موضوعات داغ
  • نمایشگاه کامپیوتکس ۲۰۲۵
  • بازی GTA VI
  • هوش مصنوعی
  • استارلینک
  • چت‌بات‌ها
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • دانلود
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

نحوه طراحی ابر ها در بازی Horizon: Zero Dawn

Avatarتوسط رضا حسینی ·19 مرداد 139419 مرداد 1394· 3

بازی Horizon: Zero Dawn یکی از بازی های انحصاری کنسول سونی یعنی PS4 است که برای نخستین بار در نمایشگاه E3 امسال معرفی شد و توانست توجهات ویژه ای را به سمت خود جلب کند (بر طبق اعلام سونی زمان انتشار این اثر در سال 2016 میلادی خواهد بود). در این میان آن چه بیش از همه در نمایش مربوط به این اثر در E3 امسال جلب توجه می کرد، حضور قهرمان زن این بازی در کارزار مبارزه و شباهت ظاهری و باطنی فراوانش به لارا کرافت بود (او حتی از یک کمان به عنوان سلاح اصلی خود بهره می جست). بنابر این شاید بتوان Horizon: Zero Dawn را نوعی جوابیه از سوی سونی به مایکرو سافت و بازی نیمه انحصاری آن ها یعنی Rise of the Tomb Raider قلمداد کرد. البته در این مطلب قصد نداریم به تشریح خصوصیات کلی مربوط این بازی بپردازیم و این امر را به زمانی دیگر موکول می کنیم. در واقع هدف اصلی نگارش این متن انداختن نگاهی مختصر به برخی جنبه های فنی مربوط به طراحی دنیای این بازی است.

در طی نمایش اثر مذکور در E3 امسال، به غیر از قهرمان داستان (و شباهتش به قهرمان اصلی سری مهاجم مقبره)، آن چیزی که بیش از همه در ساختار فنی و هنری این بازی به چشم می آمد، طبیعت بکر و خوش منظره ای بود که وقایع بازی قرار است در دل آن اتفاق بیافتند. دشت هایی سر سبز و کوهستان هایی چشم نواز که همگی در زیر نور نارنجی رنگ غروب برای خفتن آماده می شدند و یا با نوازش انوار زرد رنگ و پر حرارت دم ظهر، خستگی صبح را از تن بیرون می راندند. در این میان پس زمینه ی نمایش چشم نوازی که از آن صحبت می کنیم، همواره با المان ثابتی تزیین شده بود. آبی آسمان و توده های خوش فرم ابری که در دل آن جا خوش کرده بودند. نکته ی جالب در مورد ابرهای نقش بسته بر پهنه ی آسمان Horizon: Zero Dawn این بود که در هر سکانس از نمایش E3 می شد گونه های متفاوتی از آن ها را دل آسمان بازی نظاره کرد و حتی در طول یک سکانس کوتاه و زیبا شاهد تغییر شکل سریع توده های ابر در آسمان گرگ و میش گون دم غروب بودیم. در واقع از همان زمان و با کمی دقت می شد دریافت که برای طراحی توده های ابر موجود در آسمان این بازی (و همچنین سایر جنبه های بصری این اثر نظیر مدلینگ شخصیت ها) از تکنیک های جدیدی بهره گرفته شده است. به تازگی سازندگان Horizon: Zero Dawn یعنی اعضای استودیو Guerilla Games اطلاعاتی را از نحوه ی طراحی ابر های بازی در اختیار علاقمندان این اثر قرار داده اند که بررسی آن ها خالی از لطف نیست.

Zero Dawn-1

به گفته ی یکی از طراحان اصلی بخش هنری Horizon: Zero Dawn یعنی آقای اندرو اشنایدر، اعضای استودیو Guerilla Games برای طراحی این ابر ها از تکنیکی به نام تکنیک ابر سازی حجمی هم زمان استفاده کرده اند که در واقع به کمک آن می توان توده های مختلف ابر را هنگام طراحی سایر المان های محیطی، به شکل هم زمان طراحی نمود. البته این تکنیک توسط اعضای Guerilla Games ابداع نشده و پیش از این نیز شاهد استفاده از آن در جریان ساخت بازی های دیگر هم بوده ایم. با این حال استودیو هایی که وسواس بیشتری در زمینه ی طراحی بی نقص جلوه های بصری مربوط به پس زمینه ی محیط بازی هایشان به خرج می دادند، اغلب با احتیاط بیشتری به سراغ تکنیک مذکور می رفتند چون تا پیش از این تکنیک ابر سازی حجمی هم زمان، غالباً برای طراحی هایی با قدرت پردازش بالا استفاده می شد که نتیجه ی کار مطمئناً کیفیت پایین بصری نسبت به نمونه های غیر هم زمان بود. با این حال سازندگان Horizon: Zero Dawn به هیچ وجه نمی خواستند کیفیت را فدای سرعت نمایند و از سوی دیگر حجم عظیم کار به آن ها اجازه ی استفاده از تکنیک های غیر هم زمان را هم نمی داد. بنا بر این آن ها سعی کردند با به کار گیری بهبود هایی در این تکنیک، آن را به گونه ای نوین برای بازی Horizon: Zero Dawn بهینه سازی نمایند؛ به ترتیبی که بتوان از تمامی گونه های ابر شناخته شده، در آسمان این اثر بهره برد. در واقع تا پیش از شروع ساخت این بازی، تکنیک مذکور تنها در مورد طراحی توده های حجیم و مات ابری و به عبارت بهتر در مورد ابر های شبه استراتوس جواب می داد. بنابر این راه حلی که تیم طراحی بازی برای این محدودیت در نظر گرفتند استفاده از تکنیک سایه زنی حجمی ابری بود. تکنیکی که به آن ها این اجازه را می داد تا تمامی جنبه های مربوط به مدل سازی، انیمیشن ها و همچنین نور پردازی بازی را به گونه ای مدیریت نمایند که هیچ نوع افت کیفیتی در طراحی آن ها احساس نشود و مهم تر از آن این که سرعت بالای فرآیند طراحی به هیچ وجه کند نشده و پایین نیاید.

Zero Dawn-2

در واقع تکنیک مذکور به طراحان بازی این اجازه را داد که بتوانند علاوه بر ابر های ضخیم و توده ای، ابر هایی با ضخامت کم و پنبه ای مانند را نیز طراحی کنند. ابر هایی نظیر ابر سیروس با طره هایی محو و جدا از هم یا کومولوس با توده های چگال و متراکم که قابلیت تغییر شکل (نظیر آن چه در نمایش E3 بازی مشاهده شد) را نیز دارا هستند. در این میان علاوه بر طراحی گونه های مختلف ابر ها با ظاهری متفاوت، تکنیک سایه زنی حجمی ابری به سازندگان بازی این امکان را داد تا بتوانند ابر های طراحی شده در آسمان را به شکلی پویا و هم زمان با دیگر آبجکت های موجود در محیط نور پردازی کنند. به این ترتیب فرآیند نور پردازی ابر ها به شکلی کاملاً پویا و با توجه به میزان و رنگ نور موجود در ساعات مختلف شبانه روز صورت پذیرفت و علاوه بر آن در قالب این تکنیک نوین، نحوه ی نور پردازی ابر های متفاوت کنار دست نیز بر میزان و حجم نور دیگر ابر های موجود در آسمان، تاثیر گذار خواهد بود. به هر حال بررسی تکنیک های به کار رفته در طراحی طبیعت بکر و چشم نواز بازی Horizon: Zero Dawn هم همانند نگریستن به مناظر زیبای این بازی هیجان انگیز و محسور کننده به نظر می رسد. امیدواریم که در آینده ای نزدیک، سازندگان بازی اطلاعات بیشتری را در این زمینه در اختیار ما قرار دهند.  

 

برچسب‌ها: اخبار گیم, بازی, بازی جدید, بازی ساز, بازی سازی, بازی و گیم, پلی استیشن 4, سونی, گرافیک

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. درایور جدید انویدیا GeForce Game Ready 576.88 منتشر شد
  2. تبلت گیمینگ رد مجیک آسترا با چیپست اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد
  3. راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)
  4. عملکرد کارت گرافیک 8 گیگابایتی RTX 5050 انویدیا تست شد: کمی کندتر از RTX 4060!
  5. پایان پشتیبانی انویدیا از درایور کارت‌های گرافیک GTX سری 700، 900 و 10

مطالب مرتبط ...

  • 3

    نسخه جدیدی از سری بازی‌های Ghost Recon این هفته معرفی خواهد شد

    Avatarتوسط محمد کرماجانی · 17 اردیبهشت 1398 · 17 اردیبهشت 1398

  • 0

    خاطرات گرانت استونر؛ خبرنگاری که با ناتوانی جسمی خود کنترلر Xbox 360 را در دست گرفت

    Avatarتوسط سپهر گلمکانی · 2 فروردین 1402 · 2 فروردین 1402

  • 0

    هیدئو کوجیما پیشنهاد می‌کند Death Stranding را به‌صورت آنلاین بازی کنید

    Avatarتوسط محمد زراعتکار · 13 آبان 1398 · 22 اسفند 1398

مطالب گوناگون از دینو

6 ترند که در دکوراسیون خانه سال 2025 می‌ بینید

حقیقت هایی جالب در مورد بدن زنان و مردان که کمتر کسی از آن اطلاع دارد

رفتار های نادرست والدین منجر به مشکلات روانی فرزند در بزرگسالی می شود

3 دیدگاه

  • دیدگاه3
  1. Avatar دانیال گفت:
    20 مرداد 1394 در 6:49 ق.ظ

    چقدر جالب سازندش گفته بود تو این بازی خبری از سلاحهای پیشرفته نیست و لی بر عکس تمام دشمنات ربات های پیشرفته هستن

    پاسخ
  2. Avatar حسین گفت:
    19 مرداد 1394 در 5:23 ب.ظ

    برای صحنه هایی که به نظر ساده می آیند چه زحمتها که کشیده نمیشود و باید اسم این بازیسازان را به عنوان هنرمند در تاریخ ثپت کرد …..:):):):)

    پاسخ
  3. Avatar اسماعیل گفت:
    19 مرداد 1394 در 3:02 ب.ظ

    افسوس که بسیاری از این بازیها انحصاری هستند.تشکر از مطلب شما

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (تیر 1404)

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • بررسی کیس آراد گرین 163

    بررسی کیس آراد گرین – گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (+ جایزه)

آخرین بررسی‌ها

8.5

بررسی کیس آراد گرین - گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (+ جایزه)

9.4

بررسی سلطان ایرکولینگ دنیا  ASSASSIN IV VC VISION دیپ کول

8.3

بررسی کیس ای دیتا ایکس پی جی INVADER X MINI WHITE

9.2

بررسی مادربرد گیگابایت Z890 AI TOP

9.3

بررسی کارت گرافیک گیگابایت RTX 5080 16GB GAMING OC

آخرین مطالب دینو

4 عادت که به شما کمک می‌کند تا 100 سالگی زندگی کنید

معمولاً توصیه نمی‌شود که برای افزایش طول عمر از…

  • صدای افراد: کلید تشخیص زودهنگام پارکینسون

  • نشستن ممکن است باعث کوچک‌شدن مغز شود

  • بهترین زمان برای دوش گرفتن: صبح یا شب؟

  • چرا موی انسان‌ به اندازه سایر پستانداران نیست؟

  • مطلب بعدی سم لیک و اثر جدیدش Quantum Break در گیمز کام
  • مطلب قبلی پایان تورنومنت The International و مشخص شدن قهرمانان امسال Dota 2
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • درایور جدید انویدیا GeForce Game Ready 576.88 منتشر شد

    درایور جدید انویدیا GeForce Game Ready 576.88 منتشر شد

  • تبلت گیمینگ رد مجیک آسترا با چیپست اسنپدراگون 8 الیت معرفی شد

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • عملکرد کارت گرافیک 8 گیگابایتی RTX 5050 انویدیا تست شد: کمی کندتر از RTX 4060!

  • پایان پشتیبانی انویدیا از درایور کارت‌های گرافیک GTX سری 700، 900 و 10

    پایان پشتیبانی انویدیا از درایور کارت‌های گرافیک GTX سری 700، 900 و 10

  • راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300

    راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • راهنمای خرید گوشی موبایل 491

    راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (تیر 1404)

  • راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469

    راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)

  • بررسی کیس آراد گرین 163

    بررسی کیس آراد گرین – گیمینگ خوش قیمت و خوش ساخت (+ جایزه)

  • راهنمای خرید مانیتور 68

    راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (تیر 1404)

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    Hiva گفته است:
    محصولات گرین خیلی خوش،قیمتن
  • Avatar
    Nahis گفته است:
    خدایا قسمتم کن بگیرمش
  • Avatar
    Ylda گفته است:
    مگه میشه انقد یه کیس همه چی تموم‌باشه اخه❤️❤️❤️
  • Avatar
    Yalda گفته است:
    مگه میشه انقد یه کیس همه چی تموم‌باشه اخه
  • Avatar
    Ngf گفته است:
    خیلی خوش قیمته خدایی
  • Avatar
    Sln گفته است:
    عااالیه
  • Avatar
    Sln گفته است:
    ازران و عالی
  • Avatar
    آرمین ابیشی گفته است:
    خیر
  • Avatar
    Ngr گفته است:
    محصولات گرین باید چشم بسته خرید بی نظیره
  • Avatar
    Ftm گفته است:
    گردش هوایی عالی داره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 469
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (تیر 1404)
10 تیر 1404
راهنمای خرید مانیتور 68
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (تیر 1404)
9 تیر 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,300
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (تیر 1404)
7 تیر 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل 491
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (تیر 1404)
5 تیر 1404
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404) 7,760
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (خرداد 1404)
5 خرداد 1404
راهنمای خرید تبلت 7
تبلت راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید تبلت بر اساس بودجه‌های مختلف (بهار 1404)
31 اردیبهشت 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2025 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » نحوه طراحی ابر ها در بازی Horizon: Zero Dawn

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود