موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

دنیا به کام ورزش های الکترونیک و تکنولوژی واقعیت مجازی (همراه با آمار جالبی در این زمینه)

Avatarتوسط رضا حسینی ·30 دی 139430 دی 1394· 3

یکی از مواردی که می تواند دور نمای دقیق و قابل توجهی را از آینده ی دنیای بازی های کامپیوتری و صنعت بازی سازی در اختیار علاقمندان این صنعت بسیار پویا قرار دهد ، یک کاسه کردن انتظارات ، امیدواری ها و نظرات کارشناسانه ی مهم ترین فعالان حاضر در این عرصه یعنی بازی سازان و توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری در سر تا سر جهان است. مواردی که می تواند در قالب داده های آماری منظم کمک فراوانی به در دست بودن یک چشم انداز معین از آینده ی صنعت بازی سازی نماید و قادر به بخشیدن جهت تازه ای به بسیاری از فعالیت های موجود در این صنعت باشد. در همین راستا فعالان حاضر در صنعت بازی سازی هر ساله اقدام به انتشار آمار و ارقام جدیدی می کنند که محتوای آن مربوط به نظر خواهی در مورد فعالیت های مربوط به صنعت بازی سازی از بسیاری فعالان حاضر در حوزه ی ساخت بازی های کامپیوتری می شود. کسانی که قصد شرکت رسمی در همایش سالانه ی توسعه دهندگان بازی های کامپیوتری را دارند. امسال نیز همانند سال های گذشته و بنا به روال این چند سال اخیر شاهد منتشر شدن آمار و ارقام مذکور هستیم و به این ترتیب بسیاری از علاقمندان به دنیای بازی های کامپیوتری قادر به آگاهی یافتن از این موضوع خواهند بود که فعالان اصلی حاضر در صنعت بازی سازی به طور دقیق چه آینده ای را برای دنیای بازی های کامپیوتری پیش بینی می کنند و مهم تر از آن این که فعالیت های آتی شان در این زمینه، صنعت بازی سازی را به کدامین سمت و سو پیش می برد.

گفتنی است که در سال جاری چیزی نزدیک به 2175 نفر در این نظر خواهی شرکت کرده اند که همگی آن ها از فعالان حاضر در عرصه ی بازی سازی محسوب می شوند. این در حالی است که تعداد شرکت کنندگان در نظر سنجی مشابه سال قبل چیزی در حدود 2081 نفر بود که این امر جهشی قابل قبول را در این زمینه نمایان می سازد. نکته ی جالبی که می توان در مورد این نظر خواهی به آن اشاره کرد این است که بسیاری از فعالان حاضر در حوزه ی بازی سازی ، آینده ی بسیار روشنی را برای دو بخش نو ظهور دنیای بازی های کامپیوتری یعنی ورزش های الکترونیک و تکنولوژی واقعیت مجازی متصور هستند که البته نمود این امر در بخش ورزش های الکترونیک بسیار محسوس تر است. به این ترتیب که از میان افراد یاد شده چیزی حدود 90 در صد معتقدند که ورزش های الکترونیک در ادامه ی راه می تواند با قدرت هر چه تمام تر به کار خود ادامه دهد و به یکی از بخش های مهم دنیای بازی های کامپیوتری تبدیل شود. این در حالی است که سال گذشته تنها 75 در صد فعالان حاضر در صنعت بازی سازی چنین اعتقادی داشتند و نسبت به آینده ی ورزش های الکترونیک در دنیای بازی های کامپیوتری خوش بین بودند. در کنار بخش ورزش های الکترونیک، فعالان حاضر در عرصه ی بازی سازی به بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی نیز نظر مثبت تری نسبت به سال قبل دارند. به این ترتیب که 75 در صد از آن ها معتقدند که فرآیند تولید بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی و همچنین آثار ساخته شده بر اساس تکنولوژی واقعیت افزوده می تواند به تجارتی ماندگار در دنیای بازی های کامپیوتری تبدیل شود. با این حال چیزی نزدیک به 27 در صد از شرکت کنندگان در این نظر خواهی معتقدند که ویژگی های مهم مربوط به تکنولوژی واقعیت مجازی در نسل حاضر به بار نخواهد نشست و پتانسیل های اصلی آن در قامت کنسول های موجود در این نسل متجلی نخواهد شد.

 VR

در واقع نظر خواهی مذکور نکته ی بسیار جالبی را در اختیار ما قرار می دهد. این که اکثریت قریب به اتفاق بازی سازان به موفقیت دراز مدت تکنولوژی واقعیت مجازی رای می دهند و هیچ کدام از آن ها معتقد به فراگیر شدن کوتاه مدت بازی های مبتنی بر این تکنولوژی نو پا در میان گیمر ها نیستند. به عبارت بهتر تنها یک در صد از بازی سازان شرکت کننده در این نظر خواهی معتقدند که بازی های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی می توانند تا سال 2018 میلادی به جریان اصلی صنعت بازی سازی تبدیل شوند. این در حالی است که چیزی حدود 44 در صد از این بازی سازان اعتقاد دارند که این امر تا پیش از سال 2026 میلادی رقم نخواهد خورد و تنها در آن زمان است که بازی های مبتنی بر واقعیت مجازی می توانند به جریان اصلی حاضر در صنعت بازی سازی تبدیل شوند و بخش مهم بازی های ساخته شده به شکل سالانه را به خود اختصاص دهند. در این میان چیزی نزدیک به 55 در صد از این بازی سازان هم معتقدند که فرآیند مذکور تا پیش از سال 2030 میلادی رخ نخواهد داد. در واقع بسیاری از بازی سازان شرکت کننده در این نظر خواهی خود هم اکنون مشغول تولید عناوینی هستند که قرار است به زودی بر روی پلتفرم های مربوط به تکنولوژی واقعیت مجازی به بازار عرضه شود. به عبارت دقیق تر از میان بازی سازانی که در این نظر خواهی شرکت کرده اند رقمی معادل 16 در صد از آن ها هم اکنون مشغول ساخت عناوینی انحصاری برای پلتفرم واقعیت مجازی هستند. این در حالی است که سال گذشته این آمار تنها شامل 7 در صد از بازی سازان فعال در دنیای بازی های کامپیوتری می شد. سوای این امر چیزی نزدیک به 15 در صد از بازی سازان هم هستند که عناوین در دست ساخت آن ها علاوه بر نسخه ی معمولی خود، از نسخه های مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی هم بهره می برد و این در حالی است که در سال گذشته آمار مربوط به بازی های چند پلتفرمی مشابه تنها رقم 6 در صد را شامل می شد.

 pc-game

سوای پیشرفت تولید آثار مبتنی بر تکنولوژی واقعیت مجازی نسبت به سال قبل، تمایل به ساخت بازی های مختلف برای کنسول های خانگی نیز در میان بازی سازان حاضر در صنعت بازی سازی رو به افزایش است. در همین راستا چیزی نزدیک به 27 در صد از بازی سازان فعال در صنعت بازی سازی هم اکنون مشغول تولید آثاری جدید برای کنسول خانگی PS4 هستند که این رقم رشدی 1 در صدی را نسبت به سال قبل نشان می دهد. در آن سوی قضیه این آمار برای کنسول Xbox One رقمی معادل 23 در صد از بازی سازان را تشکیل می دهد که باز هم با رشدی یک در صدی نسبت به سال قبل همراه بوده است. اما بر خلاف تمایل رو به افزایش بازی سازان مختلف به منظور ساخت بازی های جدید برای دو کنسول خانگی سونی و مایکرو سافت ، میزان تمایل این دسته از بازی سازان برای ساخت آثار جدید مربوط به کنسول خانگی نینتندو یعنی کنسول خانگی WiiU دقیقاً معکوس بوده و با نزول یک در صدی نسبت به سال قبل همراه شده است. به این ترتیب که در سال جاری تنها 5 در صد از بازی سازان شرکت کننده در این نظر خواهی اعلام کرده اند که مشغول ساخت اثری تازه برای کنسول خانگی WiiU هستند. این در حالی است که سال گذشته آمار مذکور رقمی معادل 6 در صد از بازی سازان را شامل می شد. در واقع این نزول حتی برای کنسول دستی نینتندو یعنی 3DS نیز قابل مشاهده است و در این میان تعداد بازی سازانی که هم اکنون در حال ساخت عناوین جدید برای کنسول دستی 3DS هستند در سال جاری تنها 2 در صد از بازی سازان حاضر در این نظر خواهی را شامل می شود. این در حالی است که آمار مشابه در سال قبل رقم 3 در صد را برای کنسول دستی نینتندو نشان می داد. البته نزول تمایل بازی سازان برای ساخت بازی های جدید یک پلتفرم خاص، علاوه بر پلتفرم های اختصاصی نینتندو پلتفرم PC را نیز شامل شده است. به این معنی که در سال گذشته چیزی نزدیک به 56 در صد از بازی سازان حاضر در این نظر خواهی در حال ساخت آثاری برای پلتفرم PC بودند. و این رقم در سال جاری به 52 در صد رسیده است. با این حال می توان ادعا کرد که هنوز هم در صد قابل قبولی از بازی سازان مختلف حاضر در صنعت بازی سازی در حال ساخت عناوین جدید برای پلتفرم PC به سر می برند. البته این امر در مورد بازی های مربوط به پلتفرم های موبایل نیز صادق است و در کنار پلتفرم PC تعداد بازی سازانی که مشغول به ساخت عناوین جدیدی برای پلتفرم های موبایل هستند نیز در نوع خود قابل توجه به نظر می رسد. در واقع رقمی معادل 44 در صد از بازی سازان شرکت کننده در این نظر خواهی هم اکنون مشغول تولید عناوین جدیدی برای پلتفرم های موبایل هستند که این رقم در سال گذشته به 40 در صد از بازی سازان مذکور می رسید. به هر حال آمار ارائه شده نشان از رشد سریع بخش نوین و بسیار سود آور ورزش های الکترونیک در دنیای بازی های کامپیوتری دارد و در عین حال به ما نشان می دهد که فعالان حاضر در عرصه ی بازی سازی ، موفقیت نسبتاً دراز مدتی را برای تکنولوژی نو پای واقعیت مجازی در دنیای بازی های کامپیوتری متصور هستند. ضمن این که آینده ی بازی های موبایل نیز حداقل در افق پیش رو روشن به نظر می رسد و در مقابل کنسول های دستی به پایان عمر خود نزدیک می شوند (شخصاً معتقدم که پس از اتمام دوران دو کنسول دستی 3DS و PS Vita به هیچ وجه کنسول دستی دیگری با سبک و سیاق کلاسیک تولید نخواهد شد). به هر حال تکنولوژی واقعیت مجازی در صورت به بار نشستن تمام پتانسیل هایش قطعاً قادر به گشودن فصلی نو در دنیای بازی های کامپیوتری خواهد بود و در این موضوع هیچ شک و تردیدی وجود ندارد. 

   

google

facebook

insta

twitter

telegram

      

برچسب‌ها: esport, بازی, بازی و گیم, گیم, گیمر, واقعیت افزوده, واقعیت مجازی

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. با این سرعت افتضاح اینترنت، اپراتورها حتی نباید قیمت را یک درصد گران کنند!
  2. اجزای داخلی پردازنده‌های Lunar Lake اینتل در عکس‌های جدید آشکار شد
  3. سونی: بازی آنلاین Marathon با خطر جدی مواجه است
  4. تراشه XRING 01 شیائومی توانست اسنپدراگون 8 الیت را به چالش بکشد
  5. ظرفیت باتری آیفون 17 ایر شرم‌آور است!

مطالب مرتبط ...

  • 8

    نخستین نگاه به عملکرد قطعات مهم سخت افزاری در اجرای بازی Dark Souls 3 (بخش نخست)

    Avatarتوسط رضا حسینی · 18 فروردین 1395 · 18 فروردین 1395

  • 14

    سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی No Man’s Sky اعلام شد

    Avatarتوسط رضا حسینی · 14 اسفند 1394 · 14 اسفند 1394

  • 0

    کم رنگ شدن واقعیت مجازی در دنیای امروزی

    Avatarتوسط امیرحسین آریایی · 23 خرداد 1397 · 23 خرداد 1397

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

3 دیدگاه

  • دیدگاه3
  1. Avatar فرشید گفت:
    4 بهمن 1394 در 7:22 ب.ظ

    گذشت زمان و کاهش قیمت باعث همه گیر شدنش میشه،پی حالا حالا ها باید صبر کرد

    پاسخ
  2. Avatar rohit گفت:
    3 بهمن 1394 در 5:45 ب.ظ

    کاملا درسته چون واقعا گرونه.

    پاسخ
  3. Avatar mra گفت:
    1 بهمن 1394 در 6:20 ب.ظ

    مانع اصلی هزینه این تجهیزات

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 1

    اپل و سامسونگ باید به فکر باتری های بزرگ‌تر باشند!

آخرین بررسی‌ها

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

8.9

بررسی پاور گرین GREEN 1000W GXD GOLD

9.5

بررسی کیت رم VENGEANCE 2x24GB CU-DIMM 8200MT/s CL40 کورسیر

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی S25 و S25+: دوست‌داشتنی و نادیده گرفته‌شده

آخرین مطالب دینو

در خانه کفش نپوشید؛ عادتی کوچک با فواید بزرگ برای سلامت

درآوردن کفش بیرون خانه ممکن است یک رسم فرهنگی…

  • استفاده از فناوری در سنین بالا خطر زوال عقل را کاهش می‌دهد

  • این استراتژی ساده کاهش وزن از کالری‌شماری مؤثرتر است!

  • حقیقتی جذاب درمورد شهاب‌ سنگ‌ هایی که با زمین برخورد می‌کنند

  • شنا در آب سرد می‌تواند بدن شما را در سطح سلولی تغییر دهد

  • مطلب بعدی رقابت کانتر استرایک با جایزه ای یک و نیم میلیون دلاری در راه است!
  • مطلب قبلی سازنده نسخه بعدی Need for Speed مشخص شد، دارک سولز کتاب مصور خواهد شد
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • افزایش قیمت اینترنت اپراتورها

    با این سرعت افتضاح اینترنت، اپراتورها حتی نباید قیمت را یک درصد گران کنند!

  • اجزای داخلی پردازنده‌های Lunar Lake اینتل در عکس‌های جدید آشکار شد

  • بازی آنلاین Marathon

    سونی: بازی آنلاین Marathon با خطر جدی مواجه است

  • تراشه XRING 01 شیائومی توانست اسنپدراگون 8 الیت را به چالش بکشد

    تراشه XRING 01 شیائومی توانست اسنپدراگون 8 الیت را به چالش بکشد

  • ظرفیت باتری آیفون 17 ایر شرم‌آور است!

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 2

    گوشی Xperia 1 VII سونی با پردازنده اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2

    راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)

  • 1

    آیفون بیستمین سالگرد اپل با به‌روزرسانی‌های شگفت‌انگیزی معرفی خواهد شد

  • 1

    اپل و سامسونگ باید به فکر باتری های بزرگ‌تر باشند!

تبلیغات

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    Babak spider گفته است:
    داش این کارت از نظر قدرت خام نصف ps5 هستش هنوزم...
  • Avatar
    سامان گفته است:
    هنوز منتشر نشده چرا الکی قضاوت میکنی؟
  • Avatar
    حسن گفته است:
    یعنی تا این بدبخت شده ؟! بستنی یخی هم بفروشه
  • Avatar
    زهرا گفته است:
    سلام وقت بخیر من با لپتابم فیلم ک میبینم یا مقاله...
  • Avatar
    Sina گفته است:
    یعنی گل گفتی😂 پادشاه قدیمی هرچیو اجرا میکنیم باهاش لامصب کم...
  • Avatar
    Mamad boyka گفته است:
    Ba 1050ti ejrash miknm 😁❤️
  • Avatar
    حسن گفته است:
    اینترنت فیبر نوری خونه ام (مخابرات) دو ساله 200 مگابیت مونده...
  • Avatar
    حسن گفته است:
    سبک بازی GTA هم اولش ( 20 سال پیش ) اینطوری...
  • Avatar
    سپهر گلمکانی گفته است:
    وقت بخیر. پیوند معماری و محدودیت کنسول‌ها با شیوه پورت‌سازی بازی‌ها...
  • Avatar
    Maryam Balesho گفته است:
    🫰😂💕💗😭🎁🌜🎁🌜🌜🎁😐😐🎁😐😐🎁😐🤍😜💙😜😜😜😜🫡🎁🎁💜😜🌝🌟♥🌝🌝
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 468
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
20 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
19 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
15 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (فروردین ۱۴۰۴) 7,756
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (فروردین 1404)
22 فروردین 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » دنیا به کام ورزش های الکترونیک و تکنولوژی واقعیت مجازی (همراه با آمار جالبی در این زمینه)

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود