موضوعات داغ
  • بتلفیلد 6
  • گوشی‌های سری گلکسی S26
  • آیفون 17 اپل
  • بازی GTA VI
  • گلکسی S25 FE
  • دینو
سخت افزار مگ
  • اخبار و مقالات
    • گوشی موبایل
      • لوازم جانبی موبایل
    • تبلت
    • لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • مادربرد
      • پردازنده مرکزی
      • کارت گرافیک
      • تجهیزات ذخیره سازی
      • حافظه
      • صفحه نمایش
      • تجهیزات جانبی
    • تصویرگری دیجیتال
    • صوتی و تصویری
    • شبکه
    • نرم افزار و بازی
    • کالبدشکافی قطعات
    • مطالب گوناگون
  • بررسی
    • بررسی گوشی موبایل
    • بررسی تبلت
    • بررسی لپ تاپ
    • دسکتاپ
      • بررسی کولر و فن
      • بررسی مادربرد
      • بررسی کارت گرافیک
      • بررسی تجهیزات ذخیره سازی
      • بررسی حافظه
      • بررسی منبع تغذیه و کیس
      • بررسی تجهیزات جانبی
      • بررسی صفحه نمایش
    • بررسی تصویرگری دیجیتال
    • بررسی صوتی و تصویری
    • بررسی شبکه
    • بررسی نرم افزار و بازی
    • بررسی گوناگون
  • راهنمای خرید
    • سیستم پیشنهادی
  • لیست قیمت
    • گوشی موبایل
      • لیست قیمت روز گوشی‌های سامسونگ
      • لیست قیمت روز گوشی‌های شیائومی
      • لیست قیمت روز گوشی‌های هواوی
      • لیست قیمت روز گوشی های آنر
    • تبلت
    • لپ‌تاپ
    • قطعات کامپیوتر
      • لیست قیمت پردازنده
    • محصولات اپل
    • تجهیزات شبکه
    • لوازم خانگی
    • صوتی و تصویری
    • دوربین دیجیتال
    • تجهیزات بازی
    • خودرو
  • ویژه
    • مسابقات
    • نمایشگاه
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات

نرم افزار و بازی

نحوه طراحی ابر ها در بازی Horizon: Zero Dawn

Avatarتوسط رضا حسینی ·19 مرداد 139419 مرداد 1394· 3

بازی Horizon: Zero Dawn یکی از بازی های انحصاری کنسول سونی یعنی PS4 است که برای نخستین بار در نمایشگاه E3 امسال معرفی شد و توانست توجهات ویژه ای را به سمت خود جلب کند (بر طبق اعلام سونی زمان انتشار این اثر در سال 2016 میلادی خواهد بود). در این میان آن چه بیش از همه در نمایش مربوط به این اثر در E3 امسال جلب توجه می کرد، حضور قهرمان زن این بازی در کارزار مبارزه و شباهت ظاهری و باطنی فراوانش به لارا کرافت بود (او حتی از یک کمان به عنوان سلاح اصلی خود بهره می جست). بنابر این شاید بتوان Horizon: Zero Dawn را نوعی جوابیه از سوی سونی به مایکرو سافت و بازی نیمه انحصاری آن ها یعنی Rise of the Tomb Raider قلمداد کرد. البته در این مطلب قصد نداریم به تشریح خصوصیات کلی مربوط این بازی بپردازیم و این امر را به زمانی دیگر موکول می کنیم. در واقع هدف اصلی نگارش این متن انداختن نگاهی مختصر به برخی جنبه های فنی مربوط به طراحی دنیای این بازی است.

در طی نمایش اثر مذکور در E3 امسال، به غیر از قهرمان داستان (و شباهتش به قهرمان اصلی سری مهاجم مقبره)، آن چیزی که بیش از همه در ساختار فنی و هنری این بازی به چشم می آمد، طبیعت بکر و خوش منظره ای بود که وقایع بازی قرار است در دل آن اتفاق بیافتند. دشت هایی سر سبز و کوهستان هایی چشم نواز که همگی در زیر نور نارنجی رنگ غروب برای خفتن آماده می شدند و یا با نوازش انوار زرد رنگ و پر حرارت دم ظهر، خستگی صبح را از تن بیرون می راندند. در این میان پس زمینه ی نمایش چشم نوازی که از آن صحبت می کنیم، همواره با المان ثابتی تزیین شده بود. آبی آسمان و توده های خوش فرم ابری که در دل آن جا خوش کرده بودند. نکته ی جالب در مورد ابرهای نقش بسته بر پهنه ی آسمان Horizon: Zero Dawn این بود که در هر سکانس از نمایش E3 می شد گونه های متفاوتی از آن ها را دل آسمان بازی نظاره کرد و حتی در طول یک سکانس کوتاه و زیبا شاهد تغییر شکل سریع توده های ابر در آسمان گرگ و میش گون دم غروب بودیم. در واقع از همان زمان و با کمی دقت می شد دریافت که برای طراحی توده های ابر موجود در آسمان این بازی (و همچنین سایر جنبه های بصری این اثر نظیر مدلینگ شخصیت ها) از تکنیک های جدیدی بهره گرفته شده است. به تازگی سازندگان Horizon: Zero Dawn یعنی اعضای استودیو Guerilla Games اطلاعاتی را از نحوه ی طراحی ابر های بازی در اختیار علاقمندان این اثر قرار داده اند که بررسی آن ها خالی از لطف نیست.

Zero Dawn-1

به گفته ی یکی از طراحان اصلی بخش هنری Horizon: Zero Dawn یعنی آقای اندرو اشنایدر، اعضای استودیو Guerilla Games برای طراحی این ابر ها از تکنیکی به نام تکنیک ابر سازی حجمی هم زمان استفاده کرده اند که در واقع به کمک آن می توان توده های مختلف ابر را هنگام طراحی سایر المان های محیطی، به شکل هم زمان طراحی نمود. البته این تکنیک توسط اعضای Guerilla Games ابداع نشده و پیش از این نیز شاهد استفاده از آن در جریان ساخت بازی های دیگر هم بوده ایم. با این حال استودیو هایی که وسواس بیشتری در زمینه ی طراحی بی نقص جلوه های بصری مربوط به پس زمینه ی محیط بازی هایشان به خرج می دادند، اغلب با احتیاط بیشتری به سراغ تکنیک مذکور می رفتند چون تا پیش از این تکنیک ابر سازی حجمی هم زمان، غالباً برای طراحی هایی با قدرت پردازش بالا استفاده می شد که نتیجه ی کار مطمئناً کیفیت پایین بصری نسبت به نمونه های غیر هم زمان بود. با این حال سازندگان Horizon: Zero Dawn به هیچ وجه نمی خواستند کیفیت را فدای سرعت نمایند و از سوی دیگر حجم عظیم کار به آن ها اجازه ی استفاده از تکنیک های غیر هم زمان را هم نمی داد. بنا بر این آن ها سعی کردند با به کار گیری بهبود هایی در این تکنیک، آن را به گونه ای نوین برای بازی Horizon: Zero Dawn بهینه سازی نمایند؛ به ترتیبی که بتوان از تمامی گونه های ابر شناخته شده، در آسمان این اثر بهره برد. در واقع تا پیش از شروع ساخت این بازی، تکنیک مذکور تنها در مورد طراحی توده های حجیم و مات ابری و به عبارت بهتر در مورد ابر های شبه استراتوس جواب می داد. بنابر این راه حلی که تیم طراحی بازی برای این محدودیت در نظر گرفتند استفاده از تکنیک سایه زنی حجمی ابری بود. تکنیکی که به آن ها این اجازه را می داد تا تمامی جنبه های مربوط به مدل سازی، انیمیشن ها و همچنین نور پردازی بازی را به گونه ای مدیریت نمایند که هیچ نوع افت کیفیتی در طراحی آن ها احساس نشود و مهم تر از آن این که سرعت بالای فرآیند طراحی به هیچ وجه کند نشده و پایین نیاید.

Zero Dawn-2

در واقع تکنیک مذکور به طراحان بازی این اجازه را داد که بتوانند علاوه بر ابر های ضخیم و توده ای، ابر هایی با ضخامت کم و پنبه ای مانند را نیز طراحی کنند. ابر هایی نظیر ابر سیروس با طره هایی محو و جدا از هم یا کومولوس با توده های چگال و متراکم که قابلیت تغییر شکل (نظیر آن چه در نمایش E3 بازی مشاهده شد) را نیز دارا هستند. در این میان علاوه بر طراحی گونه های مختلف ابر ها با ظاهری متفاوت، تکنیک سایه زنی حجمی ابری به سازندگان بازی این امکان را داد تا بتوانند ابر های طراحی شده در آسمان را به شکلی پویا و هم زمان با دیگر آبجکت های موجود در محیط نور پردازی کنند. به این ترتیب فرآیند نور پردازی ابر ها به شکلی کاملاً پویا و با توجه به میزان و رنگ نور موجود در ساعات مختلف شبانه روز صورت پذیرفت و علاوه بر آن در قالب این تکنیک نوین، نحوه ی نور پردازی ابر های متفاوت کنار دست نیز بر میزان و حجم نور دیگر ابر های موجود در آسمان، تاثیر گذار خواهد بود. به هر حال بررسی تکنیک های به کار رفته در طراحی طبیعت بکر و چشم نواز بازی Horizon: Zero Dawn هم همانند نگریستن به مناظر زیبای این بازی هیجان انگیز و محسور کننده به نظر می رسد. امیدواریم که در آینده ای نزدیک، سازندگان بازی اطلاعات بیشتری را در این زمینه در اختیار ما قرار دهند.  

 

برچسب‌ها: اخبار گیم, بازی, بازی جدید, بازی ساز, بازی سازی, بازی و گیم, پلی استیشن 4, سونی, گرافیک

بدون امتیاز
کمی صبر کنید...
تبلیغات
تبلیغات
سرخط خبرها:
  1. اینترنت پرو بساط فروش فیلترشکن را جمع می‌کند
  2. معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند
  3. فیروزآبادی: فیلترینگ به روش «لیست سفید» بیهوده است
  4. افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو
  5. آیا درآمد یوتوبرهای ایرانی به نقطه صفر رسیده است؟

مطالب مرتبط ...

  • 1

    تمامی بسته های الحاقی بازی  Resident Evil 7 برای ایکس باکس وان و کامپیوتر منتشر شد

    Avatarتوسط سجاد رجا · 3 اسفند 1395 · 3 اسفند 1395

  • 4

    هر چه که باید درباره فناوری 4K در Xperia Z5 Premium بدانید

    Avatarتوسط محمد یوسفی زاده · 12 مهر 1394 · 12 مهر 1394

  • 1

    چگونه شخصیت Snake را به بازی The Witcher 3 بیاوریم؟

    Avatarتوسط رضا حسینی · 17 تیر 1395 · 17 تیر 1395

مطالب گوناگون از دینو

کدام داروها می‌توانند تحمل گرما را سخت‌تر کنند؟

10 فیلم فوق‌ العاده که به شما کمک می کند بچه ها را بهتر درک کنید

چگونه از نشخوار افکار منفی و تجربیات گذشته خودداری کنیم؟

3 دیدگاه

  • دیدگاه3
  1. Avatar دانیال گفت:
    20 مرداد 1394 در 6:49 ق.ظ

    چقدر جالب سازندش گفته بود تو این بازی خبری از سلاحهای پیشرفته نیست و لی بر عکس تمام دشمنات ربات های پیشرفته هستن

    پاسخ
  2. Avatar حسین گفت:
    19 مرداد 1394 در 5:23 ب.ظ

    برای صحنه هایی که به نظر ساده می آیند چه زحمتها که کشیده نمیشود و باید اسم این بازیسازان را به عنوان هنرمند در تاریخ ثپت کرد …..:):):):)

    پاسخ
  3. Avatar اسماعیل گفت:
    19 مرداد 1394 در 3:02 ب.ظ

    افسوس که بسیاری از این بازیها انحصاری هستند.تشکر از مطلب شما

    پاسخ

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

در صورتی که نظر شما حاوی ناسزا، عبارات توهین‌آمیز و تهدید بوده و در تضاد با قوانین فعلی کشور باشد از انتشار آن بدون حذف موارد ذکر شده، معذوریم.
شکلک‌ها (اموجی‌ها) را می‌توانید با کیبرد گوشی یا کیبرد مجازی ویندوز قرار دهید.
تصاویر نویسندگان دیدگاه از Gravatar گرفته می‌شود.

پربحث‌ترین‌ها

  • اینترنت پرو 0

    اینترنت پرو بساط فروش فیلترشکن را جمع می‌کند

  • 0

    بیانیه فدراسیون مشاوران کسب‌وکار: قطع اینترنت، اقتصاد دیجیتال کشور را از مدار خارج کرده است

  • بازی کامپیوتری و اینترنت اشیا 0

    راه‌اندازی اینترنت مخصوص بازی در سایه خاموشی شبکه جهانی!

  • 0

    شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

آخرین بررسی‌ها

9.7

بررسی حافظه اس‌اس‌دی SAMSUNG 9100 PRO 2TB

9.3

بررسی مادربرد X870 AORUS STEALTH ICE گیگابایت

8.8

تماشا کنید: بررسی گوشی گلکسی A17 4G سامسونگ؛ اقتصادی تازه‌نفس

8.8

بررسی لپ تاپ MSI Vector 16 HX - اژدهای همه‌فن‌حریف

9.6

تماشا کنید: بررسی Aorus FO27Q3 گیگابایت | بهترین مانیتور گیمینگ 2025؟

آخرین مطالب دینو

انقلاب‌های جهان: مهم‌ترین انقلاب‌های تاریخ که تاثیرات مهمی بر جهان داشتند!

کتاب‌های درسی تاریخ پر از صفحاتی است که انقلاب‌های…

  • حقایقی درباره پنتاگون که ممکن است شما را شگفت‌زده کند

  • 0 تا 100 اجرای روف گاردن در تهران | از طراحی اصولی تا نگهداری

  • 7 مورد از بهترین حرکات یوگا برای تسکین استرس

  • آزادی بیان چیست و چه اهمیتی در جامعه دارد؟

  • مطلب بعدی سم لیک و اثر جدیدش Quantum Break در گیمز کام
  • مطلب قبلی پایان تورنومنت The International و مشخص شدن قهرمانان امسال Dota 2
  • آخرین مطالب
  • محبوب‌ترین مطالب
  • اینترنت پرو

    اینترنت پرو بساط فروش فیلترشکن را جمع می‌کند

  • دائمی نبودن محدودیت اینترنت بین‌الملل

    معاون دفتر رئیس‌جمهور: محدودیت‌های اینترنت بین‌الملل دائمی نیستند

  • انتقاد از فیلترینگ به روش لیست سفید

    فیروزآبادی: فیلترینگ به روش «لیست سفید» بیهوده است

  • افشای جزئیات تکان‌دهنده از حامی اصلی طرح اینترنت پرو

  • درآمد یوتوبرهای ایرانی

    آیا درآمد یوتوبرهای ایرانی به نقطه صفر رسیده است؟

  • اینترنت پرو 0

    اینترنت پرو بساط فروش فیلترشکن را جمع می‌کند

  • 0

    بیانیه فدراسیون مشاوران کسب‌وکار: قطع اینترنت، اقتصاد دیجیتال کشور را از مدار خارج کرده است

  • بازی کامپیوتری و اینترنت اشیا 0

    راه‌اندازی اینترنت مخصوص بازی در سایه خاموشی شبکه جهانی!

  • 0

    شکایت صداوسیما از آپارات به دلیل پخش غیرمجاز بیش از 750 اثر متعلق به سازمان

  • درآمد یوتوبرهای ایرانی 0

    آیا درآمد یوتوبرهای ایرانی به نقطه صفر رسیده است؟

آخرین دیدگاه‌ها

  • Avatar
    حمید گفته است:
    من نبودم دستم بود
  • Avatar
    حمید گفته است:
    دور و زمونه رو ببین سرنوشتمون افتاده دست کیا
  • Avatar
    کیومرس گفته است:
    کلاب هاوس راه ارتباط وتبادل دیگاه با دوستانم هست
  • Avatar
    احسان دهقانی گفته است:
    سلام منم از 27 آبان 1404 یک لپتاپ سفاررش دادم و...
  • Avatar
    Maryam Omarzad گفته است:
    چگونه حساب بسازیم لطفا بگوین
  • Avatar
    سیمین نوربخش گفته است:
    امیدواریم حال شما هم خوب باشه.
  • Avatar
    MarkReethes گفته است:
    دقیقا همینطوره بیشتر هزینه کنی از دوتا برند معتبر بگیری خیلی...
  • Avatar
    MarkReethes گفته است:
    دقیقا همینطوره بیشتر هزینه کنی از دوتا برند معتبر بگیری خیلی...
  • Avatar
    Sak Das گفته است:
    یوسی پاپ جیگیم
  • Avatar
    Sak Das گفته است:
    یوسی
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ 470
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ گیمینگ با بودجه های مختلف (دی 1404)
13 دی 1404
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف 1,303
راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید لپ تاپ با بودجه های مختلف (دی 1404)
10 دی 1404
راهنمای خرید مانیتور آذر 1404 70
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید مانیتور با بهترین قیمت در بودجه‌های مختلف (دی 1404)
6 دی 1404
راهنمای خرید گوشی موبایل آذر 491
راهنمای خرید و مشاوره
راهنمای خرید گوشی موبایل بر اساس بودجه‌های مختلف (دی 1404)
5 دی 1404
7,765
راهنمای خرید و مشاوره سیستم پیشنهادی هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره سیستم کامپیوتر با بودجه های مختلف (دی 1404)
3 دی 1404
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404) 0
اخبار و مقالات راهنمای خرید و مشاوره هایلایت
راهنمای خرید و مشاوره هدفون و هدست با بودجه های مختلف (آبان 1404)
27 آبان 1404
  • سخت‌افزارمگ
  • درباره ما
  • تبلیغات
  • استخدام
سخت‌افزارمگ

© 2026 Sakhtafzarmag.Com. All Rights Reserved.

صفحه نخست » اخبار و مقالات » نرم افزار و بازی » نحوه طراحی ابر ها در بازی Horizon: Zero Dawn

ورود

عضویت

رمزتان را گم کرده‌اید؟

عضویت | رمزتان را گم کرده‌اید؟
| بازگشت به ورود