موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

دانش آموزان فعال تمایل بیشتری نسبت به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین دارند

Avatarتوسط رضا حسینی ·20 مرداد 139520 مرداد 1395· 6

معمولاً باور بسیاری از والدین بر این است که انجام بازی های کامپیوتری (حتی به میزان بسیار اندک و معقول) فرزندان آن ها را تنبل و بازیگوش بار می آورد و در نمرات درسی آن ها هم تاثیرات مخرب و منفی از خود به جا می گذارد. با این حال برخی از پژوهش های انجام گرفته در این زمینه نتایجی کاملاً عکس این باور مرسوم را به دست داده و می دهند.

از جمله پژوهش های جدید صورت گرفته در این زمینه کاوشی است که به تازگی در کشور استرالیا به انجام رسیده است و طی آن وضعیت چیزی نزدیک به 12 هزار دانش آموز دبیرستانی مختلف (که اکثر آن ها سن و سالی حول و حوش 15 سال داشته اند) در زمینه ی نوع عملکرد تحصیلی آن ها و همچنین نمراتی که در درس های گوناگون کسب کرده اند و ارتباط آن با علایق شخصی و فعالیت های خارج از مدرسه ی این دانش آموزان (از جمله میزان استفاده از اینترنت توسط آن ها) مورد بررسی قرار گرفته است. و مسلماً در جریان انجام این بررسی، تجربه کردن بازی های آنلاین هم یکی از فعالیت های بالقوه ای به شمار می رفته که این دسته از دانش آموزان قادر به انجام آن هستند. بر اساس نتایج به دست آمده از این پژوهش جدید، آن دسته از دانش آموزانی که به طور متوسط هر روز به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین می پردازند عملکرد تحصیلی بهتر و قابل توجه تری را از خود به نمایش گذاشته اند و در اکثر درس هایشان نمرات بالا تری نسبت به سایر هم سن و سالان خود دریافت نموده اند. به این ترتیب که این دسته از دانش آموزان در زمینه ی درس ریاضیات و تست های مربوط به مطالب خواندنی و حفظ کردنی حدود 15 واحد بهتر از حد میانگین عمل کرده اند و در عین حال نمرات آن ها در بخش علوم طبیعی نیز چیزی نزدیک به 17 واحد بیش از حد میانگین بوده است. با این حال نتایج حاصل از این پژوهش به طور مستقیم هیچ ارتباط واضحی را میان انجام مداوم بازی های کامپیوتری آنلاین و عملکرد تحصلی مناسب یا کسب نمرات بالا به اثبات نمی رساند. به بیان دقیق تر نمی توان از نتایج نهایی مربوط به پژوهش مذکور این گونه نتیجه گرفت که انجام بازی های کامپیوتری آنلاین در کسب نمرات بهتر و بالا تر این دانش آموزان تاثیر گذار بوده است. بلکه پژوهش انجام شده در کشور استرالیا تنها این نکته را نمایان می سازد که دانش آموزان موفق و با هوش تمایل بیشتری نسبت به انجام مستمر بازی های کامپیوتری آنلاین از خود نشان می دهند. در این میان یکی از اعضای انستیتوی سلطنتی تکنولوژی ملبورن استرالیا یعنی آلبرتو پُسو ، که به تحلیل نتایج حاصل از این پژوهش پرداخته و این نتایج را در ژورنال جهانی ارتباطات به چاپ رسانده ، معتقد است که تجربه کنندگان بازی های آنلاین به منظور پیشرفت در گیم پلی این بازی ها ناگزیر از حل معما ها و گذر از موانع مختلف موجود در مراحل متعدد این دسته از عناوین برای ورود به مراحل بعدی این قبیل آثار هستند و این امر می تواند آمادگی ذهنی آن ها را برای آموزش نکات مربوط به دروس مختلفی نظیر ریاضیات ، علوم یا دروس مبتنی بر خواندن ارتقا بخشد.

 video-game

در کنار این موضوع، پژوهش مذکور نتایج جالب دیگری را هم به همراه آورده است که به میزان استفاده ی دانش آموزان استرالیایی از شبکه های اجتماعی مربوط می شود. به عبارت بهتر یکی از موارد مورد بررسی قرار گرفته در این پژوهش میزان استفاده ی دانش آموزان از شبکه های اجتماعی مهمی نظیر فیسبوک و تویتر و نوع ارتباط آن با عملکرد تحصیلی این دانش آموزان و نمرات کسب شده توسط آن ها بوده است. در این میان نتایج حاصل از این بررسی نشان داده است که استفاده کنندگان از شبکه های اجتماعی یاد شده (به خصوص فیسبوک) در زمینه ی عملکرد تحصیلی و کسب نمرات خود چیزی نزدیک به 4 در صد پایین تر از حد میانگین عمل کرده اند؛ و هر چقدر که میزان استفاده ی این دانش آموزان از شبکه های اجتماعی در طول روز بیشتر بوده، عملکرد منفی آن ها در امر تحصیل هم بیش از پیش خود را نمایان ساخته است. جالب این جاست که 78حدود  در صد از دانش آموزانی که در جریان این پژوهش شرکت داشته اند به اعلام این نکته پرداخته اند که هر روز از شبکه های اجتماعی برای مقاصد گوناگون  استفاده می کنند. البته علاوه بر پژوهش جدید صورت گرفته در کشور استرالیا ، تا کنون بررسی های دیگری هم در سایر نقاط جهان هم انجام رسیده اند که وجود ارتباط محسوسی را میان استفاده ی بیش از اندازه از شبکه های اجتماعی توسط کاربران با کاهش میزان توجه و تمرکز آن ها بر روی سایر فعالیت های روزمره شان را نشان می دهد. امری که می تواند عملکرد پایین تر از حد میانگین دانش آموزان استرالیایی فعال در شبکه های اجتماعی در زمینه ی موفقیت و پیشرفت تحصیلی را به خوبی توجیه نماید. با این حال چه به موجب استدلال به نتایج حاصل شده از این پژوهش جدید و چه در رابطه با سایر پژوهش انجام شده در این زمینه نمی توان به شکل صد در صد و به طور قطع به این نتیجه رسید که استفاده از شبکه های اجتماعی بی برو برگرد منجر به افت عملکرد تحصیلی کاربران این شبکه ها خواهد شد. از سوی دیگر همین نکته را در رابطه با نتایج به دست آمده از پژوهش های انجام شده در رابطه با تاثیر مثبت بازی های کامپیوتری در زمینه ی عملکرد مثبت بازیبازان در سایر فعالیت های روزمره ی آن ها از جمله تحصیل نیز می توان مطرح ساخت. به این معنی که در حال حاضر نمی توان به طور قطع نوعی ارتباط صد در صد را میان عملکرد مثبت دانش آموزان هوشمند و با استعداد در امر تحصیل با میزان انجام بازی های کامپیوتری آنلاین در طول روز توسط آن ها یافت. با این حال نمی توان تاثیر مثبت انجام بازی های کامپیوتری بر بهبود فعالیت های ذهنی و تاثیر منفی کاربرد شبکه های اجتماعی در این زمینه را هم به کلی نادیده گرفت. باشد تا پژوهش های بعدی انجام شده در این زمینه بتواند ارتباط دقیق تری را میان موارد یاد شده در سطور فوق به نمایش بگذارد.              

برچسب‌ها: بازی, بازی آنلاین, بازی و گیم, تحقیق

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. بازی DriveClub با چه سیستمی روی پلتفرم PC اجرا می‌شود؟
  2. قیمت کارت گرافیک RTX 5090 انویدیا در ژاپن به زیر 2800 دلار کاهش یافت!
  3. سونی دیگر اشتباهات بازی Concord را تکرار نخواهد کرد
  4. اجرای بازی Cyberpunk 2077 با نرخ 120 فریم در M4 Max اپل
  5. سامسونگ استفاده از نمایشگرهای اولد چینی را بررسی می‌کند 

مطالب مرتبط ...

  • 0

    شرکت سازنده‌ی «بتمن: ریشه‌های آرکهام» و ساخت بازی جدیدی از بتمن

    Avatarتوسط محمد زراعتکار · 2 مهر 1398 · 2 مهر 1398

  • 0

    تریلر نسخه PC بازی Detroit Become Human منتشر شد

    Avatarتوسط محمد کرماجانی · 26 شهریور 1398 · 26 شهریور 1398

  • 19

    تماشا کنید: مقایسه جزء به جزء فیفا 18 و PES 2018

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 25 شهریور 1396 · 25 شهریور 1396

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

6 دیدگاه

  • دیدگاه6
  1. Avatar davood گفت:
    20 مرداد 1395 در 7:17 ب.ظ

    یکم واس خودت نوشابه باز کن دادا :D:D

    پاسخ
  2. Avatar rohit گفت:
    20 مرداد 1395 در 11:12 ق.ظ

    خامو !! خامه !!! کاموا !!! یا تراموا؟!! خانواده.

    پاسخ
  3. Avatar Behnam گفت:
    20 مرداد 1395 در 10:50 ق.ظ

    اینم از فواید گیم:smiley6:D

    پاسخ
  4. Avatar only AMD گفت:
    20 مرداد 1395 در 9:13 ق.ظ

    سلام
    عکس های مقاله خیلی بد انتخاب شدن .:-q:-q عکس چند تا بچه رو گذاشتید. این شکل هست که می گن بازی مال بچه ها هست . /-)/-)
    بهتر بود عکس حداقل از تورنومنت های بازی های معروف باشه .
    ممنون

    پاسخ
  5. Avatar rohit گفت:
    20 مرداد 1395 در 8:32 ق.ظ

    انلاین و غیر انلاینش مهم نیست من ادم فعالی نبودم ولی به بازیهای رایانه ای خیلی علاقه داشتم.پر چالش ترین قسمت که تو بازی تجربه کردم مرحله اخر prince of Persia 5 بود.البته من بسیار باهوش و دارای کلی استعداد ورزشی هستم!!!

    پاسخ
  6. Avatar mahdi0047 گفت:
    20 مرداد 1395 در 6:01 ق.ظ

    یکی اینو واسه خامواده ها ترجمه کنه/-)

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • اختلال اینترنت در ایران 58

    با حمله اسرائیل به ایران واتساپ دوباره فیلتر و اینترنت دچار اختلال شد (به‌روزرسانی: اطلاعیه وزارت ارتباطات)

  • تصاویر بازی Resident Evil Requiem 3

    تصاویر جدیدی از بازی Resident Evil Requiem منتشر شدند

  • 2

    بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

  • 2

    کارت گرافیک Arc Battlemage اینتل با رابط PCIe 5.0 در PCI SIG مشاهده شد

آخرین بررسی‌ها

8.3

بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (+ جایزه)

9.2

بررسی مادربرد گیگابایت Z890 AI TOP

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

8.7

بررسی واترکولر سفید XPG LEVANTE X 240

آخرین مطالب دینو

صدای افراد: کلید تشخیص زودهنگام پارکینسون

در تلاش مداوم برای شناسایی زودهنگام بیماری‌های تخریب‌کننده عصبی،…

  • نشستن ممکن است باعث کوچک‌شدن مغز شود

  • بهترین زمان برای دوش گرفتن: صبح یا شب؟

  • چرا موی انسان‌ به اندازه سایر پستانداران نیست؟

  • ارتباط نگران‌کننده بین روغن‌ های پخت‌وپز و سرطان

  • مطلب بعدی دگرگونی کهکشان ها: تغییرات جدید اعمال شده در بازی No Man’s Sky (بخش پایانی)
  • مطلب قبلی تماشا کنید: سواری جان اسنو با اینفینیتی Q60
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • سیستم PC برای اجرای بازی DriveClub

    بازی DriveClub با چه سیستمی روی پلتفرم PC اجرا می‌شود؟

  • قیمت کارت گرافیک RTX 5090 انویدیا در ژاپن به زیر 2800 دلار کاهش یافت!

  • عملکرد بازی Concord

    سونی دیگر اشتباهات بازی Concord را تکرار نخواهد کرد

  • اجرای بازی Cyberpunk 2077 با نرخ 120 فریم در M4 Max اپل

    اجرای بازی Cyberpunk 2077 با نرخ 120 فریم در M4 Max اپل

  • سامسونگ استفاده از تأمین‌ کنندگان چینی برای نمایشگرهای اولد را بررسی می‌کند 

    سامسونگ استفاده از نمایشگرهای اولد چینی را بررسی می‌کند 

  • اختلال اینترنت در ایران 58

    با حمله اسرائیل به ایران واتساپ دوباره فیلتر و اینترنت دچار اختلال شد (به‌روزرسانی: اطلاعیه وزارت ارتباطات)

  • تصاویر بازی Resident Evil Requiem 3

    تصاویر جدیدی از بازی Resident Evil Requiem منتشر شدند

  • 2

    بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

  • تحولی بزرگ در بازی‌های مک؛ پشتیبانی بومی استیم از چیپ‌های اپل 2

    تحولی بزرگ در بازی‌های مک؛ پشتیبانی بومی استیم از چیپ‌های اپل

  • 2

    کارت گرافیک Arc Battlemage اینتل با رابط PCIe 5.0 در PCI SIG مشاهده شد

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    A.A گفته است:
    با حرفت کاملا موافقم حتی خودمم دارم دیوانه میشم😔😞
  • Avatar
    للا گفته است:
    داش این آمریکا بهش کمک می‌کنه که زود شکست نخوره:/
  • Avatar
    دیبا گفته است:
    اگه هارت پورت خالی بود که الان زیر موشکا مرده بودی
  • Avatar
    دیبا گفته است:
    واتساپ حالت جاسوسی داره از اولم باز کردنش اشتباه بود
  • Avatar
    دیبا گفته است:
    موقعیت جغرافیایی خودت لو میره میکشنت بدبخت
  • Avatar
    فلانی گفته است:
    آره دلم میخواد گوشیم هرچی بشه بشه گوشی ای که به...
  • Avatar
    Nadiya گفته است:
    دوستان اگر کسی راه چاره میدونه ممنون میشم کمکم کنه چطور...
  • Avatar
    مهدی گفته است:
    اینا از مردم بیشتر میترسن الان که باید اینترنت وصل باشه...
  • Avatar
    Tara Ahmadi گفته است:
    گرین محصولات باکیفیت و متنوعی ارائه میدهد.
  • Avatar
    Neda Azad گفته است:
    درجه یک و اقتصادی
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404) 7,760
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404)
5 خرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
31 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ساعت هوشمند 4
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید ساعت هوشمند و مچ بند با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
30 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف 1
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید پاور بانک با بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
28 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید ماوس و کیبورد 2
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید موس و کیبورد با بودجه‌های مختلف (اردیبهشت 1404)
27 اردیبهشت 1404
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (اردیبهشت 1404)
23 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » دانش آموزان فعال تمایل بیشتری نسبت به انجام بازی های کامپیوتری آنلاین دارند

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود