موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

دانش آموزان فعال تمایل بیشتری نسبت به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین دارند

Avatarتوسط رضا حسینی ·20 مرداد 139520 مرداد 1395· 6

معمولاً باور بسیاری از والدین بر این است که انجام بازی های کامپیوتری (حتی به میزان بسیار اندک و معقول) فرزندان آن ها را تنبل و بازیگوش بار می آورد و در نمرات درسی آن ها هم تاثیرات مخرب و منفی از خود به جا می گذارد. با این حال برخی از پژوهش های انجام گرفته در این زمینه نتایجی کاملاً عکس این باور مرسوم را به دست داده و می دهند.

از جمله پژوهش های جدید صورت گرفته در این زمینه کاوشی است که به تازگی در کشور استرالیا به انجام رسیده است و طی آن وضعیت چیزی نزدیک به 12 هزار دانش آموز دبیرستانی مختلف (که اکثر آن ها سن و سالی حول و حوش 15 سال داشته اند) در زمینه ی نوع عملکرد تحصیلی آن ها و همچنین نمراتی که در درس های گوناگون کسب کرده اند و ارتباط آن با علایق شخصی و فعالیت های خارج از مدرسه ی این دانش آموزان (از جمله میزان استفاده از اینترنت توسط آن ها) مورد بررسی قرار گرفته است. و مسلماً در جریان انجام این بررسی، تجربه کردن بازی های آنلاین هم یکی از فعالیت های بالقوه ای به شمار می رفته که این دسته از دانش آموزان قادر به انجام آن هستند. بر اساس نتایج به دست آمده از این پژوهش جدید، آن دسته از دانش آموزانی که به طور متوسط هر روز به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین می پردازند عملکرد تحصیلی بهتر و قابل توجه تری را از خود به نمایش گذاشته اند و در اکثر درس هایشان نمرات بالا تری نسبت به سایر هم سن و سالان خود دریافت نموده اند. به این ترتیب که این دسته از دانش آموزان در زمینه ی درس ریاضیات و تست های مربوط به مطالب خواندنی و حفظ کردنی حدود 15 واحد بهتر از حد میانگین عمل کرده اند و در عین حال نمرات آن ها در بخش علوم طبیعی نیز چیزی نزدیک به 17 واحد بیش از حد میانگین بوده است. با این حال نتایج حاصل از این پژوهش به طور مستقیم هیچ ارتباط واضحی را میان انجام مداوم بازی های کامپیوتری آنلاین و عملکرد تحصلی مناسب یا کسب نمرات بالا به اثبات نمی رساند. به بیان دقیق تر نمی توان از نتایج نهایی مربوط به پژوهش مذکور این گونه نتیجه گرفت که انجام بازی های کامپیوتری آنلاین در کسب نمرات بهتر و بالا تر این دانش آموزان تاثیر گذار بوده است. بلکه پژوهش انجام شده در کشور استرالیا تنها این نکته را نمایان می سازد که دانش آموزان موفق و با هوش تمایل بیشتری نسبت به انجام مستمر بازی های کامپیوتری آنلاین از خود نشان می دهند. در این میان یکی از اعضای انستیتوی سلطنتی تکنولوژی ملبورن استرالیا یعنی آلبرتو پُسو ، که به تحلیل نتایج حاصل از این پژوهش پرداخته و این نتایج را در ژورنال جهانی ارتباطات به چاپ رسانده ، معتقد است که تجربه کنندگان بازی های آنلاین به منظور پیشرفت در گیم پلی این بازی ها ناگزیر از حل معما ها و گذر از موانع مختلف موجود در مراحل متعدد این دسته از عناوین برای ورود به مراحل بعدی این قبیل آثار هستند و این امر می تواند آمادگی ذهنی آن ها را برای آموزش نکات مربوط به دروس مختلفی نظیر ریاضیات ، علوم یا دروس مبتنی بر خواندن ارتقا بخشد.

 video-game

در کنار این موضوع، پژوهش مذکور نتایج جالب دیگری را هم به همراه آورده است که به میزان استفاده ی دانش آموزان استرالیایی از شبکه های اجتماعی مربوط می شود. به عبارت بهتر یکی از موارد مورد بررسی قرار گرفته در این پژوهش میزان استفاده ی دانش آموزان از شبکه های اجتماعی مهمی نظیر فیسبوک و تویتر و نوع ارتباط آن با عملکرد تحصیلی این دانش آموزان و نمرات کسب شده توسط آن ها بوده است. در این میان نتایج حاصل از این بررسی نشان داده است که استفاده کنندگان از شبکه های اجتماعی یاد شده (به خصوص فیسبوک) در زمینه ی عملکرد تحصیلی و کسب نمرات خود چیزی نزدیک به 4 در صد پایین تر از حد میانگین عمل کرده اند؛ و هر چقدر که میزان استفاده ی این دانش آموزان از شبکه های اجتماعی در طول روز بیشتر بوده، عملکرد منفی آن ها در امر تحصیل هم بیش از پیش خود را نمایان ساخته است. جالب این جاست که 78حدود  در صد از دانش آموزانی که در جریان این پژوهش شرکت داشته اند به اعلام این نکته پرداخته اند که هر روز از شبکه های اجتماعی برای مقاصد گوناگون  استفاده می کنند. البته علاوه بر پژوهش جدید صورت گرفته در کشور استرالیا ، تا کنون بررسی های دیگری هم در سایر نقاط جهان هم انجام رسیده اند که وجود ارتباط محسوسی را میان استفاده ی بیش از اندازه از شبکه های اجتماعی توسط کاربران با کاهش میزان توجه و تمرکز آن ها بر روی سایر فعالیت های روزمره شان را نشان می دهد. امری که می تواند عملکرد پایین تر از حد میانگین دانش آموزان استرالیایی فعال در شبکه های اجتماعی در زمینه ی موفقیت و پیشرفت تحصیلی را به خوبی توجیه نماید. با این حال چه به موجب استدلال به نتایج حاصل شده از این پژوهش جدید و چه در رابطه با سایر پژوهش انجام شده در این زمینه نمی توان به شکل صد در صد و به طور قطع به این نتیجه رسید که استفاده از شبکه های اجتماعی بی برو برگرد منجر به افت عملکرد تحصیلی کاربران این شبکه ها خواهد شد. از سوی دیگر همین نکته را در رابطه با نتایج به دست آمده از پژوهش های انجام شده در رابطه با تاثیر مثبت بازی های کامپیوتری در زمینه ی عملکرد مثبت بازیبازان در سایر فعالیت های روزمره ی آن ها از جمله تحصیل نیز می توان مطرح ساخت. به این معنی که در حال حاضر نمی توان به طور قطع نوعی ارتباط صد در صد را میان عملکرد مثبت دانش آموزان هوشمند و با استعداد در امر تحصیل با میزان انجام بازی های کامپیوتری آنلاین در طول روز توسط آن ها یافت. با این حال نمی توان تاثیر مثبت انجام بازی های کامپیوتری بر بهبود فعالیت های ذهنی و تاثیر منفی کاربرد شبکه های اجتماعی در این زمینه را هم به کلی نادیده گرفت. باشد تا پژوهش های بعدی انجام شده در این زمینه بتواند ارتباط دقیق تری را میان موارد یاد شده در سطور فوق به نمایش بگذارد.              

برچسب‌ها: بازی, بازی آنلاین, بازی و گیم, تحقیق

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. راه‌های اتصال موبایل و کامپیوتر به یکدیگر: تجربه‌ای یکپارچه و کاربردی
  2. انتقاد کاربران از اتمام زودهنگام بسته‌های اینترنت ایرانسل همزمان با شرایط جنگی
  3. ادعای نت‌بلاکس: قطعی اینترنت ایران بیش از 120 ساعت ادامه یافت؛ اتصال کشور به حدود یک درصد رسید
  4. به‌روزرسانی 12 اسفند: قطعی اینترنت در ایران از مرز 72 ساعت گذشت!
  5. گوشی HMD Luma با دوربین 50 مگاپیکسل و نمایشگر 120 هرتز رونمایی شد

مطالب مرتبط ...

  • 2

    AMD به طور رسمی از فناوری TressFX 2.0 در بازی Lichdom Battlemage رونمایی می کند

    Avatarتوسط محسن دلشاد · 8 مهر 1393 · 8 مهر 1393

  • 3

    تماشا کنید : تریلر بازی Project Cars 2 منتشر شد

    Avatarتوسط سجاد رجا · 20 بهمن 1395 · 20 بهمن 1395

  • 6

    معرفی اعتیادآور ترین بازی های اندروید

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 20 مهر 1394 · 20 مهر 1394

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

6 دیدگاه

  • دیدگاه6
  1. Avatar davood گفت:
    20 مرداد 1395 در 7:17 ب.ظ

    یکم واس خودت نوشابه باز کن دادا :D:D

    پاسخ
  2. Avatar rohit گفت:
    20 مرداد 1395 در 11:12 ق.ظ

    خامو !! خامه !!! کاموا !!! یا تراموا؟!! خانواده.

    پاسخ
  3. Avatar Behnam گفت:
    20 مرداد 1395 در 10:50 ق.ظ

    اینم از فواید گیم:smiley6:D

    پاسخ
  4. Avatar only AMD گفت:
    20 مرداد 1395 در 9:13 ق.ظ

    سلام
    عکس های مقاله خیلی بد انتخاب شدن .:-q:-q عکس چند تا بچه رو گذاشتید. این شکل هست که می گن بازی مال بچه ها هست . /-)/-)
    بهتر بود عکس حداقل از تورنومنت های بازی های معروف باشه .
    ممنون

    پاسخ
  5. Avatar rohit گفت:
    20 مرداد 1395 در 8:32 ق.ظ

    انلاین و غیر انلاینش مهم نیست من ادم فعالی نبودم ولی به بازیهای رایانه ای خیلی علاقه داشتم.پر چالش ترین قسمت که تو بازی تجربه کردم مرحله اخر prince of Persia 5 بود.البته من بسیار باهوش و دارای کلی استعداد ورزشی هستم!!!

    پاسخ
  6. Avatar mahdi0047 گفت:
    20 مرداد 1395 در 6:01 ق.ظ

    یکی اینو واسه خامواده ها ترجمه کنه/-)

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

    آخرین بررسی‌ها

    9.7

    بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

    9.3

    بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

    8.8

    تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

    8.8

    بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

    9.6

    تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

    آخرین مطالب دینو

    انقلاب‌های جهان: مهم‌ترین انقلاب‌های تاریخ که تاثیرات مهمی بر جهان داشتند!

    کتاب‌های درسی تاریخ پر از صفحاتی است که انقلاب‌های…

    • حقایقی درباره پنتاگون که ممکن است شما را شگفت‌زده کند

    • 0 تا 100 اجرای روف گاردن در تهران | از طراحی اصولی تا نگهداری

    • 7 مورد از بهترین حرکات یوگا برای تسکین استرس

    • آزادی بیان چیست و چه اهمیتی در جامعه دارد؟

    • مطلب بعدی دگرگونی کهکشان ها: تغییرات جدید اعمال شده در بازی No Man’s Sky (بخش پایانی)
    • مطلب قبلی تماشا کنید: سواری جان اسنو با اینفینیتی Q60
    • آخرین مطالب
    • محبوب‌ترین مطالب
    • راه‌های اتصال موبایل و کامپیوتر به یکدیگر: تجربه‌ای یکپارچه و کاربردی

      راه‌های اتصال موبایل و کامپیوتر به یکدیگر: تجربه‌ای یکپارچه و کاربردی

    • انتقاد کاربران از اتمام زودهنگام بسته‌های اینترنت ایرانسل همزمان با شرایط جنگی

    • ادعای نت‌بلاکس: قطعی اینترنت ایران بیش از 120 ساعت ادامه یافت؛ اتصال کشور به حدود یک درصد رسید

    • فشار روانی ناشی از قطعی اینترنت

      به‌روزرسانی 12 اسفند: قطعی اینترنت در ایران از مرز 72 ساعت گذشت!

    • گوشی HMD Luma با دوربین 50 مگاپیکسل و نمایشگر 120 هرتز رونمایی شد

      گوشی HMD Luma با دوربین 50 مگاپیکسل و نمایشگر 120 هرتز رونمایی شد

      آخرین دیدگاه‌ها

      • Avatar
        Yahoooo گفته است:
        گذشته از اینکه تخریب باند پرواز ازدست ایران برنمیاد، F-35 نیازی...
      • Avatar
        Yahoooo گفته است:
        گذشته از اینکه چنین کاری ازدست ایران برنمیاد، F-35 نیازی به...
      • Avatar
        نعمت گفته است:
        چرا غرقش کنیم مردان غیور بختیاری میرن میارنش واسه اسباب بازی...
      • Avatar
        بهمن حاجیزاده گفته است:
        ی طرف بالش را بزنیدببینیدچطورکج میشوداین طرف دیگر ی سوراخ هم...
      • Avatar
        Mohammad amin گفته است:
        بیشتر شبیه وان هست .
      • Avatar
        هادی گفته است:
        موشک های منهدم کننده ناوهای متجاوز امریکا بدست رجال دلاور میهن...
      • Avatar
        ممد گفته است:
        ببین با کیا شدیم هشتاد میلیون خدا این چه مجازاتی بود...
      • Avatar
        سعید گفته است:
        آمریکا اگر بدونه که کاری را می تونه انجام بده لحظه...
      • Avatar
        سهیل گفته است:
        سلام اگر مانیتورتون ورودی d_sub داره میتونید تبدیل hdmi به d...
      • Avatar
        بهمن گفته است:
        خداوند منتظر دستور شماست تا عصا به مار تبدیل کنه
      راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470
      راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
      راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
      13 دی 1404
      راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
      راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
      راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
      10 دی 1404
      راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
      راهنمای خرید و مشاوره
      راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
      6 دی 1404
      راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
      راهنمای خرید و مشاوره
      راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
      5 دی 1404
      7,764
      راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
      راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
      3 دی 1404
      راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
      اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
      راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
      27 آبان 1404
      • سخت‌افزارمگ
      • درباره ما
      • تبلیغات
      • استخدام
      سخت‌افزارمگ

      © 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

      صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » دانش آموزان فعال تمایل بیشتری نسبت به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین دارند

      ورود

      عضویت

      رمزتان را گم کرده‌اید؟

      عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
      | بازگشت به ورود