موضوعات داغ
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بتلفیلد 6
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

مطالب گوناگون

تعداد مصرف‌کنندگان بازی‌های رایانه‌ای کشور به 28 میلیون نفر رسید

Avatarتوسط وب سایت سخت افزار ·11 تیر 13975 خرداد 1399· 0

صبح امروز یکشنبه 10 تیر ماه طی نشست خبری «انتشار شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران» با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای و سید محمدعلی سیدحسینی معاون پژوهش بنیاد آخرین آمار مصرف بازی در کشور در اختیار اصحاب رسانه قرار گرفت.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در این نشست اطلاعات مربوط به گزارش نمای باز که مربوط به وضعیت گیم و گیمرها در ایران است منتشر شد. گفتنی است اطلاعات موجود در گزارش نمای باز 96 با تحلیل داده‌های پیمایش ملی مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال از نمونه آماری 8000 نفری به دست آمده است. جهت اجرای این پیمایش از روش نمونه‌گیری تلفیقی «طبقه‌ای-خوشه‌ای چند مرحله‌ای» استفاده شده که خوشه‌های مرحله اول شامل تمام استان‌های کشور و خوشه‌های مراحـل بعـد بـه ترتیـب شـامل شهرسـتان و شـهر و روسـتا می‌شـوند.

چه کسانی بازی می‌کنند؟

به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طبق یافته‌های گزارش نمای باز سال 1396 از جمعیت 81 میلیون نفره کشور ایران از هر 100 ایرانی 35 نفر بازیکن هستند. به این ترتیب 28 میلیون نفر بازیکن در ایران وجود دارد که از میان آن‌ها 65 درصد بازیکنان مرد و 35 درصد بازیکنان زن هستند.  از هر 100 زن در ایران 24 نفر بازیکن و از هر 100 مرد در ایران 45 نفر بازیکن هستند. در هر خانوار ایرانی به طور متوسط 1 نفر بازی دیجیتال انجام می‌‎دهد و متوسط سن بازیکنان ایرانی 19 سال است.

در میان بازی‌کنندگان 31 درصد را کودکان زیر 12 سال، 36 درصد را نوجوانان 12 تا 19 سال، 26 درصد را جوانان 20 تا 34 سال، 6 درصد را میانسال‌های 35 تا 59 سال و یک درصد را کهنسال‌های بالای 60 سال تشکیل می‌دهند.

از جمعیت بازیکنان ایرانی 88 درصد از پلتفرم موبایل، 25 درصد از پلتفرم رایانه شخصی و 18 درصد از پلتفرم کنسول استفاده می‌کنند. در این میان 77 درصد از گوشی هوشمند، 31 درصد از تبلت، 20 درصد از رایانه شخصی، 11 درصد از لپ‌تاپ، 18 درصد از کنسول خانگی و 2 درصد از کنسول دستی استفاده می‌کنند. همچنین باید به این نکته هم اشاره کرد که درآمد بازار بازی‌های دیجیتال کشور 920 میلیارد تومان بوده است که سخت‌افزار و نرم‌افزار را شامل می‌شود.

پس از پایان سخنان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سید محمدعلی سیدحسینی اطلاعات بیشتری را در اختیار خبرنگاران قرار داد. براساس این اطلاعات با بررسی درصد بازیکنان به تفکیک تحصیلات مشخص می‌شود که 66 درصد آن‌ها کمتر از دیپلم، 15 درصد دیپلم و پیش‌ دانشگاهی، 6 درصد فوق دیپلم،  10 درصد کارشناس، 2 درصد کارشناس ارشد و 1 درصد دارای تحصیلات دکترا و بالاتر هستند. از نظر وضعیت تاهل بازیکنان 78 درصد آن‌ها مجرد، 15 درصد متاهل دارای فرزند و 6 درصد متاهل بدون فرزند هستند.

نیمی از بازیکنان به رده‌بندی سنی اهمیت نمی‌دهند!

در میان بازیکنان ایرانی 47 درصد اصلا به رده‌بندی سنی بازی‌ها توجه ندارند، 29 درصد تاحدودی توجه می‌کنند و 24 درصد توجه زیادی به رده‌بندی سنی بازی‌‎های رایانه‌ای دارند.

براساس این گزارش بازی Clash of Clans پرطرفدارترین بازی در ایران است، بازی PES در رده دوم و بازی GTA در رده سوم بازی‌های پرطرفدار در ایران قرار دارد. بازی‌های کانتر استرایک، فیفا، باقلوا، کلش رویال، کال آو دیوتی، پو و کوییز آو کینگز به ترتیب رده‌های چهارم تا دهم بازی‌های پرطرفدار ایرانی را از آن خود کرده‌اند.

5 ژانر پرطرفدار بازی ایرانی نیز به ترتیب ژانر معمایی، دونده/سکوبازی، رانندگی، ورزشی و آرکید است.

مصرف بازی‌های دیجیتال دو برابر سرانه مطالعه کتاب در کشور

سرانه مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران 31 دقیقه در روز به ازای هر ایرانی است. در عین حال بازیکنان ایرانی به طور متوسط 90 دقیقه در روز بازی می‌کنند. 5 برند سخت‌افزاری پرطرفدار بین بازیکنان به ترتیب برندهای سامسونگ، سونی، هوآوی، لنوو و مایکروسافت است.

نرخ دسترسی به اینترنت در ایران حدود 70 درصد است. در این میان 84 درصد بازیکنان ایرانی به اینترنت دسترسی دارند و 48 درصد آن‌ها به صورت آنلاین بازی می‌کنند. درباره روش‌های دسترسی به اینترنت در میان بازیکنان باید به این نکته اشاره کرد که 59 درصد آن‌ها از اینترنت سیم‌کارت، 21 درصد از اینترنت ADSL، 5 درصد از اینترنت WiMAX و 1 درصد از اینترنت Dial Up استفاده می‌کنند.

395.1 میلیارد تومان، صرف خرید بازی شده است

حدود 18 درصد از بازیکنان کشور خریدار نرم‌افزار (بازی) هستند و متوسط سن خریداران بازی نیز 18 سال است. از مجموع درآمد بازار بازی‌های دیجیتال در ایران حدود 6 درصد به سهم بازی‌های بومی اختصاص دارد. میزانی که نسبت به سال 1394 رشد یک درصدی را نشان می‌دهد.

همچنین از مجموع 395.1 میلیارد تومان سهم بازی از کل درآمد بازار 14 سهم بازی‌های بومی است که نسبت به سال 1394 رشد 11 درصدی را نمایش می‌دهد.

از میزان 920 میلیارد تومان کل درآمد بازار بازی‌های دیجیتال ایران در سال 1396 حدود 525 میلیارد تومان سهم سخت‌افزار و حدود 395 میلیارد تومان سهم بازی است. دستگاه‌ کنسول با 428.6 میلیارد تومان محبوب‌ترین سخت‌افزاری است که خریداران بابت آن پول پرداخت کرده‌اند.

در میان بازی‌ها نیز بازی‌های موبایلی با سهم 229.5 میلیارد تومان در رده‌ نخست و پس از آن بازی‌های کنسولی و بازی‌های رایانه‌‎ای از جمله بازی‌هایی هستند که توسط خریداران ایرانی تهیه شده‌اند.

برچسب‌ها: ایران, بازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. ChatGPT-6 Astra برای نخستین بار رمز 108 ساله و حل‌نشده آلمان در جنگ جهانی اول را شکست
  2. آیفون 18 پرو در بازار ایران دیده شد؛ هنوز خبری از بازگشایی واردات رسمی نیست!
  3. کارت گرافیک AMD Radeon RX 9050 با 4 گیگابایت حافظه آزمایش شد؛ 37 درصد کندتر از مدل 8 گیگابایتی
  4. مادساز موفق شد DLSS 5 Neural Rendering را روی گرافیک مجتمع اینتل اجرا کند
  5. رونمایی از نخستین بلاک‌چین عمومی و غیرقابل‌ تحریم ایران؛ پایان عصر فریز شدن دارایی‌های دیجیتال؟

مطالب مرتبط ...

  • 1

    دکتر خون آشام در لندن: انتشار اطلاعات جدیدی از بازی Vampyr

    Avatarتوسط رضا حسینی · 12 آذر 1394 · 12 آذر 1394

  • فهرست صفحات مجازی معاند 1

    وزارت اطلاعات فهرست رسانه‌ها و صفحات مجازی «معاند» را اعلام کرد

    Avatarتوسط سپهر گلمکانی · 25 تیر 1405 · 25 تیر 1405

  • 1

    برگزاری ۲۰۰۰۰ مسابقه در چهارمین لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران

    Avatarتوسط وب سایت سخت افزار · 12 شهریور 1397 · 12 شهریور 1397

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • انتقال سرورهای بازی به مناطق نزدیک ایران 1

    تلاش زیرساخت برای کاهش پینگ گیمرها؛ مذاکره با کشورهای همسایه برای انتقال سرورهای بازی به نزدیکی ایران

  • تصمیم دولت به تحقق حکمرانی فضای مجازی 1

    سخنگوی دولت: اولویت امنیت دارایی‌های مردم و تحقق حکمرانی فضای مجازی است

  • قانون ملی هوش مصنوعی 0

    ابلاغ قانون ملی توسعه هوش مصنوعی؛ تأسیس سازمان مستقل و اختصاص 10 هزار میلیارد تومان سرمایه

  • ChatGPT-6 Astra برای نخستین بار رمز 108 ساله و حل‌نشده آلمان در جنگ جهانی اول را شکست 0

    ChatGPT-6 Astra برای نخستین بار رمز 108 ساله و حل‌نشده آلمان در جنگ جهانی اول را شکست

آخرین بررسی‌ها

9.4

بررسی پاور GREEN GP1650B-EDGE پرچم‌دار ۱۶۵۰ واتی

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

آخرین مطالب دینو

همه‌چیز درباره زردچوبه: از خواص سلامتی تا خطرات مصرف این ادویه

در پایان سال 2019 گزارش شد که زردچوبه، ادویه‌ای…

  • نشستن ممکن است باعث کوچک‌شدن مغز شود

  • آموزش تخصصی ماساژ زیر نظر دکتر علیرضا موحدی

  • نشانه‌های پنهان افسردگی در کودکان که نباید نادیده بگیرید!

  • 5 نکته‌ که باید پیش از خرید مکمل‌ ها بدانید

  • مطلب بعدی مانیتور فوق حرفه ای Acer ProDesigner BM270 برای مشکل پسندان
  • مطلب قبلی با کولرگازی ال‌جی 70 درصد برق کمتری مصرف کنید
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • ChatGPT-6 Astra برای نخستین بار رمز 108 ساله و حل‌نشده آلمان در جنگ جهانی اول را شکست

    ChatGPT-6 Astra برای نخستین بار رمز 108 ساله و حل‌نشده آلمان در جنگ جهانی اول را شکست

  • عرضه آیفون 18 پرو در بازار ایران

    آیفون 18 پرو در بازار ایران دیده شد؛ هنوز خبری از بازگشایی واردات رسمی نیست!

  • کارت گرافیک AMD Radeon RX 9050 با 4 گیگابایت حافظه آزمایش شد؛ 37 درصد کندتر از مدل 8 گیگابایتی

    کارت گرافیک AMD Radeon RX 9050 با 4 گیگابایت حافظه آزمایش شد؛ 37 درصد کندتر از مدل 8 گیگابایتی

  • مادساز موفق شد DLSS 5 Neural Rendering را روی گرافیک مجتمع Arc 140V اینتل اجرا کند

    مادساز موفق شد DLSS 5 Neural Rendering را روی گرافیک مجتمع اینتل اجرا کند

  • اولین بلاک‌چین عمومی ایران

    رونمایی از نخستین بلاک‌چین عمومی و غیرقابل‌ تحریم ایران؛ پایان عصر فریز شدن دارایی‌های دیجیتال؟

  • تصمیم دولت به تحقق حکمرانی فضای مجازی 1

    سخنگوی دولت: اولویت امنیت دارایی‌های مردم و تحقق حکمرانی فضای مجازی است

  • انتقال سرورهای بازی به مناطق نزدیک ایران 1

    تلاش زیرساخت برای کاهش پینگ گیمرها؛ مذاکره با کشورهای همسایه برای انتقال سرورهای بازی به نزدیکی ایران

  • ChatGPT-6 Astra برای نخستین بار رمز 108 ساله و حل‌نشده آلمان در جنگ جهانی اول را شکست 0

    ChatGPT-6 Astra برای نخستین بار رمز 108 ساله و حل‌نشده آلمان در جنگ جهانی اول را شکست

  • قانون ملی هوش مصنوعی 0

    ابلاغ قانون ملی توسعه هوش مصنوعی؛ تأسیس سازمان مستقل و اختصاص 10 هزار میلیارد تومان سرمایه

  • هوش مصنوعی بومی اپلیکیشن بله 0

    زهرا نیکو: اپلیکیشن «بله» از یک هوش مصنوعی بومی برخوردار است و بیش از 17 میلیون کاربر ماهانه دارد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    شهاب گفته است:
    شما بفرمایید چیزی هست که دراین کشور که حساب شده گران...
  • Avatar
    شهاب گفته است:
    بهترین کاراین است که اسنپ خودروبخرد با راننده دراختیار مسافرقرار دهد...
  • Avatar
    Fatima Lori گفته است:
    سلام قیمت چند هست؟
  • Avatar
    رضا گفته است:
    واقعا عبدالله ییی
  • Avatar
    سلطانی گفته است:
    با سلام و احترام تکلیف گوشی A52s 5g چه می شود.
  • Avatar
    رضا گفته است:
    برنامه هاشون اینقدر دقیقه که مرورگرها نمیشناسن سایت های بانک هارو
  • Avatar
    علی گفته است:
    سلام.اقا من الان دو روزه میخچام شماره موبایل که وارد کردم...
  • Avatar
    ⓐⓡⓐⓢⓗ گفته است:
    برای a16 کی میاد؟؟
  • Avatar
    Hossein Makizade گفته است:
    آیا می توان از کارت گرافیک سری GTX 780 Ti برای...
  • Avatar
    مهمان گفته است:
    الکی مثلا تقصیر فاصله دور هست که پینگ ما بالای ۱۰۰...
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 471
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,767
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » مطالب گوناگون » تعداد مصرف‌کنندگان بازی‌های رایانه‌ای کشور به 28 میلیون نفر رسید

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود