موضوعات داغ
  • گلکسی S25 FE سامسونگ
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

اخبار و مقالات

حضور شرکت Autodesk در بازار رقابت موتورهای گرافیکی

Avatarتوسط رضا حسینی ·13 مرداد 139413 مرداد 1394· 2

خانه ها با آجر و سنگ ساخته می شوند ، غذا ها با گوشت ، حبوبات و سبزیجات و بازی های کامپیوتری هم با موتور های گرافیکی! در نسل قبل شاهد درخشش موتور گرافیکی و انحصاری شرکت اپیک یعنی آنریل انجین در صنعت بازی های کامپیوتری بودیم و بی اغراق می توان گفت که تقریباً نیمی از عناوین مطرح دنیای بازی های کامپیوتری در نسل قبل، با همین موتور گرافیکی ساخته شده بودند. البته علاوه بر موتور گرافیکی آنریل، موتور Unity نیز مدت هاست به دلیل ذات انعطاف پذیر خود توانسته بسیار مورد توجه بازی سازان ریز و درشت قرار بگیرد و در این بین طی سال های اخیر، شاهد ساخته شدن بسیاری از عناوین موبایل با این موتور گرافیکی بوده ایم. اگر چه در نسل حاضر، دو موتور مذکور رقبای قدیمی و تقویت شده ای را در برابر خود می بینند، اما شرکت اتودسک با موتور گرافیکی جدید و تازه نفس خود قصد دارد تمامی معادلات را بر هم بریزد و به رقیبی جدی برای دو موتور یاد شده در سطور قبل تبدیل شود. بنا براین از این پس سازندگان بازی های کامپیوتری، علاوه بر سایر موتور های گرافیکی و انحصاری موجود در بازار، انتخاب دیگری به نام Stingray نیز خواهند داشت تا بتوانند آثار خود را به کمک این موتور خلق کنند.

 البته خبر حضور موتور اختصاصی شرکت اتودسک در جمع سایر رقبا، پیش از این در ماه های ابتدایی امسال بود که توسط این شرکت اعلام شد؛ اما در آن زمان هنوز نام قطعی این موتور گرافیکی جدید و همچنین زمان ورودش به بازار مشخص به نظر نمی رسید. اما اکنون روز موعود فرا رسیده و رقیبان حاضر در بازار، از 19 آگوست امسال می توانند منتظر ورود این رقیب جدید و جدی یعنی Stingray به عرصه ی رقابت باشند. با این وجود نمی توان اتودسک را یک فعال تازه وارد در این عرصه محسوب نمود و پیش از این نیز آن ها با موتور گرافیکی Bitsquid بخت خود را در بورس طراحی بازی های گوناگون آزموده بودند. در این میان موتور مذکور بیشتر در ساخت عناوین غیر AAA و بازی هایی نظیر Helldivers (اثر انحصاری پلتفرم های سونی) و War of The Roses (یک بازی آنلاین چند نفره با ساختار استراتژیک) مورد استفاده قرار گرفته و کمتر اثر نام آشنایی را سراغ داریم که توسط این محصول اختصاصی طراحی شده باشد. سوای آن، شرکت اتودسک با میان افزار Scaleform GFx (که بیشتر در ساخت اینترفیس و HUD بازی ها مورد استفاده قرار می گیرد) سال هاست که در صنعت بازی سازی حضور موفقی را تجربه کرده است و از این منظر هم نمی توان آن ها را حاضرانی نو پا در این عرصه قلمداد نمود. اما اعضای این شرکت اینک به دنبال جاه طلبی تازه ای در این بخش از صنعت بازی های کامپیوتری هستند که بسیار بلند پروازانه تر از خیز های پیشینشان در این عرصه به نظر می رسد. به عبارت بهتر آن ها قصد دارند تا تمامی داشته های قبلی شان در زمینه ی مدل سازی و ساخت انیمیشن را اکنون در قالب این موتور گرافیکی جدید به بازی سازان فعال در صنعت بازی های کامپیوتر و خصوصاً طراحان عناوین AAA عرضه کنند. به این ترتیب و با عرضه شدن موتور گرافیکی Stingray ما شاهد ترکیب جذابی از امکانات موتور Bitsquid (برای کد نویسی و طراحی مرحله) با ویژگی های منحصر به فرد نرم افزار هایی نظیر Maya و 3D Max (برای طراحی آبجکت ها و شخصیت های موجود در بازی) خواهیم بود. بنا بر این می توان ادعا کرد که Stingray در قامت یک موتور گرافیکی همه فن حریف و کاربردی، ابزاری کامل برای طراحی بازی های جدید خواهد بود که مسلماً کاربرانش را از تهیه ی نرم افزار ها و امکانات جانبی بی نیاز خواهد ساخت. تا پیش از این استودیو هایی که قصد ساخت عناوین رقابتی و AAA را در دنیای بازی های کامپیوتری داشتند، می بایست از ابزار های جداگانه ای برای طراحی آبجکت ها و شخصیت های موجود در بازی استفاده می کردند و سپس با جای دادن آن ها در دل یک موتور گرافیکی سه بعدی ، اقدام به طراحی موتور گرافیکی انحصاری خود می نمودند. اما اکنون با وجود Stingray و امکانات همه جانبه ای که این موتور گرافیکی در اختیار بازی سازان قرار می دهد، دیگر هیچ نیازی به پی گیری چنین فعالیت پیچیده ای از سوی آنان، آن هم در چندین مرحله ی مجزا نیست و بازی سازان از همان ابتدا می توانند در قالب یک محصول واحد، به تمامی امکانات مورد نظرشان برای طراحی یازی خود دسترسی داشته باشند. سوای آن بازی سازانی که ایده ی چندانی برای طراحی شخصیت های مورد نظر خود ندارند هم می توانند به جای فشار آوردن به مغز خود و هنگ کردن نهایی ، از مدل های آماده ی اتودسک در این زمینه استفاده کنند. چرا که این شرکت نام آشنا قصد دارد بازار Creative Market خود را هم (که به تازگی آن را تاسیس کرده) ، با خدمات این موتور جدید گرافیکی تلفیق کند. بازاری که طی یک سال اخیر تاسیس شده و شرکت اتودسک در قالب آن، اقدام به عرضه ی مدل های سه بعدی، تم های گرافیکی و مواردی از این دست برای هوا خواهان این قبیل محصولات نموده است.

 Borderlands HUD

احتمالاً بسیاری از شما با بازی Borderlands آشنایی دارید. اما شاید تا پیش از این نمی دانستید که HUD این بازی با میان افزار Scaleform GFx شرکت اتودسک ساخته شده است. محصولی که به احتمال فراوان قابلیت های کاربردی اش برای طراحی اینترفیس های روان و بسیار قابل تعامل، در موتور گرافیکی Stingray نیز مورد استفاده قرار خواهد گرفت

 در این میان از مورد توجه ترین صفات موتور گرافیکی جدید شرکت اتودسک، بی شک قابلیت های مربوط به دسترسی سریعی است که این ابزار منحصر به فرد، برای کاربران خود فراهم می آورد. به کمک این قابلیت های کاربردی ، طراحان بازی می توانند طراحی های خود از انیمیشن ها و مدلینگ شخصیت ها را به شکلی همزمان در مراحل بازی به نظاره بنشینند و در صورت لزوم توسط ادیتور این موتور، کاستی های موجود در آن ها را تصحیح نمایند. علاوه بر آن نوعی ابزار برنامه نویسی مبتنی بر اشاره و کلیک نیز در این موتور گرافیکی وجود دارد که به برنامه نویسان این امکان را می دهد تا بدون هیچ نیازی به دانستن زبان کد نویسی Lua بتوانند دستورات ساده ی مد نظرشان را در درخت کد های بازی مورد نظر خود ، پیاده سازی نمایند. البته موتور گرافیکی Stingray علیرغم تمامی این موارد مثبت و نقاط قوت مذکور ، تفاوتی اساسی با موتور های پر هوادار بازار در زمینه ی پشتیبانی از بازی سازان مستقل خواهد داشت. به این ترتیب که استفاده از موتور انحصاری شرکت اتودسک، برای عموم رایگان نیست و این شرکت برای در اختیار قرار دادن حق استفاده از امکانات پایه ای (و نه کامل) موتور انحصاری خود به علاقمندان ، مبلغی برابر با 30 دلار در ماه را از آنان دریافت خواهد نمود. البته اتودسک اعلام کرده که این مبلغ برای استفاده ی بلند مدت از این امکانات موتور گرافیکی مذکور ، کم تر از این مقدار خواهد بود و علاوه بر آن دانش آموزان و هنر جویان جوان می توانند از امکانات پایه ای این موتور اختصاصی، با تخفیفات ویژه ای بهره مند شوند. البته این دانش آموزان جوان ، برای انجام کار های شخصی و غیر تجاری خود احتمالاً همچنان سراغ همان موتور گرافیکی Unity خواهند رفت. موتوری که امکان بهره وری از قابلیت های پایه ای آن کاملاً رایگان بوده و فقط برای لیسانس کردن محصولات ساخته شده توسط آن است که استفاده کنندگان مجاب به پرداخت هزینه های مربوطه هستند. با این حال قطعاً موتور گرافیکی Stingray با امکانات و قابلیت های قابل توجه خود برای حرفه ای های این عرصه ، می تواند بسیار مورد توجه شرکت های بازی سازی بزرگ قرار گیرد و رقابت تنگاتنگی را با موتور های گرافیکی پر هوادار بازار در زمینه ی طراحی عناوین شاخص و AAA ایجاد نماید.

برچسب‌ها: موتور, موتور بازی, موتور گرافیکی, موتور گرافیکی Unreal

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟
  2. وقتی دستگاه شوک الکتریکی به آلت قتاله قدرتمند در بازی بتلفیلد 6 تبدیل می‌شود!
  3. شرکت SK Hynix موفق شد به سلطه سه دهه‌ای سامسونگ در صنعت DRAM پایان دهد
  4. سرنوشت نامعلوم بازی Resident Evil Portable؛ روزی که کپکام به وعده‌اش عمل نکرد
  5. آیا اکنون زمان مناسبی برای خرید اپل واچ است؟

مطالب مرتبط ...

  • 3

    مایکرو سافت با خریدن Havok خود را فیزیکی تر می کند

    Avatarتوسط رضا حسینی · 12 مهر 1394 · 12 مهر 1394

  • 26

    موتور بازی جدید Crytek مرز میان رویا و واقعیت را نابود کرد! (ویدیو نمونه های پردازشی Crytek)

    Avatarتوسط حسام شالیکاریان · 14 اسفند 1393 · 30 اردیبهشت 1399

  • 5

    وقتی موتور CRYENGINE اتاق ها را نور افشانی می کند

    Avatarتوسط رضا حسینی · 7 شهریور 1394 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

2 دیدگاه

  • دیدگاه2
  1. Avatar makan ansari گفت:
    14 مرداد 1394 در 7:26 ب.ظ

    خبر خوبی بود اگر این موتور بازی کیفیتش در اندازه Unreal باشه من شاید از 3ds max استفاده کنم ولی باید بگم که Blender برنامه ای که الان باهاش کار میکنم خیلی وقته این ویژگی رو داشته و بازی های خیلی خوبی هم باهاش ساختن ولی چون این برنامه رایگان هست قدرت تبلیغ و بهبود دادن موتور بازیش رو به اندازه شرکت های بزرگی مثله Autodesk رو نداره.

    پاسخ
  2. Avatar اسماعیل گفت:
    14 مرداد 1394 در 6:35 ب.ظ

    آیا موتور stingray به لحاظ ساختار و توان بالاتر از آنریل انجین قرار داره و اصولا از چه زبانی در ساخت اون استفاده شده؟

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 1

    گزارش رمدی؛ راکستار روی فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 مستقیم نظارت می‌کند

آخرین بررسی‌ها

8.4

بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

8.6

بررسی مادربرد گیگابایت B860 GAMING X WIFI6E

9

بررسی کیس گیگابایت AORUS C500 GLASS

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (اعلام برنده)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

آخرین مطالب دینو

هوای پاک چین زمین را گرم‌تر می‌کند!

گرمایش جهانی از حدود سال 2010 با سرعت بیشتری…

  • نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

  • چرا زوال عقل در افراد جوان نادیده گرفته می‌شود؟

  • خواندن یا گوش دادن؟ کدام یک مغز را بیشتر درگیر می‌کند؟

  • اگر نوزادی در فضا به دنیا بیاید، چه بر سرش می‌آید؟

  • مطلب بعدی آنباکس (باز کردن جعبه) مادربرد Maximus VIII Ranger و نگاهی به امکانات
  • مطلب قبلی حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Metal Gear Solid 5: Phantom Pain اعلام شد
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟

    چرا نباید پهنای باند حافظه را در زمان خرید کارت گرافیک دست کم بگیرید؟

  • دستگاه شوک الکتریکی در بازی بتلفیلد 6

    وقتی دستگاه شوک الکتریکی به آلت قتاله قدرتمند در بازی بتلفیلد 6 تبدیل می‌شود!

  • شرکت SK Hynix موفق شد به سلطه سه دهه‌ای سامسونگ در صنعت DRAM پایان دهد

  • بازی Resident Evil Portable

    سرنوشت نامعلوم بازی Resident Evil Portable؛ روزی که کپکام به وعده‌اش عمل نکرد

  • آیا اکنون زمان مناسبی برای خرید اپل واچ است؟

  • ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو چیست؟ 3

    ماجرای از کار افتادن تلویزیون های هوشمند اسنوا و دوو (به‌روزرسانی: مشکل برطرف شد)

  • بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت 2

    بررسی ریلمی C75 – این گوشی اقتصادیِ جان سخت

  • گوشی نوکیا تقلبی در ایران 2

    تولید گوشی نوکیا تقلبی در ایران؛ قانونی‌تر از همیشه

  • بررسی اولیه AMD Radeon RX 9060 با حافظه 8 گیگابایت منتشر شد؛ رقیبی جدی برای RTX 5050 1

    بررسی اولیه AMD Radeon RX 9060 با حافظه 8 گیگابایت منتشر شد؛ رقیبی جدی برای RTX 5050

  • فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 1

    گزارش رمدی؛ راکستار روی فرایند توسعه ریمیک Max Payne 1+2 مستقیم نظارت می‌کند

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    افسون گفته است:
    دقیقا منم همین مشکل و دارم
  • Avatar
    پویا رضایی گفته است:
    اگه اب نچکیده باشه اوکی
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    برای تلویزیون
  • Avatar
    نگار خداپرست گفته است:
    سلام تگه مایع نچکه ازش مناسب برای تلویزیون
  • Avatar
    پری گفته است:
    من یک کنکوری بودم کل کارامو با این بسته انجام می‌دادم...
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    مرسی از توجه همیشگی‌تون. لطف شماست.
  • Avatar
    محمد گفته است:
    الان نزدیک دو هفتست کارشناس فرستادن بازدید کرده گفت باید برد...
  • Avatar
    ELGHGG گفته است:
    عالیس
  • Avatar
    نصیر گفته است:
    برندهای اروپایی اکثرا خط تولیدشون یا در چین هست یا قطعاتشون...
  • Avatar
    ابولقاسمی گفته است:
    عالی
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
16 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
13 مرداد 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
12 مرداد 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (مرداد 1404)
6 مرداد 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (مرداد 1404)
5 مرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (تابستان 1404)
25 تیر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » حضور شرکت Autodesk در بازار رقابت موتورهای گرافیکی

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود