موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

دانش آموزان فعال تمایل بیشتری نسبت به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین دارند

Avatarتوسط رضا حسینی ·20 مرداد 139520 مرداد 1395· 6

معمولاً باور بسیاری از والدین بر این است که انجام بازی های کامپیوتری (حتی به میزان بسیار اندک و معقول) فرزندان آن ها را تنبل و بازیگوش بار می آورد و در نمرات درسی آن ها هم تاثیرات مخرب و منفی از خود به جا می گذارد. با این حال برخی از پژوهش های انجام گرفته در این زمینه نتایجی کاملاً عکس این باور مرسوم را به دست داده و می دهند.

از جمله پژوهش های جدید صورت گرفته در این زمینه کاوشی است که به تازگی در کشور استرالیا به انجام رسیده است و طی آن وضعیت چیزی نزدیک به 12 هزار دانش آموز دبیرستانی مختلف (که اکثر آن ها سن و سالی حول و حوش 15 سال داشته اند) در زمینه ی نوع عملکرد تحصیلی آن ها و همچنین نمراتی که در درس های گوناگون کسب کرده اند و ارتباط آن با علایق شخصی و فعالیت های خارج از مدرسه ی این دانش آموزان (از جمله میزان استفاده از اینترنت توسط آن ها) مورد بررسی قرار گرفته است. و مسلماً در جریان انجام این بررسی، تجربه کردن بازی های آنلاین هم یکی از فعالیت های بالقوه ای به شمار می رفته که این دسته از دانش آموزان قادر به انجام آن هستند. بر اساس نتایج به دست آمده از این پژوهش جدید، آن دسته از دانش آموزانی که به طور متوسط هر روز به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین می پردازند عملکرد تحصیلی بهتر و قابل توجه تری را از خود به نمایش گذاشته اند و در اکثر درس هایشان نمرات بالا تری نسبت به سایر هم سن و سالان خود دریافت نموده اند. به این ترتیب که این دسته از دانش آموزان در زمینه ی درس ریاضیات و تست های مربوط به مطالب خواندنی و حفظ کردنی حدود 15 واحد بهتر از حد میانگین عمل کرده اند و در عین حال نمرات آن ها در بخش علوم طبیعی نیز چیزی نزدیک به 17 واحد بیش از حد میانگین بوده است. با این حال نتایج حاصل از این پژوهش به طور مستقیم هیچ ارتباط واضحی را میان انجام مداوم بازی های کامپیوتری آنلاین و عملکرد تحصلی مناسب یا کسب نمرات بالا به اثبات نمی رساند. به بیان دقیق تر نمی توان از نتایج نهایی مربوط به پژوهش مذکور این گونه نتیجه گرفت که انجام بازی های کامپیوتری آنلاین در کسب نمرات بهتر و بالا تر این دانش آموزان تاثیر گذار بوده است. بلکه پژوهش انجام شده در کشور استرالیا تنها این نکته را نمایان می سازد که دانش آموزان موفق و با هوش تمایل بیشتری نسبت به انجام مستمر بازی های کامپیوتری آنلاین از خود نشان می دهند. در این میان یکی از اعضای انستیتوی سلطنتی تکنولوژی ملبورن استرالیا یعنی آلبرتو پُسو ، که به تحلیل نتایج حاصل از این پژوهش پرداخته و این نتایج را در ژورنال جهانی ارتباطات به چاپ رسانده ، معتقد است که تجربه کنندگان بازی های آنلاین به منظور پیشرفت در گیم پلی این بازی ها ناگزیر از حل معما ها و گذر از موانع مختلف موجود در مراحل متعدد این دسته از عناوین برای ورود به مراحل بعدی این قبیل آثار هستند و این امر می تواند آمادگی ذهنی آن ها را برای آموزش نکات مربوط به دروس مختلفی نظیر ریاضیات ، علوم یا دروس مبتنی بر خواندن ارتقا بخشد.

 video-game

در کنار این موضوع، پژوهش مذکور نتایج جالب دیگری را هم به همراه آورده است که به میزان استفاده ی دانش آموزان استرالیایی از شبکه های اجتماعی مربوط می شود. به عبارت بهتر یکی از موارد مورد بررسی قرار گرفته در این پژوهش میزان استفاده ی دانش آموزان از شبکه های اجتماعی مهمی نظیر فیسبوک و تویتر و نوع ارتباط آن با عملکرد تحصیلی این دانش آموزان و نمرات کسب شده توسط آن ها بوده است. در این میان نتایج حاصل از این بررسی نشان داده است که استفاده کنندگان از شبکه های اجتماعی یاد شده (به خصوص فیسبوک) در زمینه ی عملکرد تحصیلی و کسب نمرات خود چیزی نزدیک به 4 در صد پایین تر از حد میانگین عمل کرده اند؛ و هر چقدر که میزان استفاده ی این دانش آموزان از شبکه های اجتماعی در طول روز بیشتر بوده، عملکرد منفی آن ها در امر تحصیل هم بیش از پیش خود را نمایان ساخته است. جالب این جاست که 78حدود  در صد از دانش آموزانی که در جریان این پژوهش شرکت داشته اند به اعلام این نکته پرداخته اند که هر روز از شبکه های اجتماعی برای مقاصد گوناگون  استفاده می کنند. البته علاوه بر پژوهش جدید صورت گرفته در کشور استرالیا ، تا کنون بررسی های دیگری هم در سایر نقاط جهان هم انجام رسیده اند که وجود ارتباط محسوسی را میان استفاده ی بیش از اندازه از شبکه های اجتماعی توسط کاربران با کاهش میزان توجه و تمرکز آن ها بر روی سایر فعالیت های روزمره شان را نشان می دهد. امری که می تواند عملکرد پایین تر از حد میانگین دانش آموزان استرالیایی فعال در شبکه های اجتماعی در زمینه ی موفقیت و پیشرفت تحصیلی را به خوبی توجیه نماید. با این حال چه به موجب استدلال به نتایج حاصل شده از این پژوهش جدید و چه در رابطه با سایر پژوهش انجام شده در این زمینه نمی توان به شکل صد در صد و به طور قطع به این نتیجه رسید که استفاده از شبکه های اجتماعی بی برو برگرد منجر به افت عملکرد تحصیلی کاربران این شبکه ها خواهد شد. از سوی دیگر همین نکته را در رابطه با نتایج به دست آمده از پژوهش های انجام شده در رابطه با تاثیر مثبت بازی های کامپیوتری در زمینه ی عملکرد مثبت بازیبازان در سایر فعالیت های روزمره ی آن ها از جمله تحصیل نیز می توان مطرح ساخت. به این معنی که در حال حاضر نمی توان به طور قطع نوعی ارتباط صد در صد را میان عملکرد مثبت دانش آموزان هوشمند و با استعداد در امر تحصیل با میزان انجام بازی های کامپیوتری آنلاین در طول روز توسط آن ها یافت. با این حال نمی توان تاثیر مثبت انجام بازی های کامپیوتری بر بهبود فعالیت های ذهنی و تاثیر منفی کاربرد شبکه های اجتماعی در این زمینه را هم به کلی نادیده گرفت. باشد تا پژوهش های بعدی انجام شده در این زمینه بتواند ارتباط دقیق تری را میان موارد یاد شده در سطور فوق به نمایش بگذارد.              

برچسب‌ها: بازی, بازی آنلاین, بازی و گیم, تحقیق

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. آیا شرکت AYANEO در حال ساخت یک گوشی هوشمند است؟
  2. خودروی پرنده‌ ایلان ماسک در راه است!
  3. کیبورد مکانیکی بی‌صدا ردراگون Otiim K729 Pro با طراحی TKL معرفی شد
  4. نگاهی به عملکرد ماد RTX Remix در نسخه PC بازی GTA IV
  5. تکذیب شایعات: تولید کارت گرافیک RTX 5090 انویدیا همچنان ادامه دارد

مطالب مرتبط ...

  • 5

    فرصتی برای تیرانازوروس بودن: آشنایی با بازی Saurian

    Avatarتوسط رضا حسینی · 7 خرداد 1395 · 7 خرداد 1395

  • 0

    بازی Silent Age دارندگان ویندوز فون را به سفر در زمان می برد

    Avatarتوسط رضا حسینی · 12 اردیبهشت 1394 · 12 اردیبهشت 1394

  • 6

    تجربه ی سرعتی دیوانه وار با بازی OmniBus

    Avatarتوسط رضا حسینی · 19 تیر 1394 · 19 تیر 1394

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

6 دیدگاه

  • دیدگاه6
  1. Avatar davood گفت:
    20 مرداد 1395 در 7:17 ب.ظ

    یکم واس خودت نوشابه باز کن دادا :D:D

    پاسخ
  2. Avatar rohit گفت:
    20 مرداد 1395 در 11:12 ق.ظ

    خامو !! خامه !!! کاموا !!! یا تراموا؟!! خانواده.

    پاسخ
  3. Avatar Behnam گفت:
    20 مرداد 1395 در 10:50 ق.ظ

    اینم از فواید گیم:smiley6:D

    پاسخ
  4. Avatar only AMD گفت:
    20 مرداد 1395 در 9:13 ق.ظ

    سلام
    عکس های مقاله خیلی بد انتخاب شدن .:-q:-q عکس چند تا بچه رو گذاشتید. این شکل هست که می گن بازی مال بچه ها هست . /-)/-)
    بهتر بود عکس حداقل از تورنومنت های بازی های معروف باشه .
    ممنون

    پاسخ
  5. Avatar rohit گفت:
    20 مرداد 1395 در 8:32 ق.ظ

    انلاین و غیر انلاینش مهم نیست من ادم فعالی نبودم ولی به بازیهای رایانه ای خیلی علاقه داشتم.پر چالش ترین قسمت که تو بازی تجربه کردم مرحله اخر prince of Persia 5 بود.البته من بسیار باهوش و دارای کلی استعداد ورزشی هستم!!!

    پاسخ
  6. Avatar mahdi0047 گفت:
    20 مرداد 1395 در 6:01 ق.ظ

    یکی اینو واسه خامواده ها ترجمه کنه/-)

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (آبان 1404)

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف آبان 1404 1,303

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آبان 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آبان 1404 69

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آبان 1404)

  • 6

    بررسی اس‌اس‌دی 1TB نتاک مدل NV7000-Q

آخرین بررسی‌ها

9

تماشا کنید: S25 FE ارزش خرید دارد؟ بررسی تغییرات، قیمت و جایگاه آن در بازار

8.9

بررسی اس‌اس‌دی 1TB نتاک مدل NV7000-Q

9.1

تماشا کنید: مانیتور MSI MAG 401QR | اولتراوایدی جذاب با ارزش خرید بالا

9.1

تماشا کنید: بررسی گلکسی زد فلیپ 7 سامسونگ | تکامل با شیب ملایم

9.1

بررسی مانیتور گیمینگ Gigabyte M27QA ICE: انتخاب جذاب گیمرهای QHD

آخرین مطالب دینو

مغز قبل از شما انتخاب مواد غذایی را انجام می‌دهد!

تصور کنید فردی در یک فروشگاه مواد غذایی ایستاده…

  • راز میگرن زنان فاش شد! چرا خانم‌ها بیشتر از مردان سردرد می‌گیرند؟

  • چطور فرورفتگی یخچال را بدون آسیب به بدنه برطرف کنیم؟

  • آیا باید زمانی که هنوز از تمرین قبلی‌ درد دارید، ورزش کنید؟

  • گیاهان دارویی و ادویه‌هایی که به بهبود گوارش کمک می‌کنند

  • مطلب بعدی دگرگونی کهکشان ها: تغییرات جدید اعمال شده در بازی No Man’s Sky (بخش پایانی)
  • مطلب قبلی تماشا کنید: سواری جان اسنو با اینفینیتی Q60
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • گوشی هوشمند شرکت AYANEO

    آیا شرکت AYANEO در حال ساخت یک گوشی هوشمند است؟

  • خودروی پرنده‌ ایلان ماسک در راه است!

  • کیبورد مکانیکی بی‌صدا ردراگون Otiim K729 Pro با طراحی TKL معرفی شد

    کیبورد مکانیکی بی‌صدا ردراگون Otiim K729 Pro با طراحی TKL معرفی شد

  • ماد RTX Remix بازی GTA IV

    نگاهی به عملکرد ماد RTX Remix در نسخه PC بازی GTA IV

  • تکذیب شایعات: تولید کارت گرافیک RTX 5090 انویدیا همچنان ادامه دارد

  • 7,764

    راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (آبان 1404)

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف آبان 1404 1,303

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آبان 1404)

  • راهنمای خرید مانیتور آبان 1404 69

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آبان 1404)

  • 6

    بررسی اس‌اس‌دی 1TB نتاک مدل NV7000-Q

  • بتل رویال بازی بتلفیلد 6 5

    حالت بتل رویال بازی بتلفیلد 6 را از امروز تجربه کنید!

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    مهیار گفته است:
    کاش به جای این کارا روی تاخیر صدا در حالت بلوتوث...
  • Avatar
    بهمن گفته است:
    کارت 5700XT باقیمت20 تومن در بازار بسیار مناسبه با قدرت خوبی...
  • Avatar
    mahdi گفته است:
    حساب
  • Avatar
    بهار گفته است:
    من ۱۳ساله msix460- دارم هنوز از کارش میکشم
  • Avatar
    بهروز گفته است:
    من ۱۳ساله msix460- دارم هنوز از کارش میکشم
  • Avatar
    نیما خردمند گفته است:
    ایسوس بهتره
  • Avatar
    Farzam گفته است:
    👍🏼👌🏻
  • Avatar
    اشکان گفته است:
    برای پردازنده ۹۶۰۰x رایزن صلاح دید شما کدام مادربرد از بین...
  • Avatar
    مهدی گفته است:
    چرا سامسونگ گوشی کامپکت نداره ؟ خیلی بزرگه
  • Avatar
    رضا گفته است:
    بسیار جامع و کامل ممنون
7,764
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (آبان 1404)
9 آبان 1404
راهنمای خرید مانیتور آبان 1404 69
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
6 آبان 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف آبان 1404 1,303
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (آبان 1404)
4 آبان 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آبان 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (آبان 1404)
2 آبان 1404
راهنمای خرید سیستم ۵۰ میلیون تومانی برای بازی بتلفیلد ۶ (حداقل بودجه) 0
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت ویژه
راهنمای خرید سیستم اقتصادی برای اجرای بازی بتلفیلد 6 (بودجه 50 میلیون تومانی)
22 مهر 1404
راهنمای خرید تبلت 8
تبلت راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (پاییز 1404)
12 مهر 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » دانش آموزان فعال تمایل بیشتری نسبت به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین دارند

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود