gtx 950 نصب...
  • Avatar
    HA55AN گفته است:
    آفرین همیشه با اقتدار از حق مردم دفاع کنید رییس جمهور...
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 471
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,765
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مطالب گوناگون » مدیرعامل انویدیا: پشتیبانی ما، Ray Tracing را تبدیل به یک استاندارد کرده است

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود